このブログや管理人についてのお知らせです ※新着記事は一つ下の記事※
○掲示板について
無数の月の掲示板では、主にWiiやDSのフレンドコード交換を行ってます。今あるスレッドの書き込み数が最大になって投稿数も落ち着いてきたら、一度掲示板をリセットしようかと考えています。実際に消すかどうかも未定ですけど。
○お知らせor独り言
スパムコメント対策で受け付けるコメントの条件を厳しくしすぎていたらしく、コメント出来ないようだったので緩くしました。以後気をつけます……。
○掲示板について
無数の月の掲示板では、主にWiiやDSのフレンドコード交換を行ってます。今あるスレッドの書き込み数が最大になって投稿数も落ち着いてきたら、一度掲示板をリセットしようかと考えています。実際に消すかどうかも未定ですけど。
○お知らせor独り言
スパムコメント対策で受け付けるコメントの条件を厳しくしすぎていたらしく、コメント出来ないようだったので緩くしました。以後気をつけます……。
2010.11.21 00:00 | 雑談 |
トラックバック(-) | コメント(-) |
関連リンク:
テイルズチャンネル
├『テイルズ オブ ハーツ』公式サイト
└『テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー2』公式サイト
ファミ通.comさんの記事
├『テイルズ オブ ハーツ』など新作2タイトルが発表 『テイルズ オブ』シリーズ2008年度ラインアップ発表会
└【動画追加】『テイルズ オブ』シリーズの2008年度のテーマは”躍導” 藤島康介氏など豪華ゲストも出席
GAME Watchさんの記事
└バンダイナムコ、「2008年度 『テイルズ オブ』シリーズラインナップ発表会」を開催 来年3月までに3タイトル、2009年度に1タイトル開発中
ITmedia +D Gamesの記事
└今年の「テイルズ オブ」シリーズは3タイトルが登場――次のマザーシップタイトルはWiiで
○『ハーツ』と『レディアントマイソロジー2』
Wiiで『テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-』が発売されて間もなく、もうじきXbox360でspan style="color:#0000FF">『テイルズ オブ ヴェスペリア』が発売される、という状況での新作の発表。「新作発売(の前後)」→「新作発表」→「新作発売(の前後)」→「新作発表」……という流れはほぼおなじみになってしまっているのはなんというか。
本来なら自分の好きなシリーズの新作が発表されるのは嬉しいはずなのですが、『テイルズ』の場合は「うーん……」と思ってしまうところもあります。嬉しくないわけではないのですが、どうにもすっきりしないというか。
開発はそれぞれ別のスタッフが担当しているので、間隔が短いから個々の作品に注力出来なかったというコトはないみたいですが、逆にそれがホイホイ新作を出せてしまう原因のひとつになっている感じがしますね。
『テイルズ オブ ハーツ』はDSでは初の2Dテイルズ&テイルズスタジオ制作というコトで、もしかしたらデスティニーチーム制作なのかもと期待しています。リアルなキャラグラフィックは要らないんじゃないかと思いますけども。
○『テイルズ オブ ジ アビス』アニメ化
『ファンタジア』と『シンフォニア』のアニメ版はOVAだったので、テレビアニメとして展開するのは意外でした。私の住んでいるところではどうせ放送されないので、DVDでしか観られないというのはOVAで出されるのとあまり変わらない気がしますけど(笑)。
テイルズチャンネル
├『テイルズ オブ ハーツ』公式サイト
└『テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー2』公式サイト
ファミ通.comさんの記事
├『テイルズ オブ ハーツ』など新作2タイトルが発表 『テイルズ オブ』シリーズ2008年度ラインアップ発表会
