ワンクリックアンケートの結果発表です。“ゲームソフトのパッケージはどうしていますか?”と訊いてみました。結果は以下の通り。
ソフト(ディスク)を収めて保管している…10票
・中身が違うこともよくありますが。
・買った物ですから
・やはり捨てられない
ゲームソフトと別にして保管している…6票
・捨てるなんてありえません。
・64やGB(A)のパッケージはそのまま捨てちゃってましたが…。
ゲームソフトだけ残してパッケージは処分している…0票
※コメントは無いです
その他…0票
※コメントは無いです
「保管している」という方が多いみたいですね。処分するという方は、アンケートに答えてくださった方の中にはいなかったようです。
やはりパッケージは処分しにくいものなんでしょうかね。以前は紙製のパッケージがほとんどで燃えるゴミとしてゴミ箱にポイ出来ましたが、今のはそういうわけにはいきませんし。その割に場所を取るので、上手く収納するスキルが要求されたりなんかして。
パッケージといえば、今日行った店にファミコンソフト(『テトリスフラッシュ』)の新品が箱付き備品で売っていました。ファミコンソフトの新品は初めて見た……。
次のテーマは“レトロゲーム(自分で昔のだと思うゲームソフト)を買うコトはありますか?”。ファミコンなどのテレビゲーム黎明期だった頃のゲームや、スーパーファミコン世代のゲームなどが確実に当てはまるでしょうか。それ以外でも自分がレトロゲームだと思うものであれば何でも結構です。
私は昔は結構買って遊んでいたのですが、今は全然買わなくなりました。Wiiのバーチャルコンソールでプレイ出来たりするので必要がなくなったのかもしれません。といっても、まだ完全に代替とはいっていないので中古ソフトの需要もまだまだありそうですけどね。
ソフト(ディスク)を収めて保管している…10票
・中身が違うこともよくありますが。
・買った物ですから
・やはり捨てられない
ゲームソフトと別にして保管している…6票
・捨てるなんてありえません。
・64やGB(A)のパッケージはそのまま捨てちゃってましたが…。
ゲームソフトだけ残してパッケージは処分している…0票
※コメントは無いです
その他…0票
※コメントは無いです
「保管している」という方が多いみたいですね。処分するという方は、アンケートに答えてくださった方の中にはいなかったようです。
やはりパッケージは処分しにくいものなんでしょうかね。以前は紙製のパッケージがほとんどで燃えるゴミとしてゴミ箱にポイ出来ましたが、今のはそういうわけにはいきませんし。その割に場所を取るので、上手く収納するスキルが要求されたりなんかして。
パッケージといえば、今日行った店にファミコンソフト(『テトリスフラッシュ』)の新品が箱付き備品で売っていました。ファミコンソフトの新品は初めて見た……。
次のテーマは“レトロゲーム(自分で昔のだと思うゲームソフト)を買うコトはありますか?”。ファミコンなどのテレビゲーム黎明期だった頃のゲームや、スーパーファミコン世代のゲームなどが確実に当てはまるでしょうか。それ以外でも自分がレトロゲームだと思うものであれば何でも結構です。
私は昔は結構買って遊んでいたのですが、今は全然買わなくなりました。Wiiのバーチャルコンソールでプレイ出来たりするので必要がなくなったのかもしれません。といっても、まだ完全に代替とはいっていないので中古ソフトの需要もまだまだありそうですけどね。

イラスト日記第0045回目。せっかくの週末なのにあまりゲームを進められていない……?
今回は剣道的なイメージで描いてみました。先週の方が上手く描けたかな? おおまかなデザインを決めるために落描きしていた時の方がよく描けていた気がしますね(笑)。
Wiiウェアがスタートしまして、『スターソルジャーR』と『ことばのパズル もじぴったんWii』の2本をダウンロードして遊んでいます。といっても、どちらも2、3回程度しか起動出来ていませんけど(^^;)。
『もじぴったん』はWi-Fi対戦が面白いですね。たくさん練習した者が勝つというゲームでもないので、強い人と同じくらい練習する暇がないよって人でも楽しめると思います。その代わり、たくさんの言葉を知っている方が有利というゲームではありますけどね。といっても単にたくさん知っていればいいというわけではなく、時間制限がある中でいかに多くの言葉を見つけ出せる位置に文字を置くかというすばやい判断も問われますが。
あと『モンスターハンターポータブル2ndG』が売れに売れているみたいですね。初日の売上本数が60万本以上だったとかで、さすがという感じです。
あちこちでプレイした報告を聞くと遊んでみたくなりますねー。『MHP』シリーズの集大成というか、細かいところで「かゆいところに手が届く」感じで改良されていたり、新モンスターや新モーションとかオトモアイルーとか、面白そうで面白そうで……。どうせ買うのなら、新型PSPと大容量メモリースティックと一緒に買いたいところ。
Amazonを覗いてみたら、4GBのメモリースティックが6,000円を、8GBのメモリースティックが9,000円を切っていて少し驚きました。いつの間にか安くなってますね。これだけあればゲームに動画にと色々楽しめるので買い時なのかも。
関連リンク:
テイルズチャンネル - テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-
Wiiで初登場となる『テイルズ』最新作、『テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-』の発売日と価格が発表されました。
発売日は6月26日(木)、価格は税込で7,140円。価格は平均的なゲームソフトの価格なので、高くもなく安くもなく普通といったところですね。
発売日は6月と少し離れ気味。4月、5月と面白そうなゲームが続く時期が過ぎた後なので、個人的には丁度よさそうなタイミングな気がします。
6月といえば『メタルギアソリッド4』が発売される月でもありますが、ハードもジャンルも全く違うので互いに影響しあうというコトはほとんどなさそうですね。
RPGというジャンルは制作するのに時間がかかることもあり、ゲーム機が発売されてしばらくは数が少ないもの。今回の『テイルズ』をきっかけとしてRPGが増えていき、RPG不足といわれるコトもなくなるのでしょうか。
テイルズチャンネル - テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-
Wiiで初登場となる『テイルズ』最新作、『テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-』の発売日と価格が発表されました。
発売日は6月26日(木)、価格は税込で7,140円。価格は平均的なゲームソフトの価格なので、高くもなく安くもなく普通といったところですね。
発売日は6月と少し離れ気味。4月、5月と面白そうなゲームが続く時期が過ぎた後なので、個人的には丁度よさそうなタイミングな気がします。
6月といえば『メタルギアソリッド4』が発売される月でもありますが、ハードもジャンルも全く違うので互いに影響しあうというコトはほとんどなさそうですね。
RPGというジャンルは制作するのに時間がかかることもあり、ゲーム機が発売されてしばらくは数が少ないもの。今回の『テイルズ』をきっかけとしてRPGが増えていき、RPG不足といわれるコトもなくなるのでしょうか。
関連リンク:
バーチャルコンソール タイトルラインナップ(任天堂公式サイト)
バーチャルコンソール メガドライブ/マスターシステム(セガ公式サイト)
バーチャルコンソール PCエンジン(ハドソン公式)
バーチャルコンソール NEOGEO(SNKプレイモア公式サイト)
○ファミコン
『激亀忍者伝』(KONAMI)…600Wiiポイント
『スカイキッド』(バンダイナムコゲームス)…500Wiiポイント
『VOLGUARD II』(ネットファーム)…500Wiiポイント
『ボコスカウォーズ』(エンターブレイン)…500Wiiポイント
○スーパーファミコン
『ファミコン探偵倶楽部 PART II
うしろに立つ少女(スーパーファミコン版)』(任天堂)…800Wiiポイント
『ヘラクレスの栄光IV』(パオン)…800Wiiポイント
