あー、やっと絵が完成しました。完成したっていっても自分じゃ上手とは思わないかな?(^^;)絵のテーマには自身がありますけどね。後日公開するかも。
さて、今日は『ドラゴンクエストIX』の話です。
情報元:
GAME Watchさんの記事
└「スクウェア・エニックス、2007年3月期第3四半期決算説明会開催。タイトーの不採算部門に対する対策を発表」
昨日はスクエニの決算説明会があったそうです。「あのソフトが○○本売れた」とか「利益が〜でした」とかそういう説明に加え、『ドラクエIX』についてもちょこっと触れた模様。
『ドラクエIX』の話題は価格についてで、和田社長は「お客さんが許してくれうるかぎり、高めに設定したい」と話されたそうです。
これを聞くと、「もしかして『ドラクエIX』は普通のDSソフトより高くなるの?」と誰でも思っちゃいますよね。わざわざ言うコト無い気もしますけど(^^;)。
ちなみに歴代『ドラクエ』の価格(全て税抜き、リメイクではないオリジナル版の価格)。
『ドラゴンクエスト』…5,500円
『ドラゴンクエストII』…5,500円
『ドラゴンクエストIII』…5,900円
『ドラゴンクエストIV』…8,500円
『ドラゴンクエストV』…10,080円
『ドラゴンクエストVI』…11,400円
『ドラゴンクエストVII』…7,800円
『ドラゴンクエストVIII』…8,800円
最初に上がったのは『III』、その後上がっていって『VII』で再び下がり、続編の『VIII』で1,000円アップ。今回は携帯機なので、最近の作品ほどの価格にはならないでしょう(多分)。
私は「5,980円(税抜き)」くらいになるんじゃないかな、と予想してみます。やっぱり高いですね、『エキサイトトラック』よりも高い。理想は税込価格で4,000円台なんですけどねー。もちろん価格に見合う魅力や面白さがあればいいのですが、その前に価格が高いと手を出しにくくなってしまいますし。
「お客さんが許してくれうるかぎり」って言ってますけどどうするんでしょう?一度仮の価格を決めてから「この価格はどうでしょうか?」ってユーザーに提示してみる…とか?どっちにしてもユーザーは快く思わなそうですね。
「出来るだけ安価で提供したい」の方がユーザーは喜ぶと思うのですが。やっぱり人気タイトルで稼ぎたいのかな…。
さて、今日は『ドラゴンクエストIX』の話です。
情報元:
GAME Watchさんの記事
└「スクウェア・エニックス、2007年3月期第3四半期決算説明会開催。タイトーの不採算部門に対する対策を発表」
昨日はスクエニの決算説明会があったそうです。「あのソフトが○○本売れた」とか「利益が〜でした」とかそういう説明に加え、『ドラクエIX』についてもちょこっと触れた模様。
『ドラクエIX』の話題は価格についてで、和田社長は「お客さんが許してくれうるかぎり、高めに設定したい」と話されたそうです。
これを聞くと、「もしかして『ドラクエIX』は普通のDSソフトより高くなるの?」と誰でも思っちゃいますよね。わざわざ言うコト無い気もしますけど(^^;)。
ちなみに歴代『ドラクエ』の価格(全て税抜き、リメイクではないオリジナル版の価格)。
『ドラゴンクエスト』…5,500円
『ドラゴンクエストII』…5,500円
『ドラゴンクエストIII』…5,900円
『ドラゴンクエストIV』…8,500円
『ドラゴンクエストV』…10,080円
『ドラゴンクエストVI』…11,400円
『ドラゴンクエストVII』…7,800円
『ドラゴンクエストVIII』…8,800円
最初に上がったのは『III』、その後上がっていって『VII』で再び下がり、続編の『VIII』で1,000円アップ。今回は携帯機なので、最近の作品ほどの価格にはならないでしょう(多分)。
私は「5,980円(税抜き)」くらいになるんじゃないかな、と予想してみます。やっぱり高いですね、『エキサイトトラック』よりも高い。理想は税込価格で4,000円台なんですけどねー。もちろん価格に見合う魅力や面白さがあればいいのですが、その前に価格が高いと手を出しにくくなってしまいますし。
「お客さんが許してくれうるかぎり」って言ってますけどどうするんでしょう?一度仮の価格を決めてから「この価格はどうでしょうか?」ってユーザーに提示してみる…とか?どっちにしてもユーザーは快く思わなそうですね。
「出来るだけ安価で提供したい」の方がユーザーは喜ぶと思うのですが。やっぱり人気タイトルで稼ぎたいのかな…。



