無数の月

ゲームの話題をメインに、管理人が興味のあるもの・趣味関係など、色々書いています。ほぼ毎日更新中。 最近は時間とネタがないとお休みしてしまうコトあり。

バンジョーとカズーイの新作ものと思われるムービーをIGN.comさんにて発見!まあ、見つけたのは数日前なんですけど(笑)。

で、その動画がこちらなんか様変わりしてます。

ちなみに、ニンテンドウ64時代の彼等はこれこれ。これはこれで愛嬌があって可愛いのですが。


それとこの新作が出るハードはXbox360。なんで任天堂のハードじゃないかというと、任天堂が『バンカズ』の権利を持っていないから。マイクロソフトにレア社を売った時に、『バンカズ』など一部のゲームの版権もそのままレア社と共にマイクロソフト側へ。『パーフェクトダーク』の新作とかが360で発売されてたりするのもその為です。あ、でも『スーパードンキーコング』とかは任天堂が権利を持っているので問題なし

なので、Wiiのバーチャルコンソールでもレア社製作の64の名作などは、マイクロソフトが許可しない限りダウンロード販売は難しいようです。マイクロソフトも据置機市場で戦ってますし、自身が不利になるようなコトを認めるはずも無いのでダウンロードはまず無理でしょうね。

でも、携帯機に限ってはちょっとした例外もあったります。例えば(発売中止になっちゃったけど)DSの『ディディーコングレーシングDS』なんかはレア社製作です。携帯機の場合は特にマイクロソフト側には悪影響が無いからとかで、たまに任天堂の携帯機向けのソフトを製作していたりします。GBAの『スーパードンキーコング』シリーズのリメイクなど。まあ、だからといって携帯機で『バンカズ』などが望めるかどうかは別ですが。

その他詳しいコトはウィキペディアのレア社のページに載ってます。興味があればどうぞ。そういえば、海外ではGBA版の『バンカズ』も発売されていましたね。


ともかくムービーの話。見てみる限りでは二匹の声も変わっていないようで一安心。新アクションっぽいのも二つほど見受けられますね。懐かしのジグソーやらハニカムやら音符、最初の方に出てくるクルクルやまらしき山も。なんか面白そう…。

弟がファンなので、新作が出て嬉しい反面買う予定の無い360で発売というコトで複雑なようで…。そういう人は他にもいるかと思います。私もちょっと興味アリ。
昨日、遂にポケットモンスター ダイヤモンド/パールが発売されましたね。フラゲされた方も含め、もう既に楽しんでいる方も多いかと思います。

私も昨日買いに行きましたよ。予約はしていませんでしたけど。

まあ、売り切れは無いだろうとタカを括っていましたが、見事に売り切れていました。二店目でも案の定売り切れていましたね、ダイヤモンドだけ。パールだけは在庫十分でしたよ(^^;)。

というわけで、結局ポケモンは買えず><。一応二店目で予約だけはしておきました。入荷次第予約順で売ってくれるそうですが、入荷が何時になるかは今のところ未定だとか。

残念ではありますが、逆に考えれば初期出荷分ではないから不具合に出会う可能性が低い(多分)!ので、悪いコトだけではないはずです。

…といいつつ、他で売っていたら買っちゃうかもしれませんけどね(笑)。その場合、予約した店にキャンセルの連絡を入れるのは何か悪い気がするなー、と思うチキンな私(´・ω・`)。

というわけで、私のフレンドコードも今しばらくお待ち下さいm(_ _)m。とりあえずは気長に待ちます。FF3もまだクリアしてませんしね。


さて、同じDSの話題をもう二つ。
一つ目、ゲーマーホリックさんのこの記事『ジャンプアルティメットスターズ』のスキャン画像がありました。
スキャン画像はこちら
パッケージも公開されていて、円形で登場作品の主人公が全員集合しています。ぬ〜べ〜とかラッキーマンとか、懐かしい面々も。

その中には『武装錬金(ブソウレンキン)』“武藤カズキ”の姿が!武装錬金キャラは無事続投のようです。バトルキャラ、増えていると良いですねー。パピヨンとかブラボーとか、ヴィクターとか。

これは買い決定、といいたいけど買えるかはまだ分からないですね。遅ければ年明けあたりになるかな?そういえば、さすがに『みえるひと』は無理だったみたいですね。というか、他の新連載陣もいませんし、単純に間に合わなかった模様(もしくは投票で人気が無かったか)。


二つ目、一部で出して欲しいという声があったいたストDSが出るようです。タイトルは『いただきストリートDS DRAGON QUEST SUPER MARIO』。タイトル通りドラクエキャラとマリオキャラが競演する、任天堂とスクエニのコラボ作品のようです。マリオバスケといい、ホント最近仲が良いですね。

スキャン画像はこちら↓
ttp://www.vipper.org/vip345482.jpg

ドラクエのDとスーパーマリオのS「DS」ってコトみたいですね。発売日・価格などは未定。

しかし、「またマリオかよ」とか「マリオが蛇足」という人も出てくるかもしれませんね。果たして、どれだけ売れるのでしょうか?
なんか、このタイトルで書くのはすごい久しぶりですねえ


○プレイステーション3用ソフトの価格は結局いくらなのか
情報元・ゲーマーホリックさんの記事
『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』『宮里三兄弟内蔵 セガゴルフクラブ』 価格は7140円

ゲーマーホリックさんの上の記事によると、セガのPS3用タイトル二つの発売日と価格が決定したとか。

一本目は『宮里三兄弟内蔵 セガゴルフクラブ』発売日は本体と同じ11月11日、二本目は『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』発売日は12月21日、二本とも価格は7,140円(税込)のようです。

以前書いた記事で「PS3用ソフトの価格は今より高くなるかも?」と書きましたけど、この情報を見る限りでは現状維持という感じですね。これは一安心かな?やはり『FF13』のような超大作ソフトは高くなっちゃうんでしょうけど…。


○スクウェアエニックスと次世代機
情報元・ゲーマーホリックさんの記事
スクエニ、PS3を支持はするものの…

スクエニはPS3を支持していく、もののPS3が独り勝ちして欲しくないみたいです。ちなみにスクエニの佐々木通博氏という方の発言↓

以下、ゲーマーホリックさんの記事の一部から引用
「私達はPS3が圧倒的な敗者になってほしくはないので、サポートしたいと思います。しかし、圧倒的な勝者にはなってほしいとは思わないので、あまりPS3を支持することは出来ません。」
以上、引用終了

確かにSCEの社長さんが「PS3でリリースされるゲームは、PS3ならではのクオリティで出して貰いたい」なんて言ってますからね。PS3に注力しちゃったらお金がズルズル出て行きそうな気がします。もちろん成功すれば損ばかりでもないでしょうが、結構なハイリスクですし。

開発が簡単だったり他に比べ開発費が安く済むXbox360やWiiにも頑張って欲しいというのは、ユーザーからみてもなんとなく分かりますね。とりあえずは、Wiiでも面白いゲームを出してくれるのに期待します。


○FFシリーズを更にDSで出すかも?
情報元・ゲーマーホリックさんの記事
『FINAL FANTASY』シリーズを更にDSに移植する可能性も?

