今日はハロウィン!だけど日本じゃ関係無いですね。調べてみた所、ケルト人という人達の一年の終わりが10月31日でこの夜は死者の霊が家族を尋ねたり、精霊や魔女等が出て来ると信じられていたそうな。それを避ける為に仮面をかぶったり、魔除けの火を焚いたりしたみたいです(ウィキペディア調べ)。この「仮面」ってのが「変装」になったのかもしれないですね。それがなんで「Trick or Treat!」になったのかは分かりませんでしたけど(笑)。
さてそれとは関係無く、今回はポケモンの動画を取り扱ってみます。まずは『ポケモンバトルレボリューション』の動画、これはポケモン公式サイトのもの。更新されたのは「ドダイトスの“リーフストーム”」、「ゴウカザルの“フレアドライブ”」、「エンペルトの“なみのり”」の三つですね。
うーん…グラフィックやエフェクトは綺麗なんだけど、イマイチ迫力不足に感じる。ついつい『スタジアム』と比べちゃいますが、64時代の方がグラフィック・エフェクト・効果音全てにおいて勝ってますね。バトルの紹介では「ド迫力のポケモンバトル」なんて書いてますけど、とてもそうは思えないです(^^;)。ゲームキューブ版2作もあんまり評判良くないし、個人的に今回も期待出来なそう…。
次はYouTubeから、初代ポケモンの動画です。バグ技なんかもありますけど、真似して何かあっても自己責任ですのであしからず。
かの有名な「けつばん」を入手している動画↓
もうメニューがぐちゃぐちゃ(^^;)。入手はしてますが、実際はサイドン。バグ技なのであまり真似しないように。
こっちは(多分)まっとうな裏技です↓
シルフスコープ無しでガラガラを突破。こんな裏技が(笑)。試していないので本当に出来るかどうかは不明です。
さてそれとは関係無く、今回はポケモンの動画を取り扱ってみます。まずは『ポケモンバトルレボリューション』の動画、これはポケモン公式サイトのもの。更新されたのは「ドダイトスの“リーフストーム”」、「ゴウカザルの“フレアドライブ”」、「エンペルトの“なみのり”」の三つですね。
うーん…グラフィックやエフェクトは綺麗なんだけど、イマイチ迫力不足に感じる。ついつい『スタジアム』と比べちゃいますが、64時代の方がグラフィック・エフェクト・効果音全てにおいて勝ってますね。バトルの紹介では「ド迫力のポケモンバトル」なんて書いてますけど、とてもそうは思えないです(^^;)。ゲームキューブ版2作もあんまり評判良くないし、個人的に今回も期待出来なそう…。
次はYouTubeから、初代ポケモンの動画です。バグ技なんかもありますけど、真似して何かあっても自己責任ですのであしからず。
かの有名な「けつばん」を入手している動画↓
もうメニューがぐちゃぐちゃ(^^;)。入手はしてますが、実際はサイドン。バグ技なのであまり真似しないように。
こっちは(多分)まっとうな裏技です↓
シルフスコープ無しでガラガラを突破。こんな裏技が(笑)。試していないので本当に出来るかどうかは不明です。
あーやっぱりしっくりこないなー、と思いつついいのが思いつかない(というか考えてなかった)ワンクリックアンケートの結果発表。今回は“誕生日は何月?”かを訊いてみました。結果はコチラ
1月…6票
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※コメントは無いです
2月…0票
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※コメントは無いです
3月…0票
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※コメントは無いです
4月…2票
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・ゲームボーイの発売日と一緒です
・4月の最初のほうなので、忘れられてます
5月…2票
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※コメントは無いです
6月…1票
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※コメントは無いです
7月…1票
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※コメントは無いです
8月…2票
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※コメントは無いです
9月…1票
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・ポケモンは誕生石で決めました。
10月…1票
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・19日です。
11月…1票
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・どうぶつの森の『ロボ』と同じ誕生日です。
12月…2票
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※コメントは無いです
「1月生まれ」の方が最も多かったです。私と同じ2月はいないか…。中にはゲームに関係した日が誕生日の方も。ゲームに限らず、何かと同じ日ってのは思い入れがあっていいですね。何もなさそうな誕生日でも、調べてみると意外なコトが分かるかも。
次は“血液型は何型?”と訊いてみます。よく世間では「○○型は〜〜な性格」とか言いますけど、あれって信憑性あるんでしょうかね?大まかには当たっている気もしますが、細かくはその人個人によって違いますね。
ちなみに私はO型。「O型はおおざっぱだ」とか聞きますが、私には当てはまるかもしれない(笑)。逆に変に几帳面な部分もあったりしますから、やはり「血液型性格判断」てのは絶対でないのかも。
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「1月生まれ」の方が最も多かったです。私と同じ2月はいないか…。中にはゲームに関係した日が誕生日の方も。ゲームに限らず、何かと同じ日ってのは思い入れがあっていいですね。何もなさそうな誕生日でも、調べてみると意外なコトが分かるかも。
次は“血液型は何型?”と訊いてみます。よく世間では「○○型は〜〜な性格」とか言いますけど、あれって信憑性あるんでしょうかね?大まかには当たっている気もしますが、細かくはその人個人によって違いますね。
ちなみに私はO型。「O型はおおざっぱだ」とか聞きますが、私には当てはまるかもしれない(笑)。逆に変に几帳面な部分もあったりしますから、やはり「血液型性格判断」てのは絶対でないのかも。
次は『テイルズ オブ ザ テンペスト』の感想です。ポケモンのものは一個下の記事に。
さてとこのゲーム、一部の店では既に2,000円台で販売されているようです。クリアまで10時間あまりしかかからないらしく、ボリューム不足だとの声も。…せっかく買ったんだし、この際そういう声は無視して遊びます(笑)。現在の進行度は「黒の森」に入った直後です。ちなみに今までにプレイしたシリーズはゲームキューブ版『シンフォニア』とGBA版『ファンタジア』と『アビス』。
まずはオープニング。『テイルズ オブ』シリーズのオープニングといえばアニメーションとテーマソング。DSで歌が再生されるコトにちょっと感動、音質はCDなどに比べるとさすがに劣ってしまいますけどね。ラジオで聞く様な音質に近いかな?改善出来るかどうかは詳しくないので分かりませんけど。
今回もアニメーションは収録されていますが、それと一緒にポリゴンキャラによるムービーも混ざったオープニングとなってます。比率はアニメ:ポリゴンキャラが2:8という感じでしょうか。アニメーションオンリーは容量的に難しかったのでしょうか?ただ量が少ないとはいえ、かなり綺麗なアニメーションでした。
ストーリーの方は可もなく不可もなくという印象。現時点ではさほど面白いとは感じません。なんとなく淡々と進んでいる印象もありますね。キャラクターのセリフもあんまり面白みが無いです。やや説明口調っぽさが見受けられる部分もありました。
フィールド画面での移動は十字ボタンでもタッチパネルでも行えます。タッチパネルで移動する場合は行きたい所にタッチすればキャラが自動でそこまで動いてくれる方式。今までにプレイしたゲームだと、『ロストマジック』に似ていますね。『ファイナルファンタジー3』方式の方が個人的には良かったかな。
町の中では、キャラクターに話しかけた時にたまにアップになるのがテンポが悪いような気も。頻繁に起こる訳ではないのでさほど気にはなりませんけど。それよりも特定の場所に移動した時にカメラが自動で回転するのですが、その時に動けないのが不満ですね。こっちのが個人的にはイヤですね。こちらも頻繁にあるわけではないのですが。ポリゴンによるグラフィックは思いの他綺麗です。ですが、やっぱり『FF3』と比べると見劣りしちゃいます。
外のフィールドではLRボタンでカメラを回転させられるのですが、十字ボタンで移動中は回転不可能。移動しながら視点を変えられないのは不便ですね。タッチパネルで移動している時は一応回転出来ますが、回転出来るのはLボタンのみ。タッチペンで右手がふさがるので、右側にあるRボタンはあえて使えなくした様ですね。うーんこちらも正直イマイチ。
フィールドが結構広くて場所によっては地平線も見られるのはイイですね。ただ序盤だからか移動の自由度があんまり無いのはマイナスポイント。明らかに先にフィールドが広がっているのに、見えない壁で進めないのはつまんないですね。もう少し行動の自由を認めて欲しかった所。
メニュー画面は使い辛い!構成が今までのシリーズと違うので使い勝手が良くないし、心なしかボタンを押してから画面に反映されるまでがちょっと遅れるような(要するにレスポンスが悪い気がする)。この辺は今までのシリーズから使い回しても良かった様に思えます。
戦闘は結構面白いです。「Aボタン連打で何とかなっちゃう」という声も聞きますが、私はまだ序盤なのでイヤでもそうなっちゃう感じでしょうか(^^;)。戦闘はした画面で行い、キャラクターと背景のみ。その他文字の情報などは全て上画面に表示されています。この仕様が不満ですね。HIT数だとか残りの体力だとか、そういう情報を見る為にはイチイチ視点を上画面へと動かさないとならないので。フィールドでの会話などでも、下画面でキャラが動き上画面で会話が行われるので一箇所に集中出来ないです。上下の画面で役割分担するというのは良いですが、これは駄目な例でしょうね。
総合的な感想を言うと、「やや悪いよりの普通」という感じでしょうか。面白くないわけではないんですが、面白いわけでもないという様な。プレイした感覚は『ファンタジア』と『なりきりダンジョン』を混ぜたような感じですね。やや物足りない印象も。ネット環境が無いと入手出来ないアイテムがあるというのも…(Flashのミニゲームが面倒です)。まあ、クリアに必須ではないのでやんなくても良いんですけどね、集めたくなる人にはちとキツいかも。
まあ、これはあくまで個人的な感想なので。それなりに安く売っていれば買っても良いかと。
さてとこのゲーム、一部の店では既に2,000円台で販売されているようです。クリアまで10時間あまりしかかからないらしく、ボリューム不足だとの声も。…せっかく買ったんだし、この際そういう声は無視して遊びます(笑)。現在の進行度は「黒の森」に入った直後です。ちなみに今までにプレイしたシリーズはゲームキューブ版『シンフォニア』とGBA版『ファンタジア』と『アビス』。
まずはオープニング。『テイルズ オブ』シリーズのオープニングといえばアニメーションとテーマソング。DSで歌が再生されるコトにちょっと感動、音質はCDなどに比べるとさすがに劣ってしまいますけどね。ラジオで聞く様な音質に近いかな?改善出来るかどうかは詳しくないので分かりませんけど。
今回もアニメーションは収録されていますが、それと一緒にポリゴンキャラによるムービーも混ざったオープニングとなってます。比率はアニメ:ポリゴンキャラが2:8という感じでしょうか。アニメーションオンリーは容量的に難しかったのでしょうか?ただ量が少ないとはいえ、かなり綺麗なアニメーションでした。
ストーリーの方は可もなく不可もなくという印象。現時点ではさほど面白いとは感じません。なんとなく淡々と進んでいる印象もありますね。キャラクターのセリフもあんまり面白みが無いです。やや説明口調っぽさが見受けられる部分もありました。
フィールド画面での移動は十字ボタンでもタッチパネルでも行えます。タッチパネルで移動する場合は行きたい所にタッチすればキャラが自動でそこまで動いてくれる方式。今までにプレイしたゲームだと、『ロストマジック』に似ていますね。『ファイナルファンタジー3』方式の方が個人的には良かったかな。
町の中では、キャラクターに話しかけた時にたまにアップになるのがテンポが悪いような気も。頻繁に起こる訳ではないのでさほど気にはなりませんけど。それよりも特定の場所に移動した時にカメラが自動で回転するのですが、その時に動けないのが不満ですね。こっちのが個人的にはイヤですね。こちらも頻繁にあるわけではないのですが。ポリゴンによるグラフィックは思いの他綺麗です。ですが、やっぱり『FF3』と比べると見劣りしちゃいます。
外のフィールドではLRボタンでカメラを回転させられるのですが、十字ボタンで移動中は回転不可能。移動しながら視点を変えられないのは不便ですね。タッチパネルで移動している時は一応回転出来ますが、回転出来るのはLボタンのみ。タッチペンで右手がふさがるので、右側にあるRボタンはあえて使えなくした様ですね。うーんこちらも正直イマイチ。
フィールドが結構広くて場所によっては地平線も見られるのはイイですね。ただ序盤だからか移動の自由度があんまり無いのはマイナスポイント。明らかに先にフィールドが広がっているのに、見えない壁で進めないのはつまんないですね。もう少し行動の自由を認めて欲しかった所。
メニュー画面は使い辛い!構成が今までのシリーズと違うので使い勝手が良くないし、心なしかボタンを押してから画面に反映されるまでがちょっと遅れるような(要するにレスポンスが悪い気がする)。この辺は今までのシリーズから使い回しても良かった様に思えます。
戦闘は結構面白いです。「Aボタン連打で何とかなっちゃう」という声も聞きますが、私はまだ序盤なのでイヤでもそうなっちゃう感じでしょうか(^^;)。戦闘はした画面で行い、キャラクターと背景のみ。その他文字の情報などは全て上画面に表示されています。この仕様が不満ですね。HIT数だとか残りの体力だとか、そういう情報を見る為にはイチイチ視点を上画面へと動かさないとならないので。フィールドでの会話などでも、下画面でキャラが動き上画面で会話が行われるので一箇所に集中出来ないです。上下の画面で役割分担するというのは良いですが、これは駄目な例でしょうね。
総合的な感想を言うと、「やや悪いよりの普通」という感じでしょうか。面白くないわけではないんですが、面白いわけでもないという様な。プレイした感覚は『ファンタジア』と『なりきりダンジョン』を混ぜたような感じですね。やや物足りない印象も。ネット環境が無いと入手出来ないアイテムがあるというのも…(Flashのミニゲームが面倒です)。まあ、クリアに必須ではないのでやんなくても良いんですけどね、集めたくなる人にはちとキツいかも。
まあ、これはあくまで個人的な感想なので。それなりに安く売っていれば買っても良いかと。
今回は昨日買ってきた『ポケットモンスター ダイヤモンド』と『テイルズ オブ ザ テンペスト』の感想でも書いてみます。ポケモンの方は既にプレイされた方がほとんどだと思うので簡単に。
さてポケモン最新作、私は今までのシリーズも全てプレイしてます。シリーズが進むにつれてポケモンのデザインも変わってきてますが、実際にプレイするとさほど気にならなくなったり。現在はクロガネシティに向かおうとしている所です。
今回は建物等がポリゴンになってますが、さほど違和感は無し。上手く馴染んでいますね。違和感といえば先頭でポケモンを引っ込めた時のメッセージ、前作までは「もういい!もどれ○○!」だったのが今回は「○○こうたい!もどれ!」になってますね。「もういい!」ってのがなんか乱暴だからでしょうか(笑)?この辺がちょっと違和感かな。
今回は戦闘の始めにポケモンが動きますね。今までだとクリスタルとかエメラルドとか三番目のバージョンでしか動きませんでしたけど、“究極のポケモン”を謳っているのでこういう細かい所もこだわっているのでしょうかね。
ポケモンを捕まえる時のボールの動き、GBA版に比べるとややテンポが悪いかなと思います。まあ慣れれば問題無いですが、あとでたくさん捕まえる時はキツいかなあと。個人的には大丈夫な気もします。
こんなものでしょうか。ちなみに弟もパールを買っていたので、
最初の三匹の内の一匹を貰う
↓
弟のソフトに送る
↓
最初からやり直す
↓
繰り返し で最初の三匹を全て入手しました(笑)。パーティには加えてませんけどね(最初の三匹を選ぶ意味が無くなるので)。なるべく早めに進行したい所ですが、まあマイペースに進めます。
さてポケモン最新作、私は今までのシリーズも全てプレイしてます。シリーズが進むにつれてポケモンのデザインも変わってきてますが、実際にプレイするとさほど気にならなくなったり。現在はクロガネシティに向かおうとしている所です。
今回は建物等がポリゴンになってますが、さほど違和感は無し。上手く馴染んでいますね。違和感といえば先頭でポケモンを引っ込めた時のメッセージ、前作までは「もういい!もどれ○○!」だったのが今回は「○○こうたい!もどれ!」になってますね。「もういい!」ってのがなんか乱暴だからでしょうか(笑)?この辺がちょっと違和感かな。
今回は戦闘の始めにポケモンが動きますね。今までだとクリスタルとかエメラルドとか三番目のバージョンでしか動きませんでしたけど、“究極のポケモン”を謳っているのでこういう細かい所もこだわっているのでしょうかね。
ポケモンを捕まえる時のボールの動き、GBA版に比べるとややテンポが悪いかなと思います。まあ慣れれば問題無いですが、あとでたくさん捕まえる時はキツいかなあと。個人的には大丈夫な気もします。
こんなものでしょうか。ちなみに弟もパールを買っていたので、
最初の三匹の内の一匹を貰う
↓
弟のソフトに送る
↓
最初からやり直す
↓
繰り返し で最初の三匹を全て入手しました(笑)。パーティには加えてませんけどね(最初の三匹を選ぶ意味が無くなるので)。なるべく早めに進行したい所ですが、まあマイペースに進めます。

