情報元:
Nintendo iNSIDEさんの記事
└「『Wi-Fi対応 世界のだれでもアソビ大全』紹介ページオープン」
関連リンク:
任天堂ホームページ
└『Wi-Fi対応 世界のだれでもアソビ大全』発売のお知らせ
『Wi-Fi対応 世界のだれでもアソビ大全』の紹介ページがオープンしたそうです。前作である『だれでもアソビ大全』のページにリンクがあります。
紹介ページではWi-Fiコネクション対応について、追加されるゲームと前作からなくなるゲームが紹介されています。追加されるゲームは画面写真付きでの紹介。
「脱出パズル」、「グリッドアタック」、「ドット&ボックス」あたりが面白そうですね。「グリッドアタック」のルールはよく分かりませんが、パズルっぽいゲームなのかな?
Wi-Fi対戦はフレンド対戦とランダム対戦と、両方出来るのでしょうか。まさかパーティゲームで切断したりする人はいないとは思いますが…。無料で手軽だけにそういう人も多くなってしまいがちですが、ランダムがあるなら何かしら対策はしていて欲しいです。
Nintendo iNSIDEさんの記事
└「『Wi-Fi対応 世界のだれでもアソビ大全』紹介ページオープン」
関連リンク:
任天堂ホームページ
└『Wi-Fi対応 世界のだれでもアソビ大全』発売のお知らせ
『Wi-Fi対応 世界のだれでもアソビ大全』の紹介ページがオープンしたそうです。前作である『だれでもアソビ大全』のページにリンクがあります。
紹介ページではWi-Fiコネクション対応について、追加されるゲームと前作からなくなるゲームが紹介されています。追加されるゲームは画面写真付きでの紹介。
「脱出パズル」、「グリッドアタック」、「ドット&ボックス」あたりが面白そうですね。「グリッドアタック」のルールはよく分かりませんが、パズルっぽいゲームなのかな?
Wi-Fi対戦はフレンド対戦とランダム対戦と、両方出来るのでしょうか。まさかパーティゲームで切断したりする人はいないとは思いますが…。無料で手軽だけにそういう人も多くなってしまいがちですが、ランダムがあるなら何かしら対策はしていて欲しいです。

買いました。といっても私ではなく弟がですけどね。理由は「なんとなく面白そうだから」「たまにはシミュレーション系もいいかなと思ったから」だそうです。
細かい所で不満があるらしいですが、それらを除けば楽しめる出来になっているようなので遊ぶのが楽しみです。戦略シミュレーションは久しぶりだなあ…。

『モンスターハンターポータブル』では新たな片手剣を作ろうと奮闘中。毒属性のものと炎属性のものを作ろうと思っています。

毒属性の武器を作るためには「ゲリョス」を、炎属性の武器を作るためには「リオレウス」を倒して素材となるアイテムを入手する(剥ぎ取る)必要があるのですが、
・炎属性の武器を作りたい、そのためにはリオレウスを倒す必要がある
↓
・リオレウス討伐を楽にするために毒属性の武器を作りたい
↓
・そのためにはゲリョスを倒す必要がある
↓
・そのゲリョスは炎属性が弱点なので、楽に倒すために炎属性の武器を作りたい
↓
・そのためにはリオレウスを倒す必要がある、楽に倒すために毒属性の…
…というようなループした悩みを抱えてます(笑)。まあこれじゃ永遠に何も作れないので、とりあえずリオレウスを現在の武器で倒すコトにしましたが。
炎属性武器の強化素材となる「火竜の骨髄」がなかなか手に入らない…。
ワンクリックアンケートの結果発表です。テーマは“あなたがゲームをする時の音楽環境は?”でしたが、ちょっとマニアックだったかと反省してます(^^;)。それでも結構投票していただけた様で。
テレビから音が出ている…10票
コメント
・DSはイヤホンですけどね。
・テレビ見るときもそうなんで。
・なんか繋げるのがめんどいです。
・携帯ゲームのときはたまにイヤホンつかったりします
・ふつうです
イヤホンやヘッドホンを使っている…3票
コメント
・一度使ってみて以来もう病みつきです。
スピーカーを使っている…1票
コメント
※コメントは無いです
その他…4票
コメント
・アンプをテレビに繋いでます。
・時と場合によって…
・最近は携帯ゲーム機しかやらない
・時間帯により変える
「テレビから音が出ている」人が多い様です。映像ケーブルとかよりも少し敷居が高いですし、あまりこだわらない人が多いのかも。
私も調べ始める前は「音声なんてテレビのでいいや」派でした。なんとなく面倒そうなイメージがあったんですよね、スピーカーを複数配置するとか。何回か取り上げたサラウンドヘッドホンなる機器を使えば、擬似的ながらサラウンドが楽しめるらしいです。ちょこっと値が張るほかは接続も簡単らしいです。早く試してみたいですねえ。
次のテーマは“あなたがゲームに使っているテレビはどっち?”。ワイド対応テレビを使っている人はどのくらいいるのか?またつまらないテーマですみません(^^;)。
最近のゲームはワイド対応のものも増えてきましたね。Xbox360などはほとんどがワイド対応らしいですし。ワイドで楽しめる方が羨ましい。
テレビから音が出ている…10票
コメント
・DSはイヤホンですけどね。
・テレビ見るときもそうなんで。
・なんか繋げるのがめんどいです。
・携帯ゲームのときはたまにイヤホンつかったりします
・ふつうです
イヤホンやヘッドホンを使っている…3票
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・一度使ってみて以来もう病みつきです。
スピーカーを使っている…1票
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※コメントは無いです
その他…4票
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・アンプをテレビに繋いでます。
・時と場合によって…
・最近は携帯ゲーム機しかやらない
・時間帯により変える
「テレビから音が出ている」人が多い様です。映像ケーブルとかよりも少し敷居が高いですし、あまりこだわらない人が多いのかも。
私も調べ始める前は「音声なんてテレビのでいいや」派でした。なんとなく面倒そうなイメージがあったんですよね、スピーカーを複数配置するとか。何回か取り上げたサラウンドヘッドホンなる機器を使えば、擬似的ながらサラウンドが楽しめるらしいです。ちょこっと値が張るほかは接続も簡単らしいです。早く試してみたいですねえ。
次のテーマは“あなたがゲームに使っているテレビはどっち?”。ワイド対応テレビを使っている人はどのくらいいるのか?またつまらないテーマですみません(^^;)。
最近のゲームはワイド対応のものも増えてきましたね。Xbox360などはほとんどがワイド対応らしいですし。ワイドで楽しめる方が羨ましい。
『モンスターハンターポータブル 2nd』が絶好調みたいですね、発売初日で50万本でしたっけ?ミリオン(100万本)はさすがに難しいかなと思っていたのですが、もしかしたらいっちゃうかもしれませんね。もはやキラータイトルとしての地位を確固たる物にしているといえそうです。PS3で発売予定の『モンスターハンター3』も本体を引っ張るほどのの売り上げをみせたなら、据置機でも実力を認められるコトになりそうです。

そんな中、私は前作である『モンスターハンターポータブル』を黙々とプレイ中。いやーすっかりハマってます。村クエストの「潜入!飛竜の巣!」でですが、リオレウスも二体目を狩りました。相手の行動への対処は慣れてきましたが、難易度が上がるとまだやられちゃいそうですけどね。

最近は集会所☆☆☆☆のクエスト「イャンクックを捕まえろ!」をメインに遊んでます。慣れるとクックもドスランポスとかと変わりませんね。油断するとやられますが(笑)。一度もやられなければ報酬金は5,000Zとお金稼ぎにピッタリです。上竜骨などを稼ぐのにも最適。

今の武器は片手剣の「マスターカリンガ」というものなのですが、それをさらに上位の武器に強化するのはかなり大変そうです…攻略サイトを見ると。とりあえず炎属性の武器や毒付きの武器を造ってみようかと思ってます。

「火竜の骨髄」を採るのはちょっと骨が折れそうだ…。

そんな中、私は前作である『モンスターハンターポータブル』を黙々とプレイ中。いやーすっかりハマってます。村クエストの「潜入!飛竜の巣!」でですが、リオレウスも二体目を狩りました。相手の行動への対処は慣れてきましたが、難易度が上がるとまだやられちゃいそうですけどね。

最近は集会所☆☆☆☆のクエスト「イャンクックを捕まえろ!」をメインに遊んでます。慣れるとクックもドスランポスとかと変わりませんね。油断するとやられますが(笑)。一度もやられなければ報酬金は5,000Zとお金稼ぎにピッタリです。上竜骨などを稼ぐのにも最適。

今の武器は片手剣の「マスターカリンガ」というものなのですが、それをさらに上位の武器に強化するのはかなり大変そうです…攻略サイトを見ると。とりあえず炎属性の武器や毒付きの武器を造ってみようかと思ってます。