└【動画追加】『テイルズ オブ』シリーズの2008年度のテーマは”躍導” 藤島康介氏など豪華ゲストも出席
GAME Watchさんの記事
└バンダイナムコ、「2008年度 『テイルズ オブ』シリーズラインナップ発表会」を開催 来年3月までに3タイトル、2009年度に1タイトル開発中
ITmedia +D Gamesの記事
└今年の「テイルズ オブ」シリーズは3タイトルが登場――次のマザーシップタイトルはWiiで
○『ハーツ』と『レディアントマイソロジー2』
Wiiで『テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-』が発売されて間もなく、もうじきXbox360でspan style="color:#0000FF">『テイルズ オブ ヴェスペリア』が発売される、という状況での新作の発表。「新作発売(の前後)」→「新作発表」→「新作発売(の前後)」→「新作発表」……という流れはほぼおなじみになってしまっているのはなんというか。
本来なら自分の好きなシリーズの新作が発表されるのは嬉しいはずなのですが、『テイルズ』の場合は「うーん……」と思ってしまうところもあります。嬉しくないわけではないのですが、どうにもすっきりしないというか。
開発はそれぞれ別のスタッフが担当しているので、間隔が短いから個々の作品に注力出来なかったというコトはないみたいですが、逆にそれがホイホイ新作を出せてしまう原因のひとつになっている感じがしますね。
『テイルズ オブ ハーツ』はDSでは初の2Dテイルズ&テイルズスタジオ制作というコトで、もしかしたらデスティニーチーム制作なのかもと期待しています。リアルなキャラグラフィックは要らないんじゃないかと思いますけども。
○『テイルズ オブ ジ アビス』アニメ化
『ファンタジア』と『シンフォニア』のアニメ版はOVAだったので、テレビアニメとして展開するのは意外でした。私の住んでいるところではどうせ放送されないので、DVDでしか観られないというのはOVAで出されるのとあまり変わらない気がしますけど(笑)。
ワンクリックアンケートの結果発表です。“ゲーム雑誌を買ったコトはありますか?”と訊いてみました。結果は以下の通り。
毎月(毎週)買っている……2票
・ニンドリは何年買ってるやら。
・ニンドリとGSを
たまに買っている……2票
※コメントは無いです
あまり買わない……3票
・ネットで事足りますし
・雑誌は立ち読みするものだと思ってる不届き者。
・立ち読みですませてます
買ったコトはない……0票
※コメントは無いです
「あまり買わない」という人が多いようです。やはりゲーム雑誌が扱っている情報のほとんどがネットがあれば済む、というコトなのでしょうかね。ちなみに私もファミ通は立ち読みで済ませちゃってます(主に冒頭の記事)。
実感出来るものの例としては、「最新の情報」と「ゲーム攻略(裏技)紹介記事」あたりが分かりやすいかと思います。ゲームの情報はそれを取り扱っているサイトさんのRSSなりをチェックすれば済みますし、攻略や裏技も有志の方々がwiki形式にまとめていたりして、下手な攻略本よりも参考になるコトも少なくありません。
個人的に今のゲーム雑誌の魅力は、「インタビュー」と「懸賞」だと思っています。後者はともかく、前者は結構面白く読んでいます。内容によっては長めにまとめられていたりするので、ちょっと読むのが億劫になるコトもあったりしますけど。
次のテーマは次のテーマは“ファミコン風の新作『ロックマン9』のような、「レトロチックな新作」という試みはどう思いますか?”。最新作にもかかわらず、ファミコン風のグラフィックに回帰した『ロックマン9』。「(懐かしくて)嬉しい」という声と、「新作なんだからもっと綺麗にして欲しかった」という声の両方が聞こえてきそうな試みです。
私はこういうのもアリなんじゃないかと思います。スーファミ風の新作、64風の新作なんかも出て欲しいですね。まあ需要はあんまりなさそうですが(^^;)。個人的には今後もこういう新作が出てきてもいいのではないかと。