発売から丁度1カ月、ようやく『ポケットモンスター ダイヤモンド』を買えましたよー!予約した店からは音沙汰無しだったので、ゲオで買いました。その後デンコ○ド○の予約はキャンセル。
ゲオに行ったら見本パッケージが三つ。内二つには「品切れ」の紙がささってあって、後の一つには「新品アリ」の紙が刺さっていました。どうせ無いんだろうなと思いながらも聞いてみた所、無事買えました。こういう“あるパッケージは品切れの表記、あるパッケージは在庫アリの表記”って紛らわしいので、店舗側でしっかりと管理して欲しいですねえ…。
3月だか4月頃から予約していた『テイルズ オブ ザ テンペスト』の方も特典付きで買えました。発売日になっても連絡が無かったのですが、店頭に行ったらちゃんと買えましたよ。今度は別の店で予約しようかな(^^;)。
こちらは色々と評価がよろしくないですが…せっかく買ったので楽しむコトにします。レビューは『ポケモン』と合わせてまた後日に。
ちなみにこの店にもポケモン置いてました、売り切れ続きだったのに、買った途端他の店でも見かけるようになったというのは良くある話(笑)。木曜か金曜から両バージョン30本限定・お一人様一本までだったのにどちらも在庫アリでした。レジの中をちょろんと覗いてみた所、ソフトはロゴ入りのダンボールに入っていたのですがダイヤモンドの方が少なくてパールは沢山詰まれていました。やはりダイヤの方が人気があるみたいですね。
週刊ファミ通増刊のオトナファミを買ってきました。巻頭では“プレイステーション3のゲームは大丈夫か?”と題した特集が、雑誌の真ん中の方には“任天堂に50の質問 Wiiは21世紀のファミコンなの?”と題したWiiの特集がそれぞれ。あとはグルメ漫画の特集等々。
さてPS3の特集ですが、「PS2の後継機」の特集なのに不安げなタイトル。やはりじわりと不安が広がっているのでしょうか?内容としては、「PS3の価格についての検証」「各ソフトの紹介&開発者インタビュー」「SCEの佐伯雅司氏インタビュー」となってます。やはりインタビュー系が見るべき所でしょうか。
佐伯氏のインタビューではPS3について訊いています。読んだ印象としては、あくまで理想を語っているという印象。理想通りにいけば凄いんだろうけど、実際そうなるのかなあと疑問を持っちゃいますね。そういう理想をユーザーが求めているのか、そもそも理想「だけ」になっちゃわないかとか。
佐伯氏曰く、「プレイステーションというブランドにある根本的な主張は、“いつも未来を見ている”ということ」なんだとか。未来を見据えるのは大事なコトですけど、ちゃんと足元も見ていないと未来に行く前にずっこけると思いますよ。
最後の方の佐伯氏の言葉、「PS3はゲームが好きな人を裏切りませんから、大丈夫ですよ!」。うーん、そうは言われてもやっぱり不安かも(^^;)。大丈夫だというならこれからの行動で示してほしい所です。
そういえば、何かの週刊誌では久夛良木氏のインタビューをやってたみたいですね。インタビュー記事の画像がネットにあったので私も読みました。内容は…あんまり面白くは無いです。色々とアレな発言が多いですね。どこか勘違いしているようなそんな感じが。
個人的には、この人の口調もあまり好きではないですね。インタビューなんだしもう少し丁寧に喋って欲しいなー、なんて。初代PSとPS2の成功で慢心しているような印象もありますね。成功して変に自信をつけて、椅子でふんぞり返っている社長的な感も、ちょっとだけ(^^;)。
画像を載せようかと思いましたけど、サイズが大きかったので断念…。他のサイトさんの記事へのリンクを張らせて頂きますm(_ _)m
参考リンク:
ゲーマーホリックさんの記事
ゲームの玉手箱さんの記事
他にもPS3の話が。毎日新聞の記事によると、SCEが「PS3と引き換えられるクーポン」を発売するとか。「クーポンをPS3と同価格で買う→PS3が入荷したらクーポンと引き換える」という流れでしょうか。店頭予約で十分な気もしますが、予約を受け付けていなかったりしたら安心感がある…のかな?最初は台数が足りなくて機会損失かな?と思ってたらこんな手が。こんなコトするより延期した方が、とも思いますがこれ以上の延期も出来ないでしょうしね。なんか大変そうだな…。
Wiiの特集、こちらは積極的に情報を集めいる人にとってはあまり特筆すべき所は無いかな。ファミ通.comでのWiiについてのアンケート結果も載っていましたが、全体の約53%の人が「発売日に購入予定」で「いずれ購入予定」という人を含めると、約80%の人が購入を検討しているようです。結構人気ありますね。
この記事の質問の回答の中には「Wiiでも引き続き、Touch!Generationsを展開していきます」というモノが。DSの様な新機軸ソフトはWiiでも出るでしょうけど、それらもTouch!Generationsを名乗るんですかね?
次世代機関係の記事はこんな感じでしょうか。インタビューを読んでみたい方は店頭で買うか立ち読みで(笑)。
さてPS3の特集ですが、「PS2の後継機」の特集なのに不安げなタイトル。やはりじわりと不安が広がっているのでしょうか?内容としては、「PS3の価格についての検証」「各ソフトの紹介&開発者インタビュー」「SCEの佐伯雅司氏インタビュー」となってます。やはりインタビュー系が見るべき所でしょうか。
佐伯氏のインタビューではPS3について訊いています。読んだ印象としては、あくまで理想を語っているという印象。理想通りにいけば凄いんだろうけど、実際そうなるのかなあと疑問を持っちゃいますね。そういう理想をユーザーが求めているのか、そもそも理想「だけ」になっちゃわないかとか。
佐伯氏曰く、「プレイステーションというブランドにある根本的な主張は、“いつも未来を見ている”ということ」なんだとか。未来を見据えるのは大事なコトですけど、ちゃんと足元も見ていないと未来に行く前にずっこけると思いますよ。
最後の方の佐伯氏の言葉、「PS3はゲームが好きな人を裏切りませんから、大丈夫ですよ!」。うーん、そうは言われてもやっぱり不安かも(^^;)。大丈夫だというならこれからの行動で示してほしい所です。
そういえば、何かの週刊誌では久夛良木氏のインタビューをやってたみたいですね。インタビュー記事の画像がネットにあったので私も読みました。内容は…あんまり面白くは無いです。色々とアレな発言が多いですね。どこか勘違いしているようなそんな感じが。
個人的には、この人の口調もあまり好きではないですね。インタビューなんだしもう少し丁寧に喋って欲しいなー、なんて。初代PSとPS2の成功で慢心しているような印象もありますね。成功して変に自信をつけて、椅子でふんぞり返っている社長的な感も、ちょっとだけ(^^;)。
画像を載せようかと思いましたけど、サイズが大きかったので断念…。他のサイトさんの記事へのリンクを張らせて頂きますm(_ _)m
参考リンク:
ゲーマーホリックさんの記事
ゲームの玉手箱さんの記事
他にもPS3の話が。毎日新聞の記事によると、SCEが「PS3と引き換えられるクーポン」を発売するとか。「クーポンをPS3と同価格で買う→PS3が入荷したらクーポンと引き換える」という流れでしょうか。店頭予約で十分な気もしますが、予約を受け付けていなかったりしたら安心感がある…のかな?最初は台数が足りなくて機会損失かな?と思ってたらこんな手が。こんなコトするより延期した方が、とも思いますがこれ以上の延期も出来ないでしょうしね。なんか大変そうだな…。
Wiiの特集、こちらは積極的に情報を集めいる人にとってはあまり特筆すべき所は無いかな。ファミ通.comでのWiiについてのアンケート結果も載っていましたが、全体の約53%の人が「発売日に購入予定」で「いずれ購入予定」という人を含めると、約80%の人が購入を検討しているようです。結構人気ありますね。
この記事の質問の回答の中には「Wiiでも引き続き、Touch!Generationsを展開していきます」というモノが。DSの様な新機軸ソフトはWiiでも出るでしょうけど、それらもTouch!Generationsを名乗るんですかね?
次世代機関係の記事はこんな感じでしょうか。インタビューを読んでみたい方は店頭で買うか立ち読みで(笑)。
「社長が訊くWiiプロジェクト」が更新、今回は『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』について訊く様です。『はじめてのWii』あたりかと思っていたのでちょっとばかり意外。
『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』編 第1回「言語化されていない、『ゼルダ』らしさ
今回は『ゼルダ』らしさについて。開発者の方々がそれぞれ抱いているゼルダらしさとか、あとの方では宮本さんについてもちょこっと。インタビューでも触れられていますが、ゼルダに限らず「〜らしさ」って口に出して説明するのって難しいですよね。私にとってのゼルダらしさ、目に見える所だとやっぱり謎解きとかアクションとか?フィーリング的な部分もあるのでやはり口頭だと難しい。
ちなみに(多分)宮本さんの言う『ゼルダ』らしさとは「『ゼルダ』のスタッフが作ってたら『ゼルダ』や!」とか。なる程確かにその通りかも、開発者の方にとっては悩ましい回答だったのかもしれませんけど(笑)。
製作中にも宮元さんのコダワリが見られたそうです。「子どもが夜中に店に入ってきたら、店主は『いらっしゃい!』と言わんやろ」とか、敵の近くにリンクがいる時に操作していない状態が棒立ちだったら「敵がそばにきたら身構えるやろ」とか。見た目(キャラのモデリングとか)のリアルさではない「仕草」とかのリアルさの追求、という感じです。こういう細かいコダワリはイイですね。ちなみに「ちゃぶ台返し」については後日の模様。
次からは「Wiiでも出すにあたってどーしたこーした」というのを見てみたいですね。リモコン&ヌンチャクでの操作について、とか。
『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』編 第1回「言語化されていない、『ゼルダ』らしさ
今回は『ゼルダ』らしさについて。開発者の方々がそれぞれ抱いているゼルダらしさとか、あとの方では宮本さんについてもちょこっと。インタビューでも触れられていますが、ゼルダに限らず「〜らしさ」って口に出して説明するのって難しいですよね。私にとってのゼルダらしさ、目に見える所だとやっぱり謎解きとかアクションとか?フィーリング的な部分もあるのでやはり口頭だと難しい。
ちなみに(多分)宮本さんの言う『ゼルダ』らしさとは「『ゼルダ』のスタッフが作ってたら『ゼルダ』や!」とか。なる程確かにその通りかも、開発者の方にとっては悩ましい回答だったのかもしれませんけど(笑)。
製作中にも宮元さんのコダワリが見られたそうです。「子どもが夜中に店に入ってきたら、店主は『いらっしゃい!』と言わんやろ」とか、敵の近くにリンクがいる時に操作していない状態が棒立ちだったら「敵がそばにきたら身構えるやろ」とか。見た目(キャラのモデリングとか)のリアルさではない「仕草」とかのリアルさの追求、という感じです。こういう細かいコダワリはイイですね。ちなみに「ちゃぶ台返し」については後日の模様。
次からは「Wiiでも出すにあたってどーしたこーした」というのを見てみたいですね。リモコン&ヌンチャクでの操作について、とか。
今日メールチェックをしたらクラブニンテンドーからメールが来てました。内容は「『ポケットモンスター ダイヤモンド/パール』の“壁の中から戻れなくなる”バグについて」でした。ちなみに携帯にも同様のメールが。このメールはポケモンのナンバーをクラブニンテンドーに登録した人に届いているみたいです。
任天堂の「『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』における「壁の中から戻れなくなる」件に関するお知らせ」のページ
今回発見されたバグは「特定の行動を行うと壁の中に閉じ込められて出られなくなるバグ」というモノ。万が一壁の中に閉じ込められてもDSステーションで修正プログラムを受け取るか、任天堂お客様ご相談窓口にソフトを送るかすればデータを消すコト無く問題を解決出来るみたいです(詳しくはリンク先で)。
売り切れ続きで買えていなかったので、運良く(?)私はバグを回避出来ました。なんか複雑…。弟は先にパールを買っていたのですが(なので私にメールが来ました)、「自分だけ先に遊ぶのはイヤ」とかで一度も起動すらしていなかったのでこちらも被害無し。これも運が良かったのかな?
DSステーションで不具合を修正出来るというのはイイ対応ですね。DSステーションはこういう使い方も出来るんですか、オンラインでつながっているから早くに対応出来ますし。私の身近にはDSステーションを置いてある店舗が無いので、その恩恵に与れないのが残念。
ところで、バグといえば初代『赤/緑』。有名な所では「ミュウを入手出来る」とか「一気にレベル100に出来る」などがありますね。今回も似たようなモノが確認されているようです。『ダイヤ/パール』でもバグを応用するコトで、おそらくはイベントで配布されるであろうポケモンを入手出来る様です。
ただし「方法は不正であってもポケモンそのものは正規のデータである」為、一度この方法で入手したら正規の方法であっても二度と再入手は出来ないみたいです。もちろんデータが壊れたりする危険性もあるそうなので、何かあっても自己責任ですが。危険性アリ、とはいっても試す人は多いでしょうね、特に子どもなんかは。
初代の「ミュウ入手法」も色々なやり方がありますね。つまりこの裏技が有名であるコトも含め、それだけミュウを欲しがる人がいたというコト。イベントというのは地元から遠かったりで、行きたくても行けない(=ポケモンが欲しくても貰えない)人は多いですからね。そういう意味では最近の「前売り券でポケモン配布」というのは、イベントに比べてポケモン入手が容易になったので歓迎出来ている部分もあります。マナフィは流石にアレですが(^^;)。
「どうしても欲しいから」という理由で、バグを使ったり改造したりして不正にでも入手したいって気持ちは分かります。私もミュウ欲しさで初代を改造したコトあるので。一気にレベル100の裏技も試したコトがありますし、たまに初代を引っ張り出してバグらせて遊んだりしますしね(笑)。さすがに最近の複雑化したゲームでは怖くてバグらせたりは出来ませんし、改造も絶対しないようにしていますが。
気持ちが分かるとはいえ、正規に入手するコトが出来るならそちらを選択した方が良いと思いますけどね、危険性も無いですし。「まだ入手出来ないポケモンのデータがあったら、バグと一緒にそのデータも修正した方が良い」との声も聞きますけど、どうなんでしょう。私もその方が良いとは思いますが、さてどうなるのか。
任天堂の「『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』における「壁の中から戻れなくなる」件に関するお知らせ」のページ
今回発見されたバグは「特定の行動を行うと壁の中に閉じ込められて出られなくなるバグ」というモノ。万が一壁の中に閉じ込められてもDSステーションで修正プログラムを受け取るか、任天堂お客様ご相談窓口にソフトを送るかすればデータを消すコト無く問題を解決出来るみたいです(詳しくはリンク先で)。
売り切れ続きで買えていなかったので、運良く(?)私はバグを回避出来ました。なんか複雑…。弟は先にパールを買っていたのですが(なので私にメールが来ました)、「自分だけ先に遊ぶのはイヤ」とかで一度も起動すらしていなかったのでこちらも被害無し。これも運が良かったのかな?
DSステーションで不具合を修正出来るというのはイイ対応ですね。DSステーションはこういう使い方も出来るんですか、オンラインでつながっているから早くに対応出来ますし。私の身近にはDSステーションを置いてある店舗が無いので、その恩恵に与れないのが残念。
ところで、バグといえば初代『赤/緑』。有名な所では「ミュウを入手出来る」とか「一気にレベル100に出来る」などがありますね。今回も似たようなモノが確認されているようです。『ダイヤ/パール』でもバグを応用するコトで、おそらくはイベントで配布されるであろうポケモンを入手出来る様です。
ただし「方法は不正であってもポケモンそのものは正規のデータである」為、一度この方法で入手したら正規の方法であっても二度と再入手は出来ないみたいです。もちろんデータが壊れたりする危険性もあるそうなので、何かあっても自己責任ですが。危険性アリ、とはいっても試す人は多いでしょうね、特に子どもなんかは。
初代の「ミュウ入手法」も色々なやり方がありますね。つまりこの裏技が有名であるコトも含め、それだけミュウを欲しがる人がいたというコト。イベントというのは地元から遠かったりで、行きたくても行けない(=ポケモンが欲しくても貰えない)人は多いですからね。そういう意味では最近の「前売り券でポケモン配布」というのは、イベントに比べてポケモン入手が容易になったので歓迎出来ている部分もあります。マナフィは流石にアレですが(^^;)。
「どうしても欲しいから」という理由で、バグを使ったり改造したりして不正にでも入手したいって気持ちは分かります。私もミュウ欲しさで初代を改造したコトあるので。一気にレベル100の裏技も試したコトがありますし、たまに初代を引っ張り出してバグらせて遊んだりしますしね(笑)。さすがに最近の複雑化したゲームでは怖くてバグらせたりは出来ませんし、改造も絶対しないようにしていますが。
気持ちが分かるとはいえ、正規に入手するコトが出来るならそちらを選択した方が良いと思いますけどね、危険性も無いですし。「まだ入手出来ないポケモンのデータがあったら、バグと一緒にそのデータも修正した方が良い」との声も聞きますけど、どうなんでしょう。私もその方が良いとは思いますが、さてどうなるのか。
ニンドリを買ってきました、イキナリ表紙で強烈なネタバレ(笑)。自分で育ててどんなのか知りたかったーってのはありますけど、思いの他ダメージは低いです。いずれ分かるコトですしね。次回作からは予約しようか。
今月号は結構イイ情報も載ってました。
○任天堂の質問箱
私がニンドリで「デス仙人」と並んで好きなコーナー。こういうコーナーは好きですね。気になった質問をピックアップしてみます。
Q.どうしてアメリカの方が発売が早いの?
A.ニンテンドーDSと同じ理由です
やっぱり向こうの方が年末商戦が早く始まるからのようです。「日本での発売日を向こうに合わせる」というのも、発売日を日本で販売する本体の台数を十分に確保する必要があるので無理みたいです。
具体的な地域は忘れちゃいましたけど、海外のどこかの国では『エキサイトトラック』が本体と同時発売で『おどるメイドインワリオ』が同時発売ではないんだとか。共にローカライズ(翻訳作業)があるのでロンチから外れちゃうようです。まあ、日本のが得する場合もあるのでお相子というコトで。
Q.Wii本体の色はホワイトだけ?
A.ホワイトだけです
当面は本体のカラーはホワイトだけで、他のカラーの発売は全くの未定なんだとか。ただし、Wiiリモコンは今後カラーバリエーションを増やすコトも考えているそうです。
他の色が欲しいって人には残念なお知らせ。私も最初はブラックが欲しかったのですが、ホワイトばっかり目にするようになってから「ホワイトでもいいや」ってなってきました(笑)。黒でテカテカだと黒光りしそうですしね。それにリモコンは白が良かったので。
Q.バーチャルコンソールは専用コントローラが無いと遊べないの?
A.ソフトによって異なります
内容を読む限り、内訳はおそらくこんな感じ
ファミコンのソフト:Wiiリモコンでも遊べる
スーパーファミコンのソフト:Wiiリモコンで遊べるものもある
他のハード:クラシックコントローラが必要、もしくは不明
ちなみにゲームキューブのコントローラがあればニンテンドウ64を含めほとんどのタイトルがプレイ可能になるみたいです。キューブのコントローラがあればクラシックコントローラは必要無いかもしれませんね。私もキューブのコントローラは持っていますけど、それでも5000ポイント付きのクラシックコントローラを買うつもりですけど(笑)。
ハミダシにはゲームキューブ版『ゼルダ』がオンライン専売の理由も。やはり店頭での混乱を防ぐ為だそうです。
質問箱はこんなものかな。あとはデス仙人のコーナーが最終回でした。記述とアンケートハガキを読む限りリニューアルするっぽいですが。このコーナーもネットじゃ分からないコトを書いていたりするので、出来るコトならあまり形を変えずに残って欲しい所。
一緒に買ったファミ通DS+〜、また誌名が変わって今度はファミ通DS+Wiiだそうな。さすがにもう変わらないでしょう(^^;)。ちなみに懸賞はハズレ、次こそは。
今月号は結構イイ情報も載ってました。
○任天堂の質問箱
私がニンドリで「デス仙人」と並んで好きなコーナー。こういうコーナーは好きですね。気になった質問をピックアップしてみます。
Q.どうしてアメリカの方が発売が早いの?
A.ニンテンドーDSと同じ理由です
やっぱり向こうの方が年末商戦が早く始まるからのようです。「日本での発売日を向こうに合わせる」というのも、発売日を日本で販売する本体の台数を十分に確保する必要があるので無理みたいです。
具体的な地域は忘れちゃいましたけど、海外のどこかの国では『エキサイトトラック』が本体と同時発売で『おどるメイドインワリオ』が同時発売ではないんだとか。共にローカライズ(翻訳作業)があるのでロンチから外れちゃうようです。まあ、日本のが得する場合もあるのでお相子というコトで。
Q.Wii本体の色はホワイトだけ?
A.ホワイトだけです
当面は本体のカラーはホワイトだけで、他のカラーの発売は全くの未定なんだとか。ただし、Wiiリモコンは今後カラーバリエーションを増やすコトも考えているそうです。
他の色が欲しいって人には残念なお知らせ。私も最初はブラックが欲しかったのですが、ホワイトばっかり目にするようになってから「ホワイトでもいいや」ってなってきました(笑)。黒でテカテカだと黒光りしそうですしね。それにリモコンは白が良かったので。
Q.バーチャルコンソールは専用コントローラが無いと遊べないの?
A.ソフトによって異なります
内容を読む限り、内訳はおそらくこんな感じ
ファミコンのソフト:Wiiリモコンでも遊べる
スーパーファミコンのソフト:Wiiリモコンで遊べるものもある
他のハード:クラシックコントローラが必要、もしくは不明
ちなみにゲームキューブのコントローラがあればニンテンドウ64を含めほとんどのタイトルがプレイ可能になるみたいです。キューブのコントローラがあればクラシックコントローラは必要無いかもしれませんね。私もキューブのコントローラは持っていますけど、それでも5000ポイント付きのクラシックコントローラを買うつもりですけど(笑)。
ハミダシにはゲームキューブ版『ゼルダ』がオンライン専売の理由も。やはり店頭での混乱を防ぐ為だそうです。
質問箱はこんなものかな。あとはデス仙人のコーナーが最終回でした。記述とアンケートハガキを読む限りリニューアルするっぽいですが。このコーナーもネットじゃ分からないコトを書いていたりするので、出来るコトならあまり形を変えずに残って欲しい所。
一緒に買ったファミ通DS+〜、また誌名が変わって今度はファミ通DS+Wiiだそうな。さすがにもう変わらないでしょう(^^;)。ちなみに懸賞はハズレ、次こそは。
ワンクリックアンケートの結果発表です。前回のテーマは“ 中古のゲームや漫画などを買ったりしますか?”結果は以下の通り
中古の物は買わない…2票
コメント
・誰が使ったのかわかりませんからね
新品で手に入らない物だけ中古で買う…5票
コメント
・時と場合によりますね。安けりゃあいいって時も。
・絶版になった本とかですね。
・理由は管理人氏に同じく。買う側の敬意ってやつです。
中古で買えるなら新品ではなく中古を買う…6票
コメント
・古いゲームは中古で安く買います。新作は新品で。
・品物を見極めてから買うようにしてます。
・やすいので…ゲームなら箱が汚くてもこわれてなければ中身はつかえますね
中古しか買わない…0票
コメント
※コメントは無いです
その他…2票
コメント
・タイトルによる。
一番多かったのは「中古で買えるなら新品ではなく中古で買う」という人。やはり新品に比べて中古は安いので、フトコロに優しい部分もあるからかな?他にはケースバイケースという人も。
私も基本的には新品を買う様にしてはいますが、やっぱりなけなしのお金ですからね。「買って失敗だったら嫌だなー」とか店頭で悩んだりしますね、発売を楽しみにしていたゲームでも。中古だと安い分決断しやすくなる気もします。『ワンダと巨像』が中古で1,980円だったのには悩んだ悩んだ(笑)。
次のテーマは“誕生日は何月?”です。知ってどうなるモノでもないですが、なんとなく聞いてみたかったので。ちなみに私は2月16日生まれです、平成元年の。某将軍様と同じ誕生日だったりします(^^;)。誕生日翌日とかにニュースを見ると、パレードとか特集されていたりしてやや複雑な気持ちに…。
ウィキペディアで自分の誕生日を検索してみたら面白いかもしれませんね。マイナーな「○○の日」だったり有名人と同じ誕生日だったり。
中古の物は買わない…2票
コメント
・誰が使ったのかわかりませんからね
新品で手に入らない物だけ中古で買う…5票
コメント
・時と場合によりますね。安けりゃあいいって時も。
・絶版になった本とかですね。
・理由は管理人氏に同じく。買う側の敬意ってやつです。
中古で買えるなら新品ではなく中古を買う…6票
コメント
・古いゲームは中古で安く買います。新作は新品で。
・品物を見極めてから買うようにしてます。
・やすいので…ゲームなら箱が汚くてもこわれてなければ中身はつかえますね
中古しか買わない…0票
コメント
※コメントは無いです
その他…2票
コメント
・タイトルによる。
一番多かったのは「中古で買えるなら新品ではなく中古で買う」という人。やはり新品に比べて中古は安いので、フトコロに優しい部分もあるからかな?他にはケースバイケースという人も。
私も基本的には新品を買う様にしてはいますが、やっぱりなけなしのお金ですからね。「買って失敗だったら嫌だなー」とか店頭で悩んだりしますね、発売を楽しみにしていたゲームでも。中古だと安い分決断しやすくなる気もします。『ワンダと巨像』が中古で1,980円だったのには悩んだ悩んだ(笑)。
次のテーマは“誕生日は何月?”です。知ってどうなるモノでもないですが、なんとなく聞いてみたかったので。ちなみに私は2月16日生まれです、平成元年の。某将軍様と同じ誕生日だったりします(^^;)。誕生日翌日とかにニュースを見ると、パレードとか特集されていたりしてやや複雑な気持ちに…。
ウィキペディアで自分の誕生日を検索してみたら面白いかもしれませんね。マイナーな「○○の日」だったり有名人と同じ誕生日だったり。
「ゲームとテレビをつなぐ端子を変えると画質が変わる」と良く言われていますが、実際にはどれだけ変わるのか?というコトで、実際のゲーム画面をキャプチャしてみました。
今回比較に使った端子はコンポジット端子とS端子、ハードはゲームキューブとスーパーファミコンを使いました。ノートパソコンの液晶画面なので、ご使用の環境によっては結果が異なる場合もあるのでそこはご了承下さい。
※画像はサムネイルになっているので、お手数ですが別窓で開いて最大化した後にタブを行ったり来たりして比較して下さい
最初はゲームキューブの『マリオゴルフ ファミリーツアー』。
まずはタイトル画面から
コンポジット↓