ゲーマーホリックさんの記事によると、「『FF3』のリメイクが好評なので、将来的に他のFFシリーズの作り直しについても実際に考慮する」とか。まあ、決定ではないにしろ可能性ぐらいはあるといった感じでしょうか。

FF5・6はGBAで出ますから、あとは7以降のものですかね。1・2・4を今度はDSでやる可能性も無いとは言えないですけど、こちらも既にGBAで出てますし、GBAのソフトはDSでも遊べるので可能性は限りなく低いかな。

私はナンバリングのFFはGBAの1・2とDSの3しか持っていないので、本当に発売されたら興味ありますね。FFも良いけど、ドラクエも出して欲しいなあ…。個人的には『6』をDSかWiiあたりで発売して欲しい。どうせPS2でしょうけど、ロードが短そうなWiiとマルチで!というのは絶対無いかな(^^;)。
ちょっと実験を行います。YouTubeの動画を貼り付けてみようかと。


えーと、これでいいはず。

内容はPS3の動画です。『アーマードコア4』をプレイ中にフリーズ、そして再起動をしています。起動画面やクロスメディアバーも見られますね。

まずは始めの方、操作説明の画面からプレイ画面へ移動するまでのロードが長いですねー。まあ製品版ではないからというコトで。

画面が暗いので綺麗かどうかはあんまり良く分からないかな。動画だからか動きがやや悪いような気がしないでもない。

で、爆発と共にフリーズ。あちらこちらで本体に扇風機を当ててたとか聞きますね。本体を狭い所に置いておいたからフリーズしちゃったようです。製品版は大丈夫でしょうか?まあ、ちゃんと風通しを良くして狭い所に置いたりしていれば大丈夫でしょう。

フリーズ後に再起動をしていますね。クロスメディアバーが登場。これはこれで儲け物かもしれません。なんとなく不思議な空間的な印象を受けました。

で、メニューからゲームを選んでスタート。始まるまでが遅い!製品版では改善されているといいのですが。毎回こんなに時間がかかったら遊ぶ頻度が下がっちゃうんじゃないかな…。


高性能路線だとやっぱり熱対策が重要みたいですね。遊ぶ時はしっかり空気を通した方が良さそうです。読み込み時間ばかりはこちら側からはどうするコトも出来ないので、向こうでしっかりやってくれるのを期待しましょう。
ファイナルファンタジー3、ちまちまと進行中です。相変わらず寝る前にプレイ中、現在はインビンシブルを入手した直後です。




↑ロード画面




↑メニュー画面


前はグツコー(2回目)を倒して永久機関を入手したあたりまで書きましたね。それから結構進んでるなあ。途中ガルーダに苦戦しまくったりしました(^^;)。運良く(?)ガルーダのいる城に墜落する前に竜騎士にジョブチェンジしていたので、その後もう1人竜騎士にしたあとレベルアップをしてジャンプしたらあっさり2ターンで勝てちゃいました(笑)。まあ、それまではいかづちで全滅しまくっていたわけですが…。


さて、明後日にはポケモンが発売されますね。その一ヶ月ほどあとには『テイルズ オブ ザ テンペスト』が控えてます。約一ヶ月でRPG一本を遊べますね。受験生なので程々にしなければなりませんが(^^;)。
ワンクリックアンケートの結果発表です。“Wiiの詳細が発表されてどうだった?”というアンケートでした。結果は以下の通り。


Wiiへの印象がより良いものになった…4票
コメント
・早くを作ってみたいです!
・やはり、欲しいですねッ!!

不満もあるが印象は良くなった…4票
コメント
・値段がちょっと…。ソフトは良いですけど^^
・メトロイド、ロンチじゃないんだぁ…

特に何も変わらなかった…8票
コメント
・任天堂には他陣営をあんぐりさせて欲しかった。
・しいて言えば、25000円以下キープかな

発表内容はやや期待外れだった…2票
コメント
・もう少し早く発売して欲しかった。

印象が悪くなった…0票
コメント
※コメントは無いです

その他…1票
コメント
・落ち着いて、まとまったら詳細を見ます。


※間違って投票をリセットしてしまったorz FC2投票の「過去の投票」からは今回の結果は見られません。


特に印象が変わらなかった人が最も多かったですね。特に大きな不満は無かったけれど、一部ここは不満というのが多かった模様。


さて、次はプレイステーション3について聞いてみたいと思います。“PS3の発表等があったけど、どうでしたか?”というタイトルで。選択肢はWiiの時と同じにしてみました。

私はまあ、特に不満などはありませんでしたね。価格を下げてきたのは素直に評価してあげてもいいと思います。値下げ後の価格を安くみるか高くみるかはまた別ですが。

というか、全部の次世代機に興味が出てきました。Wiiは元より、PS3は『白騎士物語』『デビルメイクライ4』、Xbox360は『ロストプラネット』『トラスティベル〜ショパンの夢〜』『地球防衛軍』など。

お金が無いので全部遊ぶなんて絶対無理ですけどね(笑)。
またゲームの動画です。他にネタもないので(^^;)。今回もIGN.comさんの動画です。今回は色々な機種のを紹介。


○プレイステーション3
デビルメイクライ4
シリーズを遊んだコトは無いけど、面白そうです。やっぱり高性能路線も良いなあと思いました。
グランツーリスモHD
元々は発売する予定の無かったゲーム。流石に綺麗です。
綺麗な背景をただ車で走るというのも楽しそうですね。実車系は色々と面倒くさそうで億劫ですけど。
右上の動画の白い車がちょっと浮いて見えたかな?
Genji
PS2で出たゲームの続編ですね。やはりこれも綺麗。
ただ、キャラクターの動きがもっさりしてるのが気になる…。
Warhawk
PS3のコントローラの加速度センサーを使うゲーム。戦闘機などをコントローラで操作したり。
いわゆる戦争モノですかね?戦闘機を動かしてみたい。
フェイタルイナーシャ
コーエーのレースゲーム。アイテムありの近未来型レースと言う感じでしょうか。
コースが広くでいくらか自由に走れそうですが、スピード感が乏しく感じました。
そういえばこれ、Xbox360にも出るとか出ないとか。
白騎士物語
『ドラクエ8』や『ローグギャラクシー』を作ったレベル5製作のゲーム。
一番面白そうに思えました。リアルタイムな感じが強くて。
なんとなくキングダムハーツとかFFに似ているなーとも思いましたね。
キャラの動きがもっさりと言うかのったりしている感じ。早く動いた方が爽快感がありそうですが、
キャラクターもリアルになってくると早い動きだと違和感が出ちゃうんでしょうか?
最後の変身シーン、ウルトラマンというかバスターバロンという感じがしました(笑)。
メタルギアソリッド4
これの為にorこれと同時に本体を買うと言う人も少なくないのでは?私はあまり興味がありませんけれど。
流石に綺麗、なんですが発表される度に劣化していっている気がします。
これでも十分綺麗なんですけどね。

流石に綺麗です。私はHDTVを持ってないので、買ったとしても恩恵を受けられるかは微妙ですが(^^;)。重厚な感じのするゲームが多く見受けられるので、しっかり遊ぼうと思ったら数をこなすのはちょっと辛いかもしれません。まあどのハードにも言えるコトですが。


○Xbox360
ロストプラネット
360の期待作の一つですね。雪だらけの惑星で異形のクリーチャーと戦う感じ?
PS3に劣らずこちらも綺麗、期待作だけあって面白そうです。
プロジェクトシルフィード
これはシューティングゲームですね。宇宙空間をグリグリと動き回っている感じ。
なにやら文字などが沢山表示されていますが、HD解像度なので見にくいというコトはなさそうです。
高解像度だとこういう恩恵もありますね。
ブルードラゴン
これも360の期待作の一つ。内容は比較的オーソドックスなコマンド選択式RPGのようです。
グラフィックはまるでムービーを動かしているみたいです。
反面、システムにはさほど目新しさは感じられないので、物足りなく感じる人もいるかも。

360もPS3に劣らず綺麗ですね。個人的には両者の差はあまり感じられません。
なので、高性能を楽しむのは安い360で良いかなとも思ったり。


○Wii
BLECH(ブリーチ)Wii 白刃きらめく輪舞曲(ロンド)
ゲームキューブでもリリースされたコミック・アニメが原作の格闘ゲームの続編。
Wiiリモコンを斬魄刀に見立てて縦斬り・横斬り・突きが繰り出せます。
もっとも単純な使い方ですが、意外と面白い…のかもしれない。
スーパーモンキーボール
スーパーモンキーボールのWii向け第一弾。パーティゲーム寄りになってます。
これもWiiのチュートリアル的ソフトに向いてるかもしれませんね。
ソニックと秘密のリング
Wii向けソニック第一弾。奥スクロールアクションという感じ。
グラフィックも結構綺麗ですね。私もこのくらいでも十分です。
結構面白そうなので、更に磨かれるコトを期待します。
Elebits
コナミのWii参入第一弾。リモコンを使って物を動かしたりしてエレビッツを集めるというゲーム。
それなりにしか期待してませんでしたが、実際に動画を見ると欲しくなってきますね。
たくさんレーザーの軌跡が出てます。


