無数の月

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 モンスターハンター3やっています。
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2010.11.21 00:00 | 雑談 | トラックバック(-) | コメント(-) |
 ワンクリックアンケートの結果発表です。
“年末、最も稼働率が高くなりそうなゲーム機”と訊いてみました。
結果は以下の通り。

Wii……2票
 ・桃鉄出ますから
 ・痩せたいのでWiiで…
Xbox360……0票
 ※コメントはありませんでした
PlayStation3……0票
 ※コメントはありませんでした
PSP……1票
 ・ファンタシースターポータブル2があるので。
ニンテンドーDS……1票
 ・ローカルでカルドセプト大会の予定があったり

Wiiが一番人気でした。
でもまあ、分散していると見てよさそうですね。
どのハードも目玉となるゲームが発売されますし、
どれが一台というのも難しいかも。

 次のテーマは“海外版のゲームソフトまたはゲーム機を購入したコトはありますか?”
アジア版とか北米版とか、輸入されたものを販売しているお店もありますね。
日本版より早く入手出来るため利用している人も多いみたい。

私は買ったコトはありません。
そういう店がないですし、あったとしても英語分からないので日本版を待ちますね。
でも海外でしか発売されていないゲームであれば買うかもしれません。
日本人受けしそうなゲームでも海外のみ、というケースは多いですね。
(バンジョーとカズーイやゲームボーイギャラリーのGBA版とか)
線画みきサムネ

 イラスト日記第0130回目。
Inkscapeを使って久しぶりに線画を書いてみました。

○FPSの体験版を次々プレイ中
 Xbox360でFPSの体験版をプレイし続けています。
純粋なFPS作品から、それに他の要素がプラスされた亜種的な作品も含めて。
まだ体験版の最後まで行けずに終わるコトが多いですけど。

今はメダル オブ オナー エアボーンというゲームの体験版をやってます。
NORMALをクリアしたので、今はEXPERTで遊んでます。

ゲーム本編開始時にパラシュートで戦場に着地するのですが、
地面ではなく建物の屋根に着地して狙撃するプレイが面白い。
こちらに気付いていない敵を一方的に倒すのは楽しいですねw
逆に狙撃し返されてやられるコトもありますケド。
いつ頃クリア出来るかなー?

 日本だと馴染みの薄いジャンルですが、私は結構好きです。
昔からやっているというわけではないのに不思議と抵抗はないですね。
その辺の理由は自分でもよく分からないですけど。

まだスティックで狙いを定める操作に慣れていないのでそこが課題ですね。
とっさの時に正確に狙うのがまだまだ難しいです。

○DS版『ドラゴンクエストVI』の仲間モンスターはスライムだけ?
 今月のVジャンプにDS版DQVIの職業について載っていたのですが、
オリジナル版にあった「魔物使い」ではなく「魔物マスター」という新職業がありました。
この職業は下級職で、「魔物は仲間に出来ないが魔物の特技を習得出来る」そうです。
一緒に載っていた画像では「もえさかる火炎」を使用していました。

……というコトは、もしかして仲間モンスターシステム廃止でしょうか?
スライム系のモンスターは新しい形で仲間になる要素があるそうですが、
それ以外の仲間モンスターについては現状では不明です。

あえて「魔物は仲間に出来ないが」と書かれている点が少し気になりますね。
これはオリジナル版では仲間に出来たが今回は不可能という意味で書かれているのか、
それとも「魔物マスターでは仲間に出来ないが他の職業では可能」という意味なのか。

SFCに比べてデータ量が増えたとはいえ、容量的には全く問題ないはず。
そもそもDQVでは仲間モンスターいましたからね。
ここはぜひ期待したい。

仮面ライダーW(ダブル) 第11話
 今回は謎のウイルスが鍵となる事件。
何やらガイアメモリに新たな特性が見つかったそうですが……。

先週の感想で霧彦さんの挽回を期待しましたが、早くも今週にやってくれました。
サイクロンジョーカーの必殺技、ジョーカーエクストリームを難なく攻略。
たぶん初めて幹部級らしい活躍を見せてくれたのでは。
まあ、隙も作らずに出された必殺技って破りやすそうではありますけどw

今回のドーパントはウイルスでしたね。
車にさえ感染したかのような動きを見せるあたり、
ダイバーダウンというか運命の車輪というか。
Wでさえ直に触れるのは危険なため、なかなか厄介な存在です。

ガイアメモリの新たな特性が発揮されているのがこのドーパントだと思われますが、
それは一体どんな特性なのか。
霧彦さんが何か自分にもチャンスが来るみたいなコトを行っていたあたり、
他の幹部級ドーパントすらも気付いていないコトなのかも。

もしくは皆周知の事実なのに、霧彦さんにだけ知らされていなかった可能性もありそう。
だとしたら霧彦さん、ちょっと可哀想過ぎるなあw
More Call of Duty: Modern Warfare -- Reflex Edition News & Previews
IGN.comさんより)