「火竜の骨髄」を採るのはちょっと骨が折れそうだ…。
関連リンク:バーチャルコンソール - Wii
バーチャルコンソールのページが大きく更新されました。タイトルラインナップが追加されたほか以前から発表されていた「MSX」のタイトルが2本、そしてSNKが販売していたハード「NEOGEO」のゲームも新たに参加するコトになりました。NEOGEOのゲームはまだ発表されていません。バーチャルコンソールに参入するメーカーも数社増えたみたいです。
個人的には『星のカービィ 夢の泉の物語』が一番楽しみですね。GBAでも『星のカービィ 夢の泉デラックス』としてリメイクされていましたが、一部のボスキャラが変更になっていたり(例えばFC版ではローリングタートルだったのがGBA版ではファンファンになっていた)ミニゲームが大幅に変更されていたりと、オリジナル版のみの要素もあるんですよね。詳しくはウィキペディアでも調べられますから、FC版とGBA版のページを見比べてみて下さい。
そういう意味では、オリジナル版そのままで遊べるバーチャルコンソールでの配信は貴重といえるかもしれません。今からカセットを入手するというのも大変ですし。オリジナル版とリメイク版とで一部内容が異なっていたり、移植されたものの再現度に不満があるゲーム等のオリジナル版がもっと配信されるといいですね。
そしてNEOGEOの参加!また新たに参加ハードが増えるとは思っていませんでした。ウィキペディアでどんなソフトがあるのか調べてみましたが、知っていても名前だけってゲームがほとんどでした(^^;)。意外と最近までソフトがリリースされていたんですね。
バーチャルコンソールトップには、まだ一つスペースがありますね。「ゲームボーイファミリー」とか来ないかなあ、ゲームボーイ〜カラーまで。フラッシュメモリを積んだDSカードに移して遊べる様になったら最高なのですが。
バーチャルコンソールのページが大きく更新されました。タイトルラインナップが追加されたほか以前から発表されていた「MSX」のタイトルが2本、そしてSNKが販売していたハード「NEOGEO」のゲームも新たに参加するコトになりました。NEOGEOのゲームはまだ発表されていません。バーチャルコンソールに参入するメーカーも数社増えたみたいです。
個人的には『星のカービィ 夢の泉の物語』が一番楽しみですね。GBAでも『星のカービィ 夢の泉デラックス』としてリメイクされていましたが、一部のボスキャラが変更になっていたり(例えばFC版ではローリングタートルだったのがGBA版ではファンファンになっていた)ミニゲームが大幅に変更されていたりと、オリジナル版のみの要素もあるんですよね。詳しくはウィキペディアでも調べられますから、FC版とGBA版のページを見比べてみて下さい。
そういう意味では、オリジナル版そのままで遊べるバーチャルコンソールでの配信は貴重といえるかもしれません。今からカセットを入手するというのも大変ですし。オリジナル版とリメイク版とで一部内容が異なっていたり、移植されたものの再現度に不満があるゲーム等のオリジナル版がもっと配信されるといいですね。
そしてNEOGEOの参加!また新たに参加ハードが増えるとは思っていませんでした。ウィキペディアでどんなソフトがあるのか調べてみましたが、知っていても名前だけってゲームがほとんどでした(^^;)。意外と最近までソフトがリリースされていたんですね。
バーチャルコンソールトップには、まだ一つスペースがありますね。「ゲームボーイファミリー」とか来ないかなあ、ゲームボーイ〜カラーまで。フラッシュメモリを積んだDSカードに移して遊べる様になったら最高なのですが。
関連リンク:『ヨッシーアイランドDS』公式ページ
スーパーファミコンで発売されGBAでもリメイクされた『ヨッシーアイランド』の続編の『ヨッシーアイランドDS』の公式ページがオープンしていました。
公式ページでは「プロローグ」とゲームの説明、各べビィのアクションについてが見られます。動画もアリ。
なんとなくこういう「横スクロールアクションの続編が出る」感覚は久しぶりな気がしますね。スーパーファミコンが現役だった頃の様な感じです。『スーパードンキーコング』などのシリーズ物が、『2』『3』と新作が出る度にワクワクしていたのを思い出します。
本当に「正当進化」を感じられそうなゲームなので、ぜひともプレイして見たいです。…でもなー、お金を貯めておきたいという気持ちもあるし…悩みますね。
スーパーファミコンで発売されGBAでもリメイクされた『ヨッシーアイランド』の続編の『ヨッシーアイランドDS』の公式ページがオープンしていました。
公式ページでは「プロローグ」とゲームの説明、各べビィのアクションについてが見られます。動画もアリ。
なんとなくこういう「横スクロールアクションの続編が出る」感覚は久しぶりな気がしますね。スーパーファミコンが現役だった頃の様な感じです。『スーパードンキーコング』などのシリーズ物が、『2』『3』と新作が出る度にワクワクしていたのを思い出します。
本当に「正当進化」を感じられそうなゲームなので、ぜひともプレイして見たいです。…でもなー、お金を貯めておきたいという気持ちもあるし…悩みますね。
情報元:
Nintendo iNSIDEさんの記事
├「『もっとえいご漬け』、『Wi-Fi対応 世界のだれでもアソビ大全』発売決定」
├「『スーパーペーパーマリオ』の発売日がついに決定」
├「『パネルでポン』がDSに登場!」
└「任天堂最新発売スケジュール更新 あの『応援団』の続編も!」
関連リンク:
ファミ通.comさんの記事
├「英語トレーニング第2弾!『英語が苦手な大人のDSトレーニング もっと英語漬け』」
├「世界のみんなと遊びたい! 『Wi-Fi対応 世界のだれでもアソビ大全』」
├「『スーパーペーパーマリオ』マリオがペラペラに!?」
└「新要素を引っさげてニンテンドーDSに登場! 『パネルでポンDS』」
電撃オンラインさんの記事
└「『押忍!闘え!応援団2』発売決定! 任天堂発売スケジュール更新」
なにやら、任天堂から複数新作が発表されました。既出の物も含め、発売日と価格が明らかに。各ソフトについて書いてみます。
○『英語が苦手な大人のDSトレーニング もっとえいご漬け』(ニンテンドーDS)
発売日/2007年3月29日発売予定
価格/3,800円(税込)
以前発売された『えいご漬け』の続編です。続編が出るとは思わなかった。前作との違いですが、Q&Aによると「前作が基礎的なものだったのに対し、今回は実践的なものになっている」らしいです。問題はオリジナルだとか。
今回は「手書き文字登録」という機能が追加されたそうです。前作では文字が上手く認識されないという声もありましたが、この機能を使えば自分の文字の癖を登録しておけるとか。「こう書いたらA」「こう書いたらB」というような感じでしょうか。これは便利そう。
私は前作を買ったのですが、実は積んじゃいましたorz。どうも続けられなくて…ダメですね(^^;)。
○『世界のだれでもアソビ大全』(ニンテンドーDS)
発売日/2007年4月19日発売予定
価格/3,800円(税込)
こちらは『だれでもアソビ大全』の続編になるのかな?Wi-Fiコネクションに対応し、一部ゲームが入れ替えられます。どのゲームがなくなりどのゲームが追加されるのかはこちらで見られます。
前作は弟が買いました。DSとソフトがあれば複数のゲームを楽しめるので便利ですね。Wi-Fi対応ですか、ボイスチャットが出来たら楽しそうです。
○『スーパーペーパーマリオ』(Wii)
発売日/2007年4月19日発売予定
価格/5,800円(税込)
これは元々はゲームキューブで発売予定となっていたタイトルですが、その後Wiiへ移行されたタイトルです。どうせなら最初からWii用として発表しても良かったんじゃ…と、どうしても思ってしまいます(^^;)。移行はソフトラインナップ充実のため?
(たぶん)据置機では久しぶりとなる横スクロールの『マリオ』ですね。スクリーンショットを見るとワイド対応みたいです。「次元ワザ」という、フィールドなどを2Dから3Dに変化させるワザを使って進むゲーム。マリオ以外にもクッパやピーチも使えるっぽいです。緑色の弟はどうだろう?
これは確かリモコン横持ちで遊ぶんだったと思います。横持ちから縦持ちで2Dから3Dに変化、とかなるのでしょうか。
○『パネルでポンDS』
発売日/2007年4月26日発売予定
価格/3,800円(税込)
任天堂のパズルゲーム『パネルでポン』がDSで登場。今回は可愛いキャラはおらず、『ピクロスDS』のようなシンプルな作りになるみたいです。なにげにWi-Fi対応。
『パネポン』というと、私はゲームボーイの『ヨッシーのパネポン』を持っています。シンプルで分かりやすいので、基本的にパズルゲームが苦手な私でも楽しめました。パズルゲームって連鎖組むのが大変なんですよね…(−−;)。
○『燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2』
発売日/2007年予定
価格/未定
『押忍!闘え!応援団』の続編です。とりあえず詳しい内容は不明。
前作は結構評価が良いみたいです。私は未プレイですけど、興味はあるタイトルです。海外版は内容が違うらしいですが、その海外版ベースなのか全く新しい内容なのか、どちらでしょうね。やはり後者?
Nintendo iNSIDEさんの記事
├「『もっとえいご漬け』、『Wi-Fi対応 世界のだれでもアソビ大全』発売決定」
├「『スーパーペーパーマリオ』の発売日がついに決定」
├「『パネルでポン』がDSに登場!」
└「任天堂最新発売スケジュール更新 あの『応援団』の続編も!」
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ファミ通.comさんの記事
├「英語トレーニング第2弾!『英語が苦手な大人のDSトレーニング もっと英語漬け』」
├「世界のみんなと遊びたい! 『Wi-Fi対応 世界のだれでもアソビ大全』」
├「『スーパーペーパーマリオ』マリオがペラペラに!?」
└「新要素を引っさげてニンテンドーDSに登場! 『パネルでポンDS』」
電撃オンラインさんの記事
└「『押忍!闘え!応援団2』発売決定! 任天堂発売スケジュール更新」
なにやら、任天堂から複数新作が発表されました。既出の物も含め、発売日と価格が明らかに。各ソフトについて書いてみます。
○『英語が苦手な大人のDSトレーニング もっとえいご漬け』(ニンテンドーDS)
発売日/2007年3月29日発売予定
価格/3,800円(税込)
以前発売された『えいご漬け』の続編です。続編が出るとは思わなかった。前作との違いですが、Q&Aによると「前作が基礎的なものだったのに対し、今回は実践的なものになっている」らしいです。問題はオリジナルだとか。
今回は「手書き文字登録」という機能が追加されたそうです。前作では文字が上手く認識されないという声もありましたが、この機能を使えば自分の文字の癖を登録しておけるとか。「こう書いたらA」「こう書いたらB」というような感じでしょうか。これは便利そう。
私は前作を買ったのですが、実は積んじゃいましたorz。どうも続けられなくて…ダメですね(^^;)。
○『世界のだれでもアソビ大全』(ニンテンドーDS)
発売日/2007年4月19日発売予定
価格/3,800円(税込)
こちらは『だれでもアソビ大全』の続編になるのかな?Wi-Fiコネクションに対応し、一部ゲームが入れ替えられます。どのゲームがなくなりどのゲームが追加されるのかはこちらで見られます。
前作は弟が買いました。DSとソフトがあれば複数のゲームを楽しめるので便利ですね。Wi-Fi対応ですか、ボイスチャットが出来たら楽しそうです。
○『スーパーペーパーマリオ』(Wii)
発売日/2007年4月19日発売予定
価格/5,800円(税込)
これは元々はゲームキューブで発売予定となっていたタイトルですが、その後Wiiへ移行されたタイトルです。どうせなら最初からWii用として発表しても良かったんじゃ…と、どうしても思ってしまいます(^^;)。移行はソフトラインナップ充実のため?
(たぶん)据置機では久しぶりとなる横スクロールの『マリオ』ですね。スクリーンショットを見るとワイド対応みたいです。「次元ワザ」という、フィールドなどを2Dから3Dに変化させるワザを使って進むゲーム。マリオ以外にもクッパやピーチも使えるっぽいです。緑色の弟はどうだろう?
これは確かリモコン横持ちで遊ぶんだったと思います。横持ちから縦持ちで2Dから3Dに変化、とかなるのでしょうか。
○『パネルでポンDS』
発売日/2007年4月26日発売予定
価格/3,800円(税込)
任天堂のパズルゲーム『パネルでポン』がDSで登場。今回は可愛いキャラはおらず、『ピクロスDS』のようなシンプルな作りになるみたいです。なにげにWi-Fi対応。
『パネポン』というと、私はゲームボーイの『ヨッシーのパネポン』を持っています。シンプルで分かりやすいので、基本的にパズルゲームが苦手な私でも楽しめました。パズルゲームって連鎖組むのが大変なんですよね…(−−;)。
○『燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2』
発売日/2007年予定
価格/未定
『押忍!闘え!応援団』の続編です。とりあえず詳しい内容は不明。
前作は結構評価が良いみたいです。私は未プレイですけど、興味はあるタイトルです。海外版は内容が違うらしいですが、その海外版ベースなのか全く新しい内容なのか、どちらでしょうね。やはり後者?
昨日は更新サボっちゃいましたね(^^;)、すみません。ちょっと色々あって更新するタイミングがつかめなくて、そのままズルズルと…。携帯でやろうかと思ったのですがどうも面倒で(笑)。
本題。
明日は『ファイアーエムブレム 暁の女神』の発売日ですね。といっても私はとりあえず見送りです、欲しいものがあるので出来るだけお金を使わないでおきたいので。
Wiiでは初となる『FE』なのですが、今回はWiiリモコンの特徴である「ポインティング」や「モーションセンサー」は使わず、ボタンによる操作オンリーなんだそうです。対応しているコントローラは「クラシックコントローラ」、「ゲームキューブコントローラ」、「Wiiリモコン(横持ち&縦持ち)」。Wiiリモコンだと片手でもプレイ出来るみたいですね。もう片手で他のコトが出来るのは嬉しいです。
Wiiの特徴はほとんど見られない本作ですが…たまにはこういう作品もいいんじゃないかな。まあ『FE』の場合は任天堂のゲームだから、据置機で出すならこういう形しかないのかもしれませんが(^^;)。何もWiiリモコンだけがWiiの特徴ではないし。「デフォルトで(楽そうな)片手操作が出来る」というのもある意味では特徴かな?
話は変わりますが、昨日『モンスターハンターポータブル』にて初めてリオレウスを討伐しました!☆一つの「潜入!飛竜の巣!」にて。落とし穴とか大タル爆弾等を複数使ってようやくでした。初めてこのクエストに挑んだ時の「この時点で勝つのはほぼ無理」という尊重の言葉が残っていてやたら強そうな印象があったのですが、いざ対峙してみると意外とイケそうだったのでチャレンジしてみました。案の定五回ほどやられてから、でしたが(笑)。
『FE』と同日に『モンスターハンターポータブル 2nd』が発売になりますね。最初は『2nd』発売まで待とうかと思ったのですが、ベスト版で安かったので『ポータブル』の方を買いました。『2nd』はしばらく後になりそうです。
Wiiで『モンスターハンター』が出たらすごく面白そうなんだけどなあ。ボウガンとかWiiリモコンとの相性ピッタリだと思うのですが。『3』がPS3で発売予定だけに、ほとんど望みはなさそうですけど…orz。
本題。
明日は『ファイアーエムブレム 暁の女神』の発売日ですね。といっても私はとりあえず見送りです、欲しいものがあるので出来るだけお金を使わないでおきたいので。
Wiiでは初となる『FE』なのですが、今回はWiiリモコンの特徴である「ポインティング」や「モーションセンサー」は使わず、ボタンによる操作オンリーなんだそうです。対応しているコントローラは「クラシックコントローラ」、「ゲームキューブコントローラ」、「Wiiリモコン(横持ち&縦持ち)」。Wiiリモコンだと片手でもプレイ出来るみたいですね。もう片手で他のコトが出来るのは嬉しいです。