これで終わりです。しかし、面白そうなのが沢山ありますね…。
全部のハードを買うなんて強者の方は、遊び切れるのでしょうか(笑)。
さて、昨日から始まった東京ゲームショウ。次世代機全てが出展されていますが(Wiiのプレイアブルは無し)、やはり主役はプレイステーション3のようです。値下げをはじめ、色々話題になってます。今日は昨日より掘り下げた記事を書いてみます。とりあえず興味を持ったコトだけ。


○発売前の値下げ
以前「公式ページに価格が載っていないから値下げしてくるのかな?」などとなんとなく言ってみましたが、本当に値下げしちゃいましたね。値下げが発表されたのは20GBモデル、新価格は49,980円(税込)で大体一万円と少しの値下げ、更にHDMI端子も付くようですね。オープン価格となっている60GBモデルの方も同じくらい下がると見られています。

当たり前のコトながら、税込表示なのが好印象ですね(笑)。税込で5万円を切ったコトで、心が揺れ動いた人もいるのではないでしょうか?個人的にはまだまだ高いですけどね(^^;)。まだお金の無い学生たちには厳しいかな?バイトなりしていれば届かなくも無い価格帯ですが。

ただ、せっかくの好機を得たというのに残念なのが先に報道されていた「初週の出荷は10万台」というニュース。スタートダッシュはやや難しそうです。来年末あたりに『メタルギアソリッド4』などが発売されるらしいですから、その時に更なる値下げでテコ入れって感じになるのでしょうか。


○eディストリビューション
プレステ1のゲーム配信のほか、プレステ2のゲーム配信・体験プレイもする予定だとか。更にメガドライブのゲームを配信する構想もあるとか。

「メガドラソフトの配信」は任天堂のWiiもバーチャルコンソールにて行う予定、こちらは予定ではなく決定済みでおそらく発売日から利用できると思われます。

なので、案の定パクリだパクリだと言われています(^^;)。けど、個人的にはこれでWiiの魅力が削がれたわけではないと思いますけどね。ダウンロードにかかる価格も未だ良く分かりませんし、なにより再現性なども重要です。

更にプレステ3の方はまだ「構想段階」、予定は未定なのでどうなるかは分かりません。なので、Wiiに不利かどうかを語るのは時期尚早だと思います。


○気になるソフトの価格
さて、本体が安くなってプレステ3が抱える懸案事項はちょっと減りました。が、その後の投資にお金がかかっては本体が安くなってもあまり足しにはなりません。やはり気になるのは「ソフトの価格がいくらになるのか」。開発費が高くなると言われていますから、どの程度価格に跳ね返ってくるかが気になります。

AV Watchさんにこんな記事がありました。
西田宗千佳の―RandomTracking―PS3値下げの本当の理由は、ビジネスモデルの変更か?〜「AVコンピュータ」→「ゲーム機」で49,980円に〜

その中にこんな文章が。詳しくは記事をご覧下さい。
以下、上の記事からの引用
というのもハード低価格化の裏には、ソフトの価格が高くなる、という問題があるようだ。現時点では、PS3用ゲームソフトの価格は正式発表されていないが、複数の情報筋によると、現行のPS2用ゲームより高く、8,800円から9,800円程度が中心になるという。主な理由は開発コストの上昇だ。
以上、引用終了

公式の情報ではないので簡単に信じるわけにはいかないですが、「それは絶対無い」とは言えないですね。もし本当に上のような価格がメインになったら、本体が安くなったとはいえその後の投資でお金がかかってしまいます。ユーザーとしてみれば最低限価格の据え置きを望みたいのですが、開発費が高いとそれも難しくなってしまうみたいですね。

本体が安くなっても、周辺機器やら肝心のソフトが高くては意味が無いですね。何とか価格据え置きを望みたいですが…。


さてと、こんな感じでしょうか。突っ込み等あれば遠慮なくどうぞm(_ _)m

夕方のニュースを録画してみましたが、やっぱり綺麗な映像というのも魅力的ですね。遊んでみたいなーと思います。が、HDTVとお金が無いというのが現実ですね(^^;)。

綺麗な映像を楽しむのは、PS3よりも安価な360の方がいいかな?とも思ってます。PS3はあんまりデザインも好きではないですし。20GBモデルが安くなったとはいっても、それは360で言う「コアシステム」のようなものですし、買うならやっぱり60GBの方が良いですね。こちらが安く手に入るのはいつになるのでしょうか?

ま、しばらくはWiiとDSで楽しむコトにします。予約開始が待ち遠しい…。
先日のWiiに続き、今回の主役はプレイステーション3ですね。久夛良木社長の基調講演もあるようです。Wiiのソフトもサードパーティのものに限り展示されているようですが、プレイアブルは無く映像出展のみです。

今回はテスト期間と重なってしまったのでごく短い更新ですがご了承下さいm(_ _)m


PS3のネットサービス「eディストリビューション」について
情報元・ファミ通.comさん内のニュースエクスプレスブログ

「eディストリビューション」は以前から発表のあったPS3のオンラインサービスで、PS1・2のゲームもしくは体験版を配信するというサービスです。PS1のゲームはPSPでも遊べます。

基調講演にて、PS1・2に加えメガドライブのソフトも遊べるようにする構想があるとの発表があったようです。

うーん、Wiiのバーチャルコンソールでも同様のサービスをやりますね。またあちこちで叩かれまくるような気がする…。


更にハードディスク20GBモデルの値下げが発表。新価格は税込で49,980円でHDMI端子も搭載するそうです。これは結構な追い風となるのでは?


今日はこれで終わりです。また後日詳しく書く予定。
ハンドルを昨日から変えたわけですが、どうも違和感がありますね。変えなくても良かったんじゃないかと(笑)。まあ最初は違和感があっても、その内すぐに慣れるでしょう。


本題。
以前からXbox360における日本向けタイトルの筆頭として期待されて来たブルードラゴンの発売日が決定しました。「Xbox360 コアシステム」とセットになった「Xbox360コアシステム ブルードラゴンプレミアムパック」も同時に発売されるようです。

ファミ通.comさんの記事
『ブルードラゴン』にXbox 360 コア システムが同梱されたプレミアムパックが発売決定!

ブルードラゴンの発売日は通常版・に12月7日、価格は通常版が7,140円、コアシステムとの同梱版が29,800円となっています。

コアシステムとはXbox360の廉価版ともいえるセットで、本体とコントローラ、テレビに接続するケーブル(赤白黄のみ)、ACアダプタ、そして説明書が同梱されています。「ブルードラゴンプレミアムパック」には、更に『ブルードラゴン』のソフトが追加されます。

ただし、コアシステムにはハードディスクが付属されていないので、ゲームデータを保存する為には別売りの「メモリーユニット(メモリーカードのようなもの)」か「ハードディスク」を買わなければなりません。なので、プレミアムパックを買って『ブルードラゴン』を楽しもうとした場合は最低でも3万3千円必要となりますので、お間違えのないように。

さて、個人的にはイキナリの発表で驚きましたね。殆ど詳しいコトは出てこなかったので、今年の年末に合わせて来るとは思いませんでした。発売は12月7日、Wiiが発売された5日後ですね。これがどう影響するのでしょうか。Wiiの買い控えにつながったりもあるかな?