S端子↓

うーん…あまり違いは良く分からないですね(^^;)。強いて言うとS端子の方が発色が良いかな?タイトルロゴやお城の屋根に使われている赤色がやや分かり易いかもしれません。
次に実際のゲーム画面
コンポジット↓

S端子↓

背景の木に注目。コンポジットの方ではぼやけていますが、S端子の方では葉っぱや枝の細部まで見られます。これは違いが良く分かるかと。
次は『ゼルダの伝説 風のタクト』の予約特典、『ゼルダの伝説 時のオカリナGC』。
タイトル画面
コンポジット↓

S端子↓

これもあまり違いは良く分からず。「PRESS STARTの文字が心なしかクッキリしたかな?」という程度。
アイテム画面
コンポジット↓

S端子↓

タイトル画面に比べれば分かり易いかも。ボムチュウの目、青いクスリ、3種類の魔法等の一部アイテムを凝視すればS端子の方がクッキリしているのが分かる…はず。
次はスーパーファミコン用ソフト、『不思議のダンジョン2 風来のシレン』。
コンポジット↓

S端子↓

コンポジット↓

S端子↓

コンポジット↓

S端子↓

全て実際のゲーム画面。「コンポジットの方がやや白っぽく、S端子の方が発色が良い」というコトがどの画面を見ても分かるかと思います。3枚目の画面をよーく見ると、S端子の方が文字がクッキリしているコトも分かるかと。端子をより上位に買える一番メリットというのが、この「文字が見やすくなる」コトでもあったりします(メリットはその人によるとは思いますけどね)。
実はD端子やコンポーネント端子などの上位の端子が画質を上げて出力しているのではなくコンポジットなど下位の端子が画質を劣化させて出力しているらしいです。つまり「上位の端子ほど本来の画質に近くなる」というコトの様です。それによってクッキリハッキリ表示されて文字が見易くなるなどのメリットが出て来る反面、ゲームによってはジャギなどの粗が目立ったり等の欠点も。ちなみにPS3に搭載されるHDMI端子は、デジタル出力により全く劣化せずに映像を出力出来ます。
まあ、粗が目立つよりもより綺麗な画面でプレイ出来るメリットの方が個人的には良いと思いますけどね。Wiiもプログレッシブに対応しているのでD端子もしくはコンポーネントで接続したい所ですが、うちのテレビはモノラルテレビなのでS端子すら付いていないので無理です(つД`)。いつかはテレビを大きいモノに買い換えたいですね。どんなテレビがゲームに向いているかを調べている内に、お金ではなく知識のみが貯まってしまった(^^;)。
追記・今回はあまり良い結果は得られませんでしたね(でもマリオゴルフのゲーム画面はかなり分かり易いかったかな)。より上位の端子を使えるようになったらまたやってみたい所。
参考リンク:
映像端子の種類と解説
■画質関連いろいろ■(接続端子別の画像比較などを行われています)
GAME Watchさんの記事・「ゲーム機の接続ケーブルを選んで画質アップ!」
漏れタチのみんGOL記録室さんの記事・「ダイレクトオーバーレイ機能」(PS用ソフト『みんなのゴルフ』を使ったコンポジットとS端子の比較画像を載せられています)
PS/PS2/GC S端子・D端子ゲーム機ケーブル検証サイトgamecableさん
◆めっつぉ - Intermezzoさんの記事・「Xbox360の映像をアナログテレビとフルHD液晶で比較」
今回比較に使った端子はコンポジット端子とS端子、ハードはゲームキューブとスーパーファミコンを使いました。ノートパソコンの液晶画面なので、ご使用の環境によっては結果が異なる場合もあるのでそこはご了承下さい。
※画像はサムネイルになっているので、お手数ですが別窓で開いて最大化した後にタブを行ったり来たりして比較して下さい
最初はゲームキューブの『マリオゴルフ ファミリーツアー』。
まずはタイトル画面から
コンポジット↓

S端子↓

うーん…あまり違いは良く分からないですね(^^;)。強いて言うとS端子の方が発色が良いかな?タイトルロゴやお城の屋根に使われている赤色がやや分かり易いかもしれません。
次に実際のゲーム画面
コンポジット↓

S端子↓

背景の木に注目。コンポジットの方ではぼやけていますが、S端子の方では葉っぱや枝の細部まで見られます。これは違いが良く分かるかと。
次は『ゼルダの伝説 風のタクト』の予約特典、『ゼルダの伝説 時のオカリナGC』。
タイトル画面
コンポジット↓

S端子↓

これもあまり違いは良く分からず。「PRESS STARTの文字が心なしかクッキリしたかな?」という程度。
アイテム画面
コンポジット↓

S端子↓

タイトル画面に比べれば分かり易いかも。ボムチュウの目、青いクスリ、3種類の魔法等の一部アイテムを凝視すればS端子の方がクッキリしているのが分かる…はず。
次はスーパーファミコン用ソフト、『不思議のダンジョン2 風来のシレン』。
コンポジット↓