○ニンテンドウ64
『星のカービィ64』(任天堂)…1,000Wiiポイント
○マスターシステム
『スーパーワンダーボーイ』(セガ)…500Wiiポイント
○メガドライブ
『武者アレスタ』(naxat soft)…600Wiiポイント
『時の継承者 ファンタシースターIII』(セガ)…700Wiiポイント
『フェリオス』(バンダイナムコゲームス)…600Wiiポイント
○PCエンジン
『クレスト オブ ウルフ』(ハドソン)…800Wiiポイント
『ワルキューレの伝説』(バンダイナムコゲームス)…600Wiiポイント
『悪魔城ドラキュラX 血の輪廻』(KONAMI)…800Wiiポイント
『デジタルチャンプ バトルボクシング』(naxat soft)…600Wiiポイント
『モンスターレアー』(ハドソン)…800Wiiポイント
○NEOGIO
『メタルスラッグ』(D4エンタープライズ)…900Wiiポイント
バーチャルコンソールの4月の配信予定が公開されました。先月や先々月あたりはどうもパッとしない内容が続いていた気がしますが、今月は結構いい感じのラインナップなんじゃないかと思います。
個人的に興味があるのが『星のカービィ64』と『悪魔城ドラキュラX』の2本。『カービィ』は実記で遊んだコトがありますけど、『ドラキュラ』は以前バーチャルコンソールでスーパーファミコン版を遊んだだけなので遊んでみたいですね。
あとは『ワルキューレ』や『ファミコン探偵倶楽部』、『ファンタシースター』や『メタルスラッグ』などは名前を聞いたコトはありますね。
来月は『マリオカート』が発売されて、Wiiウェアの新作も何かしら出てくるでしょうし、時間もお金も容量も足りません(笑)。特に最後のが切実。
バーチャルコンソール タイトルラインナップ(任天堂公式サイト)
バーチャルコンソール メガドライブ/マスターシステム(セガ公式サイト)
バーチャルコンソール PCエンジン(ハドソン公式)
バーチャルコンソール NEOGEO(SNKプレイモア公式サイト)
○ファミコン
『激亀忍者伝』(KONAMI)…600Wiiポイント
『スカイキッド』(バンダイナムコゲームス)…500Wiiポイント
『VOLGUARD II』(ネットファーム)…500Wiiポイント
『ボコスカウォーズ』(エンターブレイン)…500Wiiポイント
○スーパーファミコン
『ファミコン探偵倶楽部 PART II
うしろに立つ少女(スーパーファミコン版)』(任天堂)…800Wiiポイント
『ヘラクレスの栄光IV』(パオン)…800Wiiポイント
○ニンテンドウ64
『星のカービィ64』(任天堂)…1,000Wiiポイント
○マスターシステム
『スーパーワンダーボーイ』(セガ)…500Wiiポイント
○メガドライブ
『武者アレスタ』(naxat soft)…600Wiiポイント
『時の継承者 ファンタシースターIII』(セガ)…700Wiiポイント
『フェリオス』(バンダイナムコゲームス)…600Wiiポイント
○PCエンジン
『クレスト オブ ウルフ』(ハドソン)…800Wiiポイント
『ワルキューレの伝説』(バンダイナムコゲームス)…600Wiiポイント
『悪魔城ドラキュラX 血の輪廻』(KONAMI)…800Wiiポイント
『デジタルチャンプ バトルボクシング』(naxat soft)…600Wiiポイント
『モンスターレアー』(ハドソン)…800Wiiポイント
○NEOGIO
『メタルスラッグ』(D4エンタープライズ)…900Wiiポイント
バーチャルコンソールの4月の配信予定が公開されました。先月や先々月あたりはどうもパッとしない内容が続いていた気がしますが、今月は結構いい感じのラインナップなんじゃないかと思います。
個人的に興味があるのが『星のカービィ64』と『悪魔城ドラキュラX』の2本。『カービィ』は実記で遊んだコトがありますけど、『ドラキュラ』は以前バーチャルコンソールでスーパーファミコン版を遊んだだけなので遊んでみたいですね。
あとは『ワルキューレ』や『ファミコン探偵倶楽部』、『ファンタシースター』や『メタルスラッグ』などは名前を聞いたコトはありますね。
来月は『マリオカート』が発売されて、Wiiウェアの新作も何かしら出てくるでしょうし、時間もお金も容量も足りません(笑)。特に最後のが切実。
関連リンク:
任天堂ホームページ - Wiiウェア
今日からWiiウェアのダウンロード販売がスタートしました。開始と同時に提供されるゲームは全部で9本、最初だからかパズルゲームなどのお手軽系ゲームが多いですね。
私は1,100Wiiポイントしか残っておらず『小さな王様と約束の国』を買うという選択肢はなかったので、代わりにというわけではありませんが『スターソルジャーR』を購入しました。『もじぴったん』や『ドクターマリオ』と悩みましたが、Wi-Fiでのランキングに興味があったのでこれに。
まだほんの少ししか遊んでいないので、感想の記事はまた後日に機会があれば書きたいと思います。シューティングゲームはあまり遊ばないのですが、思いのほか楽しめそうな予感。
ところで、有料で追加コンテンツをダウンロード出来るタイトルには有料サービスを表す赤いWi-Fiロゴが付いていますね。これも楽しみが増えそうではありますが、本体のフラッシュメモリの残りが気になってくると気軽に購入しにくくなりそうです……。
任天堂ホームページ - Wiiウェア
今日からWiiウェアのダウンロード販売がスタートしました。開始と同時に提供されるゲームは全部で9本、最初だからかパズルゲームなどのお手軽系ゲームが多いですね。
私は1,100Wiiポイントしか残っておらず『小さな王様と約束の国』を買うという選択肢はなかったので、代わりにというわけではありませんが『スターソルジャーR』を購入しました。『もじぴったん』や『ドクターマリオ』と悩みましたが、Wi-Fiでのランキングに興味があったのでこれに。
まだほんの少ししか遊んでいないので、感想の記事はまた後日に機会があれば書きたいと思います。シューティングゲームはあまり遊ばないのですが、思いのほか楽しめそうな予感。
ところで、有料で追加コンテンツをダウンロード出来るタイトルには有料サービスを表す赤いWi-Fiロゴが付いていますね。これも楽しみが増えそうではありますが、本体のフラッシュメモリの残りが気になってくると気軽に購入しにくくなりそうです……。
ワンクリックアンケートの結果発表です。“ゲーム系の大きなイベント(東京ゲームショウ等)に行ったコトはありますか?”訊いてみました。結果は以下の通り。
ある…7票
・タッチ!DSに行きました(地方出身)
・気になるタイトルがあればゲームショウは行きます。
・凄い人でした
・WiiやDSの体験会なら行きましたよ♪
ない…7票
・地方なのでいけない;。
・田舎在住なもので...
・地元には来ないからなぁ。
・行ってみたいんですが、如何せん住んでるところからかなり遠いところで開催されるんで…。
行ったコトが「ある人」も「ない人」も同数という結果でした。思っていたより行ったコトのある人が多いなという印象。
地方に住んでいると、やはりこの手のイベントには参加しにくいものですね。休日に開催というのであれば何とかなりそうですけど、仕事やその他の用事があったりすると通常の土日ではやはり厳しいです。連休中なら調整出来そうですけど。
色々なところでイベントを開催してとは言いませんけど、イベント限定のアイテムなんかは行けない人への救済があってもいいかなーと思ったりはしますね。
次のテーマは“ゲームソフトのパッケージはどうしていますか?”。最近はゲームソフトのパッケージが紙製というパターンはなくなって、ぐしゃぐしゃにならなくなった分必要なスペースが少し増えてしまった感がありますね(折りたためないので)。みなさんはどうしているのでしょうか。
私は基本的には説明書とゲームソフトを収めて一緒に保管しています。貧乏性なところがあるので捨てられないというのもありますね(笑)。売ったりもしないので置き場所に困っていたりして……。
ある…7票
・タッチ!DSに行きました(地方出身)
・気になるタイトルがあればゲームショウは行きます。
・凄い人でした
・WiiやDSの体験会なら行きましたよ♪
ない…7票
・地方なのでいけない;。
・田舎在住なもので...