そしてXbox360用HD DVDプレイヤーの発売日も11月22日に決まりました。

ファミ通.comさんの記事
Xbox 360専用HD DVDプレーヤーは20790円[税込]で11月22日に発売

価格は税込で20,790円、コアシステムと一緒に買えば50,590円。プレイステーション3のHD20GBモデルよりも安く次世代DVDを楽しむコトが出来ます。そして見たい人だけが別途購入出来るので必要が無ければ価格が上乗せされるコトは無いですね。この2つの点ではPS3よりも優位です。

個人的には次世代DVDそのものにはあまり興味は無いのですが、競争がどうなるのかは興味がありますね。消費者としては早いところメインとなる規格が定まって、安価で楽しめるようになって欲しいのですが。


Wiiも良いですが、360にも興味が出てきてます。最近は良さげなソフトも発表されたりしてますし、体験版をダウンロードしたり出来るのが魅力的です。遊んだコトは無いのですが、『地球防衛軍』とかガンダムのやつ、『トラスティベル』とかが面白そうですね。HDTVを持っていないので当面は買う予定はありませんけど(^^;)。
ハンドルネームを変えるコトにしました。
管理人名が“ゲツガ改”
他のブログさんへのコメント用が“CROSS”
だったのですが、やっぱり紛らわしいと思うので。

新ハンドルは“victor”とします。コメントでもこのハンドルを使うつもりです。

相互リンクして下さっているブログ&サイトさん、
改めて「victor」として宜しくお願いしますm(_ _)m


※この記事はしばらく残しておきます。新着記事は一個下の記事です
ネタが無い!しかもテスト期間中(おい)!というわけで、手短に済むゲームの動画を取り扱います。IGN.comさんから見つけて来ました、リンク先もIGNさんとなっております。

(各ゲームのタイトルをクリックで動画のページへ)
ドラゴンボールZ スパーキング!NEO
右上のものが実際にプレイしている画面のようです。○の中にAと書かれていますから、PS2版ではなくWii版のもので間違いないと思います。ポインタが使われているようですね。遠くの相手に気弾などをブツける時に使うのでしょうか?

私はPS2の『ドラゴンボールZ2』を持っていますが、コマンドが苦手でした。普通に技を出すのは問題ないのですが、コンボとかになると全然駄目です。覚え切れないし、指先が混乱する(^^;)。なので、Wii版はごちゃごちゃ考えなくても良さそうなので期待ですね。


おどるメイドインワリオ
左上のものが最新の動画のようです。色んなプチゲームが登場してます。

これも本体と同時発売されるゲームのひとつですね。私は『ゼルダ』を買うので手一杯ですが(^^;)。リモコンの新しさを体感するのにうってつけのゲームの一つかもしれません。


エキサイトトラック
上の二つが最新の動画のようです。実際にプレイしているのかどうかは良くわかりませんけど。

私がWiiで最も期待しているタイトルだったりします。グラフィックも中々綺麗だし、トラックが大ジャンプするシーンなんか凄く面白そうじゃないですか?同時発売ではないのが残念ですが、まあ分散して逆に良かったかも。


メトロイドプライム3 コラプション
これは四つ全てが最新の動画みたいです。メトロイドに普通の人間が出てると、なんか不思議な感じがします(笑)。

右上の動画では最初に何か設定をしていますね。おそらくはポインターの移動速度か何かだと思います。この人は「エキスパート」に設定したみたいですね。これだとカーソルの動きが早いみたいです。

こちらもグラフィックは綺麗ですが、ゲームキューブ版の時点でかなり綺麗だったのでそれほど大きな違いは無い感じがします。良ーく見るとWii版の方がやや綺麗なような気がしないでもない、ですが。

ロックオン機能があるようですが、純粋にFPSを楽しみたい人にとっては邪魔になってしまうかも。オプションとかで設定出来ると良いんですけどね。。


キリが無いんでこれで終わります。勉強もしなければいけませんし(^^;)。
プレゼントを申し込んでいた「7色タッチペン&カードケース(スーパーマリオ)」が今日届きました。感想を書いてみようと思います。



開封した状態



裏側



開いた状態(表側)

マリオが描かれた部分は、表紙・背表紙・裏表紙の部分が厚手になっている絵本のそれという感じです。つまり、厚紙になっているんです。これは結構頑丈そうで好印象。金のNintendoマークとクラブニンテンドーマークが刻印されています。




開いた状態(内側)

中はこんな感じ。左側がカードケース、右側がタッチペン(Lite仕様)になってます。収納する部分は硬いスポンジっぽいです。カードケース部分は、以前交換したDSカードケース(アルミ製)よりも深さがある感じ。こちらのが若干使いやすいかも。収納性では以前の物のが勝っていますけどね。こちらのは本棚とかに入りそうです。



収納した所のアップ


交換して後悔はしてません、結構満足しました。ただ仕舞う場所を考えてなかった(^^;)。


独り言
ハンドルネームを変えようかなーと思ってます。そんなすぐに変えるつもりはありませんけどね。

現在はこのブログの管理人としては“ゲツガ改”、他のブログさんなどにコメントしたりする時は“CROSS”などと名乗っているのですが、やっぱり使い分けたりしてると紛らわしいかなあと思いまして。現に勘違いされている方もいるようですし…。

とりあえず新ハンドルの候補はあるんですけどね、いきなり変えると皆さんさらに混乱しちゃわないかなーとも思いますし(^^;)。

うーん、変えるべきか変えざるべきか。下らないコトですが結構悩みます…。
アンケートの結果です。“ 自分のホームページまたはブログを持っている? ”という質問でした。結果は以下の通り。


両方とも持っている…3票
コメント
※コメントは無いです

ホームページだけ持っている…0票
コメント
※コメントは無いです

ブログだけ持っている…2票
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・アクセス数はまるっきり及びませんが・・・

両方とも持っていたコトがある…0票
コメント
※コメントは無いです

ホームページだけ持っていたコトがある…0票
コメント
※コメントは無いです

ブログだけ持っていたコトがある…0票
コメント
※コメントは無いです

興味はあるが持っていない…7票
コメント
・年寄りには難しいイメージがあるなぁ…
・ブログは是非やりたい!
・難しそう

興味はないし、作る予定も無い…1票
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※コメントは無いです

その他…0票
コメント
※コメントは無いです


興味はあるが持っていないという人が最も多かったですね。作るのが難しそうと言うイメージがあるようです。今回は思ったよりも票が伸びず、ゲーム関係のが伸びやすいのかな?

ブログを作るのは簡単ですよ。早ければ1、2時間もあれば作れます。ブログの記事を載せる場合は、記事を書いて保存するだけです。どういうブログのデザインにしたいとかは、好きにパーツを選んで設定するだけ。これはFC2の場合ですが。

特に何の知識も無い私でも出来ましたから、作るコト自体はなんてコト無いです。ちゃんと続ける方が難しいかもしれませんね。ブログはかなりたくさん出来ているそうですが、三日坊主な人もそれなりにいるようですから。


次は“Wiiの詳細が発表されてどうだった?”というのを聞きたいと思います。発表後も色々と話題になっていますが、皆さんの意見を是非お聞きしたいですm(_ _)m


独り言
昨日ジャンプを買ってきたのですが、『みえるひと』が終わってしまいました(つД`)。結構好きだったんですけどねえ、残念です。『ジャンプアルティメットスターズ』への参戦も厳しいかな?

