無数の月

ゲームの話題をメインに、管理人が興味のあるもの・趣味関係など、色々書いています。ほぼ毎日更新中。 最近は時間とネタがないとお休みしてしまうコトあり。

ワンクリックアンケートの結果発表です。“マリオ系のRPGで一番好きな作品は?”と訊いてみました。結果は以下の通り。

『スーパーマリオRPG』……4票
  ・神に比べれば他なんて。
  ・余裕で
『マリオストーリー』……2票
  ・難易度は低めですが絵本のようなグラフィックが和みました。(まあこれしかやったことないのですが)
『ペーパーマリオRPG』……2票
  ・かいしんのデキ!
『マリオ&ルイージRPG』……2票
  ※コメントは無いです
『マリオ&ルイージRPG2』……0票
  ※コメントは無いです
どれも遊んだコトがない……1票
  ※コメントは無いです

 やはりというか、『スーパーマリオRPG』に人気が集まりました。『マリオストーリー』、『ペーパーマリオRPG』、『マリオ&ルイージRPG』にはそれぞれ2票頂きました。

昔のゲームが高評価を得る場合、少なからず「思い出補正」というものでやや高めに評価されてしまうコトも多いのですが、『スーパーマリオRPG』に関しては思い出補正で正確な評価を得ていないというコトはないと思います。バーチャルコンソールで実際に遊んでみれば分かるはず。

『マリオ&ルイージRPG』は、確か『スーパーマリオRPG』のスタッフが関わっていたと聞いたコトがあります(確か『スーパーマリオRPG』のキャラであるジーノがチョイ役で登場していましたね)。それに関係しているからか、こちらの評価もなかなか高いようです。

 次のテーマは“ゲーム雑誌を買ったコトはありますか?”。有名どころはやはりファミ通ですね。週刊誌でも月刊誌でもどちらでもOKです。

私は毎月買っています。ファミ通などの週刊誌は買っていません。半分くらいは懸賞目当てだったりしますけど(笑)。

ゲームの新情報や攻略情報、裏技の情報などはネットを始める前は重宝していましたが、ネット出来るようになってからはそれらの情報はやはり遅いと感じるようになりましたね。攻略本なんかはわざわざパソコン立ち上げなくてもすぐにチェック出来るというメリットはありますけど。

やはり開発者のインタビューや、ネットでは出来ないような付録、記事などが買う動機ですね。特にインタビューなんかは結構面白かったりしますし。逆にそういったものに興味がない人はネットの方へいってしまうんですけどね。
ポケモン_ダグトリオ0001

 イラスト日記第0058回目。人間、一度楽(冷房)を覚えるとなかなか戻れないです。

今回はポケモンのダグトリオを描いてみました。シンプルなデザインなので、練習がてらにフカンぽい視点に挑戦してみたのですが……、一番手前のやつはそこそこ上手く描けたかな? という感じです。「じしん」のエフェクトはちょっとよろしくなかったかも。

 話は変わって、家の無線LANルータに暗号をかけました。レベルはWEPですが、今までは暗号化していなかったのでそれに比べればましかな……と。DSやWiiやPSPはアクセスポイント検索で無線の設定をしていましたが、暗号化したのでらくらく無線スタートに切り替えました。

学校で勉強したおかげで、以前に比べ設定画面を見ても何がなんだか全然分からないというコトがありませんでした。買ったばかりの時は専門用語とかを見てもさっぱりでしたが、今では大体分かるように。

 本当はWPAに出来ればいいのですが、DSはWEPまでしか対応していないので変更出来ないでいます(Wiiは対応しているのですけど)。DSで接続する時はWEPで、それ以外ではWPAで接続とか出来ればいいんですけどね。
『テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-』-パッケージ+予約特典

 テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-を買ってきました。結局懸賞には外れてしまったみたいだったので。それなら初めから予約しておけばよかったかな……。