・地元には来ないからなぁ。
・行ってみたいんですが、如何せん住んでるところからかなり遠いところで開催されるんで…。
行ったコトが「ある人」も「ない人」も同数という結果でした。思っていたより行ったコトのある人が多いなという印象。
地方に住んでいると、やはりこの手のイベントには参加しにくいものですね。休日に開催というのであれば何とかなりそうですけど、仕事やその他の用事があったりすると通常の土日ではやはり厳しいです。連休中なら調整出来そうですけど。
色々なところでイベントを開催してとは言いませんけど、イベント限定のアイテムなんかは行けない人への救済があってもいいかなーと思ったりはしますね。
次のテーマは“ゲームソフトのパッケージはどうしていますか?”。最近はゲームソフトのパッケージが紙製というパターンはなくなって、ぐしゃぐしゃにならなくなった分必要なスペースが少し増えてしまった感がありますね(折りたためないので)。みなさんはどうしているのでしょうか。
私は基本的には説明書とゲームソフトを収めて一緒に保管しています。貧乏性なところがあるので捨てられないというのもありますね(笑)。売ったりもしないので置き場所に困っていたりして……。

イラスト日記第0044回目。久々にゲームボーイカラーのゲームを遊んでみました。あの頃はよかったなーという気持ちになりました。今もいいんですけどね。
今回はオリジナルで描いてみました。デザイン的にはありきたりな感じだと思いますけど、読書家のイメージです。今後はオリジナルを多めに描いていこうかと思ってます。
最近は『世界樹の迷宮II』をメインで遊んでます。序盤からやけに強い敵が出てきたり、レベルアップがちょっと遅めだったりお金を稼ぎにくかったりとなかなかシビアなところもありますが、逆にそういったきつさが面白さにつながっている気がします。まあ道具を預けるのにもお金を払わなければならないのはあれですけど(笑)。
Wiiは『メトロイドプライム3』ばかりですが、こちらはあまり進めるコトが出来ていません。ゲーム以外のコトをやっていたり、DSで遊んだりしているとプレイする時間がなくなったりして……。弟との進行状況の差がどんどん広がっています(^^;)。
やはり複数のゲームを平行して進めるのは難しいですね。
今回は遊戯王カードについての話題。遊戯王に詳しくない、興味がない方にはあまり楽しくないと思うので、興味があれば「続きを読む」から読んでみてください。
ワンクリックアンケートの結果発表です。“ 『テイルズ』最新作がXbox360で発売されるコトについて”訊いてみました。結果は以下の通り。
嬉しい…0票
※コメントは無いです
あまり嬉しくはない…5票
・前のことがあるので移植はしないかもしれません
・PS
それほど気にならない…8票
・そもそも興味が…
・テイルズも360も興味がないので...
・テイルズシリーズに興味がない。
・もともと
・360持ってますから。
一応、人気シリーズの最新作が日本ではさほど好調ではないハードで発売されるとのコトでどういう反応があるのだろうかと思い訊いてみたのですが、「それほど気にならない」という意見が多いようですね。次に「あまり嬉しくはない」という意見、「嬉しい」という意見は(とりあえずこの場では)ありませんでした。
コメントを見てみると、そもそも『テイルズ』シリーズに興味がないという意見が多いようです。これをきっかけに日本人ユーザー増、となるのは難しそう。Xbox360が日本で普及率を大きく拡大していくというのは、やはり無理があるんでしょうかね。最近はマイクロソフト側も目立った宣伝をしている印象はないですし、仕方がない気がしないでもないですけど。
次のテーマは“ ゲーム系の大きなイベント(東京ゲームショウ等)に行ったコトはありますか?”。タイトルにもあるように、東京ゲームショウなどのある程度大きな規模のイベントが年に1回か2回ほど行われますが、そういったイベントに参加したコトがある方はどのくらいいるのでしょうか。次世代ワールドホビーフェアなど、ゲーム関係だけではなくそれ以外の商品、メーカーが参加しているものや、メーカー主催のゲーム体験イベント等も含むコトにします。
私は行ったコトがありません。というか、地方に住んでいるのでイベントのためにわざわざ行くというのは難しいです。イベント限定のアイテム配信・配布というのは、特に小学生の頃はうらやましかったですね(『ポケモン』のミュウとか)。今だとイベント会場以外でもそういった限定品を入手出来るようになったので、地方の人にも救いが出てきたのはいいコトだと思います。
嬉しい…0票
※コメントは無いです
あまり嬉しくはない…5票
・前のことがあるので移植はしないかもしれません
・PS
それほど気にならない…8票
・そもそも興味が…
・テイルズも360も興味がないので...
・テイルズシリーズに興味がない。
・もともと
・360持ってますから。
一応、人気シリーズの最新作が日本ではさほど好調ではないハードで発売されるとのコトでどういう反応があるのだろうかと思い訊いてみたのですが、「それほど気にならない」という意見が多いようですね。次に「あまり嬉しくはない」という意見、「嬉しい」という意見は(とりあえずこの場では)ありませんでした。
コメントを見てみると、そもそも『テイルズ』シリーズに興味がないという意見が多いようです。これをきっかけに日本人ユーザー増、となるのは難しそう。Xbox360が日本で普及率を大きく拡大していくというのは、やはり無理があるんでしょうかね。最近はマイクロソフト側も目立った宣伝をしている印象はないですし、仕方がない気がしないでもないですけど。
次のテーマは“ ゲーム系の大きなイベント(東京ゲームショウ等)に行ったコトはありますか?”。タイトルにもあるように、東京ゲームショウなどのある程度大きな規模のイベントが年に1回か2回ほど行われますが、そういったイベントに参加したコトがある方はどのくらいいるのでしょうか。次世代ワールドホビーフェアなど、ゲーム関係だけではなくそれ以外の商品、メーカーが参加しているものや、メーカー主催のゲーム体験イベント等も含むコトにします。
私は行ったコトがありません。というか、地方に住んでいるのでイベントのためにわざわざ行くというのは難しいです。イベント限定のアイテム配信・配布というのは、特に小学生の頃はうらやましかったですね(『ポケモン』のミュウとか)。今だとイベント会場以外でもそういった限定品を入手出来るようになったので、地方の人にも救いが出てきたのはいいコトだと思います。

イラスト日記第0043回目。1、2週間ですっかり雪も見なくなりました。そろそろ上着を1枚減らしてもよさそうです。
今回は『世界樹の迷宮II』から、ブシドー(女)。髪型と一部デザインが変わってしまいました。防御力が低い代わりに攻撃力が高いタイプの職業ですが、序盤だと防御力の低さが命取りになりやすいですね。
『世界樹II』は最初にやるクエストをクリアしたところです。ずーっと悩んで、ギルド名は結局アルカナフォースにしました。その後のキャラクター名の設定でも時間をとられましたけど(笑)。
マッピングはちまちまと埋めていく感じでなかなか楽しいです。戦闘もオーソドックスなコマンド選択式のRPGなので、そのあたりの敷居は低いと思います。ただし、序盤からやけに敵が強いので覚悟は必要ですね。私もいきなり全滅しましたし(笑)。
遊戯王のスターターデッキ2008も買いました。それをベースに六武集やモンスター除去系魔法、その他便利なカードを加えてカスタマイズ。「聖なるバリア-ミラーフォース-」がなかったりして不足感はありますが、大体出来ました。
シンクロ召喚は「サイバー・ドラゴン」や「切り込み隊長」を使えば結構狙えますが、シンクロ召喚時に墓地へ送るモンスターは表側表示でなければならないんですね(コナミにメールして聞きました)。てっきり裏側表示でもいいものと思って、このコトを知るまでは「浅すぎた墓穴」で特殊召喚した裏側表示モンスターをシンクロ召喚のために墓地へ送ったりしてました……。これからは、この辺に気を付けなければなりませんね。

電撃オンラインさんのアンケートのプレゼントで当選した『世界樹の迷宮II 〜諸王の聖杯〜』が昨日届きました。ネット上でのプレゼント企画だと特に当たりにくそうなものですが、当たるもんですね。
それで昨日からさっそく電源を入れているのですが……ギルド名を決めるのにかなり悩んでちっとも進んでいません(笑)。2、3時間くらい悩んでいるかもしれません。一晩寝ても全然決まらず。
早いところ、なにかしっくりくるものを見付けなければ。