毎月(毎週)買っている……2票
・ニンドリは何年買ってるやら。
・ニンドリとGSを
たまに買っている……2票
※コメントは無いです
あまり買わない……3票
・ネットで事足りますし
・雑誌は立ち読みするものだと思ってる不届き者。
・立ち読みですませてます
買ったコトはない……0票
※コメントは無いです
「あまり買わない」という人が多いようです。やはりゲーム雑誌が扱っている情報のほとんどがネットがあれば済む、というコトなのでしょうかね。ちなみに私もファミ通は立ち読みで済ませちゃってます(主に冒頭の記事)。
実感出来るものの例としては、「最新の情報」と「ゲーム攻略(裏技)紹介記事」あたりが分かりやすいかと思います。ゲームの情報はそれを取り扱っているサイトさんのRSSなりをチェックすれば済みますし、攻略や裏技も有志の方々がwiki形式にまとめていたりして、下手な攻略本よりも参考になるコトも少なくありません。
個人的に今のゲーム雑誌の魅力は、「インタビュー」と「懸賞」だと思っています。後者はともかく、前者は結構面白く読んでいます。内容によっては長めにまとめられていたりするので、ちょっと読むのが億劫になるコトもあったりしますけど。
次のテーマは次のテーマは“ファミコン風の新作『ロックマン9』のような、「レトロチックな新作」という試みはどう思いますか?”。最新作にもかかわらず、ファミコン風のグラフィックに回帰した『ロックマン9』。「(懐かしくて)嬉しい」という声と、「新作なんだからもっと綺麗にして欲しかった」という声の両方が聞こえてきそうな試みです。
私はこういうのもアリなんじゃないかと思います。スーファミ風の新作、64風の新作なんかも出て欲しいですね。まあ需要はあんまりなさそうですが(^^;)。個人的には今後もこういう新作が出てきてもいいのではないかと。

イラスト日記第0059回目。暑……。
今回はナッシーです。やしのみポケモンですから暑い季節にはピッタリ(?)。『ポケモン ファイアレッド』では、キュウコンと一緒に「にほんばれ」チームとしてユニオンルーム用のメンバーに加えていました。昔強いとされていたポケモンには、なんとなく愛着があります。
最近、ゲームはすっかりDSがメインになっています。プレイしているのは『世界樹の迷宮II 〜諸王の聖杯〜』。第2階層を攻略中ですが、なかなかやっかいな敵が多くて辛いですね。
『テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-』はほとんど進行しておらず。平日は遊ぶ時間がとれないので休日にやろうと思っているのですが、絵を描いたりしているとゲームをする時間がなくなったりしてます(^^;)。
今月にはバーチャルコンソールで初代『ロックマン』が配信されますね。またWiiのフラッシュメモリの空きを確保しなければ……。
関連リンク:
『ワリオランドシェイク』公式サイト
『ワリオランドシェイク』の公式サイトがオープンしてました。現在閲覧できる項目は「ゲームの特徴」「プロローグ」「キャラクター」の3つ、そのうちゲームの特徴とプロローグは動画付き。
リモコンをシェイクしてアクションするという新要素が追加されたりしていますが、今回は正統派『ワリオランド』という感じですね。ヒップアタックがあったり、体当たりがあったり、雪玉になったり、『ワリオランドアドバンス』以前の『ワリオランド』らしさが感じられます。キャプテンシロップが復活するとは予想外。
変身能力もあったら嬉しいですね。
『ワリオランドシェイク』公式サイト
『ワリオランドシェイク』の公式サイトがオープンしてました。現在閲覧できる項目は「ゲームの特徴」「プロローグ」「キャラクター」の3つ、そのうちゲームの特徴とプロローグは動画付き。
リモコンをシェイクしてアクションするという新要素が追加されたりしていますが、今回は正統派『ワリオランド』という感じですね。ヒップアタックがあったり、体当たりがあったり、雪玉になったり、『ワリオランドアドバンス』以前の『ワリオランド』らしさが感じられます。キャプテンシロップが復活するとは予想外。