『武装錬金』といい、私が1話目から気に入った新連載は短命な作品ばかりです(´・ω・`)。それも一部ではカルト的な人気のあるものばかり…。

まあ、一緒に(弟が)買った『超こち亀』には岩代先生も描かれていたので、それは良かったです。『るろ剣』の和月先生も描かれてました。剣心もいいけど、武装錬金バージョンも見たかったかな。

集英社以外からも色んな作家さんが描かれていて、懐かしいキャラクターも見られたり。色々な人の絵を見られて楽しかった。コラボ漫画も面白かったし、『超こち亀』はかなり良い買い物をしたと思います。
どのニュースサイトさんもWiiの記事がメインですね。Wiiが一気に話題をかっさらっちゃった感じです。東京ゲームショウ後はPS3の話題が多くなりそうです。


あんまりネタがないのでまたWii関係の話題です。他にネタもなくて(^^;)。Wiiのペーパークラフトを作ってみました。



Wii本体(下)とWiiリモコン(上)



Wiiリモコン(比較対象はマウス)



Wii本体の正面

(下線付きの分をクリックで対応した画像を見られます)
Wiiリモコン 右側面
Wiiリモコン 左側面
Wiiリモコン 裏側
Wiiリモコン ダイレクトポインティングデバイス部分
Wiiリモコン 底面の拡張端子部分

Wii本体 縦置き時の底面となる部分
Wii本体 縦置き時裏側となる部分
Wii本体(縦置き正面) DSとのサイズ比較
結構細部まで懲りました。所々作りが拙いのは御愛嬌というコトで(^^;)。


作るのは2回目だったりします。今回はやや厚めの紙で作ったので前のものより頑丈でしょうが、中身はスカスカなのですぐに潰れるあたりは変わらず><。

Wiiリモコン型テレビリモコンが待ち遠しいです。カードケースもいつ届くのでしょうか…?
最近、Wiiのコトばっかりですねえ。なにせ書きたいコトが多いので(^^;)。明日からは元に戻ると思います…多分。


○コントローラ
別売りだとそれぞれ、Wiiリモコン3,800円ヌンチャク1,800円クラシックコントローラ1,800円となってます。個々としてみれば安いですが、揃えようとなると高くなっちゃいますね。リモコンとヌンチャクのセット販売とかやってくれませんかねえ。

実際には本体やソフトもそうですが、お店側である程度値下げしてくれるでしょう。それでも一度に揃えようとするとある程度かかってしまいますが…。そういう場合は時間差で揃えると良いかもしれません。「一度に全部買うのではなく、何回かに分けて少しずつ買い揃える」とか。

○同時発売ソフト
色々発売されますね。ライトユーザー狙いのソフトも含め、ゲーマー向けも結構ある印象。欲を言えば、『エキサイトトラック』も同時発売で欲しかった。ちなみに同時発売タイトルは、私は『ゼルダ』だけを買う予定です。お金が無いですから(^^;)。

同時発売ソフトにやや不満のある人もいるようですが、DSと同じように徐々に揃っていくと思います。発売予定のソフトを見た感じだと、もしかしたらソフトウェアの充実はDSよりも良くなるんじゃないかなと思います。サードさんも結構頑張ってくれてる印象がありますから。ただ出すのではなく、「面白いソフトである」必要がありますけどね。

海外だと本体に『Wiiスポーツ』が同梱されるみたいですね。確かDSにもなんか付いてました。海外での先行発売も含め「海外はずるい!」って人もいますけど、私は別に羨ましく感じないです。海外は海外で日本は日本ですし、別にどうでも良いかなと。同梱されたらされたで、「要らないからその分安くしろ!」って言う人が必ず出てきますから(クラコンや2個目のリモコンの同梱の有無についても然り)。

海外で本体にゲームソフトが付属するのは、「ゲーム機を買ってきたのにソフトが付いてないから遊べない!訴えてやる!」ってなるからとかなんとか。ソースも無いし、どこまで本当かは分かりませんが。

○これから発売予定のソフト
新型ゲーム機名物(?)、「とりあえずジャンル=ゲームタイトル」がたくさんありますね(笑)。これらがどういうゲームなのか、もしかしたらあのシリーズ?などと予想するのも楽しかったりします。

『スーパーペーパーマリオ』など、ゲームキューブでの発売が予定されていたタイトルもちらほら。これらも結局Wiiに以降となったようですね(『ゼルダ』みたいにゲームキューブ版は出るのかな?)。うーん、結局移行するなら最初から「Wii用ソフトとして発売します」と言って欲しかった。ただ単にゲームキューブユーザーに期待を持たせただけの感があります…。正直な所、カービィ以外買う予定は無かったんですけどね(^^;)。

○バーチャルコンソールのラインナップ
確かまだ発表はされていないですよね。ラインナップのリストなども調べると出てくるのですが、日本では出てないソフトも含まれていたりするのでまだ分からないです。

クラシックコントローラ付き5000Wiiポイントカードを弟の分含め2つ買う予定なので、合計10,000ポイント分のゲームをダウンロードして遊ぶ予定です。『ゼルダ』も買いますから、遊ぶソフトには困らなそうです。

○かかるお金
Wiiと一緒に買う予定のある品々。Wii購入金額シミュレータで計算してみました。

Wii本体×1・25,000円
『ゼルダ』×1・6,800円
予備のWiiリモコン×1・3,800円
予備のヌンチャク×1・1,800円
クラコン付き5,000ポイントカード×2・10,000円


合計・47,400円

貯金は41,000円ちょっと、値下げを考慮していないとはいえ、ちょっと難しいですね。予備のリモコンとヌンチャクは諦めようかな。カラーバリエーションが発売日から出るとも限りませんし。
Wiiの詳細が発表されて、あっちこっちで話題になっているようです。過剰な期待をし過ぎたからか、なにか空回りしている人もいるようですね(^^;)。

私は昨日、リアルタイムで更新していました。ファミ通.comさんとゲーマガblogさんとNINTENDO-INSIDEさんが随時更新されていたので、それを写す感じで書いてました。学校の特性上、昼間は時間があるのは運が良かったのかも。


今日はWiiへの意見を書いてみます。長くなりそうなので本体編とソフト編に分けます。今回は本体編。

○Wiiの価格
元々「25,000円を超えない」と言われていたし、元々25,000円のつもりで貯金していたので特に不満は無し。ゲームキューブなどの歴代ハードと同じですしね。というか、消費税分値下げされているのでそれらより安いとも言える。

「言い方からして、25,000円より安くなると思っていたのに…」という人もいるようです。任天堂は嘘は言っていないのですが、「期待させやがって」という感じみたいです(^^;)。

「Wiiチャンネル」とか内蔵された機能をみれば安く感じますね。まあ、本体そのものとは違って手に取れるものではないですから、あんまりお得感を感じないという人もいるのかもしれません。

○Wiiの発売日
発売日はDSと同じ12月2日、うーんちょっと遅く感じる…。海外先行発売なのも同じですね。まあ、後者は商機の違いなどから考えると納得がいきますけど。

正直な所、発売日はもう少し早い方が良かったかなーとは思います。いざ発売されたら、そんなのどうでも良くなるとは思いますけどね(笑)。とりあえず予約して発売日に買う予定なのは変わらず。

○本体に内蔵された機能・Wii connect 24
WiiチャンネルとかWii connect 24バーチャルコンソールなどですね。まずは「Wii connect 24」から。

さりげなく便利なサービスです。Wii同士でのネットを介したやり取りの他、パソコンやケータイにメールしたりも出来るんですね。さすがにそこまで出来るとは思わなかった(笑)。それもネット接続料金だけで出来るみたいですし…。「OSのアップデート」というのもこの機能を使うのかな?

DSの体験版云々の話には言及はありませんでしたが、代わりにゲームの追加データや、情報を送ってくれるとかの話が出ました。体験版や情報などは取捨選択出来ると良いですね。例えば「○○日から○○を配信予定です。配信を希望しますか?」とかそんな案内が来て、イエス・ノーで配信希望かそうでないかを選べたりして。

思っていたよりも色々なコトが出来そうです。可能性のあるサービスだと思いますね。

○本体に内蔵された機能・Wiiチャンネル
「お天気チャンネル」とかは、普段あまり天気予報を見ない私には嬉しいサービスです(^^)。逆に「写真チャンネル」はあまり使わなそうです。あまり写真を撮ったりはしないので。

「チャンネル数は48まで」のようですね。となると「バーチャルコンソールタイトルも48まで?」という心配が出てきます。あくまで各ゲームへのショートカットだとか、SDカードでチャンネル数を増やせるとかそういう仕様であって欲しいですね。48以上のゲームを取って置けるようになっているコトを祈ります。

Wiiの公式ページから見られる動画を見たのですが、動作が軽快なのが良いですね。Operaブラウザもパソコン並の軽快さを期待出来そうです。起動が早い上に操作も簡単で楽そうですし、ある意味ではパソコンよりも便利かも。って褒め過ぎですか?