今回は『NINJA GAIDEN Dragon Sword』の体験版の感想です。今日から「みんなのニンテンドーチャンネル」にて体験版が配信開始されたようなのでさっそくプレイしてみました。
●『NINJA GAIDEN Dragon Sword』
機種/ニンテンドーDS
メーカー/テクモ
ジャンル/3Dアクション
プレイヤー/1人
セーブデータの数/?(体験版なので不明)
操作方法/縦持ち・タッチパネル+ボタン
価格/5,040円(税込)
発売日/2008年3月20日(木)
備考/今回プレイしたのは体験版なので製品版とは異なる可能性あり
○『ニンジャガイデン』とは
私は『ニンジャガイデン』シリーズはPS3で発売された『NINJA GAIDEN Σ』の体験版くらいしか遊んだコトがないので、「忍者を操作する3Dアクション」というコトくらいしか分からないです。間違ってはいないでしょうから、たぶんそう思っておけば大丈夫だと思います。
主なアクションは刀で斬りつける、手裏剣を投げる、様々な忍術を使うとなっていますが、今回のDS版はこれらの操作をすべてタッチペンで行います。たくさんのボタンをフル活用するようなゲームではなさそうではありますが、タッチだけで上手く操作可能なのかどうかが気になるところなのではないでしょうか。
○操作について
上記したように、今回はガード以外の操作はすべてタッチペンで行います。ガードはL、R、A、B、X、Y、十字ボタンのどれでも可能。それと製品版でも行えるのかは分かりませんが、スターとボタンとセレクトボタンで画面輝度の変更が出来ました。
タッチペンによる操作は以下の通り。
・移動したい場所をタッチペンでタッチし続けるとそこへ移動する
・下から上へタッチペンでスライドするとジャンプする
・敵をタッチペンでスライドすると刀で斬る
・敵をタッチペンでつつくと手裏剣を投げる
・スライドを↓↑↑で「いづな落とし」
・ジャンプ中に↓で落下しながら攻撃
・忍術は体力メーター横のマークをタッチ後に表示される文字をなぞって発動
色々な操作をタッチペンひとつで行うわけですが、複雑というコトもなく意外とすんなり入り込めました。唯一のボタン操作であるガードはL(R)ボタンを親指で押せばやりにくいコトもないですし、適当にスラスラとペンを動かしているだけ(ガチャプレイ)でもそこそこ動かせるので、操作の敷居は低いと思います。オプションから利き手を設定するコトも出来ます。
ほぼタッチペンのみの操作なので、縦持ちだと横持ちよりも安定して持ちやすいという利点もありますね。
○体験版の内容
今回の体験版は、体験版の割にはそこそこのボリュームがありました。内容としてはチュートリアルのような作りになっており、ひとつのモードをクリアするとまた新しいモードが出現するという仕組み。私が確認した限りでは3つのモードがありました。3つ目を出現させたのは弟でしたけど(笑)。
各モードごとに異なる操作を学べ、基本的な操作から応用操作へとスライドしていく作りとなってます。学べる内容は違いますが、ステージの作りや出現する敵はほぼ同じでした。流れもザコ戦→たくさんの出てくるザコ戦→ボス戦とまったく同じ。
私がプレイした限りでは難易度も上がっているように感じました。2回目のボスには結局勝てなかった。
○まとめ
タッチペンのみでも操作性は良好で、グラフィックもよく、体験版としてもよく作られていて面白かったです。今月と来月は欲しいものが多過ぎて買えそうにないですけど……買えたら買ってみたいですね。
ちなみにこの体験版は来週の更新で遊べなくなる可能性があるので、なるべく早くプレイした方がよさそうです。
●『NINJA GAIDEN Dragon Sword』
機種/ニンテンドーDS
メーカー/テクモ
ジャンル/3Dアクション
プレイヤー/1人
セーブデータの数/?(体験版なので不明)
操作方法/縦持ち・タッチパネル+ボタン
価格/5,040円(税込)
発売日/2008年3月20日(木)
備考/今回プレイしたのは体験版なので製品版とは異なる可能性あり
○『ニンジャガイデン』とは
私は『ニンジャガイデン』シリーズはPS3で発売された『NINJA GAIDEN Σ』の体験版くらいしか遊んだコトがないので、「忍者を操作する3Dアクション」というコトくらいしか分からないです。間違ってはいないでしょうから、たぶんそう思っておけば大丈夫だと思います。
主なアクションは刀で斬りつける、手裏剣を投げる、様々な忍術を使うとなっていますが、今回のDS版はこれらの操作をすべてタッチペンで行います。たくさんのボタンをフル活用するようなゲームではなさそうではありますが、タッチだけで上手く操作可能なのかどうかが気になるところなのではないでしょうか。
○操作について
上記したように、今回はガード以外の操作はすべてタッチペンで行います。ガードはL、R、A、B、X、Y、十字ボタンのどれでも可能。それと製品版でも行えるのかは分かりませんが、スターとボタンとセレクトボタンで画面輝度の変更が出来ました。
タッチペンによる操作は以下の通り。
・移動したい場所をタッチペンでタッチし続けるとそこへ移動する
・下から上へタッチペンでスライドするとジャンプする
・敵をタッチペンでスライドすると刀で斬る
・敵をタッチペンでつつくと手裏剣を投げる
・スライドを↓↑↑で「いづな落とし」
・ジャンプ中に↓で落下しながら攻撃
・忍術は体力メーター横のマークをタッチ後に表示される文字をなぞって発動
色々な操作をタッチペンひとつで行うわけですが、複雑というコトもなく意外とすんなり入り込めました。唯一のボタン操作であるガードはL(R)ボタンを親指で押せばやりにくいコトもないですし、適当にスラスラとペンを動かしているだけ(ガチャプレイ)でもそこそこ動かせるので、操作の敷居は低いと思います。オプションから利き手を設定するコトも出来ます。
ほぼタッチペンのみの操作なので、縦持ちだと横持ちよりも安定して持ちやすいという利点もありますね。
○体験版の内容
今回の体験版は、体験版の割にはそこそこのボリュームがありました。内容としてはチュートリアルのような作りになっており、ひとつのモードをクリアするとまた新しいモードが出現するという仕組み。私が確認した限りでは3つのモードがありました。3つ目を出現させたのは弟でしたけど(笑)。
各モードごとに異なる操作を学べ、基本的な操作から応用操作へとスライドしていく作りとなってます。学べる内容は違いますが、ステージの作りや出現する敵はほぼ同じでした。流れもザコ戦→たくさんの出てくるザコ戦→ボス戦とまったく同じ。
私がプレイした限りでは難易度も上がっているように感じました。2回目のボスには結局勝てなかった。
○まとめ
タッチペンのみでも操作性は良好で、グラフィックもよく、体験版としてもよく作られていて面白かったです。今月と来月は欲しいものが多過ぎて買えそうにないですけど……買えたら買ってみたいですね。
ちなみにこの体験版は来週の更新で遊べなくなる可能性があるので、なるべく早くプレイした方がよさそうです。
関連リンク:
任天堂ホームページ - Wiiウェア - Wii
Wii.com JP - Wiiウェア
●ラインナップ
『おきらくピンポンWii』
メーカー/アークシステムワークス
ジャンル/体感スポーツゲーム
価格/500Wiiポイント
『ことばのパズル もじぴったんWii』
メーカー/バンダイナムコゲームス
ジャンル/知的好奇心くすぐり系パズルゲーム
価格/1,000Wiiポイント
『サクサク アニマルパニック』
メーカー/コナミデジタルエンタテインメント
ジャンル/パズルアクション
価格/1,000Wiiポイント
『Star Soldier R』
メーカー/ハドソン
ジャンル/シューティング
価格/800Wiiポイント
『小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』
メーカー/スクウェア・エニックス
ジャンル/国造りRPG
価格/1,500Wiiポイント
『天使のソリティア』
メーカー/Gモード
ジャンル/テーブル
価格/500Wiiポイント
『Dr. Mario & 細菌撲滅』
メーカー/任天堂
ジャンル/アクションパズル
価格/1,000Wiiポイント
『みんなのポケモン牧場』
メーカー/ポケモン
ジャンル/ポケモンコミュニケーション
価格/1,000Wiiポイント
『LONPOS』
メーカー/元気
ジャンル/頭脳パズル
価格/1,000Wiiポイント
Wii向けの新作ゲームをオンラインで購入出来る「Wiiウェア」の開始時期とラインナップが公開されました。サービス開始と同時に提供されるソフトを上にまとめてみました。詳しくはリンク先。
