無数の月

ゲームの話題をメインに、管理人が興味のあるもの・趣味関係など、色々書いています。週に何回か更新中。

どうも。早くもブログのネタが尽きかけて来た者です(笑)。

何を取り上げようか、悩んでますね。なんか、毎日退屈に思えて来たり来なかったり。お金がないから、何も買えないし…。バイトして稼ぐにしても、そんなの見つからないし。もちろんしたくないわけではなく、ただ単に見つからないだけ。お金が欲しいので、何とか見つけたいのですが。

というわけで(?)、なんか取り上げてほしいネタとかあったら、コメント欄にでも書いて下さい

といっても毎日更新を掲げているので、ネタが無かったら自分の持ち物紹介でもしますね。

今回紹介するのは、ゲームキューブ用ソフトテイルズ オブ シンフォニア」。一応、データも明記しておきます。

メーカー /ナムコ
キャラクターデザイン/藤島康介
発 売 日 /2003年8/29
価 格 /6,800円(税別)
ジャンル /君と響きあうRPG
プレイ人数/1〜4人
メモリーカード使用ブロック数/3

※このゲームは通常版の他に限定版として、「シンフォニックグリーンエディション」という、「シンフォニア」のソフト、限定カラーのゲームキューブ本体・コントローラ、特別デザインのネームプレートがセットになったものが販売されていました。

任天堂公式ホームページ内「シンフォニア」紹介ページ
http://www.nintendo.co.jp/ngc/software/gt0j/index.html

「テイルズチャンネル」内公式ページ
http://namco-ch.net/talesofsymphonia/index.php

こんな感じですね。
それとこのソフト、PS2にも移植されています。私は少しショックでした。ゲームキューブならではのタイトルが減ってしまいましたし。まあ、仕方が無いのですが。

ゲームが好きな人なら知っている「テイルズオブシリーズ」ですね。テイルズオブシリーズのゲームキューブ参入、最初で最後の作品です。残念といえば残念ですが、仕方ないといえば仕方ない。

ゲームキューブで出すにあたって、テイルズオブシリーズとしては初となるフル3Dでの表現が採用されています。キャラクターや登場人物はもちろん街の中、ダンジョンの中、ゲーム中のものなどすべてが3Dで表現されています。

戦闘では「マルチライン・リニアモーションバトル」というものが採用されています。

主題歌は「day after tomorrow」の『Starry Heavens』。
ちなみに私は、このゲームがきっかけでday after tomorrowが好きになりました。そういう人は、きっと私だけではないはず。

このゲームは、私が初めて触れたテイルズオブシリーズです。その影響で他にも、『テイルズ オブ ファンタジア(GBA)』『テイルズ オブ ジ アビス(PS2)』をプレイしました。一応シンフォニアを含め、3作全てを最後まで。

このゲーム、私がプレイしたゲームの中でも屈指の出来ですね。テイルズオブシリーズの中でも、なかなか評判が良い様です。

ストーリーが良いですね。最初に世界を救おうとしていたコトが、いつしか考えていたより遥かに大きなコトに巻き込まれる、という感じですか。かなり良いストーリーでしたね。何週もクリアしましたよ。

戦闘が楽しいと思ったゲームは、久しぶりでしたね。コンボを重ねていくのが、楽しい楽しい。ドラゴン相手に、ロイド(主人公)の技を仲間の攻撃を絡めつつ、「散沙雨→虎牙破斬→秋沙雨→驟雨双破斬」とつなげ、最後にユニゾンアタック「スターダストレイン」を喰らわせて、203ヒット位まで叩き出しました。

ともかく良いゲームなので、ゲームキューブを持っているが、PS2版もゲームキューブ版も未プレイという人は、一度プレイしてみて下さい。きっと、楽しめるかと。

個人的な希望では、レボリューションでもテイルズオブシリーズが出て欲しいですね。その発売に合わせて、今作の廉価版を発売するとか。

そういえば、6月にはニンテンドーDSにて『テイルズオブザテンペスト』が発売されます。もちろん、予約済みです(笑)。