S端子↓

コンポジット↓

S端子↓

コンポジット↓

S端子↓

全て実際のゲーム画面。「コンポジットの方がやや白っぽく、S端子の方が発色が良い」というコトがどの画面を見ても分かるかと思います。3枚目の画面をよーく見ると、S端子の方が文字がクッキリしているコトも分かるかと。端子をより上位に買える一番メリットというのが、この「文字が見やすくなる」コトでもあったりします(メリットはその人によるとは思いますけどね)。
実はD端子やコンポーネント端子などの上位の端子が画質を上げて出力しているのではなくコンポジットなど下位の端子が画質を劣化させて出力しているらしいです。つまり「上位の端子ほど本来の画質に近くなる」というコトの様です。それによってクッキリハッキリ表示されて文字が見易くなるなどのメリットが出て来る反面、ゲームによってはジャギなどの粗が目立ったり等の欠点も。ちなみにPS3に搭載されるHDMI端子は、デジタル出力により全く劣化せずに映像を出力出来ます。
まあ、粗が目立つよりもより綺麗な画面でプレイ出来るメリットの方が個人的には良いと思いますけどね。Wiiもプログレッシブに対応しているのでD端子もしくはコンポーネントで接続したい所ですが、うちのテレビはモノラルテレビなのでS端子すら付いていないので無理です(つД`)。いつかはテレビを大きいモノに買い換えたいですね。どんなテレビがゲームに向いているかを調べている内に、お金ではなく知識のみが貯まってしまった(^^;)。
追記・今回はあまり良い結果は得られませんでしたね(でもマリオゴルフのゲーム画面はかなり分かり易いかったかな)。より上位の端子を使えるようになったらまたやってみたい所。
参考リンク:
映像端子の種類と解説
■画質関連いろいろ■(接続端子別の画像比較などを行われています)
GAME Watchさんの記事・「ゲーム機の接続ケーブルを選んで画質アップ!」
漏れタチのみんGOL記録室さんの記事・「ダイレクトオーバーレイ機能」(PS用ソフト『みんなのゴルフ』を使ったコンポジットとS端子の比較画像を載せられています)
PS/PS2/GC S端子・D端子ゲーム機ケーブル検証サイトgamecableさん
◆めっつぉ - Intermezzoさんの記事・「Xbox360の映像をアナログテレビとフルHD液晶で比較」
久々に取り上げる任天堂ホームページ上で不定期連載されている「社長が訊くWiiプロジェクト」、今回は『Wii Sports』編の第4回。今回は動画付きです。
『Wii Sports』編 第4回「遊んでいる人だけじゃなく、見ている人も楽しめる」
私は『Wii Sports』はとりあえず買うつもりは無かったのですが、このインタビューを読んだら欲しくなってきました。簡単な作りかと思ったら、かなり作りこまれているみたいなので。
例えばテニス。今までは簡単な動きのトレース、例えば「下から上に振る」「上から下に振る」「横方向に振る」といった動きはそれぞれ一種類程度しかないと思っていたのですが、実際には100回動けばしっかり100通りの動きになるんだとか。これにはオドロキ。
開発者の方が言うには、「同じショットは二度と打てないだろうという位操作のバリエーションが無段階にある」んだとか。打ち方によってはスライスだのドライブといった変化もかけられるし。
更に対戦相手となるコンピューターキャラクターが60人程、中にはすごく強いキャラもいるとか。他にも「熟練度」というパラメータや「ロケットサーブ」という仕様もあったりと、ゲームをやらない人でも遊べそうなタイトルだけに簡単な作りかと思っていたら、中身はゲーマーでも十分楽しめそうなモノでした。
他にテニスの「壁打ち」なるモードも。壁に張り付いている的を上手く狙って高得点を狙うといった内容。的ではなく壁にボールをブツけると崩れて穴が出来ていってしまったりします。その穴にボールを入れちゃうとゲームオーバーになるのかな?
他のスポーツにも色々と遊べそうな要素がありますね。「ゴルフはファミコン版『ゴルフ』のコースから厳選された9ホールを使っている」とか、「ボクシングは自分の体の動きとWiiリモコンの動きが連動して実際に相手のパンチを避けられる」とか、「ボウリングだと後ろや隣のレーンにもボールを投げられる」とか。個人的には一番やってみたいのは「テニス」ですかね。壁打ちにはまってしまいそうです(笑)。
もう一つ感心したのがWiiの開発ツールの『LiveMove』を紹介した動画。ある程度開発ツールをいじれれば、素人でも動きのデータを作れそうですね。「チキンダンス」とか(笑)。
その動画の中にある『バルーンポップ』というゲーム。中身はいたってシンプルな、まるでファミコンゲームのような画面なのですが、そのゲームが中々良く作られていました。地面に設置されたロケットランチャーを操作してミサイルを発射・空から降って来る風船を割るというモノですが、そのミサイル発射のアイデアがホント秀逸。
Wiiリモコンを使うというコトで「風船をポイントしてミサイルを撃つ」のかと思いきや、「風船に書かれた数字をリモコンで実際に描くと対応した風船にミサイルが飛んでいく』というシステム。これには感心しましたねー、この発想はなかった。その辺の下手なゲームよりも面白いかも。
しかもこれ、二人同時プレイも可能。是非ともバーチャルコンソール辺りで配信してもらいたいですね(バーチャルコンソールではこういうゲームもどんどん出てくるのかも?)。
syoboonlineさんによると、Wiiの正式な予約開始日は11月17日(金)かららしいです。お店によっては既に開始している所もあるようですが、私の近くのお店ではどこもその様な宣伝はしていないみたいなので、正式な開始日に予約するコトにします。出来るコトなら早くに予約したい所ですが(笑)。
『Wii Sports』編 第4回「遊んでいる人だけじゃなく、見ている人も楽しめる」
私は『Wii Sports』はとりあえず買うつもりは無かったのですが、このインタビューを読んだら欲しくなってきました。簡単な作りかと思ったら、かなり作りこまれているみたいなので。
例えばテニス。今までは簡単な動きのトレース、例えば「下から上に振る」「上から下に振る」「横方向に振る」といった動きはそれぞれ一種類程度しかないと思っていたのですが、実際には100回動けばしっかり100通りの動きになるんだとか。これにはオドロキ。
開発者の方が言うには、「同じショットは二度と打てないだろうという位操作のバリエーションが無段階にある」んだとか。打ち方によってはスライスだのドライブといった変化もかけられるし。
更に対戦相手となるコンピューターキャラクターが60人程、中にはすごく強いキャラもいるとか。他にも「熟練度」というパラメータや「ロケットサーブ」という仕様もあったりと、ゲームをやらない人でも遊べそうなタイトルだけに簡単な作りかと思っていたら、中身はゲーマーでも十分楽しめそうなモノでした。
他にテニスの「壁打ち」なるモードも。壁に張り付いている的を上手く狙って高得点を狙うといった内容。的ではなく壁にボールをブツけると崩れて穴が出来ていってしまったりします。その穴にボールを入れちゃうとゲームオーバーになるのかな?
他のスポーツにも色々と遊べそうな要素がありますね。「ゴルフはファミコン版『ゴルフ』のコースから厳選された9ホールを使っている」とか、「ボクシングは自分の体の動きとWiiリモコンの動きが連動して実際に相手のパンチを避けられる」とか、「ボウリングだと後ろや隣のレーンにもボールを投げられる」とか。個人的には一番やってみたいのは「テニス」ですかね。壁打ちにはまってしまいそうです(笑)。
もう一つ感心したのがWiiの開発ツールの『LiveMove』を紹介した動画。ある程度開発ツールをいじれれば、素人でも動きのデータを作れそうですね。「チキンダンス」とか(笑)。
その動画の中にある『バルーンポップ』というゲーム。中身はいたってシンプルな、まるでファミコンゲームのような画面なのですが、そのゲームが中々良く作られていました。地面に設置されたロケットランチャーを操作してミサイルを発射・空から降って来る風船を割るというモノですが、そのミサイル発射のアイデアがホント秀逸。
Wiiリモコンを使うというコトで「風船をポイントしてミサイルを撃つ」のかと思いきや、「風船に書かれた数字をリモコンで実際に描くと対応した風船にミサイルが飛んでいく』というシステム。これには感心しましたねー、この発想はなかった。その辺の下手なゲームよりも面白いかも。
しかもこれ、二人同時プレイも可能。是非ともバーチャルコンソール辺りで配信してもらいたいですね(バーチャルコンソールではこういうゲームもどんどん出てくるのかも?)。
syoboonlineさんによると、Wiiの正式な予約開始日は11月17日(金)かららしいです。お店によっては既に開始している所もあるようですが、私の近くのお店ではどこもその様な宣伝はしていないみたいなので、正式な開始日に予約するコトにします。出来るコトなら早くに予約したい所ですが(笑)。
まずは記事の訂正から。
「プレイステーション3について」と題した記事をこの間書きましたが、コントローラについていくつか訂正箇所がありました。
参考リンク:Broadband Watchさんの記事
「開発機で見るPS3の本体仕様とネットワーク機能(記事内で訂正あり)」
まずは有線でのコントローラ認証。
「PS3本体の主電源を切ったら再度有線でのコントローラ認証が必要」とありましたが、実際には「一度有線で認証をした後は主電源を切った後でも再度有線での認証は必要なく、コントローラ側のボタン操作のみで認証が出来る」そうです。
また本体内蔵のリチウム電池について。
「自分で電池を取り外して交換するコトは不可能」とありましたが、実際には「自分で電池を取り外すコトは可能、ただし別売りで電池を販売する予定は今の所無いので、電池を交換する場合は新品を買い直すか修理を依頼するかしなければならないのは現時点では変わらない」とのコトです。
前に書いた記事の方も修正しておきました。お詫びして訂正致します。
○ゲームキューブ版『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』について
さて本題。ゲームキューブ版の『ゼルダ』について気になるコトがあったので任天堂に訊いてみました。
私は『ゼルダ』はWii版を買おうかと思っていますが、出来るコトであればゲームキューブ版も楽しみたいと思っています(操作の違いや鏡面仕様の違いなどがあるので)。とはいえそんなにすぐに両方は買えないので、せめていつまでゲームキューブ版を取り扱っているのかが気になったので、任天堂に質問を送ってみました。訊いた内容は主にこんな感じ↓
オンライン専売の理由ですが、これは予想出来たコトですね。もっとも、これ以外にもWiiのキラータイトルとして推し進めたいという意図もあるでしょうけどね。なまじゲームキューブ版もWiiで遊べるだけに、ゲームキューブ版を買ってきて「リモコンで操作出来ない!」というコトも無いとは言えないですし。混乱を防ぐコトが出来るというメリットの反面、オンライン専売となったのはやはりちょい残念。
さてゲームキューブ版の販売時期、回答によるとどうやら期間限定や数量限定での販売ではないみたいです。『PLAY-YAN micro』が未だにオンライン販売を受け付けている所を見ると、ある程度の期間取り扱ってくれそうですね。
とはいえ全く不安が無いわけでもないので、年明け辺りにでも注文を検討してみるコトにします。とりあえずはWii版に期待!
「プレイステーション3について」と題した記事をこの間書きましたが、コントローラについていくつか訂正箇所がありました。
参考リンク:Broadband Watchさんの記事
「開発機で見るPS3の本体仕様とネットワーク機能(記事内で訂正あり)」
まずは有線でのコントローラ認証。
「PS3本体の主電源を切ったら再度有線でのコントローラ認証が必要」とありましたが、実際には「一度有線で認証をした後は主電源を切った後でも再度有線での認証は必要なく、コントローラ側のボタン操作のみで認証が出来る」そうです。
また本体内蔵のリチウム電池について。
「自分で電池を取り外して交換するコトは不可能」とありましたが、実際には「自分で電池を取り外すコトは可能、ただし別売りで電池を販売する予定は今の所無いので、電池を交換する場合は新品を買い直すか修理を依頼するかしなければならないのは現時点では変わらない」とのコトです。
前に書いた記事の方も修正しておきました。お詫びして訂正致します。
○ゲームキューブ版『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』について
さて本題。ゲームキューブ版の『ゼルダ』について気になるコトがあったので任天堂に訊いてみました。
私は『ゼルダ』はWii版を買おうかと思っていますが、出来るコトであればゲームキューブ版も楽しみたいと思っています(操作の違いや鏡面仕様の違いなどがあるので)。とはいえそんなにすぐに両方は買えないので、せめていつまでゲームキューブ版を取り扱っているのかが気になったので、任天堂に質問を送ってみました。訊いた内容は主にこんな感じ↓
それで、今日返事のメールが来ました。返事の内容は以下の通り↓・ゲームキューブ版の『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』は、具体的にいつ頃までの販売予定となっているのか。
・生産分が無くなり次第販売終了となり追加生産・販売は無しとなるのか、11月から開始される予約分のみ販売となるのか、それともどちらでもないのか。
訊いてもいないのにオンライン専売の理由も教えてくれちゃいました。これはモウケモノ(今月発売のニンドリでも分かるコトですが…)。GC用「ゼルダの伝説トワイライトプリンセス」の販売についてですが、
12月2日にWiiという本体を発売するのですが、
Wii用として同じタイトルの「ゼルダの伝説トワイライトプリンセス」
というソフトを発売致します。
店頭で同日発売でWii用とGC用の同タイトルが2種類並ぶことによって
混乱が考えられる為、GC用は店頭での販売はせず
任天堂オンライン販売のみとさせていただくことに致しました。
期間限定だとか数量限定というわけではございません。
よろしくお願い致します。
オンライン専売の理由ですが、これは予想出来たコトですね。もっとも、これ以外にもWiiのキラータイトルとして推し進めたいという意図もあるでしょうけどね。なまじゲームキューブ版もWiiで遊べるだけに、ゲームキューブ版を買ってきて「リモコンで操作出来ない!」というコトも無いとは言えないですし。混乱を防ぐコトが出来るというメリットの反面、オンライン専売となったのはやはりちょい残念。