価格は500〜1,500とバラつきがありますね。個人的に『もじぴったん』と『アニマルパニック』はもう200ポイントくらいは安くてもよかった気もしますけど。それでも廉価版等のゲームよりはだいぶ安いので手は出しやすいですね。
やはり一番の注目作は『小さな王様と約束の国』でしょうか。限られた容量でどこまで出来たのかが気になるところです。あとは『もじぴったん』、『Star Soldier R』、『Dr. Mario & 細菌撲滅』等に期待。
今後のラインナップも気になりますね。本体の容量のやりくりもそろそろ限界がきそうなので救済措置も欲しいところですが……。
任天堂ホームページ - Wiiウェア - Wii
Wii.com JP - Wiiウェア
●ラインナップ
『おきらくピンポンWii』
メーカー/アークシステムワークス
ジャンル/体感スポーツゲーム
価格/500Wiiポイント
『ことばのパズル もじぴったんWii』
メーカー/バンダイナムコゲームス
ジャンル/知的好奇心くすぐり系パズルゲーム
価格/1,000Wiiポイント
『サクサク アニマルパニック』
メーカー/コナミデジタルエンタテインメント
ジャンル/パズルアクション
価格/1,000Wiiポイント
『Star Soldier R』
メーカー/ハドソン
ジャンル/シューティング
価格/800Wiiポイント
『小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』
メーカー/スクウェア・エニックス
ジャンル/国造りRPG
価格/1,500Wiiポイント
『天使のソリティア』
メーカー/Gモード
ジャンル/テーブル
価格/500Wiiポイント
『Dr. Mario & 細菌撲滅』
メーカー/任天堂
ジャンル/アクションパズル
価格/1,000Wiiポイント
『みんなのポケモン牧場』
メーカー/ポケモン
ジャンル/ポケモンコミュニケーション
価格/1,000Wiiポイント
『LONPOS』
メーカー/元気
ジャンル/頭脳パズル
価格/1,000Wiiポイント
Wii向けの新作ゲームをオンラインで購入出来る「Wiiウェア」の開始時期とラインナップが公開されました。サービス開始と同時に提供されるソフトを上にまとめてみました。詳しくはリンク先。
価格は500〜1,500とバラつきがありますね。個人的に『もじぴったん』と『アニマルパニック』はもう200ポイントくらいは安くてもよかった気もしますけど。それでも廉価版等のゲームよりはだいぶ安いので手は出しやすいですね。
やはり一番の注目作は『小さな王様と約束の国』でしょうか。限られた容量でどこまで出来たのかが気になるところです。あとは『もじぴったん』、『Star Soldier R』、『Dr. Mario & 細菌撲滅』等に期待。
今後のラインナップも気になりますね。本体の容量のやりくりもそろそろ限界がきそうなので救済措置も欲しいところですが……。
ワンクリックアンケートの結果発表です。“「FPS」というジャンルのゲームは好きですか?”と訊いてみました。結果は以下の通り。
好き…5票
・殺伐としたものばかりはアレだけどね。
あまり好きではない…3票
・TPSが好きなんでオブリビオンみたいに切り替えができればうれしい
・酔うもので
特に好きでも嫌いでもない…6票
・やったことないんで・・・メトロイド3はかおうかとおもってます
・Wiiなら遊んでみたいですね
・ソフト次第
FPSがなにか分からない…1票
※コメントは無いです
特に好きでも嫌いでもないという意見が多いみたいですね。あくまでこの投票に限った結果ではありますが、嫌いな人はそれほど多くはなく、FPSというジャンルも認知はされているようですね。
日本ではあまり人気のないジャンルで、それほど扱いもよくないなーという印象がありますね。商売なので売れそうにないものには力を注ぎにくいのだとは思いますが……。全く新しい印象を与えるようなのがWiiかなんかで発売されれば、少しくらいは解消されるでしょうか。
次のテーマは“『テイルズ』最新作がXbox360で発売されるコトについて”。今週の週刊少年ジャンプにも載っていましたが、『テイルズ』の新作『テイルズ オブ ヴェスペリア』はXbox360で発売されるのだとか。個人的にはあまり快くは思っていない人が多いのではないかと思います。
私はそれほど気にならない……というか、あとから完全版的なものが他機種(PS3あたり)に移植されるだろうと予想しているので、360に出るのは残念という気持ちはそれほどなかったり(^^;)。前例もいくつかありますし。というか、こういう流れはGCとPS2の関係を思い出しますね。
好き…5票
・殺伐としたものばかりはアレだけどね。
あまり好きではない…3票
・TPSが好きなんでオブリビオンみたいに切り替えができればうれしい
・酔うもので
特に好きでも嫌いでもない…6票
・やったことないんで・・・メトロイド3はかおうかとおもってます
・Wiiなら遊んでみたいですね
・ソフト次第
FPSがなにか分からない…1票
※コメントは無いです
特に好きでも嫌いでもないという意見が多いみたいですね。あくまでこの投票に限った結果ではありますが、嫌いな人はそれほど多くはなく、FPSというジャンルも認知はされているようですね。
日本ではあまり人気のないジャンルで、それほど扱いもよくないなーという印象がありますね。商売なので売れそうにないものには力を注ぎにくいのだとは思いますが……。全く新しい印象を与えるようなのがWiiかなんかで発売されれば、少しくらいは解消されるでしょうか。
次のテーマは“『テイルズ』最新作がXbox360で発売されるコトについて”。今週の週刊少年ジャンプにも載っていましたが、『テイルズ』の新作『テイルズ オブ ヴェスペリア』はXbox360で発売されるのだとか。個人的にはあまり快くは思っていない人が多いのではないかと思います。
私はそれほど気にならない……というか、あとから完全版的なものが他機種(PS3あたり)に移植されるだろうと予想しているので、360に出るのは残念という気持ちはそれほどなかったり(^^;)。前例もいくつかありますし。というか、こういう流れはGCとPS2の関係を思い出しますね。

イラスト日記第0042回目。3月も半ばにさしかかろうとしていますが、普段絵を描いている部屋の中はまだ寒いです。他の部屋のストーブもまだしまってません。
今回は何も見ないでピットを描いてみました。なので色々と異なっていて似ていない……というかそれ以前という感じもしますね(笑)。やはり資料はないとダメか。
話は変わって、『メトロイドプライム3』がかなーり面白いです。氷を使うハンター(名前は忘れた)に4回か5回くらい負けたりもしましたけど(^^;)。操作にも慣れてきていい感じです。でもメタリドリー戦ではカメラが上級者用だとブレまくって辛かった(笑)。
Wii本体のフレンドコードを交換してあるとフレンドチケットを交換出来るので、すでに登録していてメトロイドを持っているという方はよろしくお願いします。新たに登録希望の方はコメントにお願いします。現在掲示板では私との交換は受け付けてません。
(動画はIGN.comさんより)
今日は久々にIGNさんを覗いていたら見付けた『マリオカートWii』の動画を紹介。動画の右にあるメニューから、画面分割での対戦の動画も観られるようです。
今回はこれまでの『マリオカート』よりもアクション性が高くなっているみたいですね。乗り物の動きもダイナミックになっていて、爽快感もアップしてそうです。今回は直線ドリフトがないみたいなのでそちらも嬉しい。
今回は『メトロイドプライム3 コラプション』の感想です。
●『メトロイドプライム3 コラプション』
機種/Wii
メーカー/任天堂
ジャンル/FPA(ファースト パーソン アドベンチャー)
プレイヤー/1人
セーブデータの数/3(3つ全部で本体のメモリ1ブロックを使用)
コントローラ/Wiiリモコン+ヌンチャク のみに対応
価格/6,800円(税込)
備考/WiiConnect24対応
Wiiでは初の『メトロイド』であり、『メトロイドプライム』シリーズ完結編でもあります。これまで発売されたゲームなどでも「Wiiリモコンと照準操作は相性がいい」といわれていましたが、今作はそういう意味でも期待されていました。
ちなみに、私はWiiで一人称視点(主人公の目線=プレイヤーの目線)のゲームをプレイするのは、『機動戦士ガンダム MS戦線0079』に続いて2本目です。シリーズは『メトロイドプライム』は一通りクリア、『メトロイドプライム2 ダークエコーズ』は対戦モードのみをプレイ、といったところ。
『プライム3』は現在は最初のボスを倒した直後。
○そもそもどんなゲームなのか?