Wiiの特徴はほとんど見られない本作ですが…たまにはこういう作品もいいんじゃないかな。まあ『FE』の場合は任天堂のゲームだから、据置機で出すならこういう形しかないのかもしれませんが(^^;)。何もWiiリモコンだけがWiiの特徴ではないし。「デフォルトで(楽そうな)片手操作が出来る」というのもある意味では特徴かな?
話は変わりますが、昨日『モンスターハンターポータブル』にて初めてリオレウスを討伐しました!☆一つの「潜入!飛竜の巣!」にて。落とし穴とか大タル爆弾等を複数使ってようやくでした。初めてこのクエストに挑んだ時の「この時点で勝つのはほぼ無理」という尊重の言葉が残っていてやたら強そうな印象があったのですが、いざ対峙してみると意外とイケそうだったのでチャレンジしてみました。案の定五回ほどやられてから、でしたが(笑)。
『FE』と同日に『モンスターハンターポータブル 2nd』が発売になりますね。最初は『2nd』発売まで待とうかと思ったのですが、ベスト版で安かったので『ポータブル』の方を買いました。『2nd』はしばらく後になりそうです。
Wiiで『モンスターハンター』が出たらすごく面白そうなんだけどなあ。ボウガンとかWiiリモコンとの相性ピッタリだと思うのですが。『3』がPS3で発売予定だけに、ほとんど望みはなさそうですけど…orz。
ワンクリックアンケートの結果発表です。テーマは“普段ゲームを遊ぶ時に使っているテレビはどれ?”でした。どのテレビがどれだけ普及しているのかなー、と気になったので。
液晶テレビ…3票
コメント
・プラズマなんて高級な物使えません…
プラズマテレビ…1票
コメント
・Wiiはリビングの50インチプラズマ
ブラウン管テレビ…15票
コメント
・そんなにいいテレビは持ってません(泣)
・とりあえず遊べれば良いかな
・有機ELかSEDが来るまでは粘る
・これで十分!
・プラズマとか液晶とか欲しいね〜
・近々新型液晶テレビ購入か?
・ソニーの14型。RGB接続できて綺麗です。
その他…1票
コメント
・ブラウン管なパソコンモニタですね。
携帯ゲーム機しか持っていない…0票
コメント
※コメントは無いです
「ブラウン管」ユーザーが最も多い結果に。家にハイビジョンテレビがあるコトはあるけど、ゲームには使っていないって人もいるのかも。液晶やプラズマなどのHDTVが普及してきてはいますが、ゲーム用テレビまでHD化となるのはもう少し先になるかもしれませんね。
こんな記事がありました(「日経ビジネスオンライン」より)。「大画面HDTVの普及が必ずしもHD対応ゲーム機の普及を後押しするものではない」という見方もあるみたいです。ゲーム機の為にテレビを買う、というのであればまた違ってくるとは思います。
ゲーム用途ならブラウン管が一番って意見も聞きます。理由としては画質や残像等々。でもブラウン管だと画面サイズが大きくなると重量・必要スペースが増えてきちゃいますけども…。その辺は薄型テレビに軍配が上がりますね。液晶やプラズマも品質が上がってきているので、ゲーム用途としても必要十分になってきているそうな。
次のテーマは“あなたがゲームをする時の音楽環境は?”。どうも気になりだしたみたいです(笑)。
私はテレビで遊ぶ時はテレビのスピーカーから(モノラルです)、パソコンで遊ぶ時はヘッドホン、携帯ゲーム機だとヘッドホン使ったり使わなかったりですね。ヘッドホンを使うと普段は聴こえない音まで聴こえたりして良いです。安物ですけど(笑)。
液晶テレビ…3票
コメント
・プラズマなんて高級な物使えません…
プラズマテレビ…1票
コメント
・Wiiはリビングの50インチプラズマ
ブラウン管テレビ…15票
コメント
・そんなにいいテレビは持ってません(泣)
・とりあえず遊べれば良いかな
・有機ELかSEDが来るまでは粘る
・これで十分!
・プラズマとか液晶とか欲しいね〜
・近々新型液晶テレビ購入か?
・ソニーの14型。RGB接続できて綺麗です。
その他…1票
コメント
・ブラウン管なパソコンモニタですね。
携帯ゲーム機しか持っていない…0票
コメント
※コメントは無いです
「ブラウン管」ユーザーが最も多い結果に。家にハイビジョンテレビがあるコトはあるけど、ゲームには使っていないって人もいるのかも。液晶やプラズマなどのHDTVが普及してきてはいますが、ゲーム用テレビまでHD化となるのはもう少し先になるかもしれませんね。
こんな記事がありました(「日経ビジネスオンライン」より)。「大画面HDTVの普及が必ずしもHD対応ゲーム機の普及を後押しするものではない」という見方もあるみたいです。ゲーム機の為にテレビを買う、というのであればまた違ってくるとは思います。
ゲーム用途ならブラウン管が一番って意見も聞きます。理由としては画質や残像等々。でもブラウン管だと画面サイズが大きくなると重量・必要スペースが増えてきちゃいますけども…。その辺は薄型テレビに軍配が上がりますね。液晶やプラズマも品質が上がってきているので、ゲーム用途としても必要十分になってきているそうな。
次のテーマは“あなたがゲームをする時の音楽環境は?”。どうも気になりだしたみたいです(笑)。
私はテレビで遊ぶ時はテレビのスピーカーから(モノラルです)、パソコンで遊ぶ時はヘッドホン、携帯ゲーム機だとヘッドホン使ったり使わなかったりですね。ヘッドホンを使うと普段は聴こえない音まで聴こえたりして良いです。安物ですけど(笑)。
昨日に続きヘッドホンについて。興味の無い人にはつまらない話ですけど…(−−;)。まあでも、ブログは好きなコトを書くものなので良いか(笑)。
ネットで評判や仕様などを色々調べて候補を決めてみました。とりあえず純粋に「欲しいかどうか」を基準にしたので、実際に買えるかどうかは分かりません(^^;)。
○SE-DIR2000C(Pioneer)
第一候補で、候補の中で一番高いです。価格.comで大体の価格帯を調べてみたら、「32,960円〜49,000円」くらいでした…ううむ。赤白の端子が一つ、光デジタル入力が二つと端子数は豊富。赤外線なので無線LANと干渉しなさそうなのも○。やはり問題は価格か…(^^;)。
○SE-DIR800C II(Pioneer)
こちらもPioneer。価格は21,572円〜25,800円とDIR2000Cよりも安いのがいいですね。光デジタル端子の数は一つだけですが、それを除けば個人的にはこちらでもいいかと思ってます。
○MDR-DS6000(SONY)
こちらはSONY製。価格も19,880円〜36,380円くらいで、こちらでも安く手に入る可能性アリ。ただ、無線方式なので無線LANとの干渉が心配ですね。大丈夫なら問題ないのですが…。
○MDR-DS4000(SONY)
こちらもSONY。価格は16,744円〜36,120円とDS6000くらい。赤外線方式なので無線LANとの干渉の心配が無いのがいいですね。
コードレスではなく有線のものだと1万円を切ってたりして手頃っぽいですね。テレビとゲーム機本体から離れて遊んでいるのでコードレスが良かったのですが、延長ケーブル使えば有線でもいいかなと思い始めました。
ただ選択肢がやや少ないかな?VictorのSU-DH1は良さそうだったのですが、赤城の端子が使えないみたいだし。
こういうコトについては超初心者なので、どれ買っても満足しちゃいそうな気もしますけどね(笑)。
ネットで評判や仕様などを色々調べて候補を決めてみました。とりあえず純粋に「欲しいかどうか」を基準にしたので、実際に買えるかどうかは分かりません(^^;)。
○SE-DIR2000C(Pioneer)
第一候補で、候補の中で一番高いです。価格.comで大体の価格帯を調べてみたら、「32,960円〜49,000円」くらいでした…ううむ。赤白の端子が一つ、光デジタル入力が二つと端子数は豊富。赤外線なので無線LANと干渉しなさそうなのも○。やはり問題は価格か…(^^;)。
○SE-DIR800C II(Pioneer)
こちらもPioneer。価格は21,572円〜25,800円とDIR2000Cよりも安いのがいいですね。光デジタル端子の数は一つだけですが、それを除けば個人的にはこちらでもいいかと思ってます。
○MDR-DS6000(SONY)
こちらはSONY製。価格も19,880円〜36,380円くらいで、こちらでも安く手に入る可能性アリ。ただ、無線方式なので無線LANとの干渉が心配ですね。大丈夫なら問題ないのですが…。
○MDR-DS4000(SONY)
こちらもSONY。価格は16,744円〜36,120円とDS6000くらい。赤外線方式なので無線LANとの干渉の心配が無いのがいいですね。
コードレスではなく有線のものだと1万円を切ってたりして手頃っぽいですね。テレビとゲーム機本体から離れて遊んでいるのでコードレスが良かったのですが、延長ケーブル使えば有線でもいいかなと思い始めました。
ただ選択肢がやや少ないかな?VictorのSU-DH1は良さそうだったのですが、赤城の端子が使えないみたいだし。
こういうコトについては超初心者なので、どれ買っても満足しちゃいそうな気もしますけどね(笑)。
最近、ヘッドホンが欲しくなってきました。どちらかといえば「テレビのスピーカーでいいじゃん」だったのですが、あっちこっちでサラウンド関係の記事とか見ているとすごく欲しくなってきてしまって…(^^;)。まさに衝動買いしちゃうタイプですね。自分では無駄遣いはしない様にしているつもりなのですが。
見たのはこのサイトさん達の記事です。
GAME Watchさん
├「使って試してみました!ゲームグッズ研究所【第9回】」
└「使って試してみました!ゲームグッズ研究所【第56回】」
ITmedia +D Gamesさん
└「簡単接続・低価格――ヘッドフォンで簡単サラウンド」
欲しいのは「サラウンドヘッドホン」というやつです。サラウンドって本来は部屋の中にスピーカーをいくつか設置して楽しむ物なんですが、うちにはとてもそんなの置けないので…。その点ヘッドホンなら場所もとらず手軽ですし。Wiiとかでも「ドルビープロロジックII」というのが使われているゲームもありますからね。
一度体験してみたいってのもありますが、動機の一つにWiiのバーチャルコンソールがありますね。うちはモノラルテレビで遊んでいるのですが、モノラルテレビでバーチャルコンソールを遊ぶと一部の音が鳴らないコトがあるみたいなんです。そういう症状があったのは『スーパーマリオワールド』と『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』の2つ。前者はマップ画面の音楽の一部が、後者はファイルセレクト画面の音楽の一部が鳴らなかったり途切れたりしちゃいます。
普通のステレオテレビにすれば問題解決でしょうけど、そんなお金も無いので(^^;)。それならヘッドホンの方が手軽で安く済むので、どうせならサラウンドが良いなとなりました。
サラウンドヘッドホンといっても種類が豊富にあるので、どれを買うべきなのかかなり悩みますね。今の所はパイオニアの「SE-DIR2000C」か、SONYの「MDR-DS6000」かで思案中。やや前者に傾き気味。
しかしこういうのって結構高いんですね、大体2万円台〜4万円台くらいだし…。なので今は品定め「だけ」なのですが(笑)。機能面でも色々考えるべき要素があります。うちは無線LANがあるので干渉しないかとか、そもそも品質はどうなのかとか。その辺はクチコミなどを見ていってます。
何かオススメあったら教えて下さい。
見たのはこのサイトさん達の記事です。
GAME Watchさん
├「使って試してみました!ゲームグッズ研究所【第9回】」
└「使って試してみました!ゲームグッズ研究所【第56回】」
ITmedia +D Gamesさん
└「簡単接続・低価格――ヘッドフォンで簡単サラウンド」
欲しいのは「サラウンドヘッドホン」というやつです。サラウンドって本来は部屋の中にスピーカーをいくつか設置して楽しむ物なんですが、うちにはとてもそんなの置けないので…。その点ヘッドホンなら場所もとらず手軽ですし。Wiiとかでも「ドルビープロロジックII」というのが使われているゲームもありますからね。
一度体験してみたいってのもありますが、動機の一つにWiiのバーチャルコンソールがありますね。うちはモノラルテレビで遊んでいるのですが、モノラルテレビでバーチャルコンソールを遊ぶと一部の音が鳴らないコトがあるみたいなんです。そういう症状があったのは『スーパーマリオワールド』と『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』の2つ。前者はマップ画面の音楽の一部が、後者はファイルセレクト画面の音楽の一部が鳴らなかったり途切れたりしちゃいます。
普通のステレオテレビにすれば問題解決でしょうけど、そんなお金も無いので(^^;)。それならヘッドホンの方が手軽で安く済むので、どうせならサラウンドが良いなとなりました。
サラウンドヘッドホンといっても種類が豊富にあるので、どれを買うべきなのかかなり悩みますね。今の所はパイオニアの「SE-DIR2000C」か、SONYの「MDR-DS6000」かで思案中。やや前者に傾き気味。
しかしこういうのって結構高いんですね、大体2万円台〜4万円台くらいだし…。なので今は品定め「だけ」なのですが(笑)。機能面でも色々考えるべき要素があります。うちは無線LANがあるので干渉しないかとか、そもそも品質はどうなのかとか。その辺はクチコミなどを見ていってます。
何かオススメあったら教えて下さい。
関連リンク:テイルズチャンネル
『テイルズ オブ』シリーズの公式サイト「テイルズチャンネル」トップにて、「2月21日にオドロキの発表・あのシリーズに新作が登場」とのメッセージが。「あのシリーズ」か、テイルズそのものがシリーズ物なのに(^^;)。
「あのシリーズ」というからには続いている物だろうし、やっぱり『なりきりダンジョン』の新作をDSで発売、とかでしょうか。もしくは歴代シリーズどれかの続編。『シンフォニア』とか『アビス』なんじゃないの?って声も聞きますが、どうでしょうね。
個人的にはWiiで発表だと嬉しいのですが…やっぱりPS2、DS、『デスティニー2』も出たのでPSPあたりなのかもしれませんね。
それにしても、最近のテイルズは「新作が発売間近になる→更なる新作を発表」こんな流れですね。テイルズばっかり買ってるという人ならともかく、「立て続けに出されてもお金が続かない」「遊ぶ時間もない」って人がほとんどなんじゃないでしょうかねえ。最近は予約特典も付いていて、ファンは余計欲しくなっちゃうだろうし…。
たまにはスローペースでも良いんじゃないかな。
『テイルズ オブ』シリーズの公式サイト「テイルズチャンネル」トップにて、「2月21日にオドロキの発表・あのシリーズに新作が登場」とのメッセージが。「あのシリーズ」か、テイルズそのものがシリーズ物なのに(^^;)。
「あのシリーズ」というからには続いている物だろうし、やっぱり『なりきりダンジョン』の新作をDSで発売、とかでしょうか。もしくは歴代シリーズどれかの続編。『シンフォニア』とか『アビス』なんじゃないの?って声も聞きますが、どうでしょうね。
個人的にはWiiで発表だと嬉しいのですが…やっぱりPS2、DS、『デスティニー2』も出たのでPSPあたりなのかもしれませんね。
それにしても、最近のテイルズは「新作が発売間近になる→更なる新作を発表」こんな流れですね。テイルズばっかり買ってるという人ならともかく、「立て続けに出されてもお金が続かない」「遊ぶ時間もない」って人がほとんどなんじゃないでしょうかねえ。最近は予約特典も付いていて、ファンは余計欲しくなっちゃうだろうし…。
たまにはスローペースでも良いんじゃないかな。
みんなで投票チャンネルの「そば・うどん」の結果が来てました。
それがなかなか面白いものだったので取り上げます。
一応自分で見たい人の為に「続きを読む」で続きって形にしておきます。
「続きを読む」をクリックで続きを読む。
それがなかなか面白いものだったので取り上げます。
一応自分で見たい人の為に「続きを読む」で続きって形にしておきます。
「続きを読む」をクリックで続きを読む。
関連リンク:任天堂ホームページ・みんなで投票チャンネル - Wii

