情報元:
朝目新聞さん
GIGAZINEさんの記事
└「「ゼルダの伝説 時のオカリナ」を2Dで再現したゲームを開発中」
既にご存知の方もいらっしゃると思いますが、ファミ通のレビューで史上初の40点満点を獲得し未だに大人気の不朽の蝶名作である『ゼルダの伝説 時のオカリナ』を2Dで再現しちゃおうという話をキャッチしました。これは公式的なモノではなく、海外の有志の人達が独自に行なっているみたいです。詳しくはリンク先で。
で、リンク先を見てみましたが…これはすごい!見事に『時のオカリナ』がドット化してます。グラフィックは『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』っぽい感じ。メニュー画面・フィールド・ダンジョンなどもしっかりと2Dで再現されてます。
良いなあ、本当に出来たら遊んでみたいですね。でもこれ、高低差が関係してくる謎解きはどうするんだろう…(水の神殿とか)。
元々3Dだった作品が2Dになるって所は、『MOTHER3』みたいな感じもします。
朝目新聞さん
GIGAZINEさんの記事
└「「ゼルダの伝説 時のオカリナ」を2Dで再現したゲームを開発中」
既にご存知の方もいらっしゃると思いますが、ファミ通のレビューで史上初の40点満点を獲得し未だに大人気の不朽の蝶名作である『ゼルダの伝説 時のオカリナ』を2Dで再現しちゃおうという話をキャッチしました。これは公式的なモノではなく、海外の有志の人達が独自に行なっているみたいです。詳しくはリンク先で。
で、リンク先を見てみましたが…これはすごい!見事に『時のオカリナ』がドット化してます。グラフィックは『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』っぽい感じ。メニュー画面・フィールド・ダンジョンなどもしっかりと2Dで再現されてます。
良いなあ、本当に出来たら遊んでみたいですね。でもこれ、高低差が関係してくる謎解きはどうするんだろう…(水の神殿とか)。
元々3Dだった作品が2Dになるって所は、『MOTHER3』みたいな感じもします。