『メトロイド』シリーズはアクションゲームです。主人公のサムスを操作して探索とアイテム入手をしつつ攻略していくという流れは全作品共通。大半の『メトロイド』シリーズは横スクロールタイプのアクションですが、『メトロイドプライム』シリーズは一人称視点でのアクションアドベンチャーというジャンルになります。
具体的にどういったものなのかは、公式サイトやWii.com内の動画等を参考にしていただいた方が分かりやすいかと思います。
「Wiiリモコンと照準操作は相性がいい」というのは、リモコンを使って直接照準を操作出来るため、これまでのコントローラに比べて快適に操作出来るというところにあります。今回の『メトロイドプライム3』もその恩恵を受けやすいゲームデザインになっています。
○Wiiリモコン+一人称視点の相性
上記した通り、私はWiiで遊んだ一人称視点のゲームはこれで2本目です。『バイオハザード4 Wii edition』等の三人称視点(操作キャラクターの姿を確認出来る)でのゲームも遊んだコトがあり、それらの感想としては照準操作とWiiリモコンの相性はいいと感じました。
Wiiリモコンのポインターで照準操作、Aボタンで射撃、ヌンチャクのコントロールスティックで移動、Zボタンでロックオンという操作は、感覚的には『機動戦士ガンダム MS戦線0079』に似ていましたね。ボタンの割り当てや操作方法は異なる部分がありますが、おおよそは同様の感覚でした。
『ガンダム』との違いは「カメラの反応速度」を設定出来るコト。ポインターをどの位置まで動かせば視点が移動するのか、自分のやりやすい設定に自由に変更するコトが出来ます。この機能は公式サイトでも紹介されています。また「ロックオンフリーエイム」という設定があり、これではロックオン中に照準を移動出来るのかどうかを設定出来ます。
ちなみに私はカメラを「上級者用」に、ロックオンを「オフ」に設定してプレイしています。
上級者用だとポインターを少し動かすだけで視点が動いてくれるのですばやい操作が出来ますが、その分視点がよく動くので、操作に慣れるまでは少し時間がかかるかもしれません。また、人によっては酔いやすくなるのかも。慣れてくれば移動と照準操作を同時に行うコトで、これまでのシリーズよりも自由に動き回るコトが出来るようになります。
今回もロックオン機能がありますが、このゲームでのロックオンは攻撃を確実に敵に当てるための機能というよりは、激しい動きの中でも常に敵を視界内に置いておくための機能という感じですね。ロックオン機能があるからと、ゲームが簡単になってしまうというコトはないと思います。むしろこれまでのシリーズでは戦闘時のロックオンがほとんど必須だったのが、ロックオンなしでも充分戦えるように進化しているといえるかと。
気になった点としては、戦闘中はポインターが背景と同化して視認しづらい場合があるコトですね。普段の時ではさほど気になりませんが、激しく動いている戦闘中時でも目立つデザインにして欲しかったです。まあ遊んでいく内に慣れてくるかもしれませんけど。
また、メニュー画面もポインターで項目を選んでボタンで決定という仕様です。コントロールスティックや十字ボタンで項目を選択するコトは出来ません。ポインターにプラスしてスティックとボタンでも選択出来るようにして欲しかった。
○モーションセンサーによる操作も
ポインターの他にも、Wiiリモコンとヌンチャクに搭載されているモーションセンサーを使った操作もあります。サムスの腕を動かしてレバーを操作したり、ボタンを押したりなど。
感度は上々なのですが、サムスの左手を操作するところをなぜか右手に持っているWiiリモコンで操作するところに違和感を感じました。もしかしたらポインターを併用しているからなのかもしれませんけど、それならWiiリモコンを画面に向けた状態でヌンチャクを動かす、という仕様でもよかったのではないかと思います。
○総合的な操作性は
ゲームキューブのコントローラに比べてボタンの数が減っているので遊びにくそうではありますが、実際に遊んでみると特に遊びにくいというコトはありませんでした。上手くWii向けに最適化、アレンジがされていますし、ポインターがある分シリーズで一番操作性がいいと思います。
メニュー画面を開くボタンが1ボタンなので、そこは操作しにくいという人もいるかもしれませんが、気になりそうなところはそのくらいですね。それ以外はかなり良好でした。
○WiiConnect24にも対応
今作はニンテンドーWi-Fiコネクションには対応していませんが、WiiConnect24に対応しています。Wii本体に登録されているフレンドがWiiConnect24を利用していて『メトロイドプライム3』をプレイしている場合、「フレンドチケット」というものをお互いに送受信するコトが出来ます。フレンドチケットはさまざまな特典と交換するコトが可能。
フレンドが『メトロイドプライム3』をプレイしているかどうかは、フレンドチケットの項目で確認するコトが出来ます。この確認するという機能と、Wii本体のフレンドと通信出来る仕様が意外と便利。
前者の機能はお互いに『メトロイドプライム3』をプレイしていてかつWiiConnect24を利用しているだけで確認出来ますし、後者の仕様はわざわざゲームごとにフレンドコードを交換する手間を省くコトが出来ます。
これから発売されるWi-Fi対応のWii専用ソフトは、ぜひこれらの機能をなんらかの形で採用して欲しいですね。利便性と手軽さがさらに高まると思います。
○おまけも色々
上記したフレンドチケットの他に、ゲーム中でも色々な条件を満たすコトで「クレジット」というアイテムを入手するコトが出来ます。クレジットは赤、青、黄の3種類があり、特定の敵をスキャンしたりボスキャラクターを倒したりするコトで入手するコトが出来ます。
このクレジットもフレンドチケットと同様に、メニューの「スペシャル」という項目から様々な特典と交換するコトが出来ます。コンセプト画像や絵コンテ、ゲーム中の音楽等が楽しめるようになるみたいですす。
私はまだ一度も交換をしていませんが、色々と楽しめる特典が用意されているみたいですね。ステッカーを入手してスターシップに貼り付けたり、ゲーム中に画面写真を撮影出来るようになりツールを入手出来たり。結構たくさんの特典があるみたいなので、ボリュームは充分だと思います。
○まとめ
海外での発売からかなりまたされてしまいましたが、待った分の価値はあると思います。操作性、グラフィック、難易度などもちょうどよくまとまっているので、濃いゲームを遊びたい人にとってはぴったりのゲームかと。
書き忘れてましたが、今回の難易度選択はアンケート式になっています。その結果によって「○○モードで始めますがいいですか?」と聞かれるので、どれにしようか悩むコトもありません。難しいモードがいいという人は難しいモードをすすめられそうな回答をした方がいいのかも。私は真ん中あたりと思われる結果でした。
唯一の気がかりはワイド画面で遊べていないコトですね。ワイドスクリーンを体験してみたい……。
●『メトロイドプライム3 コラプション』
機種/Wii
メーカー/任天堂
ジャンル/FPA(ファースト パーソン アドベンチャー)
プレイヤー/1人
セーブデータの数/3(3つ全部で本体のメモリ1ブロックを使用)
コントローラ/Wiiリモコン+ヌンチャク のみに対応
価格/6,800円(税込)
備考/WiiConnect24対応
Wiiでは初の『メトロイド』であり、『メトロイドプライム』シリーズ完結編でもあります。これまで発売されたゲームなどでも「Wiiリモコンと照準操作は相性がいい」といわれていましたが、今作はそういう意味でも期待されていました。
ちなみに、私はWiiで一人称視点(主人公の目線=プレイヤーの目線)のゲームをプレイするのは、『機動戦士ガンダム MS戦線0079』に続いて2本目です。シリーズは『メトロイドプライム』は一通りクリア、『メトロイドプライム2 ダークエコーズ』は対戦モードのみをプレイ、といったところ。
『プライム3』は現在は最初のボスを倒した直後。
○そもそもどんなゲームなのか?