某所で「Wiiに新しいチャンネルと更新が来た」という情報を見たので試したところ、本当に本体の更新と新しいチャンネルが来てました。
新しいチャンネルの名称は「みんなで投票チャンネル」、Wiiショッピングチャンネルから無料でダウンロード出来ます。Wii本体をメニューから更新しなければ利用出来ません。
このチャンネルはその名のとおり、様々な質問に対して投票するチャンネルです。選択は全て二択になっています。質問は「うどん と そば はどちらが好き?」とか「ペットを飼っている?」などがありました。日本国内を対象にしたアンケートだけではなく、世界を対象にしたアンケートもありました。
アンケートの更新は「国内限定アンケートは毎週火・木・土に1問ずつ、世界共通のアンケートは毎月1日と16日に1問ずつ配信されます」とのコトです(公式ページより引用)。

投票までの手順ですが、まず本体の更新とチャンネルのダウンロードを済ませます。そしたらチャンネルをスタートして自分の住んでいる地域を選択、そのあとMiiを登録します。この時選択したMiiを使って登録するので、自分に似せて作ったMiiを使うと良いかもしれませんね。
投票方法はいたって簡単。投票したい質問をAボタンで選択して、Miiをつかんで投票したい選択肢の場所に持っていってボタンを放すだけ。ちなみに、投票するだけでなく「どちらの選択肢に多く票が集まるか」を予想するコトも出来ます。これも手順は投票と同じです。

↑こんな感じで自分で質問を作成し、任天堂に送信して提案するコトも出来ます。ただし採用されるかどうかは分かりませんけどね。
にしても、いきなりWiiの更新が来るとは思いませんでしたね。事前にこういうチャンネルが来るという発表も何もありませんでしたから。2月14日なのは偶然かな?(笑)
使ってみた感想ですが、結構面白い試みだと思います。というか単なるアンケートなんですけど、Wii connect 24に向いたチャンネルって感じですね。日本だけでなく世界レベルで集計を取れるし。インターフェイスも使いやすくて好感触です、これがこうなるところとか。
投票結果が更新されるようになるとより楽しくなりそうですね。世間とギャップがあり過ぎてショック受けたりして(笑)。

某所で「Wiiに新しいチャンネルと更新が来た」という情報を見たので試したところ、本当に本体の更新と新しいチャンネルが来てました。
新しいチャンネルの名称は「みんなで投票チャンネル」、Wiiショッピングチャンネルから無料でダウンロード出来ます。Wii本体をメニューから更新しなければ利用出来ません。
このチャンネルはその名のとおり、様々な質問に対して投票するチャンネルです。選択は全て二択になっています。質問は「うどん と そば はどちらが好き?」とか「ペットを飼っている?」などがありました。日本国内を対象にしたアンケートだけではなく、世界を対象にしたアンケートもありました。
アンケートの更新は「国内限定アンケートは毎週火・木・土に1問ずつ、世界共通のアンケートは毎月1日と16日に1問ずつ配信されます」とのコトです(公式ページより引用)。

投票までの手順ですが、まず本体の更新とチャンネルのダウンロードを済ませます。そしたらチャンネルをスタートして自分の住んでいる地域を選択、そのあとMiiを登録します。この時選択したMiiを使って登録するので、自分に似せて作ったMiiを使うと良いかもしれませんね。
投票方法はいたって簡単。投票したい質問をAボタンで選択して、Miiをつかんで投票したい選択肢の場所に持っていってボタンを放すだけ。ちなみに、投票するだけでなく「どちらの選択肢に多く票が集まるか」を予想するコトも出来ます。これも手順は投票と同じです。