さてゲームキューブ版の販売時期、回答によるとどうやら期間限定や数量限定での販売ではないみたいです。『PLAY-YAN micro』が未だにオンライン販売を受け付けている所を見ると、ある程度の期間取り扱ってくれそうですね。
とはいえ全く不安が無いわけでもないので、年明け辺りにでも注文を検討してみるコトにします。とりあえずはWii版に期待!
Wiiの公式ページ、Wii.comにてWiiの新CMが公開されています。
参考リンク:Nintendo iNSIDEさんの記事
「新しいWiiのCMがWii.comで公開」
追加されたCMは全部で4種類、『Wiiリモコンの使い方』篇 その1〜その4です。例の手タレ(手だけ画面に映るタレントさん・モデルさん)の人(同じ方じゃないかも知れませんケド)がリモコンを持って、野球やらゴルフなどをプレイする感じでリモコンを振っていますね。長さはどれも15秒程度、ナレーションはやはりあの人。最後には「任天堂のWii」といってるので、Wii本体の存在もちょっと匂わせてたり。
Wiiリモコンの使い方を分かりやすく説明する為のCMといった感じ。どれもリモコン一つ(もしくはもう一つ)使って、誰でも簡単に真似出来そうなものばかりです。これでちょっと興味を抱いてもらって、これから流すであろうCMで徐々に「これ欲しいなあ」と思わせる戦略でしょうか?
ただ、CMの構成上仕方が無いのでしょうけどこのCMでのリモコンの使い方はリモコンを何かに見立てたモノ、いわゆる「体感系の様な使い方」が多いですね。「Wiiリモコン=体感系=疲れやすそう」という認識(というか先入観?)が広まってしまわないかなー、と少し心配だったり。思いの他問題無いかもしれませんけどね。
次あたりで実際に遊んでいる人も映して欲しいですね。一緒にゲームの画面もちょこちょこっと映せば、軽く『Wiiスポーツ』などの宣伝にもなりますし。最初の『これは、何でしょう?』篇が始まったのが今月の11日、今回の『Wiiリモコンの使い方』篇が始まったのが今日19日、大体一週間と少しのサイクルみたいですね。今回は4種類ありますから少し放映期間が長くなるかも。
ところで、CMのあのナレーターの方は今後も起用されるんでしょうか。一部では「もう聞き飽きた」との声も聞こえますけど。私は慣れちゃったんでウザいとは思いませんが、多くの人に飽きられたら注目率も下がっちゃうかもしれませんね。最近の任天堂を見るに、飽きられる直前でまた違うCMに切り替わったりする可能性もあるかも。
参考リンク:Nintendo iNSIDEさんの記事
「新しいWiiのCMがWii.comで公開」
追加されたCMは全部で4種類、『Wiiリモコンの使い方』篇 その1〜その4です。例の手タレ(手だけ画面に映るタレントさん・モデルさん)の人(同じ方じゃないかも知れませんケド)がリモコンを持って、野球やらゴルフなどをプレイする感じでリモコンを振っていますね。長さはどれも15秒程度、ナレーションはやはりあの人。最後には「任天堂のWii」といってるので、Wii本体の存在もちょっと匂わせてたり。
Wiiリモコンの使い方を分かりやすく説明する為のCMといった感じ。どれもリモコン一つ(もしくはもう一つ)使って、誰でも簡単に真似出来そうなものばかりです。これでちょっと興味を抱いてもらって、これから流すであろうCMで徐々に「これ欲しいなあ」と思わせる戦略でしょうか?
ただ、CMの構成上仕方が無いのでしょうけどこのCMでのリモコンの使い方はリモコンを何かに見立てたモノ、いわゆる「体感系の様な使い方」が多いですね。「Wiiリモコン=体感系=疲れやすそう」という認識(というか先入観?)が広まってしまわないかなー、と少し心配だったり。思いの他問題無いかもしれませんけどね。
次あたりで実際に遊んでいる人も映して欲しいですね。一緒にゲームの画面もちょこちょこっと映せば、軽く『Wiiスポーツ』などの宣伝にもなりますし。最初の『これは、何でしょう?』篇が始まったのが今月の11日、今回の『Wiiリモコンの使い方』篇が始まったのが今日19日、大体一週間と少しのサイクルみたいですね。今回は4種類ありますから少し放映期間が長くなるかも。
ところで、CMのあのナレーターの方は今後も起用されるんでしょうか。一部では「もう聞き飽きた」との声も聞こえますけど。私は慣れちゃったんでウザいとは思いませんが、多くの人に飽きられたら注目率も下がっちゃうかもしれませんね。最近の任天堂を見るに、飽きられる直前でまた違うCMに切り替わったりする可能性もあるかも。
今日はプレイステーション3についてやります。
○PS3のショット色々
ファミ通.comさんの記事
「世界最速!? プレイステーション3を写真で大解剖!」
GAME Watchさんの記事
「写真で見るプレイステーション3」
Broadband Watchさんの記事
「開発機で見るPS3の本体仕様とネットワーク機能」
ITmedia +D Gamesさんの記事
「写真で見るプレイステーション3――その1:本体ってこうなってました」
「写真で見るプレイステーション3――その2:クロスメディアバーのヒ・ミ・ツ」
実際に本物を見たり触ったりしたレポートです。ITmedia +D Gamesさんの二つ目の記事ではXMB(クロスメディアバー)について。結構詳細にレポートされているので、興味のある方は是非どうぞ。
本体の色はクリアブラックになっていて、ちょこっとだけ透けて見える仕様。表面部分はDSライトやPSPの様なツルツルテカテカ仕様になっていて、黒というコトもあり指紋が目立つ恐れアリ(現にITmedia +D Gamesさんの一つ目の記事では指紋でベタベタの写真が)。あと、吸排気口と思われる穴が沢山空いてます。
実際に起動してみた感想(GAME Watchさんの記事から引用)
コントローラについて(GAME Watchさんの記事から引用)
・本体の電源を入れる
↓
・本体とコントローラを有線接続する
↓
・コントローラ側のPSボタンを押して認証
↓
・ケーブルを外せばワイヤレスコントローラとして使用可能になる
というコトですよね、なんか面倒。せっかくのワイヤレスコントローラなんだし、無線で認証出来ても良かったような。まあ、無線でも本体に近づく必要があるので結局は同じ様なもの?しかし、結局は有線で遊ぶ人が多くなる気がする。ゲームを始める度に再度認証が必要、というコトは無いんでしょうか?
追記・Broadband Watchさんの記事によりますと、どうやら「電源を落とした場合は再度認証が必要になる」とのコト。待機状態があれば大丈夫そうですけど、これワイヤレスコントローラの必要ないんじゃないかなあ…。
ちなみにフル充電にかかる時間は約2.5時間、充電後は最大30時間の間ワイヤレスコントローラとして使えます。リチウム電池は取り外しが不可能な為、電池を交換したい場合は新たにコントローラを買うか修理に出す必要があります。修理代、安いと良いんですけどねえ…。
参考:ゲームキューブ専用ウェーブバードは
マンガン乾電池×2で約50時間、
アルカリ乾電池×2で約100時間、
ゲームボーイアドバンス専用バッテリーパックで約50時間
Xbox360専用ワイヤレスコントローラは
アルカリ乾電池×2で約40時間、
充電池で約25時間
再追記・「Broadband Watchさんの記事」が訂正されていました。
どうやら主電源を切っても認証設定は保たれる模様。一度有線で認証すれば、次からはコントローラ側のPSボタンで電源を入れられるようです。
また、内蔵リチウム電池も自分で取り外したりは出来ないとありましたが、どうやら自分で外して交換するコトも可能なようです。ただし交換用バッテリーを別売りする予定は今の所無い為、現時点では電池交換をしたいなら新品を買い直すか修理に出すかしなければならないのは変わらないとのコト。
○PS3の予約状況
参考リンク:ゲーマーホリックさんの記事
「『プレイステーション3』予約あれこれ」
PS3の予約状況ですが、初回出荷が少ないコトもあり(噂では10万台から8万代になったとかなってないとか)熾烈な予約合戦が始まっているようです。amazonなんかは予約が始まって即効で全滅、「カートに入れたけどエラーで無理でした」という声もチラホラ。
私が普段利用しているゲオでも予約を受け付けていましたけど、この前ポケモンを求めてゲオに行ったら「予約数に到達したので予約終了」になってました。何だかんだいっても、PS3は大人気の様です。
ちなみにオープン価格となっている60GBモデルの価格ですが、ゲーマーホリックさんの記事によると5万9980円〜6万3000円程度とややバラつきがあるようです。大体6万円前後と見て良いかと。値下げ前の20GBモデルとほぼ同じ価格なのですが、こちらはあまり割安感は無い不思議。オープン価格だから?
Wiiは大丈夫かなー。さすがにPS3ほど予約が難しくは無いでしょうけど、DS人気のおかげでWiiにもある程度の人気はあるでしょうし。早い所正式な予約開始をして欲しいですね。
○PS3のショット色々
ファミ通.comさんの記事
「世界最速!? プレイステーション3を写真で大解剖!」
GAME Watchさんの記事
「写真で見るプレイステーション3」
Broadband Watchさんの記事
「開発機で見るPS3の本体仕様とネットワーク機能」
ITmedia +D Gamesさんの記事
「写真で見るプレイステーション3――その1:本体ってこうなってました」
「写真で見るプレイステーション3――その2:クロスメディアバーのヒ・ミ・ツ」
実際に本物を見たり触ったりしたレポートです。ITmedia +D Gamesさんの二つ目の記事ではXMB(クロスメディアバー)について。結構詳細にレポートされているので、興味のある方は是非どうぞ。
本体の色はクリアブラックになっていて、ちょこっとだけ透けて見える仕様。表面部分はDSライトやPSPの様なツルツルテカテカ仕様になっていて、黒というコトもあり指紋が目立つ恐れアリ(現にITmedia +D Gamesさんの一つ目の記事では指紋でベタベタの写真が)。あと、吸排気口と思われる穴が沢山空いてます。
実際に起動してみた感想(GAME Watchさんの記事から引用)
あまり大きな音はせず、さほどうるさくは無いみたいですね。Xbox360なんかはうるさいとの声があったのですが、PS3は大丈夫かな?ちなみに、電源を入れてもほとんど音がしない静音に気を配ったものになっている。BDの回転時にもモーター音やヘッドシーク音などもあまり聞こえてこない。
コントローラについて(GAME Watchさんの記事から引用)
PS3のコントローラの認証はつまり、このコントローラは、電源をONにした状態で、USBケーブル(一般的なMiniUSBとUSBケーブルで代用できる)による接続を行なった後、コントローラ中央のプレイステーションロゴの入ったボタンを押すことで、本体と通信して認識する。認識中はコントローラの4つのLEDが点滅し、1〜4のランプが点灯した段階で認識完了。
・本体の電源を入れる
↓
・本体とコントローラを有線接続する
↓
・コントローラ側のPSボタンを押して認証
↓
・ケーブルを外せばワイヤレスコントローラとして使用可能になる
というコトですよね、なんか面倒。せっかくのワイヤレスコントローラなんだし、無線で認証出来ても良かったような。まあ、無線でも本体に近づく必要があるので結局は同じ様なもの?しかし、結局は有線で遊ぶ人が多くなる気がする。ゲームを始める度に再度認証が必要、というコトは無いんでしょうか?
追記・Broadband Watchさんの記事によりますと、どうやら「電源を落とした場合は再度認証が必要になる」とのコト。待機状態があれば大丈夫そうですけど、これワイヤレスコントローラの必要ないんじゃないかなあ…。
ちなみにフル充電にかかる時間は約2.5時間、充電後は最大30時間の間ワイヤレスコントローラとして使えます。リチウム電池は取り外しが不可能な為、電池を交換したい場合は新たにコントローラを買うか修理に出す必要があります。修理代、安いと良いんですけどねえ…。
参考:ゲームキューブ専用ウェーブバードは
マンガン乾電池×2で約50時間、
アルカリ乾電池×2で約100時間、
ゲームボーイアドバンス専用バッテリーパックで約50時間
Xbox360専用ワイヤレスコントローラは
アルカリ乾電池×2で約40時間、
充電池で約25時間
再追記・「Broadband Watchさんの記事」が訂正されていました。
どうやら主電源を切っても認証設定は保たれる模様。一度有線で認証すれば、次からはコントローラ側のPSボタンで電源を入れられるようです。
また、内蔵リチウム電池も自分で取り外したりは出来ないとありましたが、どうやら自分で外して交換するコトも可能なようです。ただし交換用バッテリーを別売りする予定は今の所無い為、現時点では電池交換をしたいなら新品を買い直すか修理に出すかしなければならないのは変わらないとのコト。
○PS3の予約状況
参考リンク:ゲーマーホリックさんの記事
「『プレイステーション3』予約あれこれ」
PS3の予約状況ですが、初回出荷が少ないコトもあり(噂では10万台から8万代になったとかなってないとか)熾烈な予約合戦が始まっているようです。amazonなんかは予約が始まって即効で全滅、「カートに入れたけどエラーで無理でした」という声もチラホラ。
私が普段利用しているゲオでも予約を受け付けていましたけど、この前ポケモンを求めてゲオに行ったら「予約数に到達したので予約終了」になってました。何だかんだいっても、PS3は大人気の様です。
ちなみにオープン価格となっている60GBモデルの価格ですが、ゲーマーホリックさんの記事によると5万9980円〜6万3000円程度とややバラつきがあるようです。大体6万円前後と見て良いかと。値下げ前の20GBモデルとほぼ同じ価格なのですが、こちらはあまり割安感は無い不思議。オープン価格だから?
Wiiは大丈夫かなー。さすがにPS3ほど予約が難しくは無いでしょうけど、DS人気のおかげでWiiにもある程度の人気はあるでしょうし。早い所正式な予約開始をして欲しいですね。
クラブニンテンドーの2005年度のプラチナ会員特典であるWiiテレビリモコンが届きました!届いたという報告が聞こえてはくれど一向に届かなかったのでちょっと心配になってましたが、無事に届いてよかった(^^)。