 海外では、Call of Duety 4 : Modern WerfareのWii版があるんですね。
IGN.comさんで何かXbox360のFPSの動画でも観ようかと探していたら偶然見つけました。

海外だとこの手のFPSが人気なのでちゃんと発売されますから羨ましい。
日本だとまず確実に発売されませんから……。
発売されたとしてもオンライン機能をカットしちゃうケースもありますしね。
これとか

でもこのWii版、海外でのCall of Duety : Modern Werfare 2と同時発売だそうです。
新作が出るのにわざわざ前作の移植版を買うって人はそういないと思う……。
出すなら数ヶ月前に出した方が良かったような気がしますね。

 Wiiも次世代機になればFPSやTPSも増えますかねー。
そういう市場も出来上がればいいけど。
情報元、関連リンク:
任天堂のニュースリリース
Wiiの間の公式ページ

 Wiiの間に有料サービスが追加されるみたいです。

支払いはWiiポイントで行い、月額いくらではなく作品毎に支払う形態。
視聴可能期間が設けられているので、購入というよりレンタルですね。
体験版の様に無料で少しだけ観られるものや、DSiにダウンロード出来るものもあるみたい。

 ニュースリリースの画像ではアニメ版「カービィ」が1話100ポイントと表示されており、
公式ページの紹介動画では51秒の作品が10ポイントと表示されていたので、
作品の長さや内容によって価格に幅が出てくるみたいですね。
こういう価格設定は地味ながら嬉しいポイント。

連続ドラマやアニメ作品なんかは、何話かまとめて安くなるパックが欲しいですね。
(もしかしたらあるのかも知れないけれど)
1話ずつ別々にポイント払うのも面倒だし、レンタルDVD感覚で使えますし。
結局料金ではレンタルDVDには敵わないでしょうけどね。

 今後のラインナップ次第ではみんなのシアターWiiがどうなるか。
個人的には仮面ライダーシリーズがシアターの間にも来たら要らなくなっちゃうかも……。
あと一部アニメ作品ね
関連リンク:
クラブニンテンドー
 ├2009年度ゴールド会員特典のお知らせ
 └2009年度プラチナ会員特典のお知らせ

 今年度のクラブニンテンドーゴールド&プラチナ会員特典が発表されました。
ここしばらくプラチナ特典は選択式でしたが、今回は選択式ではないですね。

○ゴールド会員特典
 ・クラブニンテンドーカレンダー2010
○プラチナ会員特典
 ・『ゲーム&ウォッチ ボール』復刻版

 なんというか、予想の斜め上を行かれた感じ。
さすがにこれがくると予想出来た人はいなかったんじゃないのかなー。
まさか21世紀になってゲーム&ウォッチの新品を手にする機会が訪れるとは思わなんだ。

「ボール」自体はDSiウェア版が既に200ポイントで配信されていますね。
DSiを所有している人にとっては、すぐに買えるものを貰っても嬉しいかどうか。
少し古いですが、ゲームボーイギャラリー2でも遊べますしね。

 ある意味究極にマニアックなプレゼントと言える一品。
欲を言えば『ゲーム&ウォッチ コンプリート』みたいな、
ゲーム&ウォッチで発売された全作品を収録したものが欲しかったかも。
情報元、関連リンク:
Wii公式サイトのお知らせ

 Wiiウェアの体験版配信がスタートしたようですね。
ラインナップは以下の四本、いずれも2010年1月31日までの期間限定配信です。

グーの惑星
乱戦!ポケモンスクランブル
ポケモン不思議のダンジョン いくぞ! 嵐の冒険団
光と闇の姫君と世界征服の塔 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル

 とりあえず階段を一段上ったというところでしょうか。
しかし、まだまだ課題はありますね。

○配信が期間限定
○本数が四本だけ
○どれも製品版の発売からある程度時間が経っている

XboxLive等で配信されているゲームはほぼ全て体験版が用意されていますし、
配信期間が限定されているゲームの方が少数派。
これらが当たり前となっているのが現在の据置機における体験版なので、
そういったものになれている人には明らかに不満の残る仕様かなと。

ただ、今回のWiiウェア体験版の仕様はDSの体験版と同じ仕様なんですよね。
DSステーションやみんなのニンテンドーチャンネル等で配信されているやつ。
任天堂としてはユーザーは既にDSの体験版でこの仕様に慣れているから、
Wiiウェアの体験版も同様の仕様でいこうと考えたのかもしれません。

正しい正しくないはともかく、改善要求は確実に出てくるんじゃないかと。
個人的にもすぐでなくて構わないから、新作中心に体験版を増やしていって欲しいですね。
それと期間限定という縛りも無くして。

 願わくばパッケージソフトの体験版も配信して欲しいですが、
やはりフラッシュメモリの容量がネックになりますね。
SDカード必須にしても、本体側でユーザーが自由に使える容量以上のものは無理ですし。
(あまり容量を使わないゲームだけでも何とか……)

次世代機でもフラッシュメモリにこだわるなら、SSDの採用を検討して欲しいかも。