『メトロイド』シリーズはアクションゲームです。主人公のサムスを操作して探索とアイテム入手をしつつ攻略していくという流れは全作品共通。大半の『メトロイド』シリーズは横スクロールタイプのアクションですが、『メトロイドプライム』シリーズは一人称視点でのアクションアドベンチャーというジャンルになります。
具体的にどういったものなのかは、公式サイトやWii.com内の動画等を参考にしていただいた方が分かりやすいかと思います。
「Wiiリモコンと照準操作は相性がいい」というのは、リモコンを使って直接照準を操作出来るため、これまでのコントローラに比べて快適に操作出来るというところにあります。今回の『メトロイドプライム3』もその恩恵を受けやすいゲームデザインになっています。
○Wiiリモコン+一人称視点の相性
上記した通り、私はWiiで遊んだ一人称視点のゲームはこれで2本目です。『バイオハザード4 Wii edition』等の三人称視点(操作キャラクターの姿を確認出来る)でのゲームも遊んだコトがあり、それらの感想としては照準操作とWiiリモコンの相性はいいと感じました。
Wiiリモコンのポインターで照準操作、Aボタンで射撃、ヌンチャクのコントロールスティックで移動、Zボタンでロックオンという操作は、感覚的には『機動戦士ガンダム MS戦線0079』に似ていましたね。ボタンの割り当てや操作方法は異なる部分がありますが、おおよそは同様の感覚でした。
『ガンダム』との違いは「カメラの反応速度」を設定出来るコト。ポインターをどの位置まで動かせば視点が移動するのか、自分のやりやすい設定に自由に変更するコトが出来ます。この機能は公式サイトでも紹介されています。また「ロックオンフリーエイム」という設定があり、これではロックオン中に照準を移動出来るのかどうかを設定出来ます。
ちなみに私はカメラを「上級者用」に、ロックオンを「オフ」に設定してプレイしています。
上級者用だとポインターを少し動かすだけで視点が動いてくれるのですばやい操作が出来ますが、その分視点がよく動くので、操作に慣れるまでは少し時間がかかるかもしれません。また、人によっては酔いやすくなるのかも。慣れてくれば移動と照準操作を同時に行うコトで、これまでのシリーズよりも自由に動き回るコトが出来るようになります。
今回もロックオン機能がありますが、このゲームでのロックオンは攻撃を確実に敵に当てるための機能というよりは、激しい動きの中でも常に敵を視界内に置いておくための機能という感じですね。ロックオン機能があるからと、ゲームが簡単になってしまうというコトはないと思います。むしろこれまでのシリーズでは戦闘時のロックオンがほとんど必須だったのが、ロックオンなしでも充分戦えるように進化しているといえるかと。
気になった点としては、戦闘中はポインターが背景と同化して視認しづらい場合があるコトですね。普段の時ではさほど気になりませんが、激しく動いている戦闘中時でも目立つデザインにして欲しかったです。まあ遊んでいく内に慣れてくるかもしれませんけど。
また、メニュー画面もポインターで項目を選んでボタンで決定という仕様です。コントロールスティックや十字ボタンで項目を選択するコトは出来ません。ポインターにプラスしてスティックとボタンでも選択出来るようにして欲しかった。
○モーションセンサーによる操作も
ポインターの他にも、Wiiリモコンとヌンチャクに搭載されているモーションセンサーを使った操作もあります。サムスの腕を動かしてレバーを操作したり、ボタンを押したりなど。
感度は上々なのですが、サムスの左手を操作するところをなぜか右手に持っているWiiリモコンで操作するところに違和感を感じました。もしかしたらポインターを併用しているからなのかもしれませんけど、それならWiiリモコンを画面に向けた状態でヌンチャクを動かす、という仕様でもよかったのではないかと思います。
○総合的な操作性は
ゲームキューブのコントローラに比べてボタンの数が減っているので遊びにくそうではありますが、実際に遊んでみると特に遊びにくいというコトはありませんでした。上手くWii向けに最適化、アレンジがされていますし、ポインターがある分シリーズで一番操作性がいいと思います。
メニュー画面を開くボタンが1ボタンなので、そこは操作しにくいという人もいるかもしれませんが、気になりそうなところはそのくらいですね。それ以外はかなり良好でした。
○WiiConnect24にも対応
今作はニンテンドーWi-Fiコネクションには対応していませんが、WiiConnect24に対応しています。Wii本体に登録されているフレンドがWiiConnect24を利用していて『メトロイドプライム3』をプレイしている場合、「フレンドチケット」というものをお互いに送受信するコトが出来ます。フレンドチケットはさまざまな特典と交換するコトが可能。
フレンドが『メトロイドプライム3』をプレイしているかどうかは、フレンドチケットの項目で確認するコトが出来ます。この確認するという機能と、Wii本体のフレンドと通信出来る仕様が意外と便利。
前者の機能はお互いに『メトロイドプライム3』をプレイしていてかつWiiConnect24を利用しているだけで確認出来ますし、後者の仕様はわざわざゲームごとにフレンドコードを交換する手間を省くコトが出来ます。
これから発売されるWi-Fi対応のWii専用ソフトは、ぜひこれらの機能をなんらかの形で採用して欲しいですね。利便性と手軽さがさらに高まると思います。
○おまけも色々
上記したフレンドチケットの他に、ゲーム中でも色々な条件を満たすコトで「クレジット」というアイテムを入手するコトが出来ます。クレジットは赤、青、黄の3種類があり、特定の敵をスキャンしたりボスキャラクターを倒したりするコトで入手するコトが出来ます。
このクレジットもフレンドチケットと同様に、メニューの「スペシャル」という項目から様々な特典と交換するコトが出来ます。コンセプト画像や絵コンテ、ゲーム中の音楽等が楽しめるようになるみたいですす。
私はまだ一度も交換をしていませんが、色々と楽しめる特典が用意されているみたいですね。ステッカーを入手してスターシップに貼り付けたり、ゲーム中に画面写真を撮影出来るようになりツールを入手出来たり。結構たくさんの特典があるみたいなので、ボリュームは充分だと思います。
○まとめ
海外での発売からかなりまたされてしまいましたが、待った分の価値はあると思います。操作性、グラフィック、難易度などもちょうどよくまとまっているので、濃いゲームを遊びたい人にとってはぴったりのゲームかと。
書き忘れてましたが、今回の難易度選択はアンケート式になっています。その結果によって「○○モードで始めますがいいですか?」と聞かれるので、どれにしようか悩むコトもありません。難しいモードがいいという人は難しいモードをすすめられそうな回答をした方がいいのかも。私は真ん中あたりと思われる結果でした。
唯一の気がかりはワイド画面で遊べていないコトですね。ワイドスクリーンを体験してみたい……。
関連リンク:
任天堂ホームページ
├テレビの友チャンネル Gガイド for Wii
└ニュースリリース
以前の「みんなのニンテンドーチャンネル」の時みたいに、これもまたゲームではないのですが、今回は「テレビの友チャンネル Gガイド for Wii」の感想を書いてみたいと思います。
●「テレビの友チャンネル Gガイド for Wii」
機種/Wii
メーカー/任天堂
ジャンル/Wiiチャンネル
プレイヤー/1人〜
セーブデータの数/なし(本体のメモリをチャンネルで101ブロック、データ保存に36ブロック使用)
コントローラ/Wiiリモコン に対応
価格/無料
備考/Wiiをインターネットに接続している必要アリ
○そもそもどんなWiiチャンネルなのか
つまり「Wiiでテレビの番組表を見るコトが出来る」チャンネルです。地上デジタル放送、地上アナログ放送、BSデジタル放送、BSアナログ放送の4種類の放送に対応しており、あらかじめ設定しておければ好きなチャンネルをすぐに視聴するコトも出来ます。
Wiiならではの機能として、「気になるスタンプ」や「みんなの注目度」といった機能が用意されています。
スタンプの方はMiiを使って気になる番組をチェックしておけるというもの。事前にメールアドレスを登録しておくと、チェックした番組が放送される前にメールで知らせてくれる機能も。注目度はその名の通り、他の「テレビの友チャンネル」ユーザーが気になっている番組を5段階に分けてチェック出来る機能。詳しくは公式サイトをご覧ください。
○「テレビ番組表」としての使い勝手
私のテレビはかなーり昔のものなので地上アナログ放送しか視聴出来ず、当然番組表機能という機能はありません。DVDレコーダーの方には録画機能とリンクした番組表機能があるので、そちらを使えば一応利用するコトも出来ます。レコーダーも少し前のモデルなので、現在のものとは使用が異なっているかもしれませんけど。
というわけでレコーダーの番組表と比較して。
レスポンスのよさというか、パッパッと軽快に使えるのはWiiの方ですね。上記のように番組表から直接番組へ飛ぶコトも出来るので、機能面でもWiiの方が上かと。
しかし日常的に使いたくなるかというとNOですかね。というか、電子番組表自体を録画する時くらいしか利用しないので、そのものが必要ないというか。普段テレビ番組をチェックする時は新聞のテレビ番組欄で間に合っていますし。
電子番組表を利用する環境がないという人には便利かもしれません。地上デジタル対応テレビだと、テレビにあらかじめ備わっている番組表機能から番組に飛ぶコトも出来るので、ますます利用機会がないかも。
あとはスタンプとか注目度等の機能に魅力を感じるかどうかといった感じ。