変身能力もあったら嬉しいですね。
情報元、関連リンク:
スクウェアエニックス - カウントダウンのページ
ゲーム情報&ブログさんの記事
└クロノトリガー復活、テイルス新作など今週の情報が公開中。
スクエニのサイトに謎のカウントダウンサイトが出現。このサイト内では大きな時計が時を刻んでいます。
一体何のためのサイトだろう? と思っていたら、SFCやPSで発売されたRPG『クロノトリガー』のDS版の公式サイトなのかもしれないとか。URLには「ctds」とありますし、時計が配置されているのも「時計→時間→クロノ」という連想ぽいですね。
まだ一度も遊んだコトがないので、この機会にプレイ出来れば触れてみたいですね。DSならドット絵で出して欲しい。
スクウェアエニックス - カウントダウンのページ
ゲーム情報&ブログさんの記事
└クロノトリガー復活、テイルス新作など今週の情報が公開中。
スクエニのサイトに謎のカウントダウンサイトが出現。このサイト内では大きな時計が時を刻んでいます。
一体何のためのサイトだろう? と思っていたら、SFCやPSで発売されたRPG『クロノトリガー』のDS版の公式サイトなのかもしれないとか。URLには「ctds」とありますし、時計が配置されているのも「時計→時間→クロノ」という連想ぽいですね。
まだ一度も遊んだコトがないので、この機会にプレイ出来れば触れてみたいですね。DSならドット絵で出して欲しい。
また新しい企画を始めるコトにしました。今現在私がプレイしているゲームの状況とか出来事について書いていきたいと思います。更新したい情報が特に見つからなかった時に書いていく予定でいます。
今日は『世界樹の迷宮II 〜諸王の聖杯〜』についてです。何ヶ月か積んでしまっていたのですが、数週間前から再開しました。主に学校帰りの電車の中でたまにプレイしたりしています。
今は6階のボスであるキマイラを倒した直後で中断セーブして終わっているところです。キマイラは複数の仲間に攻撃してくる「劫火」と、強い毒を与えてくる「スネークパイル」に悩まされました。特にこれらに対策は立てていなかったのでよけいに……。
ようやく倒したと思ったら、条件付きのドロップアイテムに「魔獣の硬翼」なるアイテムがあるコトを知ってリセット。条件が「キマイラに毒を与えた状態で倒す」だったので、急遽作るだけ作ってレベルが1だったダークハンターのリキッドをアルケミストのパピヨンと入れ替え、レベルを上げまくって「アナコンダ」を最大レベルまで上げてから再度挑戦。今度はちゃんとドロップ出来るアイテムをふたつとも入手出来ました。
弟にアドバイスを貰ってブシドーを後衛から前衛に変更しましたが、だいぶ攻撃力に違いがあるんですね。前衛後衛で変化するというのは知りませんでした(^^;)。
今日は『世界樹の迷宮II 〜諸王の聖杯〜』についてです。何ヶ月か積んでしまっていたのですが、数週間前から再開しました。主に学校帰りの電車の中でたまにプレイしたりしています。
今は6階のボスであるキマイラを倒した直後で中断セーブして終わっているところです。キマイラは複数の仲間に攻撃してくる「劫火」と、強い毒を与えてくる「スネークパイル」に悩まされました。特にこれらに対策は立てていなかったのでよけいに……。
ようやく倒したと思ったら、条件付きのドロップアイテムに「魔獣の硬翼」なるアイテムがあるコトを知ってリセット。条件が「キマイラに毒を与えた状態で倒す」だったので、急遽作るだけ作ってレベルが1だったダークハンターのリキッドをアルケミストのパピヨンと入れ替え、レベルを上げまくって「アナコンダ」を最大レベルまで上げてから再度挑戦。今度はちゃんとドロップ出来るアイテムをふたつとも入手出来ました。
弟にアドバイスを貰ってブシドーを後衛から前衛に変更しましたが、だいぶ攻撃力に違いがあるんですね。前衛後衛で変化するというのは知りませんでした(^^;)。