↑こんな感じで自分で質問を作成し、任天堂に送信して提案するコトも出来ます。ただし採用されるかどうかは分かりませんけどね。
にしても、いきなりWiiの更新が来るとは思いませんでしたね。事前にこういうチャンネルが来るという発表も何もありませんでしたから。2月14日なのは偶然かな?(笑)
使ってみた感想ですが、結構面白い試みだと思います。というか単なるアンケートなんですけど、Wii connect 24に向いたチャンネルって感じですね。日本だけでなく世界レベルで集計を取れるし。インターフェイスも使いやすくて好感触です、これがこうなるところとか。
投票結果が更新されるようになるとより楽しくなりそうですね。世間とギャップがあり過ぎてショック受けたりして(笑)。
情報元:
Nintendo iNSIDEさんの記事
└「オンライン開発キットは既に配布中―NOA社長」
Nintendo iNSIDEさんの記事によりますと、NOA(任天堂オブアメリカ)社長のレジー氏は記者のインタビューに対し、「Wiiのオンライン開発キットは既に配布中だ」と答えたそうです。
つまり、任天堂の他サードパーティもWi-Fiコネクション対応のWii用ゲームを作れるってコトですね。そんなにすぐ発売とはいかないでしょうが、まあ何ヶ月か後には対応タイトルの情報も出てくるかも。
Wi-Fiコネクションといえば、DSの方も面白くなっていきそうですね。
週刊少年ジャンプに載っていたのですが、3月15日に発売される『遊戯王デュエルモンスターズ WORLD CHAMPIONSHIP 2007』ではWi-Fiによるランキングの他、カードや新しい対戦相手などをダウンロード出来るそうです。詳しくはこのページをご参照下さい。
他には任天堂の『ピクロスDS』や『ジェットインパルス』にもWi-Fiコネクションによるダウンロード機能があるみたいですね。ピクロスの方は問題のダウンロード、ジェットインパルスの方は新しい機体のダウンロード。
オンラインで追加データを配信するコト自体は特に珍しいコトではないですが、DSとかではあまりこういうコトはありませんでしたからね。配信するにしても大抵DSステーションやイベントでの配信だったりで。
DSステーションを利用出来ない身にとっては、Wi-Fiコネクションを使ってダウンロード出来るのはかなり嬉しいです。今後はDSステーションだけではなく、Wi-Fiコネクションでも同様の配信を行ってほしいですね。
Nintendo iNSIDEさんの記事
└「オンライン開発キットは既に配布中―NOA社長」
Nintendo iNSIDEさんの記事によりますと、NOA(任天堂オブアメリカ)社長のレジー氏は記者のインタビューに対し、「Wiiのオンライン開発キットは既に配布中だ」と答えたそうです。
つまり、任天堂の他サードパーティもWi-Fiコネクション対応のWii用ゲームを作れるってコトですね。そんなにすぐ発売とはいかないでしょうが、まあ何ヶ月か後には対応タイトルの情報も出てくるかも。
Wi-Fiコネクションといえば、DSの方も面白くなっていきそうですね。
週刊少年ジャンプに載っていたのですが、3月15日に発売される『遊戯王デュエルモンスターズ WORLD CHAMPIONSHIP 2007』ではWi-Fiによるランキングの他、カードや新しい対戦相手などをダウンロード出来るそうです。詳しくはこのページをご参照下さい。
他には任天堂の『ピクロスDS』や『ジェットインパルス』にもWi-Fiコネクションによるダウンロード機能があるみたいですね。ピクロスの方は問題のダウンロード、ジェットインパルスの方は新しい機体のダウンロード。
オンラインで追加データを配信するコト自体は特に珍しいコトではないですが、DSとかではあまりこういうコトはありませんでしたからね。配信するにしても大抵DSステーションやイベントでの配信だったりで。
DSステーションを利用出来ない身にとっては、Wi-Fiコネクションを使ってダウンロード出来るのはかなり嬉しいです。今後はDSステーションだけではなく、Wi-Fiコネクションでも同様の配信を行ってほしいですね。
ワンクリックアンケートの結果発表です。“ インターネットを始める時期はどれが適切だと思いますか?”というテーマでした。結果は以下の通り。
小学校低学年(1年〜2年)以降…0票
コメント
※コメントは無いです
小学校中学年(3年〜4年)以降…1票
コメント
※コメントは無いです
小学校高学年(5年〜6年)以降…6票
コメント
・早いと中毒になっちゃうし、遅いと遅れをとるしw
・僕はこの辺からOK貰いました。
中学校に入学以降…8票
コメント
・あの頃の自分はイタかったですよ。
・自分の考えが出来る時期なので
・色々ヤヴァイ物とかも出回ってますしね…
・もう少し早くても良いかも…
高校に入学以降…1票
コメント
※コメントは無いです
小学校入学前から始めても良いと思う…1票
コメント
・僕もそうでした。
その他…0票
コメント
※コメントは無いです
「小学校高学年」〜「中学校入学」以降という意見の人が大半でした。それ以外の票はあまり伸びず。やはり「ある程度の年齢になってからで無いと」という意見が多いみたいですね。悪影響が出そうだとか、少しハシャいじゃいそうだとか…。
調べ物とか好きな物のホームページを見て回るとか、そういう使い方なら少しばかり早めでも良いと思いますね。とりあえずパソコンの扱いには慣れておくべきだと思うし、好きな物が絡むと早く上達しそうです。
ネットの掲示板とかブログとか、人の気持ちとか感情が出ている所はやっぱり中学あたりからかな…と思います。全部とは言いませんが、中にはちょっといい気持ちになれない様なページもありますからね。特に掲示板の書き込みかな。
今はフィルタリングとかで親の側である程度防止出来る様になりましたね。身近になってきたからこそ気をつけないとと思います。
次のテーマは“普段ゲームを遊ぶ時に使っているテレビはどれ?”。液晶モニターとかテレビ以外で遊んでいる人は「その他」に投票して下さい。コメントで何を使っているか書いて頂けるとだと嬉しいです。
最近は地デジ対応テレビも物によっては15万を切ってきたりして、以前に比べれば手を出しやすくなってきましたね。まあ、それでも働いていない学生には大金な訳ですが(笑)。
小学校低学年(1年〜2年)以降…0票
コメント
※コメントは無いです
小学校中学年(3年〜4年)以降…1票
コメント
※コメントは無いです
小学校高学年(5年〜6年)以降…6票
コメント
・早いと中毒になっちゃうし、遅いと遅れをとるしw
・僕はこの辺からOK貰いました。
中学校に入学以降…8票
コメント
・あの頃の自分はイタかったですよ。
・自分の考えが出来る時期なので
・色々ヤヴァイ物とかも出回ってますしね…
・もう少し早くても良いかも…
高校に入学以降…1票
コメント
※コメントは無いです
小学校入学前から始めても良いと思う…1票
コメント
・僕もそうでした。
その他…0票
コメント
※コメントは無いです
「小学校高学年」〜「中学校入学」以降という意見の人が大半でした。それ以外の票はあまり伸びず。やはり「ある程度の年齢になってからで無いと」という意見が多いみたいですね。悪影響が出そうだとか、少しハシャいじゃいそうだとか…。
調べ物とか好きな物のホームページを見て回るとか、そういう使い方なら少しばかり早めでも良いと思いますね。とりあえずパソコンの扱いには慣れておくべきだと思うし、好きな物が絡むと早く上達しそうです。
ネットの掲示板とかブログとか、人の気持ちとか感情が出ている所はやっぱり中学あたりからかな…と思います。全部とは言いませんが、中にはちょっといい気持ちになれない様なページもありますからね。特に掲示板の書き込みかな。
今はフィルタリングとかで親の側である程度防止出来る様になりましたね。身近になってきたからこそ気をつけないとと思います。
次のテーマは“普段ゲームを遊ぶ時に使っているテレビはどれ?”。液晶モニターとかテレビ以外で遊んでいる人は「その他」に投票して下さい。コメントで何を使っているか書いて頂けるとだと嬉しいです。
最近は地デジ対応テレビも物によっては15万を切ってきたりして、以前に比べれば手を出しやすくなってきましたね。まあ、それでも働いていない学生には大金な訳ですが(笑)。