これが届いた時の箱、未開封です

開封した後の中身、リモコンが入ったケースと「お届けしました」的な紙

これがリモコンが入ったケース

これがWiiテレビリモコンです
○外見的な感想
表面部分はツルツルテカテカしてますね。とはいえ特に指紋が目立たないのは好印象。裏面は表面に比べてさほどツルツルはしておらず、やや摩擦があって滑りにくいです。電源ボタンやホームボタンは他のボタンよりに比べてやや凹んでいるので、誤って押してしまったりとかは多分無いでしょう。ちなみに表の1・2と裏面のBボタンには機能は割り振られていません。
リモコン下部には塞がれた拡張端子とストラップ用の穴が。
○触ってみた感想
フィットする感じがすごく良いですね。手にしっくり来ます、本当に良く出来てますね。握った時はほぼ自然な形で親指Aボタンに、人差し指はBボタンに置く形になります。各ボタンの押し心地がすごく良いので、意味も無くBボタンをカチカチ押したりしてます(笑)。重さもさほど無いですね、本物はもう少し重いかもしれませんけど。
十字ボタンは柔らかさはゲームキューブのそれに近いかな?操作感はこちらのが断然上ですけどね。手をちょこっと動かせば下の1・2ボタンにもちゃんと届くので、それなりに複雑な操作もこなせそうです。Wiiリモコンだけでもボタンの数は+・−ボタンを含めれば7個、十字ボタンの上下左右を独立したボタンとして考えれば10個、ヌンチャクやポインターやモーションセンサーも含めれば相当幅広い操作が出来そうですね。だからといってやり過ぎるのもアレですけど(笑)。
横持ちもさほど違和感は無いです。十字ボタンと1・2ボタンの他、A・Bボタンと+・−ボタンにもちゃんと指が届くので、こちらもそれなりの操作が出来そうです。
○リモコンとしての感想
リモコンとしての機能も中々良いです。数字ボタンが無いので直接チャンネルを指定出来ないのがネックですが、私は特に気になりませんでした。
というのも、私は普段DVDレコーダーのリモコンでテレビも操作しているのですが、そのDVDレコーダーのリモコンの数字ボタンはテレビリモコンとしては機能しないんです。なので、↑↓のボタンを使うコトに慣れているので特に気にならないというわけです。地方なのでチャンネル数は全部で5しかないし、BSを見たりするわけでもないので特に不便はないですね。

リモコンの機能が割り振られたボタンを押すと、一番目のインジケータが点灯します。
「プラチナ会員で良かったー」って思えた特典ですね、大満足です。ますます遊びたい欲求が高まってきました(^^)
2006年度のプラチナ特典は何かな?
(続きを読むでWiiテレビリモコンの比較写真など色々↓)

これが届いた時の箱、未開封です

開封した後の中身、リモコンが入ったケースと「お届けしました」的な紙

これがリモコンが入ったケース

これがWiiテレビリモコンです
○外見的な感想
表面部分はツルツルテカテカしてますね。とはいえ特に指紋が目立たないのは好印象。裏面は表面に比べてさほどツルツルはしておらず、やや摩擦があって滑りにくいです。電源ボタンやホームボタンは他のボタンよりに比べてやや凹んでいるので、誤って押してしまったりとかは多分無いでしょう。ちなみに表の1・2と裏面のBボタンには機能は割り振られていません。

リモコン下部には塞がれた拡張端子とストラップ用の穴が。
○触ってみた感想
フィットする感じがすごく良いですね。手にしっくり来ます、本当に良く出来てますね。握った時はほぼ自然な形で親指Aボタンに、人差し指はBボタンに置く形になります。各ボタンの押し心地がすごく良いので、意味も無くBボタンをカチカチ押したりしてます(笑)。重さもさほど無いですね、本物はもう少し重いかもしれませんけど。
十字ボタンは柔らかさはゲームキューブのそれに近いかな?操作感はこちらのが断然上ですけどね。手をちょこっと動かせば下の1・2ボタンにもちゃんと届くので、それなりに複雑な操作もこなせそうです。Wiiリモコンだけでもボタンの数は+・−ボタンを含めれば7個、十字ボタンの上下左右を独立したボタンとして考えれば10個、ヌンチャクやポインターやモーションセンサーも含めれば相当幅広い操作が出来そうですね。だからといってやり過ぎるのもアレですけど(笑)。
横持ちもさほど違和感は無いです。十字ボタンと1・2ボタンの他、A・Bボタンと+・−ボタンにもちゃんと指が届くので、こちらもそれなりの操作が出来そうです。
○リモコンとしての感想
リモコンとしての機能も中々良いです。数字ボタンが無いので直接チャンネルを指定出来ないのがネックですが、私は特に気になりませんでした。
というのも、私は普段DVDレコーダーのリモコンでテレビも操作しているのですが、そのDVDレコーダーのリモコンの数字ボタンはテレビリモコンとしては機能しないんです。なので、↑↓のボタンを使うコトに慣れているので特に気にならないというわけです。地方なのでチャンネル数は全部で5しかないし、BSを見たりするわけでもないので特に不便はないですね。