「インターネットを見るためにパソコンが欲しい」という家庭に売り込んだりすれば、意外と売れるかもしれませんね。「○○のプロバイダに入れば、Wiiが格安で買えます」というコトも、もしかすればありえるかもしれません。

パソコンでWiiチャンネルにあるような機能を使いたい人にとっては、Wiiはパソコンに取って代わるものになるかもしれませんね。

○本体に内蔵された機能・バーチャルコンソール
過去作の価格は、まあこんなものかなと。「ファミコンに500円は高い!」という人もいますね。でもあくまで目安ですから(「程度」とありますし)、ファミコンで300円とか400円のものも出て来るかと。他のハードも然り、ある程度の価格の上下はあるでしょう。

決済の方法も簡単そうで一安心。私はクレジットカードは使えませんから、プリペイドカードを使います。数量限定でクラコン付きの5,000ポイントカード(5,000円、多分税込)を買うかどうかで悩んでます…。「数量限定」といわれると買いたくなっちゃうなあ(笑)。

○本体に内蔵された機能・その他
別売りのアタッチメント追加によるDVD再生機能はカットされちゃったみたいです。個人的には困らないのですが、省スペースのWiiでDVD観たかったという人にとっては残念なようです。コストとの兼ね合いからでしょうか?

これはどちらかというとコントローラの機能ですが、「似顔絵チャンネル」で作成したMii(ミー)というキャラクターをWiiリモコンに保存出来る機能。自分のコントローラをそれぞれ持ち寄って遊ぶってコトも出来そうですね。


今日はこれで終わり。明日はソフト編+αをやります。


追記
こんなのがありました。Wii購入金額シミュレータというやつ。

私は理想的なセットで買うとなると、47,400円になりました。「5万円貯めればエンジョイできる!」という読みが当たったのは良かったのですが、現在は4万円ちょっとしか貯まっておらず…。うーん、計画を練り直すかな?あっ、充電池(エネループ)…orz。
今日はWiiの発表会の“Wii Preview(ウィープレビュー)”というイベントが行われるようです。というか、10時からだからもう始まっていますね。

Wii関連の発表は午後2時からのようです。リアルタイムで更新出来ればいいなー、とは思いますが中継しているサイトがめっちゃ重くてキツいです…。

http://www.irwebcasting.com/060914/01/
↑のURLにてウェブキャスティングというのが見られるようです。動画が見られるんだと思います。開催後に公開されるようですから、早くて今日中に見られるかも。


プレビューとは関係ないですが、Wiiの北米での発売日は11月19日、価格は250ドルだそうです。価格は言われていた通りですね。更に『Wiiスポーツ』が同梱されるようです。通常のゲームの価格は50ドル程度。


起動画面はWiiチャンネルと呼ばれるもの。機能としては
テレビに写真を表示する「フォトチャンネル」
ニュースを表示する「ニュースチャンネル」
天気を表示する「ウェザーチャンネル」
ゲームキューブやバーチャルコンソールのゲームをセレクトする

というものがあるみたいです。既報の通り、「Opera」でウェブ閲覧も。

バーチャルコンソールについて。価格は
ファミコンが500円程度
スーパーファミコンが800円程度
ニンテンドウ64が1,000円程度

決済は
「Wiiショッピングチャンネル」からダウンロードし、
クレジットカード、または「Wiiポイントプリペイドカード」というカードで支払う

MSXのゲームも遊べるようです。
ラインナップは年内で
任天堂のソフトが30タイトル
メガドライブ、PCエンジンのソフトを加えて60タイトル前後

だそうです。その後月に10タイトル程度が追加される模様。


任天堂からメールが来て、発売日と価格が判明しました。
発売日は2006年12月2日(土)
価格は25,000円(税込)です。
DSと同じ発売日ですね、アメリカのが早いのも同じ…。うーん、予想より一ヶ月ほど後です。11月発売であって欲しかったかも。海外先行発売は、日本との商機の違いもありますからまあ納得出来なくも無いですが…。価格については、欲を言えばもっと安くして欲しかった気もしますけどね、まあ元々この価格のつもりで貯金していたので、問題無し。

本体に同梱されるのは
・Wii本体×1
・Wiiリモコン(ストラップ付き)×1
・ヌンチャクコントローラ×1
・Wii専用ACアダプタ×1
・Wii専用AVケーブル×1
・Wii本体専用スタンド×1
・Wii本体専用補助プレート×1
・Wii専用センサーバー×1
・センサーバースタンド×1
・単三乾電池×2

です。日本のパッケージには『Wiiスポーツ』は付かないようですね。海外ではよくあるバンドルパッケージのようです。

別売りコントローラの価格はそれぞれ、
Wiiリモコン 3800円
ヌンチャク 1800円
クラシックコントローラー 1800円

となっているようです。思っていたよりもかなり安い!発売日に弟の分と揃えます。ヌンチャクはWiiリモコンと同梱されると思っていたのでちょっとびっくり。

本体発売と同時に10社から計16タイトルが発売されるようです。『ゼルダ』や『Wiiスポーツ』などが発売。
価格は
『ゼルダ』は6,800円円(税込)、
『Wiiスポーツ』は野球、テニス、ゴルフ、ボーリング、ボクシングがセットになって4,800円(おそらく税込)

その他のソフトの価格帯は、4,800円〜6,800円とばらついた感じになるようです。WiiスポーツはDSソフトと同じ価格ですね。低価格というコトで、広く受け入れられそうな気も。


任天堂ホームページにWiiのページが出来てました。本体やコントローラの特徴の他、発売予定のソフトも掲載されています。Wii connect 24、Wiiチャンネル、バーチャルコンソールについても。


さて、出掛けるので更新はこれで終わりです。
後日、改めて記事を書く予定。


メールに書いてあったURLです。
Wii発売に関するニュースリリースはこちら(15:00ごろ掲載予定)
http://www.nintendo.co.jp/n10/news.html
Wiiのゲーム情報や社長スピーチなど(16:00ごろまでに掲載予定)
http://www.nintendo.co.jp/wii/index.html
新しく開設されるホームページ "wii.com" (16:00ごろまでに開設予定)
http://wii.com


※この記事の情報元になったサイトさん
ニュースエクスプレスブログさん(ファミ通.com)
ゲーマガblogさん
NINTENDO-INSIDEさん
久々の一日に2回の更新。社長が訊くWiiプロジェクト〜Wiiが誕生したいくつかの理由〜 Vol.2 Wiiリモコン編の続きです。


Wiiリモコン編 第3回「新しいスタンダードになっていく」

前半はセンサーバーのお話。センサーバーはWiiリモコンにおいてポインティングを使うためのものです。正確なポインティングのためにはセンサーバーは必要不可欠なアイテムなんだとか。

「テレビとコントローラをつなぐ光の軸を計って、絶対的な方向の軸を確立する」とかなんとか。難しい話ですが、要するに「光」を使ってポイントしている位置を検出したりしているのは間違いなさそうです。開発当初は蛍光灯の光とか太陽光にまで反応していたりしたようですが、インタビューを見ている限りでは現在はそういう誤作動の心配はなさそうですね。


センサーバーをテレビに馴染むようなデザインにするのにも色々試してみたそうです。小さくシンプルやデザインにしたりとか、センサーバー本体やケーブルの色は何が良いか話したりとか。宮本さんはその点についてはかなりこだわっていたようです。

E3 2006のページにセンサーバーが薄型テレビに乗った画像がありますね。


追記
あれ?記事の半分が消えてる…orz。書き直すのも面倒なのでしばらく放置します。
なんでやねん。
たまにはブログっぽく、近状などを箇条書きでお送りします。最近のコトじゃないのも含まれると思いますが(笑)。


テレビが欲しーい
最近テレビが欲しいと思うコトがたまにあります。ビクターLT-32LC85というやつ。液晶テレビでは残像などもあまり気にならないらしく、ゲーム用途としても向いているらしいです。端子の数がちょっと少ないけど…。

今のモノラル14型だとやっぱり画面が小さいので、大き目のやつに買い換えたいですねえ。安いところだと20万円を切っているらしいのですが、それでもやっぱり高い。スクラッチにでも頼ってみようかな。


