
イラスト日記第0059回目。暑……。
今回はナッシーです。やしのみポケモンですから暑い季節にはピッタリ(?)。『ポケモン ファイアレッド』では、キュウコンと一緒に「にほんばれ」チームとしてユニオンルーム用のメンバーに加えていました。昔強いとされていたポケモンには、なんとなく愛着があります。
最近、ゲームはすっかりDSがメインになっています。プレイしているのは『世界樹の迷宮II 〜諸王の聖杯〜』。第2階層を攻略中ですが、なかなかやっかいな敵が多くて辛いですね。
『テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-』はほとんど進行しておらず。平日は遊ぶ時間がとれないので休日にやろうと思っているのですが、絵を描いたりしているとゲームをする時間がなくなったりしてます(^^;)。
今月にはバーチャルコンソールで初代『ロックマン』が配信されますね。またWiiのフラッシュメモリの空きを確保しなければ……。

イラスト日記第0058回目。人間、一度楽(冷房)を覚えるとなかなか戻れないです。
今回はポケモンのダグトリオを描いてみました。シンプルなデザインなので、練習がてらにフカンぽい視点に挑戦してみたのですが……、一番手前のやつはそこそこ上手く描けたかな? という感じです。「じしん」のエフェクトはちょっとよろしくなかったかも。
話は変わって、家の無線LANルータに暗号をかけました。レベルはWEPですが、今までは暗号化していなかったのでそれに比べればましかな……と。DSやWiiやPSPはアクセスポイント検索で無線の設定をしていましたが、暗号化したのでらくらく無線スタートに切り替えました。
学校で勉強したおかげで、以前に比べ設定画面を見ても何がなんだか全然分からないというコトがありませんでした。買ったばかりの時は専門用語とかを見てもさっぱりでしたが、今では大体分かるように。
本当はWPAに出来ればいいのですが、DSはWEPまでしか対応していないので変更出来ないでいます(Wiiは対応しているのですけど)。DSで接続する時はWEPで、それ以外ではWPAで接続とか出来ればいいんですけどね。

イラスト日記第0057回目。梅雨すっ飛ばして夏が来たんじゃないかと思うくらい、最近は暑いです……。
今回は伝説の鳥ポケモン、サンダーを描いてみました。リザードンを相手にかみなりを放っているイメージです。体を色鉛筆の山吹色で塗ったら、やや濃くなってしまったかも。リザードンの色は再現が難しいですね。
今日は学校に行く用事があり、その後色々な店をゲーム店や本屋をメインに見て回りました。あるゲームショップで『テイルズ オブ ヴェスペリア』の体験版をプレイ出来たので遊んでみた感想を少しだけ。
まずはイベントシーンから始まります。仲間がある程度集まっていたので、序盤からいくらか進めたあたりなんだと思います。スキップ不可でした。個人的には早く戦闘を行ってみたかったので、スキップ可でもよかったんじゃないかと。
戦闘は『テイルズ オブ ジ アビス』のものを基にしているだけあって、操作感覚は大体同じでした。新システムの操作などで違いはありますが、大きく変更されているわけでもなかったのでシリーズに慣れている人なら問題ないと思います。
遊んでみたら360ごと欲しくなりました。やっぱりテイルズの戦闘は楽しいですね。しかし本体と一緒になんてとても無理……。
動画を観ていると『テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-』も欲しくなってきまして……。購入のめどがたたなかったので予約はしていないのですが、買えなくはないので少し悩んでます。懸賞で当たっているコトを祈ります。

イラスト日記第0056回目。絵を描くのもいいが、勉強もちゃんとしなければ。
今回はポケモンの「ストライク」です。「はかいこうせん」を繰り出しているところをイメージして描いてみました。しかし、今のはかいこうせんは特殊攻撃に分類されているので、ストライク向きの技ではなくなってしまいました。
ストライクに限らず、前作では相性ばっちりだったケッキング、イメージ的にばっちりだったカイリューやギャラドスなど、こうげきのステータスが高いポケモンはほとんどですね。その代わり、フーディンやミュウツーなどのとくこうが高いポケモンに似合うようになりましたけど。個人的には(光線系なので変かもしれませんが)最強の物理攻撃のままでもよかったかなー……と思ったりします。
ところで話は変わって、昨日は大きな地震がありましたね。私の住んでいるところでも震度3か4程度の揺れがありました。不幸中の幸いというのか、震源地である宮城・岩手のところからは離れた場所だったのでそれほど大きな被害はなかったです。
ニュースか何かで言っていましたが、今回の地震はあの阪神大震災にも匹敵するほどのエネルギーがあったとか。山の中にある道路が周囲の地形ごと崩れ落ちてしまった場所もあり、死者も6人を超えてしまったようで……。亡くなった方の御冥福をお祈りいたします。
今後も余震が起こるの可能性は十分にありますし、昨日のものよりも規模がさらに大きくならないという保障もありません。私も次こそは何かしらの被害を受ける可能性だってあります。
いざという時のための食料などの用意はもちろん、大事なものや貴重品を持ち出せるように、大きめのバッグやリュックなどを常にそばに置いておいたほうがいいと実感しました。地震が来てからあれこれ準備しても遅いので、日頃からの準備が大切ですね。
しばらくは油断しないよう務めたいと思います。

イラスト日記第0055回目。今月は検定があるので、いつもよりも忙しい月になりそうです。ちなみに来月にも……。
今日はドードリオを色付きで。少し頭でっかちだったかなあとか、頭が生えている位置変だよなあとか、描き終わってスキャンしてから気付きました。次からは上手く描きたいと思います。バランスよく描けるようにならないと……。
『ポケモン ダイヤモンド』の方は相変わらずです。強いディアルガが出てきてくれません。
据置機の方は、この前久々にWiiを起動して『スーパードンキーコング2』を再開しました。今は「あやしのもり ダークレム」の「ゴーストコースター」のあたりを攻略中です。一度すべて攻略済みのゲームといっても、ボーナスステージの入り口やDKコインのある場所など結構忘れていて苦戦しています(笑)。
あとは『メトロイドプライム3 コラプション』も、昨日久々にプレイしました。しばらくプレイしていないとリモコン操作にちょっと戸惑ったりして……。そろそろ惑星ウルトラガスのシードを何とかしようというところまで来ました。
出来るコトなら、どちらも月末に配信されるであろう『スーパーマリオRPG』までにクリアしておきたいですね。

イラスト日記第0054回目。頭が痛い……。
今回は伝説の鳥ポケモンの1匹、ファイヤーです。ニドキングを描こうと思っていたのですが、こっちの方を描きたくなったのでこっちにしました。ニドキングが思ったよりも難しかったのでこっちにしたというのもあったり……(笑)。
初代(赤緑青黄)のファイヤーは伝説の割にはあまり使い勝手がよくありませんでしたね。自力とわざマシン両方を含めても、覚えるほのおわざが「ほのおのうず」と「だいもんじ」くらいで……。金銀以降は「かえんほうしゃ」などを使えるようになったので強くなっているようです。
『ポケモン ダイヤモンド』、未だに強いディアルガをゲットするために足止め食らってます。
とくこうが31のディアルガどころか、性格がひかえめのものすらなかなか出てくれなくて……。捕まえやすいのは助かりますが希望するステータスで捕まってくれなければ意味がありませんね(^^;)。