リモコンの機能が割り振られたボタンを押すと、一番目のインジケータが点灯します。
「プラチナ会員で良かったー」って思えた特典ですね、大満足です。ますます遊びたい欲求が高まってきました(^^)
2006年度のプラチナ特典は何かな?
(続きを読むでWiiテレビリモコンの比較写真など色々↓)
アンケートの結果です。今回は“ゲームや漫画・音楽CDなどを中古に売ったりしますか?”と聞いてみました。結果は以下の通り。
飽きたら売る…0票
コメント
※コメントは無いです
一通り楽しんだら売る…3票
コメント
・好きなシリーズは手元に残します。
小遣い目的で売るコトがある…1票
コメント
・小遣いがなかったりいい作品じゃないのは売りますね
新作・新刊などを買う為に売るコトがある…1票
コメント
※コメントは無いです
基本的に売るコトは無い…7票
コメント
・DSのアナザーコードは売りましたがそれだけです。
・貯めるのが趣味です。
・1年ぐらいたってからやり返すことがよくある
・つくった人に失礼
・愛着が有るし呪いとか怖いので
・またやりたくなったりするので…
・売りたくならない物だけ買う
その他…0票
コメント
※コメントは無いです
「基本的には売らない」という人が最も多かったですね。愛着があるとか、もう一度プレイする為というなどといった理由があるようです。売るコトがあるという人も買った物は全て売る、というコトはないみたいですね。
さて、次のテーマは今回の逆“中古のゲームや漫画などを買ったりしますか?”を聞いてみたいと思います。
私はゲームなどを売ったりはしませんが、中古品を買うコトはたまにあります。とはいっても、新品で手に入るものは新品で買うようにしていますけどね、中古で買うのは中古でしか出回っていない品など。
理由としては、「中古品で買うとメーカーに還元されないから」というのはあまり意識はしませんね(理由として全く無いわけではないですが)。どちらかというと、「ディスクに傷が付いていたり保存状態が悪かったりしたら嫌だなー」という気持ちから中古には手を出しづらいです。
中古といえば、今も高評価を得ている作品なんかだと昔の作品でも結構値段が高いんですよねー。バーチャルコンソールが安く思える理由もそれです。
というわけで、是非皆さんのご意見をお聞かせ下さい。
飽きたら売る…0票
コメント
※コメントは無いです
一通り楽しんだら売る…3票
コメント
・好きなシリーズは手元に残します。
小遣い目的で売るコトがある…1票
コメント
・小遣いがなかったりいい作品じゃないのは売りますね
新作・新刊などを買う為に売るコトがある…1票
コメント
※コメントは無いです
基本的に売るコトは無い…7票
コメント
・DSのアナザーコードは売りましたがそれだけです。
・貯めるのが趣味です。
・1年ぐらいたってからやり返すことがよくある
・つくった人に失礼
・愛着が有るし呪いとか怖いので
・またやりたくなったりするので…
・売りたくならない物だけ買う
その他…0票
コメント
※コメントは無いです
「基本的には売らない」という人が最も多かったですね。愛着があるとか、もう一度プレイする為というなどといった理由があるようです。売るコトがあるという人も買った物は全て売る、というコトはないみたいですね。
さて、次のテーマは今回の逆“中古のゲームや漫画などを買ったりしますか?”を聞いてみたいと思います。
私はゲームなどを売ったりはしませんが、中古品を買うコトはたまにあります。とはいっても、新品で手に入るものは新品で買うようにしていますけどね、中古で買うのは中古でしか出回っていない品など。
理由としては、「中古品で買うとメーカーに還元されないから」というのはあまり意識はしませんね(理由として全く無いわけではないですが)。どちらかというと、「ディスクに傷が付いていたり保存状態が悪かったりしたら嫌だなー」という気持ちから中古には手を出しづらいです。
中古といえば、今も高評価を得ている作品なんかだと昔の作品でも結構値段が高いんですよねー。バーチャルコンソールが安く思える理由もそれです。
というわけで、是非皆さんのご意見をお聞かせ下さい。
アニメ『武装錬金(ブソウレンキン)』第2話を見ました。今回からはオープニング入りです。
第1話は↓から(第1話についての記事はこちらから)
第1話「新しい命」−1
第1話「新しい命」−2
第1話「新しい命」−3
第2話は↓から
第2話「ホムンクルスの正体」−1
第2話「ホムンクルスの正体」−2
第2話「ホムンクルスの正体」−3
先に書いたとおりオープニングが今回からあるのですが、そのオープニングというのがすごいかっこいい!『武装錬金』にふさわしいアツい曲が使われています。こういう曲が大好きですねー、これのCD買っちゃうかも。
オープニングのアニメーション自体もすごく良く出来ていると思います、オープニングテーマにもピッタリ合ってるし。
前に書いた記事では「全26話らしいのでLXE編で終わりかも」と書きましたけど、オープニングには坂口大戦士長や再殺部隊の面々、ヴィクターもいるのでもしかしたら本当に最後までやってくれるかもしれませんね。これは楽しみです。
しかし、本当にカッコイイオープニングだなあ…。いかにも「少年漫画」って感じで。
第1話は↓から(第1話についての記事はこちらから)
第1話「新しい命」−1
第1話「新しい命」−2
第1話「新しい命」−3
第2話は↓から
第2話「ホムンクルスの正体」−1
第2話「ホムンクルスの正体」−2
第2話「ホムンクルスの正体」−3
先に書いたとおりオープニングが今回からあるのですが、そのオープニングというのがすごいかっこいい!『武装錬金』にふさわしいアツい曲が使われています。こういう曲が大好きですねー、これのCD買っちゃうかも。
オープニングのアニメーション自体もすごく良く出来ていると思います、オープニングテーマにもピッタリ合ってるし。
前に書いた記事では「全26話らしいのでLXE編で終わりかも」と書きましたけど、オープニングには坂口大戦士長や再殺部隊の面々、ヴィクターもいるのでもしかしたら本当に最後までやってくれるかもしれませんね。これは楽しみです。
しかし、本当にカッコイイオープニングだなあ…。いかにも「少年漫画」って感じで。
昨日に続き。Wiiテレビリモコンが届いたらそれについて書きたいんですけどねー、未だに届かないのでネタ探しに悪戦苦闘。18日までには届くそうですが…。
○Wii用ソフト『ポケモンバトルレボリューション』は期待?
参考リンク:ポケモン公式サイト内の『PBR』のページ
上のリンクからは『ポケモンバトルレボリューション』の動画をご覧になれます。この動画を見る限りでは実況付きみたいですね。『ポケスタ』ほど喋ってくれているわけではないのが残念な所ですが、製品版だともう少し喋ってくれるコトに期待。
さてこのゲーム、果たしてどれだけ期待できるのか?『コロシアム』は正直な所、期待したほどの出来ではありませんでした(『XD』は未プレイですが)。「『ポケスタ』シリーズに比べて技の迫力にかける」とか、「遊べる要素が少なくなった」など。今回の『PBR』もやや迫力不足に感じます…。64時代に比べて、何となくアッサリした感じになったというか。
不満点もありますがグラフィックはかなり綺麗ですし、説明によると直接攻撃はちゃんと直接攻撃しているみたいなので(動画だと良く分かりませんが)、とりあえずは期待しておきます。その前にDS版を買わないといけませんけど…いつ入荷するのかな。
○プレイステーション3のオンライン&amazonでの予約
情報元・共にゲーマーホリックさんの記事
「『PS3』 のオンライン機能の詳細が一部判明」
「『PS3』 Amazonでの予約は16日(月)午後7時以降開始 」
まずはオンラインから。
ゲーマーホリックさんの記事にて、PS3のオンライン機能の一部が公開されています。とりあえず私が気になった機能↓
・PlayStation Networkにはマスターアカウントと家族用などに使用する機能制限有りの準アカウントが存在
・PlayStation Networkユーザーは全てのゲームで通用する単一ID&パスワードを持つ
準アカウントというのは、クラブニンテンドーでいう「ファミリー会員」を思い浮かべれば分かりやすいかな?厳密には違うんでしょうけど、何となくは分かる気もします。
・PlayStation Storeでの購入やMMO等特殊なサービスへの登録以外は全て無料
・アカウント登録、ボイスチャット、ビデオチャット、オンラインマルチプレイヤーゲーム等、完全なウェブブラウザが全て無料
とにかく、基本的なサービスは全て無料のようです。「MMOなど特殊なサービス」にはマッチングなども含まれるんでしょうか?
amazonでの予約。
予約の開始は10/16(月)の午後7時から。そういえばゲオでは既に予約を開始してましたね。数が少ないらしいので、予約したい方はお早めに。
○Wii用ソフト『ポケモンバトルレボリューション』は期待?
参考リンク:ポケモン公式サイト内の『PBR』のページ
上のリンクからは『ポケモンバトルレボリューション』の動画をご覧になれます。この動画を見る限りでは実況付きみたいですね。『ポケスタ』ほど喋ってくれているわけではないのが残念な所ですが、製品版だともう少し喋ってくれるコトに期待。
さてこのゲーム、果たしてどれだけ期待できるのか?『コロシアム』は正直な所、期待したほどの出来ではありませんでした(『XD』は未プレイですが)。「『ポケスタ』シリーズに比べて技の迫力にかける」とか、「遊べる要素が少なくなった」など。今回の『PBR』もやや迫力不足に感じます…。64時代に比べて、何となくアッサリした感じになったというか。
不満点もありますがグラフィックはかなり綺麗ですし、説明によると直接攻撃はちゃんと直接攻撃しているみたいなので(動画だと良く分かりませんが)、とりあえずは期待しておきます。その前にDS版を買わないといけませんけど…いつ入荷するのかな。
○プレイステーション3のオンライン&amazonでの予約
情報元・共にゲーマーホリックさんの記事
「『PS3』 のオンライン機能の詳細が一部判明」
「『PS3』 Amazonでの予約は16日(月)午後7時以降開始 」
まずはオンラインから。
ゲーマーホリックさんの記事にて、PS3のオンライン機能の一部が公開されています。とりあえず私が気になった機能↓
・PlayStation Networkにはマスターアカウントと家族用などに使用する機能制限有りの準アカウントが存在
・PlayStation Networkユーザーは全てのゲームで通用する単一ID&パスワードを持つ
準アカウントというのは、クラブニンテンドーでいう「ファミリー会員」を思い浮かべれば分かりやすいかな?厳密には違うんでしょうけど、何となくは分かる気もします。
・PlayStation Storeでの購入やMMO等特殊なサービスへの登録以外は全て無料
・アカウント登録、ボイスチャット、ビデオチャット、オンラインマルチプレイヤーゲーム等、完全なウェブブラウザが全て無料
とにかく、基本的なサービスは全て無料のようです。「MMOなど特殊なサービス」にはマッチングなども含まれるんでしょうか?
amazonでの予約。
予約の開始は10/16(月)の午後7時から。そういえばゲオでは既に予約を開始してましたね。数が少ないらしいので、予約したい方はお早めに。
情報といっても既出のものばかりなので、軽く意見も交えて。
○カプコンの子会社、クローバースタジオが解散
クローバースタジオというと、PS2で発売された『大神』や『GOD HAND』、ゲームキューブなどで発売された『ビューティフルジョー』を製作した、カプコンの子会社です。そのクローバーの解散が発表。
カプコンのプレスリリース
理由としては、「効率的な開発展開を図る為」だとか。解散後、人員はカプコンに組み込まれると見られているようです。
クローバースタジオ自体、「独創性のあるゲーム開発」を目的として設立された会社だけに、次世代機が出揃うという時期に解散というのは非常に残念。Wiiでもなにか作って欲しかった。こういう志を持った会社は、今こそ必要なんじゃないかと思うのですが。
○Wii用ソフト開発をサポートする「LiveMove」
情報元・Nintendo iNSIDEさんの記事
「Wii開発者を助ける強い味方「LiveMove」がリリース(2)」
この「LiveMove」というシステム、「テニスラケットを振る」とか「数字を描く」といった動きを感知出来るシステムのようです。要するの、こういった動きに関しての開発が容易になるようです。
Wii用ソフト開発において難しいと思われるのがやはりコントローラ関連、この辺の手間が少なくなるのは開発者の方にとっては朗報でしょうね。その分内容に手をかけられますから。
○月刊任天堂、お役目終了
情報元・Nintendo iNSIDEさんの記事
「月刊任天堂9月号で打ち切りへ」
店頭でゲームキューブソフトの試遊(最近は全く無かったけど)や任天堂ハードの情報を得られる月刊任天堂、どうやら9月号にてお役御免となる模様。各店頭でも任天堂への返却が始まっているとか。
発売前に店頭で試遊出来るというのは中々便利でした。今はDSステーションがその役割を担っていますね。私の身近にある月刊任天堂もそろそろ見かけなくなるかな。月刊任天堂が無くなったら、こういう試遊機みたいなのはもう見られなくなってしまうので、早いところDSステーションを設置して欲しい…。
おまけ・
今「ごきげんよう」を見てたら、はしのえみ(だったか安めぐみさんだったか)さんも『おいでよ どうぶつの森』をプレイされていると話してました。村の名前は「やつはか(た?)村」だそうで。「むっしゅむら村」?ってのはどなたの村だったか…。ちなみに辺見えみりさんは「き村」。
○カプコンの子会社、クローバースタジオが解散
クローバースタジオというと、PS2で発売された『大神』や『GOD HAND』、ゲームキューブなどで発売された『ビューティフルジョー』を製作した、カプコンの子会社です。そのクローバーの解散が発表。
カプコンのプレスリリース
理由としては、「効率的な開発展開を図る為」だとか。解散後、人員はカプコンに組み込まれると見られているようです。
クローバースタジオ自体、「独創性のあるゲーム開発」を目的として設立された会社だけに、次世代機が出揃うという時期に解散というのは非常に残念。Wiiでもなにか作って欲しかった。こういう志を持った会社は、今こそ必要なんじゃないかと思うのですが。
○Wii用ソフト開発をサポートする「LiveMove」
情報元・Nintendo iNSIDEさんの記事
「Wii開発者を助ける強い味方「LiveMove」がリリース(2)」
この「LiveMove」というシステム、「テニスラケットを振る」とか「数字を描く」といった動きを感知出来るシステムのようです。要するの、こういった動きに関しての開発が容易になるようです。
Wii用ソフト開発において難しいと思われるのがやはりコントローラ関連、この辺の手間が少なくなるのは開発者の方にとっては朗報でしょうね。その分内容に手をかけられますから。
○月刊任天堂、お役目終了
情報元・Nintendo iNSIDEさんの記事
「月刊任天堂9月号で打ち切りへ」
店頭でゲームキューブソフトの試遊(最近は全く無かったけど)や任天堂ハードの情報を得られる月刊任天堂、どうやら9月号にてお役御免となる模様。各店頭でも任天堂への返却が始まっているとか。
発売前に店頭で試遊出来るというのは中々便利でした。今はDSステーションがその役割を担っていますね。私の身近にある月刊任天堂もそろそろ見かけなくなるかな。月刊任天堂が無くなったら、こういう試遊機みたいなのはもう見られなくなってしまうので、早いところDSステーションを設置して欲しい…。
おまけ・
今「ごきげんよう」を見てたら、はしのえみ(だったか安めぐみさんだったか)さんも『おいでよ どうぶつの森』をプレイされていると話してました。村の名前は「やつはか(た?)村」だそうで。「むっしゅむら村」?ってのはどなたの村だったか…。ちなみに辺見えみりさんは「き村」。
昨日Wiiの説明会があったと思ったら、WiiのCMがいきなり始まったり、周辺機器の詳細が出てきたり、ゲームキューブ版『ゼルダ』がオンライン専売だったり、Wiiテレビリモコンが届いたという報告を聞いたりと色々ありましたねえ。今日はそれについて。
○Wiiの周辺機器
Wii専用 ACアダプタ 3,000円(税込)
参考:ゲームキューブ専用ACアダプタ 3,150円(税込)
Wii専用 AVケーブル 1,000円(税込)
参考:ゲームキューブ専用 ステレオAVケーブル 1,575円(税込)
これらは本体にも同梱されています。ちなみにWii用のAVケーブルはステレオ仕様で、これまでのモノラルAVケーブルよりも安くなってます。
Wii専用 S端子ケーブル 2,500円(税込)
参考:ゲームキューブ専用 S端子ケーブル 2,625円(税込)
Wii専用 D端子AVケーブル 2,500円(税込)
参考:ゲームキューブ専用 D端子ビデオケーブル 3,675円(税込)
Wii専用 コンポーネントAVケーブル 2,500円(税込)
参考:ゲームキューブ専用 コンポーネントビデオケーブル 3,675円(税込)
こちらも以前のものよりも安くなってますね。D端子ケーブルとコンポーネントケーブルは、音声用の端子も付いて1,000円ほど安くなってます。
S端子の価格ですが、もう少し安く1,500〜2,000円くらいでも良かったかも。
テレビにこれらの端子があるなら、是非こちらを使った方が良いです。D端子もしくはコンポーネントであれば、対応ソフトをプログレッシブで遊べますし。
SDメモリーカード 512MB 3,800円(税込)
Wii専用 LANアダプタ 2,800円(税込)
SDカードはこんなもの?探せばもっと安くて大容量のものも見つかりますけど、どれを買えばいいか分からない人には純正品はありがたいかもしれません、他に比べて多少高くても安心感がありますし。LANアダプタは相場が分からないのでノーコメント。
ちなみに発売日はLANアダプタが12月、その他の周辺機器は全て本体と同時発売です。私は無線でつなぐ予定なのですが、LANアダプタも頑張って同時発売にして欲しかったかな。