といっても少しばかり勇気が要りますけどね、大したコト無い絵を晒す訳なので(^^;)。ネットしてるとアマなのに絵がものすごく上手な方をたくさんみたりして、いやーすごいなーなどと思ったりします。
『イレギュラーハンターX』、とりあえず「Xモード」はクリアしました。フットパーツだけでなく他のパーツの配置も変わっているとは(^^;)。シグマステージなんかかなり変わっちゃって。色々な変化があるおかげで新作の様に楽しめました。
現在は「VAVAモード」を攻略中。こちらもXとは違った操作感で、新鮮な気持ちで楽しんでます。各兵装を使いこなすのが楽しい。
あと不満点もう一つ。
ダッシュ壁蹴りは、ダッシュボタン押しっぱなしでも出来る様にして欲しかった。いちいちダッシュボタンとジャンプボタンを同時に押すのはなかなか辛い。
『イレギュラーハンターX』の感想です。とりあえず「オープニングステージ〜アイシー・ペンギーゴ撃破」まで遊んでみました。
このゲームはスーパーファミコンで発売された『ロックマンX』をPSPでリメイクした作品で、フル3D化・キャラクターボイス・アニメムービー等々、リメイクするにあたり様々な要素が追加されています。
まず最初に触れて見て思ったのは、「3Dになっているのに遊びやすい」というコト。最近の『X』シリーズも3Dで描かれていますが、「壁蹴りがちょっと使いにくい」とか「キャラの移動速度がやや遅い」とか、2Dで描かれていた頃よりも操作やアクションに対する不満が増えていました。
けれどこのゲームではそういう不満は感じません。ダッシュが無くてもノロノロした感じはしないし、壁蹴りもオリジナルと変わらない感覚で使えました。本編の方もこういう作りにして欲しいですね。
あと体力や特殊武器エネルギーを表しているメモリが他の作品に比べ、かなり短いです。だからといってすぐにやられたりする様なコトはなく、今までと変わらない感覚で遊べます。これはPSPの画面サイズに配慮した変更…なのかな?
あとザコキャラが少しばかり大きめだったり、エックスがやや小さい様な気も。これもメモリと同じ理由でこのサイズにしたのでしょうか。
ステージなどの作りは基本的にはオリジナル版そのままなんですが、一部細かい変更がされています。背景のオブジェクトが追加されていたり、SFC版にはいなかったザコが追加配置されていたり。
今の所の一番の変更点は、「フットパーツを入手出来るカプセルが配置されている場所が変わった」という点ですかね。そのおかげで「強化パーツ無しでクリア」も可能になりました。ちなみに未だに見つけられていません(^^;)。アヤシイ所はいくつかあるんですけどね…決してある場所を言わないで下さいね(笑)。
ボス戦前とかイベントではキャラが喋ります。あとキャラのイラストが表示されたりもします。携帯機でボイス付きか、すごいなって感動はあまりありませんでした。今はさほど珍しいコトでも無いですしね。でもボイスがあるのは魅力的ですね。メッセージが送られる速度が速めなので、ボイスとテキストの併用による鬱陶しさも特に感じません。
そういえば、PSPのグラフィックを始めて見た時もあまり驚かなかったなー。確かに綺麗は綺麗ですが、「携帯機でこのグラフィックで遊べるとは」とかはあまり。
不満点は、Xバスターを最大までチャージするのにやや時間がかかるコトかな。もう少し早く充填されても良かった気がします。あとバスターが地形を貫通しない所、まあこちらは慣れの問題なのでどっちでも良かったかも。
あと、どうでも良い様な不満点。スパーク・マンドリラーの手がドリルになるところ。「豪速“拳”の雷王」なのにドリルになっちゃうのは少し残念。オープニングステージでVAVAが逃げる時、画面の奥にジャンプして逃げる所。ここはオリジナル通り空中に待機している戦艦にジャンプして逃げて欲しかったー。
ロード時間はあまり気にならず、『モンハン』よりは早い印象。
こんな感じでしょうか。VAVAで遊べるモードがあったり難易度選択があったり、結構長く楽しめそうです。アクション好きでPSP持っているなら是非買ってみるべきです。カプコレ版ならおそらく2,000円以下で買えると思うので。
これの為にPSP本体とメモステ買う価値は…うーん、他のソフトも一緒に買うなら(^^;)。PSPもソフト揃ってきたみたいですし、欲しいソフトがいくつかあるなら楽しめると思いますよ。
このゲームはスーパーファミコンで発売された『ロックマンX』をPSPでリメイクした作品で、フル3D化・キャラクターボイス・アニメムービー等々、リメイクするにあたり様々な要素が追加されています。
まず最初に触れて見て思ったのは、「3Dになっているのに遊びやすい」というコト。最近の『X』シリーズも3Dで描かれていますが、「壁蹴りがちょっと使いにくい」とか「キャラの移動速度がやや遅い」とか、2Dで描かれていた頃よりも操作やアクションに対する不満が増えていました。
けれどこのゲームではそういう不満は感じません。ダッシュが無くてもノロノロした感じはしないし、壁蹴りもオリジナルと変わらない感覚で使えました。本編の方もこういう作りにして欲しいですね。
あと体力や特殊武器エネルギーを表しているメモリが他の作品に比べ、かなり短いです。だからといってすぐにやられたりする様なコトはなく、今までと変わらない感覚で遊べます。これはPSPの画面サイズに配慮した変更…なのかな?
あとザコキャラが少しばかり大きめだったり、エックスがやや小さい様な気も。これもメモリと同じ理由でこのサイズにしたのでしょうか。
ステージなどの作りは基本的にはオリジナル版そのままなんですが、一部細かい変更がされています。背景のオブジェクトが追加されていたり、SFC版にはいなかったザコが追加配置されていたり。
今の所の一番の変更点は、「フットパーツを入手出来るカプセルが配置されている場所が変わった」という点ですかね。そのおかげで「強化パーツ無しでクリア」も可能になりました。ちなみに未だに見つけられていません(^^;)。アヤシイ所はいくつかあるんですけどね…決してある場所を言わないで下さいね(笑)。
ボス戦前とかイベントではキャラが喋ります。あとキャラのイラストが表示されたりもします。携帯機でボイス付きか、すごいなって感動はあまりありませんでした。今はさほど珍しいコトでも無いですしね。でもボイスがあるのは魅力的ですね。メッセージが送られる速度が速めなので、ボイスとテキストの併用による鬱陶しさも特に感じません。
そういえば、PSPのグラフィックを始めて見た時もあまり驚かなかったなー。確かに綺麗は綺麗ですが、「携帯機でこのグラフィックで遊べるとは」とかはあまり。
不満点は、Xバスターを最大までチャージするのにやや時間がかかるコトかな。もう少し早く充填されても良かった気がします。あとバスターが地形を貫通しない所、まあこちらは慣れの問題なのでどっちでも良かったかも。
あと、どうでも良い様な不満点。スパーク・マンドリラーの手がドリルになるところ。「豪速“拳”の雷王」なのにドリルになっちゃうのは少し残念。オープニングステージでVAVAが逃げる時、画面の奥にジャンプして逃げる所。ここはオリジナル通り空中に待機している戦艦にジャンプして逃げて欲しかったー。
ロード時間はあまり気にならず、『モンハン』よりは早い印象。
こんな感じでしょうか。VAVAで遊べるモードがあったり難易度選択があったり、結構長く楽しめそうです。アクション好きでPSP持っているなら是非買ってみるべきです。カプコレ版ならおそらく2,000円以下で買えると思うので。
これの為にPSP本体とメモステ買う価値は…うーん、他のソフトも一緒に買うなら(^^;)。PSPもソフト揃ってきたみたいですし、欲しいソフトがいくつかあるなら楽しめると思いますよ。