○Wiiリモコンを擬似的にテレビリモコンとして利用するコトも可能
Wiiリモコンをテレビリモコンとして利用出来る機能も。ただしWiiリモコン型テレビリモコンお役御免とはならなそうです。
仕組みとしては、センサーバーからテレビリモコンの信号が発せられ、それが壁等を反射してテレビの受光部に届きチャンネルを切り替える……というもののようです。なので、環境によってはこの機能を正常に使用出来ない場合もあるとのコト。
さっそく試してみましたが、私の場合は上手くいきませんでした。テレビの電源をON/OFFするコトは出来ていたので、チャンネルの設定がおかしかったのかもしれません。
私は Wii → DVDレコーダー → テレビ と接続しているので、もしかしたら間にレコーダーを挟んでいるのが原因なのかも。
どちらにせよ、現状では上手く行かないようでした。
普通にWiiとテレビを直接接続していて、部屋もやけにゴチャゴチャとしていない限りはちゃんと使える機能だと思います。
それにしても、センサーバーってテレビリモコンの信号も発信出来るんですね。その気になれば、他の赤外線対応機器の操作も出来そう。
○まとめ
個人的には、これからたまにチェックするかもしれないといったところです。テレビリモコン機能をちゃんと使えれば利用頻度がちょっと上がっていたかも。無料なので、とりあえず一度試してみるのもいいと思います。
意外と容量食いなのでそこは少し注意がいりますかね。特に今月はWiiウェアが開始される予定ですし、利用するつもりの方は容量をチェックしておいた方がよさそうです。
任天堂ホームページ
├テレビの友チャンネル Gガイド for Wii
└ニュースリリース
以前の「みんなのニンテンドーチャンネル」の時みたいに、これもまたゲームではないのですが、今回は「テレビの友チャンネル Gガイド for Wii」の感想を書いてみたいと思います。
●「テレビの友チャンネル Gガイド for Wii」
機種/Wii
メーカー/任天堂
ジャンル/Wiiチャンネル
プレイヤー/1人〜
セーブデータの数/なし(本体のメモリをチャンネルで101ブロック、データ保存に36ブロック使用)
コントローラ/Wiiリモコン に対応
価格/無料
備考/Wiiをインターネットに接続している必要アリ
○そもそもどんなWiiチャンネルなのか
つまり「Wiiでテレビの番組表を見るコトが出来る」チャンネルです。地上デジタル放送、地上アナログ放送、BSデジタル放送、BSアナログ放送の4種類の放送に対応しており、あらかじめ設定しておければ好きなチャンネルをすぐに視聴するコトも出来ます。
Wiiならではの機能として、「気になるスタンプ」や「みんなの注目度」といった機能が用意されています。
スタンプの方はMiiを使って気になる番組をチェックしておけるというもの。事前にメールアドレスを登録しておくと、チェックした番組が放送される前にメールで知らせてくれる機能も。注目度はその名の通り、他の「テレビの友チャンネル」ユーザーが気になっている番組を5段階に分けてチェック出来る機能。詳しくは公式サイトをご覧ください。
○「テレビ番組表」としての使い勝手
私のテレビはかなーり昔のものなので地上アナログ放送しか視聴出来ず、当然番組表機能という機能はありません。DVDレコーダーの方には録画機能とリンクした番組表機能があるので、そちらを使えば一応利用するコトも出来ます。レコーダーも少し前のモデルなので、現在のものとは使用が異なっているかもしれませんけど。
というわけでレコーダーの番組表と比較して。
レスポンスのよさというか、パッパッと軽快に使えるのはWiiの方ですね。上記のように番組表から直接番組へ飛ぶコトも出来るので、機能面でもWiiの方が上かと。
しかし日常的に使いたくなるかというとNOですかね。というか、電子番組表自体を録画する時くらいしか利用しないので、そのものが必要ないというか。普段テレビ番組をチェックする時は新聞のテレビ番組欄で間に合っていますし。
電子番組表を利用する環境がないという人には便利かもしれません。地上デジタル対応テレビだと、テレビにあらかじめ備わっている番組表機能から番組に飛ぶコトも出来るので、ますます利用機会がないかも。
あとはスタンプとか注目度等の機能に魅力を感じるかどうかといった感じ。
○Wiiリモコンを擬似的にテレビリモコンとして利用するコトも可能
Wiiリモコンをテレビリモコンとして利用出来る機能も。ただしWiiリモコン型テレビリモコンお役御免とはならなそうです。
仕組みとしては、センサーバーからテレビリモコンの信号が発せられ、それが壁等を反射してテレビの受光部に届きチャンネルを切り替える……というもののようです。なので、環境によってはこの機能を正常に使用出来ない場合もあるとのコト。
さっそく試してみましたが、私の場合は上手くいきませんでした。テレビの電源をON/OFFするコトは出来ていたので、チャンネルの設定がおかしかったのかもしれません。
私は Wii → DVDレコーダー → テレビ と接続しているので、もしかしたら間にレコーダーを挟んでいるのが原因なのかも。
どちらにせよ、現状では上手く行かないようでした。
普通にWiiとテレビを直接接続していて、部屋もやけにゴチャゴチャとしていない限りはちゃんと使える機能だと思います。
それにしても、センサーバーってテレビリモコンの信号も発信出来るんですね。その気になれば、他の赤外線対応機器の操作も出来そう。
○まとめ
個人的には、これからたまにチェックするかもしれないといったところです。テレビリモコン機能をちゃんと使えれば利用頻度がちょっと上がっていたかも。無料なので、とりあえず一度試してみるのもいいと思います。
意外と容量食いなのでそこは少し注意がいりますかね。特に今月はWiiウェアが開始される予定ですし、利用するつもりの方は容量をチェックしておいた方がよさそうです。
ワンクリックアンケートの結果発表です。“『スーパードンキーコング』シリーズで一番好きなのは?(リメイク・移植含む)”と訊いてみました。結果は以下の通り。
『スーパードンキーコング』…4票
・やっぱり初代
・コレしかやったことないけどな。
・初代命
『スーパードンキーコング2』…7票
※コメントは無いです
『スーパードンキーコング3』…0票
※コメントは無いです
『2』が一番人気みたいですね。その次に初代。『3』は不人気というか1票も入りませんでした……。
そんなに人気ないのでしょうか、『3』。なんとなく理由は想像出来ますけど、個人的にはもう少し評価されてもいいかもと思います。バーチャルコンソールで登場したら、再評価の機会を得られるか?
次のテーマは“「FPS」というジャンルのゲームは好きですか?”。FPSというのは、主人公の視点で進行するゲームのコトです。大半のゲームは銃などで狙い撃つ内容だったりします。Wii.com内の『メトロイドプライム3』インタビューを読むと大体理解出来るかと。
私はこの手のゲームは、すごい大好きというわけではないですが嫌いではないです。まあまあ好きなジャンルという感じ。といってもそんなに頻繁に買って遊んだりはしませんけれど。
日本だとあまり人気のないジャンルみたいですね。FPSと聞いて思いつくのが戦争モノだとか、本物の(というかリアルな)銃を使うというイメージがあるのも原因のひとつかもしれません。それと、主人公視点=プレイヤー視点=主人公の姿が見えないから操作しにくい(しにくそう)というのもありそうですね。
日本でFPSがよく遊ばれるジャンルになるのはだいぶ先になりそう。
『スーパードンキーコング』…4票
・やっぱり初代
・コレしかやったことないけどな。
・初代命
『スーパードンキーコング2』…7票
※コメントは無いです
『スーパードンキーコング3』…0票
※コメントは無いです
『2』が一番人気みたいですね。その次に初代。『3』は不人気というか1票も入りませんでした……。
そんなに人気ないのでしょうか、『3』。なんとなく理由は想像出来ますけど、個人的にはもう少し評価されてもいいかもと思います。バーチャルコンソールで登場したら、再評価の機会を得られるか?
次のテーマは“「FPS」というジャンルのゲームは好きですか?”。FPSというのは、主人公の視点で進行するゲームのコトです。大半のゲームは銃などで狙い撃つ内容だったりします。Wii.com内の『メトロイドプライム3』インタビューを読むと大体理解出来るかと。
私はこの手のゲームは、すごい大好きというわけではないですが嫌いではないです。まあまあ好きなジャンルという感じ。といってもそんなに頻繁に買って遊んだりはしませんけれど。
日本だとあまり人気のないジャンルみたいですね。FPSと聞いて思いつくのが戦争モノだとか、本物の(というかリアルな)銃を使うというイメージがあるのも原因のひとつかもしれません。それと、主人公視点=プレイヤー視点=主人公の姿が見えないから操作しにくい(しにくそう)というのもありそうですね。
日本でFPSがよく遊ばれるジャンルになるのはだいぶ先になりそう。

イラスト日記第0041回目。もう3月だというのに、つい昨日も少しの間だけですが吹雪いていたのは一体どうしたコトなのか。
3月は卒業式の月というコトで、卒業式らしい格好を。30分もかけないですらすらーっと描いちゃったので、粗が目立つかも……。いい加減こういうくせ直さないと(^^;)。
昨日は高校の卒業式だったので卒業生として顔出して来ました。1年振りですが、すごく懐かしいわけではないような、でも懐かしいような、よく分からない気分になりました。先生方もお元気そうで何より。
そして明日は専門学校の卒業式に在校生として出席する予定。今後はさらに色々と大変になりそうです……。ブログも文字通り「ほぼ」毎日更新でいくかも。