『ファイナルファンタジー3』
ただ今永久機関を入手した直後です。直前のボス戦が危ういかと思われましたが、全滅するコト無く無事倒せました。グツコー(2回目)には何回か全滅寸前まで追い詰められましたが(^^;)。

モグネットでの手紙のやり取りも一度だけ体験しました。こういうシステムも良いなーと思う反面、認証などがやっぱり面倒。もうちょっと分かり易いシステムにして欲しかったかな。


ラクガキ集
デッサンなどのラクガキです。最近は専ら、授業中にノートの隅っこに書いてたりして。

デッサンその1
デッサンその2
デッサンその3
上の3つの画像はデッサンです。基本的な図形とか、身近にあるものを描きました。9月に入る前に書いたものなので、最近のものではないですね。デッサンをまともに書き始めたのはコレを描いた時点から数週間前、全てシャーペンと消しゴムで描きました。

所々歪んでいたりしますね(^^;)。箱系の形が得意で、円錐が苦手です。やっぱり鉛筆を使った方が良いですね、シャーペンだとたまに無理が出るし。

デッサンを描いていると、筆圧が優しくなる気がします。黒の濃さとかに気を使うからでしょうか。デッサンを描いた後だと、普通の絵を描いたりする時も無駄な力が抜けるよーな。

目のパターン色々
目のパターンを色々書いてみました。ちなみにこれは今日書いたやつです。色々な目を書いてみてます、高校生くらいの男子の目って難しいですね…。


そういえば、丁度テンプレートを変えた日あたりからFC2ブログの携帯電話向けのページがリニューアルしたようです。トラックバックも見られるようになってました。全体的に使い勝手がよくなっているようです。ちなみにこのブログの携帯向けページへは、ブログ右側のQRコードを読み取ればいけます(携帯向けページのURLはhttp://satellitethirty.blog58.fc2.com/?m)。
昨日からテンプレートを変更しましたが、清涼感があって結構気に入っています。前のテンプレはバックが黒だったせいもあってやや字が見辛かったと思いますが、このテンプレは白地に黒字なので見易くなったと思います。フォントも明朝体からゴシック体に変わったようですし。白と水色が多く使われていると、なんかWiiみたいですね(笑)。


昨日はアンケートの結果発表だったので、今日は昨日の分と纏めて社長が訊くWiiプロジェクト〜Wiiが誕生したいくつかの理由〜 Vol.2 Wiiリモコン編を取り扱います。ちなみにWiiリモコン編では宮本茂さんも登場してたりします。


Wiiリモコン編 第1回「両手で持つことすら、リセットしてもいい」

「Wiiリモコンが出来るまで」と言った感じのお話です。コントローラ発表前に予想されていたタッチパネル付きコントローラも含め、色々なコトを検討していたようです。任天堂の新コントローラは、芦田健一郎氏が発泡スチロールを削ったり粘土をいじったりしながら、宮本さんとごにょごにょしている内に出来ていった感があるようですが、今回もそんな感じだったんでしょうかね(笑)。

私が気になったのが、宮本さんのこんなセリフ。
(以下、宮本さんの発言より引用)
ところが今回のWiiというのは、
ゲームのためのインターフェイスとは何か、というよりも、
いままでのインターフェイスに慣れてきたユーザーと、
いままでのインターフェイスに慣れてきたゲームデザイナーの人たちを
「どうやって説得するか」ということがハードルになったんです。
(以上、引用終了)

長くゲームを楽しんできた人ほど保守的になりがちですからね。大きな変化によって変わり過ぎないかなーとか、変なのになったらイヤだとかそういう気持ち。私は結構長くゲームをしてますが、あんまりそういう気持ちは無かったりします。パッと見はキバツに見えるけど、意外と今まで通りの操作も出来るようになってますし。

私のコトはともかく(笑)、そういう人たちにWiiリモコンを受け入れてもらえるかというのは重要な課題だと思います。その為にはやはり面白そうなゲームが必要ですからね、任天堂やサードパーティに頑張ってほしい所。


Wiiリモコン編 第2回「誰でもが平等に触れるということが前提」

コントローラを作り始めた頃に、宮本さんの中にあったキーワードは“怖がられないこと”。ゲーム慣れしていない人でも抵抗無く触れるように、というコトですね。それでいて「あまり奇をてらってはいないもの」。あんまり変にし過ぎると応用が利かなくなるので、その辺のバランスを取るのが難しかったようです。

現在のWiiリモコンのような「棒状のもの」に行き着くまでに色々作ってみたようです。両手持ちでポインティング付きの「軍配」とか(笑)。結局「軍配」は「なんか違うよね(竹田氏)」というコトでお蔵入りになったようです。うーん、是非見てみたい。今までどんな試行錯誤を繰り返したのか気になりますね。いつか公開してくれないかな…。

ちなみにWiiリモコンのポインティングはかなり高性能っぽいです。なんでも、「1秒間に200以上の応答性のあるセンサー」なんだそうです。良く分かんないけど、なんかすごそうです。精度がかなり高いってコトでしょうかね?


インタビューの中でもありましたが、「Wiiリモコン」を核として色々な拡張が可能なのもこのコントローラの特徴らしいです。ヌンチャクとかクラシックコントローラとかザッパーなど、現在も3種類が公開されていますね。発売後も色々と増えていくかもしれません。

が、あんまり増え過ぎても困りものですね。あんまり多いとどれを使って良いのか分からなくなったりとか、現実的なコトだと置く場所が無かったりとか。リモコン接続の周辺機器が増えていって、結果複雑化するような高い拡張性が仇になるようなコトは避けて欲しいですね。任天堂がそんなミスするとは思えませんが、一応。


次回はセンサーバーについて語るようです。なんか、意外なものに焦点がいった感じがする(笑)。
テンプレートを試験的に変更してみました。以前の暗めだったものとはうって変わって、明るめのものにしてみましたが、どうでしょうか。以前から白を基調としたものに変えたかったので、いいのが見つかって良かったです。ちょっとは記事とか見易くなったかな?

内容は変わらず、これまで通りの「無数の月」です。もしかしたらまたテンプレ変えちゃうかもしれませんけどね(笑)。色々と実験中…。
ワンクリックアンケートの結果発表です。今回は“ポケモン、どっちを買う予定?”というテーマで訊きました。結果は以下の通り。


ダイヤモンド(予約済み)…3票
コメント
・あと3週間、楽しみですね。
・売れ切れそうな予感がしたため、予約b

パール(予約済み)…7票
コメント
・誕生石はダイヤだけど…
・ナエトル!パール!、かなり少数派かな?

両方買う(予約済み)…3票
コメント
※コメントは無いです

ダイヤモンド(予約せず買うつもり)…1票
コメント
※コメントは無いです

パール(予約せず買うつもり)…3票
コメント
※コメントは無いです

両方買う(予約せず買うつもり)…1票
コメント
※コメントは無いです

買う予定は無い…5票
コメント
・金・銀以降は触ってないな…
・初代リメイクのショックでもうポケモンには
・これからゲームラッシュなので


意外というかなんと言うか、予約してパールを買う人が一番多かったですね。ダイヤモンドの方に人気がいくと思ったのですが。逆に「敢えて自らマイノリティ(少数派)であろうパールを選んだ人」もいたのでしょうか。多数派よりも少数派を好む人ってのはいますからね。まあ、そういう人ばかりではないのでしょうが。

買わないって言う人も結構いますね。「これからゲームがたくさん出るから」「ポケモンはもういいや」という理由の人がいるようです。


さて、次のテーマは“自分のホームページまたはブログを持っている?”です。

ご覧の通り、私はブログのみを持っています。始めてから半年くらいですね。ちなみにこのブログがブログ初体験だったりします。ホームページの方は予定無し。

いつの間にやらアクセスカウンターも40,000HITを超えています。日頃見て下さっている皆さんのおかげですね、ありがとうございます。

これからも頑張って更新するのでよろしくお願いします!
任天堂ホームページ上で連載されている社長が訊くWiiプロジェクト〜Wiiが誕生したいくつかの理由〜のハード編第3回が掲載されました。後の方にさらりと興味深い情報が載ってたりして。ネタも無いんで、また取り扱います。