先月25日に発売された『イレギュラーハンターX』カプコレ版、ようやく今日買えた様です。通常版は全然売っていなかったし、カプコレ版で再販されれば買える様になるかな〜などと考えていたのですが、ちっとも店頭に無い!普段利用しているお店をほとんど回っても通常版・カプコレ版共に売ってませんでした…。
なのであるお店に注文して今日ようやく手に入りました。店頭に無い物を注文したのにちゃんと値引きしてくれていたのは好印象。まあ買ったのは弟なので、私は一銭も出して無いんですけどね(^^;)。
まだ遊んでいないので感想はまた明日以降に。そういえば今日受け取りに行った時にDSLite(クリスタルホワイト)が売ってました、Wiiは売り切れ。両者共に普通に見かけるのはいつになるんだろうか。
関連リンク:
任天堂ホームページ
└NINTENDO POWER
ウィキペディア
└ニンテンドウパワー - Wikipedia
任天堂が行っていたゲームの書き換えサービス、「NINTENDO POWER(ニンテンドウパワー)」の受付が今月末(2月28日)で終了するそうです。
「NINTENDO POWER」は元々ローソンの「ロッピー」を使って行われていたサービスで、対応していたハードは「スーパーファミコン」と「ゲームボーイ(カラー)」。
店頭でデータ書き込み用のカセット(スーパーファミコンなら「SFメモリカセット」、ゲームボーイなら「GBメモリカートリッジ」)を購入し、そのカセットをロッピーにセットして購入するゲームを選択。その後出て来た用紙とカセットをレジに持って行き、店員さんに書き換えてもらった後代金を支払うという流れでした。
任天堂のゲームだけではなくサードパーティ製のゲームも用意されていて、この書き換えサービスでのみ遊べるゲームなんかもありました(『スーパーマリオブラザーズ デラックス』など)。
店頭での書き換えサービスは2002年8月31日に終了していましたが、その後も任天堂にカセットを郵送すれば書き換えを行ってくれていました。それが今月末に終了するというコトです。
(「続きを読む」で続きがあります)
任天堂ホームページ
└NINTENDO POWER
ウィキペディア
└ニンテンドウパワー - Wikipedia
任天堂が行っていたゲームの書き換えサービス、「NINTENDO POWER(ニンテンドウパワー)」の受付が今月末(2月28日)で終了するそうです。
「NINTENDO POWER」は元々ローソンの「ロッピー」を使って行われていたサービスで、対応していたハードは「スーパーファミコン」と「ゲームボーイ(カラー)」。
店頭でデータ書き込み用のカセット(スーパーファミコンなら「SFメモリカセット」、ゲームボーイなら「GBメモリカートリッジ」)を購入し、そのカセットをロッピーにセットして購入するゲームを選択。その後出て来た用紙とカセットをレジに持って行き、店員さんに書き換えてもらった後代金を支払うという流れでした。
任天堂のゲームだけではなくサードパーティ製のゲームも用意されていて、この書き換えサービスでのみ遊べるゲームなんかもありました(『スーパーマリオブラザーズ デラックス』など)。
店頭での書き換えサービスは2002年8月31日に終了していましたが、その後も任天堂にカセットを郵送すれば書き換えを行ってくれていました。それが今月末に終了するというコトです。
(「続きを読む」で続きがあります)
情報元:
GAME Watchさんの記事
└「サンコー、USB充電式クレードルを備えたWiiリモコン用リチウムイオンバッテリーを発売」
関連リンク:サンコーの「USBリモコンチャージャー」のページ
「充電式のWiiリモコン用バッテリーも発売して!」という声は以前からありましたが、その期待に応える周辺機器がサンコー株式会社から発売される様です。商品名は「USBリモコンチャージャー」、任天堂のライセンス商品ではありません。
その名の通りUSB端子を使って充電が可能なアイテムです。
Wiiリモコンの電池と電池ブタを外して、セットに付属されている「充電池とフタ」をセット。
そしてWii本体のUSB端子とクレードル(電話の子機を乗せておく物っぽいやつ)に付属されているUSBケーブルで接続します。
そして換装したWiiリモコンをクレードルに乗せるだけで充電が可能となってます。
充電する為のUSB端子はWii本体の物ではなく、パソコンに付いている者でも大丈夫みたいです。パソコンの方が早く充電出来る様ですね(Wii本体の場合は約3.5時間、パソコンなどの場合は約2時間)。
充電完了後の持続時間は約25時間、メモリー効果(継ぎ足し充電による電池の容量低下)も起きにくいみたいです。
個人的には充電池を使う方が良いですね。電池が無くなってもすぐに交換出来ますし。これだと一度切れたら、充電完了まで待たなくてはなりませんからね。予備の電池を用意しておく手もありますが、こういうものは電池を使いたくなくて使うものでしょうから、それだと本末転倒に思えたり(^^;)。
「電池交換の手間を省きたい」という人にはうってつけだと思います。定価は3,480円、2個セットになったものは6,480円となってます。
そういえばWiiのUSB端子ってキーボードとかを接続しても使えませんけど、携帯型音楽プレーヤーなどのUSB端子を使った充電は出来るんですよ。知ってました?
GAME Watchさんの記事
└「サンコー、USB充電式クレードルを備えたWiiリモコン用リチウムイオンバッテリーを発売」
関連リンク:サンコーの「USBリモコンチャージャー」のページ
「充電式のWiiリモコン用バッテリーも発売して!」という声は以前からありましたが、その期待に応える周辺機器がサンコー株式会社から発売される様です。商品名は「USBリモコンチャージャー」、任天堂のライセンス商品ではありません。
その名の通りUSB端子を使って充電が可能なアイテムです。
Wiiリモコンの電池と電池ブタを外して、セットに付属されている「充電池とフタ」をセット。
そしてWii本体のUSB端子とクレードル(電話の子機を乗せておく物っぽいやつ)に付属されているUSBケーブルで接続します。
そして換装したWiiリモコンをクレードルに乗せるだけで充電が可能となってます。
充電する為のUSB端子はWii本体の物ではなく、パソコンに付いている者でも大丈夫みたいです。パソコンの方が早く充電出来る様ですね(Wii本体の場合は約3.5時間、パソコンなどの場合は約2時間)。
充電完了後の持続時間は約25時間、メモリー効果(継ぎ足し充電による電池の容量低下)も起きにくいみたいです。
個人的には充電池を使う方が良いですね。電池が無くなってもすぐに交換出来ますし。これだと一度切れたら、充電完了まで待たなくてはなりませんからね。予備の電池を用意しておく手もありますが、こういうものは電池を使いたくなくて使うものでしょうから、それだと本末転倒に思えたり(^^;)。
「電池交換の手間を省きたい」という人にはうってつけだと思います。定価は3,480円、2個セットになったものは6,480円となってます。
そういえばWiiのUSB端子ってキーボードとかを接続しても使えませんけど、携帯型音楽プレーヤーなどのUSB端子を使った充電は出来るんですよ。知ってました?
タイトルは最近の心境。今は学校休み中で暇がある、なので色々なコトをやってみたくなります。
絵が上達する様に落書きしてみたり、普段読まない本を読もうと思ったり、普段見ない映画を見ようと思ったり、アルバイトなど始めてみようかと思ったり。昨日と今日は録り溜めた『仮面ライダー』達の編集作業やってました。一年分以上あったので、CM部分だけ削除するのも大変でした。
やりたいコトの内出来ているのは「落書き」くらいかな?「映画」の方は最近見たといえば見たけど、『ゴジラVSデストロイア』でしたから(笑)。たまにはそういうの以外も見ようかなーと思うのですが、なかなかそうはいかず…。
「読書」もやりたいのですが、買うお金が無い。古本屋なんかも近くには無いし…。だからお金が欲しくて「アルバイト」しようかと思うのですが、どうせなら18歳なってからの方が良い気がして保留中。今月には18になるのでそれから。ただ経験が無いから、探すのが大変そうなイメージが…。みんなどうやって見付けたんだろ。
ゲームは最近あまりやってないかなあ。ゲームやってた時間を『カブト』を消化する時間に当てているので(^^;)。そのあと少し『モンスターハンターポータブル』をやる程度でしょうか。イヤンクックに2回やられました。それでも楽しいので投げ出したりは無いですね。
攻略サイトをちょこっと見て頑張ってます。
絵が上達する様に落書きしてみたり、普段読まない本を読もうと思ったり、普段見ない映画を見ようと思ったり、アルバイトなど始めてみようかと思ったり。昨日と今日は録り溜めた『仮面ライダー』達の編集作業やってました。一年分以上あったので、CM部分だけ削除するのも大変でした。
やりたいコトの内出来ているのは「落書き」くらいかな?「映画」の方は最近見たといえば見たけど、『ゴジラVSデストロイア』でしたから(笑)。たまにはそういうの以外も見ようかなーと思うのですが、なかなかそうはいかず…。
「読書」もやりたいのですが、買うお金が無い。古本屋なんかも近くには無いし…。だからお金が欲しくて「アルバイト」しようかと思うのですが、どうせなら18歳なってからの方が良い気がして保留中。今月には18になるのでそれから。ただ経験が無いから、探すのが大変そうなイメージが…。みんなどうやって見付けたんだろ。
ゲームは最近あまりやってないかなあ。ゲームやってた時間を『カブト』を消化する時間に当てているので(^^;)。そのあと少し『モンスターハンターポータブル』をやる程度でしょうか。イヤンクックに2回やられました。それでも楽しいので投げ出したりは無いですね。
攻略サイトをちょこっと見て頑張ってます。
ワンクリックアンケートの結果発表ですー。“ 『ドラクエ』シリーズで一番好きなのはどれ?”と訊いてみての結果です。
『ドラゴンクエスト』…0票
コメント
※コメントは無いです
『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』…2票
コメント
・FC版が最高!
『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』…9票
コメント
・パーティーが自由に選べるRPGは最高だと思う。
・これでRPGを知った(去年8月にwwwww
・お気の毒ですが
『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』…3票
コメント
・中1の時に初めてクリアーしたソフト
『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』…2票
コメント
・Vは良かったね。一番好きです。
『ドラゴンクエストVI 幻の大地』…2票
コメント
※コメントは無いです
『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』…2票
コメント
・これしかやったことないです。
『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』…3票
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※コメントは無いです
別にどれも好きじゃない…3票
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・1と2はやったことありますが・・・
joker大好き〜
『ドラクエ』シリーズは遊んだコトが無い…4票
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・どうでしょ?
時間があれば……
その他…0票
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※コメントは無いです
一番多かったのが『ドラクエIII』でした。結構他の作品にも票がバラけてますね。『VI』好きな人がいてくれて良かった(笑)。
『III』は自由にパーティを組める、転職システム初登場、前2作を遊んだ人には後半驚く場面がある…等々、驚く要素が多数ありますからね。「一番好きなドラクエ」として挙げる人が多いのも納得。私も『VI』の次に好きな作品です。その次は『VII』かな?
「『ドラクエ』は遊んだコト無い」という人も結構多いみたいですね。もしくは派生作品や外伝作品しか遊んだコトが無い、という人。こういう超古典的とも言えるRPG作品は敬遠されがちなのかな?それとも自分の持っているゲーム機で出ていなかったからとか、そういう理由もあるのかもしれませんね。
次はDSで大きく生まれ変わった『IX』が発売されますが、これを一番好きな『ドラクエ』と挙げる人は出てくるのでしょうか?
次のテーマはちょっと真面目っぽいテーマで。“インターネットを始める時期はいつ頃が適切だと思いますか?”と訊いてみたいと思います。
私は小学生のうちはやらせるべきではないかなあと思います。特にネットの掲示板の閲覧・書き込みや、ホームページ・ブログなどはやらない方が良いんじゃないかと。出来れば中学、高校に入ってからですかね。
小学校でも高学年あたりになるときちんと出来ている人もいるのですが、どうも上手いコト立ち回れていない人が多い様な気がします。故意ではない時もありますが少し空気を乱してしまったり、あまり場の空気を読めていなかったり。ある程度心が成長してからの方が良いですね。まあ、私もネット始めた頃はアレでしたが(笑)。
ネットゲームなんかもあまりやらせない方が良いと思います。色々と不都合が出てきそうなので。接続の切断だったりデータの改造だったり…。DSなどで手軽になってきましたが、だからこそ気をつけるべきかと。
『ドラゴンクエスト』…0票
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『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』…2票
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・FC版が最高!
『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』…9票
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・パーティーが自由に選べるRPGは最高だと思う。
・これでRPGを知った(去年8月にwwwww
・お気の毒ですが
『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』…3票
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・中1の時に初めてクリアーしたソフト
『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』…2票
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・Vは良かったね。一番好きです。
『ドラゴンクエストVI 幻の大地』…2票
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『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』…2票
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・これしかやったことないです。
『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』…3票
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別にどれも好きじゃない…3票
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・1と2はやったことありますが・・・
joker大好き〜
『ドラクエ』シリーズは遊んだコトが無い…4票
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・どうでしょ?
時間があれば……
その他…0票
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一番多かったのが『ドラクエIII』でした。結構他の作品にも票がバラけてますね。『VI』好きな人がいてくれて良かった(笑)。
『III』は自由にパーティを組める、転職システム初登場、前2作を遊んだ人には後半驚く場面がある…等々、驚く要素が多数ありますからね。「一番好きなドラクエ」として挙げる人が多いのも納得。私も『VI』の次に好きな作品です。その次は『VII』かな?
「『ドラクエ』は遊んだコト無い」という人も結構多いみたいですね。もしくは派生作品や外伝作品しか遊んだコトが無い、という人。こういう超古典的とも言えるRPG作品は敬遠されがちなのかな?それとも自分の持っているゲーム機で出ていなかったからとか、そういう理由もあるのかもしれませんね。
次はDSで大きく生まれ変わった『IX』が発売されますが、これを一番好きな『ドラクエ』と挙げる人は出てくるのでしょうか?
次のテーマはちょっと真面目っぽいテーマで。“インターネットを始める時期はいつ頃が適切だと思いますか?”と訊いてみたいと思います。
私は小学生のうちはやらせるべきではないかなあと思います。特にネットの掲示板の閲覧・書き込みや、ホームページ・ブログなどはやらない方が良いんじゃないかと。出来れば中学、高校に入ってからですかね。
小学校でも高学年あたりになるときちんと出来ている人もいるのですが、どうも上手いコト立ち回れていない人が多い様な気がします。故意ではない時もありますが少し空気を乱してしまったり、あまり場の空気を読めていなかったり。ある程度心が成長してからの方が良いですね。まあ、私もネット始めた頃はアレでしたが(笑)。
ネットゲームなんかもあまりやらせない方が良いと思います。色々と不都合が出てきそうなので。接続の切断だったりデータの改造だったり…。DSなどで手軽になってきましたが、だからこそ気をつけるべきかと。