○ゲームキューブ版『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』は任天堂オンライン専売
発売日はWii版と同じ12月2日、11月6日から予約を開始するようです。価格は送料無料の税込で6,800円。私はWii版を買う予定だったので特には。いざ欲しくなったら、オンラインでも注文すればちゃんと買える訳ですし。
うーん、ゲームキューブ版は微妙な切り捨てられた感が。発売されるだけ完全にスパッ、って感じではないとはいえ。
オンライン専売とした理由は何でしょうね。やはり任天堂側と小売側のWiiへの注力の為、店頭もしくは購入後の混乱(間違ってGC版を買ってしまいWiiリモコンで遊べない、など?)を防ぐ為、などでしょうか。同じオンラインなら、DSブラウザーのようにamazonや楽天など他のオンラインショップでも扱っても良かったんじゃないかな。amazonだと一応商品のページは残っているようですけど。
ネット上でもこの販売方法にはやはり賛否両論のようですね。
その中で、良く分からないのが「なんで定価で売るの?」という意見。メーカー自身が「メーカー希望小売価格」で販売するのは何もおかしくは無いと思うのですが…。「オンライン専売であるコト」に対して文句を言うならわかりますけど、これにまで文句を言うのはそれこそおかしいようにも思えます。なけなしのお小遣いで買っているような子どもならともかく、ちゃんと金額も用意出来るでしょうし。
店頭でポンと買えないのはやっぱり不便ですね。『ホームランド』のように後から店頭での販売もしてくれませんかね。『ゼルダ』だけってのもアレなので、ゲームキューブの名作の廉価版と一緒にとか。これは結構喜ぶ人がいそうです。が、それをやると「定価で買ったユーザーはどうなる!」という意見が必ず出てくるでしょうけどね。自分で決めて買ったコトなのに…。
○まとめ
まとめというかなんというか。周辺機器類が思いのほか安かったのは好印象です。より上位のケーブルを買う人にとっては最初に付いてくるケーブル余計でしょうけど。LANアダプタが本体と同時発売でないのは残念がる人多数、だと思う。
そういえば、(当然といえば当然なのですが)VGAケーブルはありませんね。その昔、「レボリューションはパソコン用のモニタにも接続して遊べる」という発言を聞いたような気もしますが。まあ、全ソフトがプログレッシブ対応で無い限り発売は無理がありますしね。また自作する人が出て来る予感。
『ゼルダ』オンライン販売だと面倒ですが、買うにあたって不都合も無いので個人的には「めっちゃ不満だ」ってコトは無し。むしろ「いつまで販売しているのか」の方が心配です。店頭販売の予定が無いのであれば、出来る限り長く取り扱っていて欲しいのですが…。個人的にはWii版とゲームキューブ版を壱万円前後でセット販売して欲しかったり。
あとはいつ予約が始まるのかですね。それとWiiテレビリモコンも早く届かないでしょうか。ポケモンの方もいい加減…。
○Wiiの周辺機器
Wii専用 ACアダプタ 3,000円(税込)
参考:ゲームキューブ専用ACアダプタ 3,150円(税込)
Wii専用 AVケーブル 1,000円(税込)
参考:ゲームキューブ専用 ステレオAVケーブル 1,575円(税込)
これらは本体にも同梱されています。ちなみにWii用のAVケーブルはステレオ仕様で、これまでのモノラルAVケーブルよりも安くなってます。
Wii専用 S端子ケーブル 2,500円(税込)
参考:ゲームキューブ専用 S端子ケーブル 2,625円(税込)
Wii専用 D端子AVケーブル 2,500円(税込)
参考:ゲームキューブ専用 D端子ビデオケーブル 3,675円(税込)
Wii専用 コンポーネントAVケーブル 2,500円(税込)
参考:ゲームキューブ専用 コンポーネントビデオケーブル 3,675円(税込)
こちらも以前のものよりも安くなってますね。D端子ケーブルとコンポーネントケーブルは、音声用の端子も付いて1,000円ほど安くなってます。
S端子の価格ですが、もう少し安く1,500〜2,000円くらいでも良かったかも。
テレビにこれらの端子があるなら、是非こちらを使った方が良いです。D端子もしくはコンポーネントであれば、対応ソフトをプログレッシブで遊べますし。
SDメモリーカード 512MB 3,800円(税込)
Wii専用 LANアダプタ 2,800円(税込)
SDカードはこんなもの?探せばもっと安くて大容量のものも見つかりますけど、どれを買えばいいか分からない人には純正品はありがたいかもしれません、他に比べて多少高くても安心感がありますし。LANアダプタは相場が分からないのでノーコメント。
ちなみに発売日はLANアダプタが12月、その他の周辺機器は全て本体と同時発売です。私は無線でつなぐ予定なのですが、LANアダプタも頑張って同時発売にして欲しかったかな。
○ゲームキューブ版『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』は任天堂オンライン専売
発売日はWii版と同じ12月2日、11月6日から予約を開始するようです。価格は送料無料の税込で6,800円。私はWii版を買う予定だったので特には。いざ欲しくなったら、オンラインでも注文すればちゃんと買える訳ですし。
うーん、ゲームキューブ版は微妙な切り捨てられた感が。発売されるだけ完全にスパッ、って感じではないとはいえ。
オンライン専売とした理由は何でしょうね。やはり任天堂側と小売側のWiiへの注力の為、店頭もしくは購入後の混乱(間違ってGC版を買ってしまいWiiリモコンで遊べない、など?)を防ぐ為、などでしょうか。同じオンラインなら、DSブラウザーのようにamazonや楽天など他のオンラインショップでも扱っても良かったんじゃないかな。amazonだと一応商品のページは残っているようですけど。
ネット上でもこの販売方法にはやはり賛否両論のようですね。
その中で、良く分からないのが「なんで定価で売るの?」という意見。メーカー自身が「メーカー希望小売価格」で販売するのは何もおかしくは無いと思うのですが…。「オンライン専売であるコト」に対して文句を言うならわかりますけど、これにまで文句を言うのはそれこそおかしいようにも思えます。なけなしのお小遣いで買っているような子どもならともかく、ちゃんと金額も用意出来るでしょうし。
店頭でポンと買えないのはやっぱり不便ですね。『ホームランド』のように後から店頭での販売もしてくれませんかね。『ゼルダ』だけってのもアレなので、ゲームキューブの名作の廉価版と一緒にとか。これは結構喜ぶ人がいそうです。が、それをやると「定価で買ったユーザーはどうなる!」という意見が必ず出てくるでしょうけどね。自分で決めて買ったコトなのに…。
○まとめ
まとめというかなんというか。周辺機器類が思いのほか安かったのは好印象です。より上位のケーブルを買う人にとっては最初に付いてくるケーブル余計でしょうけど。LANアダプタが本体と同時発売でないのは残念がる人多数、だと思う。
そういえば、(当然といえば当然なのですが)VGAケーブルはありませんね。その昔、「レボリューションはパソコン用のモニタにも接続して遊べる」という発言を聞いたような気もしますが。まあ、全ソフトがプログレッシブ対応で無い限り発売は無理がありますしね。また自作する人が出て来る予感。
『ゼルダ』オンライン販売だと面倒ですが、買うにあたって不都合も無いので個人的には「めっちゃ不満だ」ってコトは無し。むしろ「いつまで販売しているのか」の方が心配です。店頭販売の予定が無いのであれば、出来る限り長く取り扱っていて欲しいのですが…。個人的にはWii版とゲームキューブ版を壱万円前後でセット販売して欲しかったり。
あとはいつ予約が始まるのかですね。それとWiiテレビリモコンも早く届かないでしょうか。ポケモンの方もいい加減…。
今日は10月11日、『ポケットモンスター ダイヤモンド』の予約ボーナスの登録期間最終日。今日は特に出かける予定もなさそうなので(未だに予約した店からも何の連絡もないし)、ボーナスポイントは諦める羽目になりそうです…トホホ。
ネット書き込みにて、「WiiのCMを見た」という書き込みを見ました。もうやってるんですねー、Wiiより早く発売するPS3よりも先に。PS3もそろそろ始めた方が良いのでは…?
で、そのCMをYouTubeで見つけました。下に貼り付けておきます。
続きを読むで私の感想(ネタバレ含む)へ↓
ネット書き込みにて、「WiiのCMを見た」という書き込みを見ました。もうやってるんですねー、Wiiより早く発売するPS3よりも先に。PS3もそろそろ始めた方が良いのでは…?
で、そのCMをYouTubeで見つけました。下に貼り付けておきます。
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アニメの話題を取り扱うのは初めてだったり。テレビ東京系列で放映してるアニメ『武装錬金(ブソウレンキン)』、YouTubeで見ちゃいました。
ホントはレンタルDVDで手から見ればよかったんですけど我慢し切れず(^^;)。なにせ、こっちの地域では放送されないもので…。
ホントはレンタルDVDで手から見ればよかったんですけど我慢し切れず(^^;)。なにせ、こっちの地域では放送されないもので…。
ワンクリックアンケートの結果です。 携帯音楽プレーヤー、何を使ってる?、結果は以下の通り。
iPod…5票
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・シャッフルです。安かったので…
・iTunesが使いやすいから選択肢が無い!
ウォークマン…0票
コメント
※コメントは無いです
MDプレーヤー…0票
コメント
※コメントは無いです
CDプレーヤー…2票
コメント
・当たれ!懸賞!
・昔買ったやつです。
SDカードプレーヤー…2票
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・iPod欲しいけどお金が…
・プレイヤンミクロ欲しい…。
その他のHDD内臓タイプ…0票
コメント
※コメントは無いです
その他のフラッシュメモリ内臓タイプ…1票
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※コメントは無いです
携帯電話…0票
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※コメントは無いです
その他…2票
コメント
・radio
何も持ってない…6票
コメント
・音楽を聴くときはコンポを使ってます。
・ipod欲しいですね
・これ以上注意力が散漫になるとヤヴァイし。
・音楽聞きません。victorさん、お勧め教えて!!
「何も持っていない」という人が一番多いようです。買う必要が無かったり音楽を聴かないなど理由も様々。所有者が一番多いのはやはりiPod系統のようです。
私のオススメ、やっぱりday after tomorrowの曲でしょうか(現在は活動してませんけど)。あとはそのボーカルのmisonoさんの歌ですね、彼女のは『VS』しか聴いたコト無いですけど。このブログの掲示板にも音楽用のスレッドがありますから、良ければそこも見てみて下さい。
さて次のテーマ、“ゲームや漫画・音楽CDなどを中古に売ったりしますか?”。
私はゲームなどを売ったりはしないですね。あとからもう一度遊びたくなった時などの為に、手元に残して置きたい派です。貧乏性な所があるのかもしれませんけど(^^;)。
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・音楽を聴くときはコンポを使ってます。
・ipod欲しいですね
・これ以上注意力が散漫になるとヤヴァイし。
・音楽聞きません。victorさん、お勧め教えて!!
「何も持っていない」という人が一番多いようです。買う必要が無かったり音楽を聴かないなど理由も様々。所有者が一番多いのはやはりiPod系統のようです。
私のオススメ、やっぱりday after tomorrowの曲でしょうか(現在は活動してませんけど)。あとはそのボーカルのmisonoさんの歌ですね、彼女のは『VS』しか聴いたコト無いですけど。このブログの掲示板にも音楽用のスレッドがありますから、良ければそこも見てみて下さい。
さて次のテーマ、“ゲームや漫画・音楽CDなどを中古に売ったりしますか?”。
私はゲームなどを売ったりはしないですね。あとからもう一度遊びたくなった時などの為に、手元に残して置きたい派です。貧乏性な所があるのかもしれませんけど(^^;)。
今回はWiiの色々な写真をお届け。以前はヌンチャクの分解写真もありましたが、今回は本体や縦置き用のスタンド、コンポジットケーブル、センサーバー、ヌンチャクコントローラ、ACアダプタ等々。向こうで作ってるからか、結構こういう写真が出てきますね。
本体の写真(計6枚)
1枚目の写真、何故かPSPが手前に。本体の左上には「ATi」のマークが付いてますね。製品版なのかな?
2枚目、Wiiの正面。スロットイン式のディスクドライブにはスポンジのようなものがセットされてますね。ホコリ対策だとかで、スロットインタイプの製品には付いているものなんだとか。
3枚目、ゲームキューブ用コントローラポート×4&メモリーカードスロット×2。コントローラポートとメモリーカードスロットの蓋はそれぞれ独立しているみたいですね。
4枚目、SDカードスロットを開けた状態の本体正面のアップ。SDカードスロット上のピンクのボタン、これはコントローラ認証用のものでしょうか?スロット下の端子らしきものも気になります。でも、一番気になるのは後ろの方で山積みになっているWiiリモコンだったりして…。
5枚目、SDスロット部分のアップ。
6枚目、縦置き時の本体背面。上からUSB端子×2、ファン、センサーバー接続用端子とAVマルチ出力端子、ACアダプタ接続用端子ですね。
ヌンチャクコントローラと周辺機器の写真(計5枚)
1枚目の写真、ヌンチャクコントローラの写真数点。梱包はこんな感じでされているのでしょうか。
2枚目、センサーバーの写真数点。思ったよりも奥行きがありますね。シルバーの部分が無骨な感じ。
3枚目、ACアダプタの写真数点。大きいような大きくないような、実際見てみないコトには良く分からないです。灰色だからか、粘土で作ったようにも見える(笑)。
4枚目、何の変哲も無いいわゆる「赤白黄」のコンポジットケーブル(ステレオAVケーブル)、本体に付属するケーブルが確かこれですね。テレビに対応した端子があるのなら、これよりも「S端子ケーブル」や「コンポーネント(もしくはD端子)ケーブル」を使うコトをお勧めします。
5枚目、縦置き用スタンドの写真数点。シルバーの塗装が施されていて、微妙に斜めになってます。Wiiは縦置きするとファンが地面を向いてしまうのですが、ちゃんと吸気(か排気)をする為のスペースを確保出来るようになってます。
それにしても、こういう「いじって遊べそうなもの」を見るとわくわくしてしまいます。
記事とは直接関係ないですが、WiiではDSのゲームの体験版をダウンロード出来たりするみたいですけど、Wiiのゲームの体験版なんかもやって欲しいですね。内部フラッシュメモリの容量的に難しいかもしれませんけど、バーチャルコンソールでWii向けのコンパクトな新作を配信出来るなら、体験版も出来るんじゃないかなーと思います。出来るコトであれば実現して欲しい…。
本体の写真(計6枚)
1枚目の写真、何故かPSPが手前に。本体の左上には「ATi」のマークが付いてますね。製品版なのかな?
2枚目、Wiiの正面。スロットイン式のディスクドライブにはスポンジのようなものがセットされてますね。ホコリ対策だとかで、スロットインタイプの製品には付いているものなんだとか。
3枚目、ゲームキューブ用コントローラポート×4&メモリーカードスロット×2。コントローラポートとメモリーカードスロットの蓋はそれぞれ独立しているみたいですね。
4枚目、SDカードスロットを開けた状態の本体正面のアップ。SDカードスロット上のピンクのボタン、これはコントローラ認証用のものでしょうか?スロット下の端子らしきものも気になります。でも、一番気になるのは後ろの方で山積みになっているWiiリモコンだったりして…。
5枚目、SDスロット部分のアップ。
6枚目、縦置き時の本体背面。上からUSB端子×2、ファン、センサーバー接続用端子とAVマルチ出力端子、ACアダプタ接続用端子ですね。
ヌンチャクコントローラと周辺機器の写真(計5枚)
1枚目の写真、ヌンチャクコントローラの写真数点。梱包はこんな感じでされているのでしょうか。
2枚目、センサーバーの写真数点。思ったよりも奥行きがありますね。シルバーの部分が無骨な感じ。
3枚目、ACアダプタの写真数点。大きいような大きくないような、実際見てみないコトには良く分からないです。灰色だからか、粘土で作ったようにも見える(笑)。
4枚目、何の変哲も無いいわゆる「赤白黄」のコンポジットケーブル(ステレオAVケーブル)、本体に付属するケーブルが確かこれですね。テレビに対応した端子があるのなら、これよりも「S端子ケーブル」や「コンポーネント(もしくはD端子)ケーブル」を使うコトをお勧めします。
5枚目、縦置き用スタンドの写真数点。シルバーの塗装が施されていて、微妙に斜めになってます。Wiiは縦置きするとファンが地面を向いてしまうのですが、ちゃんと吸気(か排気)をする為のスペースを確保出来るようになってます。
それにしても、こういう「いじって遊べそうなもの」を見るとわくわくしてしまいます。
記事とは直接関係ないですが、WiiではDSのゲームの体験版をダウンロード出来たりするみたいですけど、Wiiのゲームの体験版なんかもやって欲しいですね。内部フラッシュメモリの容量的に難しいかもしれませんけど、バーチャルコンソールでWii向けのコンパクトな新作を配信出来るなら、体験版も出来るんじゃないかなーと思います。出来るコトであれば実現して欲しい…。