ハード編 第3回「明確な目標があったからこそ、Wiiはできた」


なにやら今回は、タイトル通り「目標があったからWiiが出来た」というお話。

例えば「DVDケース2、3枚分という目標があり、E3で早めに発表されて〜という過程が無ければここまで小さく出来なかったかもしれない」とのコト。「本体内部のファンを極力回さないようにする」という仕様も、「夜中はファンを回さない」という目標があったから出来たとのコトです。

夜中にファンがどうたら、というのはWii connect 24にも関わる部分ですね。「24時間ネットにつなぐ」というやつ。あとは電源を切っても常時スタンバイ状態?になって、高速起動が出来るという仕様。ファンが回っていないのはいいですね。電力消費もその分減るでしょうし、うるさくなさそうで。ちなみに私はゲーム機は遊ぶ時だけ取り出す派なのですが、Wiiは縦置きにしてテレビの横にでも置いておこうと思ってます。テレビの横なら電源を確保するのも楽ですし。


据置機での省電力化を試みるというのも初めての発想なんだそうです。携帯ゲーム機を作っているチームの人からノウハウを教えてもらったり、チップやら何やらの消費電力を下げるようにしたりと相当苦労されたような印象。

(以下、塩田興氏の発言から引用)
ほんとうに、ある意味、雲をつかむような作業でしたけど、
幸い、任天堂という会社には、長い歴史の中で
そういう、先の読めない作業をするときのノウハウというか、
問題を素速く見つけて対処していく手法の蓄積がありますので
それでなんとか完成できたのかなと思います。
(以上、引用終了)

なにやらすごいコトをさらっと言ってる感じ(^^;)。どうやってこういうのを蓄積したんでしょ?日頃の研究の成果とこれまでの経験でしょうかね。


Wiiでは本体の質感も追求したようです。Wiiはゲームキューブのようなプラスチックではなく、光沢のあるものを採用したそうです。「質感の追求」というのは最近の任天堂ハードにみられますね。DSLiteなんか分かりやすい気がします。

個人的にはあんまりテカテカはして欲しくない所。光沢が嫌というよりは、あんまり光り過ぎてて欲しくないというか。控えめな感じを期待します。DSLiteのような感じを希望。


インタビューの最後の方の竹田玄洋氏の発言に気になる部分が。

(以下、竹田氏の発言から引用)
Wiiというのは、売ったあとでも任天堂が本体O.S.の更新の形で関与していくことのできるはじめてのマシンなんですね。
(以上、引用終了)

「OSの更新」?あんまり詳しくないから良くは分かりませんが、PSPとかみたいに後から機能を追加したり不具合に対応したり出来るのでしょうか(ファームウェアのアップデート)?この辺は続報に期待ですね。

アップデート可だとすると楽しみです。Wii connect 24を使えば自動でダウンロードしてくれるでしょうし、もしかしたら更新までやってくれるかも。バーチャルコンソールでデータ配信されるソフトに不具合があった場合の対応などにも使えそうですね。しかし、地味に情報を流してくれますね、任天堂。
昨日から任天堂ホームページ上で始まった社長が訊くWiiプロジェクト〜Wiiが誕生したいくつかの理由〜の連載、今日の更新はハード編の第2回です。しばらくはネタに困らなそうで嬉しい限り(笑)。もちろん、普通にお話としても楽しませて頂いていますが。


今回はWiiのデザインなどについてのようです。ほぼDVDのケース3枚分という小さいサイズにWiiのアレやコレやを収めるのも相当大変だったようで…。


ハード編 第2回「誰からも嫌われないデザイン」


〜内部機構のお話〜
「DVDケース3枚分」というサイズは、岩田社長から直接「DVDのケース2、3枚分の容積に」と言われたようです。岩田社長は実際にDVDのケースを積んで「このくらいの大きさにしたい」と言われたとか。

WiiはWii connect 24というサービスを使ったり、センサーバーを本体につなげる必要があるため、ある程度テレビの近くに置いておく必要があります。なので、テレビの近くにおいてあっても目立たない存在であるために小さなサイズが必要だったそうです。テレビの近くというと、DVDレコーダーやその他のAV機器がおいてあったりしますから、置き場所を確保するという意味でも小さいサイズは活躍しますね。

省サイズ化にあたって最も苦労した部分はドライブユニット部分だそうです。本体を薄くすると強度に難が出てくる、だけど娯楽品だから子どもも使うコトを前提にすると壊れにくく作らないとならない。「小ささ」と「頑丈さ」を両立させるため、作ってはNGを出され作ってはNGを出されを繰り返してようやく「3枚分の厚さ」に収めたそうです。

任天堂は商品の頑丈さにはかなりこだわっていますからねえ。前社長である山内溥氏(現在は任天堂相談役)が、初代ゲームボーイをいきなり床に叩きつけて頑丈さをチェックしたという逸話は有名です。今もそこまではしないまでも、かなり厳しい基準でのチェックは行っているでしょうね。だからこそ任天堂の商品には信頼をおけるのですが、実際に作っている人は相当苦労なさっているでしょうね(^^;)。


〜外見デザインのお話〜
デザインにおいて、まずは「置きやすいデザイン」を目指したとのコト。先述した通り「テレビの近くでも目立たない」必要があるため、従来の任天堂ハードのような「おもちゃっぽいデザインの軸」だけではなく、「AV機器っぽいデザインの軸」も含めてデザインをしたのだとか。かといって「おもちゃ過ぎてもAV機器過ぎてもダメ」、というコトで出て来たキーワードが「嫌われないデザイン」なんだそうです。

ちなみにインタビューの中にWiiが横置きされた写真とスタンドで縦置きされた写真があるのですが、スタンドのあるなしでなんとなく印象が違う気がします。というか、スタンドがあるとえらくカッコ良く見える…。「小さいくせになんか迫力がある」という感じでしょうか(笑)。


更に明日に続くようですね。多分この記事も(明日に続きます)
今回は次世代ゲーム機について少し話します。


Xbox360
360は既に発売されているので現行機という気もしますが、まあ他の次世代機も出揃うまでは次世代機という扱いで良いかな?


情報元・ファミ通.comさんの記事
価格は29800円[税込]! Xbox360コアシステムの国内発売が決定!!


Xbox360の廉価版とも言える「コアシステム」なるものが発売されるようです。発売日は11月2日、最初はゲームソフトを2本同梱した発売記念パックのみの販売になるようです。記念パック販売終了後はゲームソフト同梱無しのバージョンが販売。既に発売されている通常版の価格は据え置きのようです。

通常版とコアシステムの違いは、価格・ディスクトレイの色・ハードディスク(20GB)の有無・同梱されているコントローラとケーブルの仕様となっています。ゲームデータのセーブは、別売りのメモリーユニットを買うかコアシステムと同時に発売される20GBのハードディスクを買って行います。

コアシステムはとにかく安くXbox360を楽しみたいという人に向いていますね。Xboxライブを楽しみたいとか、無線コントローラやD端子ケーブルも欲しいという人は通常版を買う方が良いみたいです。逆にそれらが必要ないという人はコアシステムを買うと良いかと。

コアシステムの発売で何か影響がある、というコトはすぐには無いかな?『ブルードラゴン』なんかが発売されるまではあんまり影響は無いかもしれませんね。その頃には通常版も値下げ出来ているのでしょうか。


プレイステーション3
PS3といえば、ついこの間欧州での発売延期が発表されましたね。北米と日本では予定通り発売されるようですが、発売初日の出荷数が日本が10万台・北米が40万台となるようです。


参考リンク・ゲーマーホリックさんの記事
「PS3」 欧州での発売を来年3月に延期。日米は変わらず


発売後は品薄になるかもしれませんね。高い高いと言われていますが、それでも早くに買い求める人はいるでしょうし。出足でつまづくとその後にもいくらかの影響があるでしょうし、好機を逃すような真似は避けるべきでしょうね。

しかし、据え置き機で一番売れているP