『モンスターハンターポータブル』を買って一週間。その間ずーっと感想を書いてなかったわけですが(^^;)。
何で今まで書かなかったのかというと、
・「もう少しプレイしてからでないと書きにくいなあ…」
↓
・プレイする
↓
・「んー、まだ何を書けばいいのか分からん」
↓
・プレイする
こんなコトを繰り返していました(笑)。
どうも感想が書きにくいというか、何を書けば良いのやら分からないというのが正直な気持ちですね。決して「つまんない」とかそういうわけではないのですが、黙々と繰り返しプレイするタイプのゲームって感じがするので書くコトが少ない気がするというか。
どんなゲームなのか?
まずはプレイヤーの分身となるキャラクターを作成します。性別や身体的な特徴、声などを選びます。作成出来るキャラクターは一つのメモリースティックに3体まで、他のメモステに移したりは出来ないっぽいです。
その後は「クエスト」と呼ばれる依頼された任務をこなしていきます。内容はモンスター討伐だったり特定のアイテムを入手するコトだったり色々様々。クエストは制限時間付きですが、50分とかなので今の所時間切れってコトはありませんでした。ちなみにクエストを受けずにフィールドに出たりは出来ません。
で、クエストに出るとモンスターと戦ったりもするわけです。いきなり強いやつが出たりはせず、徐々に強いものも出てくる様になっているのでその辺は安心ですね。最初はこちらが攻撃しなければ何にもしてこない様なのだけですし。
戦う時には当然武器を使うわけですが、武器は複数用意されています。種類は「大剣」「片手剣」「双剣」「ハンマー」「ランス」「ボウガン」の6種類。ボウガンを装備したキャラは「ガンナー」、それ以外の武器を装備したキャラは「剣士」となります。
一応最初から全種類の武器が一つずつ用意されています。最初は片手剣で進めるのが良い様です、私もまだ片手剣でしか遊んでなかったりします(笑)。
もちろん武器以外にも防具もあります。こちらはお金を貯めたりして自分で購入しなければなりませんが。
モンスターを狩るのは結構楽しいですね、とりあえずボタンを連打していればいいので難しくも無いし。斃したモンスターからはアイテムを入手出来ます、この時に「○○の牙」などといった武器や防具の強化素材となるアイテムを入手出来たりもします。武器を強化するとモンスター斃すのが楽になりますね、素材とお金集めるのが大変ですけど。
最初に書いたとおり、黙々と進めていくゲームという印象です。少しの時間でクエストを攻略出来るので、パッと始めてパッと止められそう。ただ、ハマってしまってついつい遊び続けてしまうってコトにもなっちゃいそうですが(笑)。難易度もそんなに高くはないです、ただ少し操作が複雑かな?ゲームに慣れている人なら問題無いレベルだとは思います。
意外と地味なゲームという感じもしますが、結構面白いです。基本的にクエストを繰り返しこなしていく流れになるのですが、作業的に感じるコトが無いので続けるコトが出来ますね。たくさん売れたのも分かるかも。
関連リンク:バーチャルコンソール タイトルラインナップ - Wii
バーチャルコンソールのタイトルラインナップが昨日更新されました。2月に配信予定の一部タイトルの配信日などが更新。
配信日が決まったゲーム達、全て2007年2月6日から配信開始です。
○ファミコン
・『マイティボンジャック』(テクモ)…500Wiiポイント
・『ギャラガ』(バンダイナムコゲームス)…500Wiiポイント
○PCエンジン
・『ビジランテ』(アイレムソフト)…600Wiiポイント
『星のカービィ 夢の泉の物語』などは2月中旬以降配信開始っぽいですね。
それとスーパーファミコン用ソフト『三國志IV』(コーエー)の必要ポイント数が1,000ポイントに変更されました。これが中々不満に思われている様で…。
『時オカ』もそうだけど、たかが100円200円の違いで騒ぎ過ぎって気がしないでもないですケド…個人的な意見としてはね。まあ『三國志IV』の場合スーファミ用ソフトなのに価格が64並になっちゃいましたし、不満意見が出てくるのは当然と言えば当然かな。
一部ソフトの価格はそのハードの他のソフトの価格よりも高くなってるコトがありますが、あれは何故なんでしょうね?人気ソフトだからなのか、それとも長く楽しめるソフトが高いのか。もしかすると使用している容量が関係しているのかも?
標準よりも高いソフトが出てくるなら、逆に標準よりも安いソフトも出てきてほしいな。
バーチャルコンソールのタイトルラインナップが昨日更新されました。2月に配信予定の一部タイトルの配信日などが更新。
配信日が決まったゲーム達、全て2007年2月6日から配信開始です。
○ファミコン
・『マイティボンジャック』(テクモ)…500Wiiポイント
・『ギャラガ』(バンダイナムコゲームス)…500Wiiポイント
○PCエンジン
・『ビジランテ』(アイレムソフト)…600Wiiポイント
『星のカービィ 夢の泉の物語』などは2月中旬以降配信開始っぽいですね。
それとスーパーファミコン用ソフト『三國志IV』(コーエー)の必要ポイント数が1,000ポイントに変更されました。これが中々不満に思われている様で…。
『時オカ』もそうだけど、たかが100円200円の違いで騒ぎ過ぎって気がしないでもないですケド…個人的な意見としてはね。まあ『三國志IV』の場合スーファミ用ソフトなのに価格が64並になっちゃいましたし、不満意見が出てくるのは当然と言えば当然かな。
一部ソフトの価格はそのハードの他のソフトの価格よりも高くなってるコトがありますが、あれは何故なんでしょうね?人気ソフトだからなのか、それとも長く楽しめるソフトが高いのか。もしかすると使用している容量が関係しているのかも?
標準よりも高いソフトが出てくるなら、逆に標準よりも安いソフトも出てきてほしいな。
情報元:
NINTENDO-INSIDEさんの記事
└「FE公式サイト「ファイアーエムブレムワールド」がオープン」
関連リンク:
ファイアーエムブレムワールド 【FIRE EMBLEM WORLD】
セグメントゲームズさんの記事
└「ファイヤーエムブレムシリーズ専用公式サイトが開設しました」
『ファイアーエムブレム』シリーズの公式サイトである「ファイアーエムブレムワールド」がオープンしたそうです。シリーズ第10作目である『ファイアーエムブレム 暁の女神』の完成を記念して開設したのだとか。
任天堂がこういう「あるシリーズの総合サイト」を作るのって珍しい様な気もします。ゲーム機だったらTouch-DS.jpとかWii.com JPありますけど、ゲームそのものの総合サイトはあまり無い様な。
作り自体はシンプルで、変にFlashが使われていたりしないので見やすい作りですね。特定のどこかのコトでは無いけれど、やたらとFlash使いたがる所は少し見習ってほしいかも(笑)。上手く使われていればいいけど、表示が重かったりすると嫌ですし。
私の『FE』歴は『封印の剣』と『聖魔の光石』の2つ。『封印』の方は中々難しくて積んじゃってます(^^;)。『聖魔』はクリア出来ました。難易度もそれ程でもなかったし、フリーマップ(EXマップ)のおかげで何とか。
『FE』って自分なりに戦略考えて進めていく所が面白いですよね。敵ユニットを軽くいなした時なんかすごい快感で…。次の『暁』でも高さという新要素が出るらしくて、これだけで興味がわいてきました(笑)。でも前作は遊んでないんですよねー、ワゴンで安売りされてた時に買っておけば良かったかもorz。
NINTENDO-INSIDEさんの記事
└「FE公式サイト「ファイアーエムブレムワールド」がオープン」
関連リンク:
ファイアーエムブレムワールド 【FIRE EMBLEM WORLD】
セグメントゲームズさんの記事
└「ファイヤーエムブレムシリーズ専用公式サイトが開設しました」
『ファイアーエムブレム』シリーズの公式サイトである「ファイアーエムブレムワールド」がオープンしたそうです。シリーズ第10作目である『ファイアーエムブレム 暁の女神』の完成を記念して開設したのだとか。
任天堂がこういう「あるシリーズの総合サイト」を作るのって珍しい様な気もします。ゲーム機だったらTouch-DS.jpとかWii.com JPありますけど、ゲームそのものの総合サイトはあまり無い様な。
作り自体はシンプルで、変にFlashが使われていたりしないので見やすい作りですね。特定のどこかのコトでは無いけれど、やたらとFlash使いたがる所は少し見習ってほしいかも(笑)。上手く使われていればいいけど、表示が重かったりすると嫌ですし。
私の『FE』歴は『封印の剣』と『聖魔の光石』の2つ。『封印』の方は中々難しくて積んじゃってます(^^;)。『聖魔』はクリア出来ました。難易度もそれ程でもなかったし、フリーマップ(EXマップ)のおかげで何とか。
『FE』って自分なりに戦略考えて進めていく所が面白いですよね。敵ユニットを軽くいなした時なんかすごい快感で…。次の『暁』でも高さという新要素が出るらしくて、これだけで興味がわいてきました(笑)。でも前作は遊んでないんですよねー、ワゴンで安売りされてた時に買っておけば良かったかもorz。
あー、やっと絵が完成しました。完成したっていっても自分じゃ上手とは思わないかな?(^^;)絵のテーマには自身がありますけどね。後日公開するかも。
さて、今日は『ドラゴンクエストIX』の話です。
情報元:
GAME Watchさんの記事
└「スクウェア・エニックス、2007年3月期第3四半期決算説明会開催。タイトーの不採算部門に対する対策を発表」
昨日はスクエニの決算説明会があったそうです。「あのソフトが○○本売れた」とか「利益が〜でした」とかそういう説明に加え、『ドラクエIX』についてもちょこっと触れた模様。
『ドラクエIX』の話題は価格についてで、和田社長は「お客さんが許してくれうるかぎり、高めに設定したい」と話されたそうです。
これを聞くと、「もしかして『ドラクエIX』は普通のDSソフトより高くなるの?」と誰でも思っちゃいますよね。わざわざ言うコト無い気もしますけど(^^;)。
ちなみに歴代『ドラクエ』の価格(全て税抜き、リメイクではないオリジナル版の価格)。
『ドラゴンクエスト』…5,500円
『ドラゴンクエストII』…5,500円
『ドラゴンクエストIII』…5,900円
『ドラゴンクエストIV』…8,500円
『ドラゴンクエストV』…10,080円
『ドラゴンクエストVI』…11,400円
『ドラゴンクエストVII』…7,800円
『ドラゴンクエストVIII』…8,800円
最初に上がったのは『III』、その後上がっていって『VII』で再び下がり、続編の『VIII』で1,000円アップ。今回は携帯機なので、最近の作品ほどの価格にはならないでしょう(多分)。
私は「5,980円(税抜き)」くらいになるんじゃないかな、と予想してみます。やっぱり高いですね、『エキサイトトラック』よりも高い。理想は税込価格で4,000円台なんですけどねー。もちろん価格に見合う魅力や面白さがあればいいのですが、その前に価格が高いと手を出しにくくなってしまいますし。
「お客さんが許してくれうるかぎり」って言ってますけどどうするんでしょう?一度仮の価格を決めてから「この価格はどうでしょうか?」ってユーザーに提示してみる…とか?どっちにしてもユーザーは快く思わなそうですね。
「出来るだけ安価で提供したい」の方がユーザーは喜ぶと思うのですが。やっぱり人気タイトルで稼ぎたいのかな…。
さて、今日は『ドラゴンクエストIX』の話です。
情報元:
GAME Watchさんの記事
└「スクウェア・エニックス、2007年3月期第3四半期決算説明会開催。タイトーの不採算部門に対する対策を発表」
昨日はスクエニの決算説明会があったそうです。「あのソフトが○○本売れた」とか「利益が〜でした」とかそういう説明に加え、『ドラクエIX』についてもちょこっと触れた模様。
『ドラクエIX』の話題は価格についてで、和田社長は「お客さんが許してくれうるかぎり、高めに設定したい」と話されたそうです。
これを聞くと、「もしかして『ドラクエIX』は普通のDSソフトより高くなるの?」と誰でも思っちゃいますよね。わざわざ言うコト無い気もしますけど(^^;)。
ちなみに歴代『ドラクエ』の価格(全て税抜き、リメイクではないオリジナル版の価格)。
『ドラゴンクエスト』…5,500円
『ドラゴンクエストII』…5,500円
『ドラゴンクエストIII』…5,900円
『ドラゴンクエストIV』…8,500円
『ドラゴンクエストV』…10,080円
『ドラゴンクエストVI』…11,400円
『ドラゴンクエストVII』…7,800円
『ドラゴンクエストVIII』…8,800円
最初に上がったのは『III』、その後上がっていって『VII』で再び下がり、続編の『VIII』で1,000円アップ。今回は携帯機なので、最近の作品ほどの価格にはならないでしょう(多分)。
私は「5,980円(税抜き)」くらいになるんじゃないかな、と予想してみます。やっぱり高いですね、『エキサイトトラック』よりも高い。理想は税込価格で4,000円台なんですけどねー。もちろん価格に見合う魅力や面白さがあればいいのですが、その前に価格が高いと手を出しにくくなってしまいますし。
「お客さんが許してくれうるかぎり」って言ってますけどどうするんでしょう?一度仮の価格を決めてから「この価格はどうでしょうか?」ってユーザーに提示してみる…とか?どっちにしてもユーザーは快く思わなそうですね。
「出来るだけ安価で提供したい」の方がユーザーは喜ぶと思うのですが。やっぱり人気タイトルで稼ぎたいのかな…。