でも、予約していなくても予約特典のDVDはなぜかちゃんと貰えました。最近は予約特典なのにも関わらず、発売後すぐに買えば予約していなくても特典が貰えるコトがありますね。書籍などでも、完全受注生産で予約しなければ買えないはずのものが発売日にはしっかりと店頭に並んでいたりして(これはお店側で発注している場合があるそうですが)。ギリギリまで悩むタイプの人にはありがたいです。

 とりあえず魔物を2体仲間にするところまで進めました。感覚は前作のシンフォニアを順当にパワーアップさせたという感じです。Wiiリモコンによる操作でも特に違和感はありませんでした。タイトルや内容には外伝ぽいところもありますが、正当な続編といってもいいかと。

 感想記事はまた後日に機会があれば書きたいと思います。まともに遊べるのが週末くらいになりそうなので、もしかしたらだいぶあとになってしまうかもしれません。
○Wii向けの完全新作RPG『アークライズファンタジア』
『アークライズファンタジア』公式サイト
情報元、関連リンク:
ファミ通.comさんの記事
 └『アークライズファンタジア』イメージエポックが開発する完全新作RPG

 マーベラスから発売される完全新作のRPGです。画面写真を見る限りでは、王道をいくファンタジー系RPGといった印象を受けました。

発売日は未定ですが、具体的なゲームシステムが公開されていたりタイトルロゴも出てきているので、発売はそう遠くないのではと思います。早ければ年末から年始のあたりに出てくるかも。

 Wiiにはこの手のゲームはまだまだ少ないので、今後も増えてくれると嬉しいですね。ここのところはRPGよりアクション派になってましたが、最近はまたPRG派になってきたので期待です。マーベラスは色々とがんばってます。

○PS3版『トラスティベル 〜ショパンの夢〜 ルプリーズ』は2008年9月18日に発売決定
情報元、関連リンク:
Xbox360版『トラスティベル 〜ショパンの夢〜』公式サイト
PS3版『トラスティベル 〜ショパンの夢〜 ルプリーズ』公式サイト
GAME Watchさんの記事
 └バンダイナムコ、9月18日に発売日が決定
PS3「トラスティベル 〜ショパンの夢〜 ルプリーズ」


 Xbox360向けに発売された『トラスティベル』のPS3版の発売日が決定。しばらく情報がありませんでしたが、一気に情報が出てきました。

PS3版は新たな要素がかなり追加されているらしく、まさしく「完全版」という表現がピッタリな感じですね。PS3を持っていて、『トラスティベル』をこれから新規に遊ぶ人にとってはベストな内容になっています。

 個人的にはこういうやり方は好かないですけどね。百歩譲って完全版を出すのがアリだとしても、オリジナル版が発売されたハードでは発売しないって姿勢が特に嫌です。こういうコトすると反感もそれなりに喰らいそうなものなのですが……。

○DS向けにも『涼宮ハルヒの憂鬱』登場
情報元、関連リンク:
PSP版『涼宮ハルヒの約束』公式サイト
PS2版『涼宮ハルヒの戸惑』公式サイト
Wii版『涼宮ハルヒの激動』公式サイト
ファミ通.comさんの記事
 └SOS団の総力を結集して不思議現象を隠蔽せよ 『涼宮ハルヒの憂鬱(仮題)』

 『涼宮ハルヒの憂鬱』が今度はDSに登場するようです。ジャンルはアドベンチャー。「問題解決シーン」というのはボードゲームっぽいさもあるような。

今一番普及しているハードではあるものの、発売されるのは一番遅いというちょっと変わった流れですね。ファンの所有率が高そうなハードでは出し終えたので、次はトップシェアハードでってコトでしょうか。

 今回も初回限定版のようなセットは高確率で出てくると思うので、確実に欲しければ常に情報を入れておいた方がよさそうです。

○無印ロックマン最新作『ロックマン9』がWiiウェアで登場するらしい
情報元:
ゲーム情報!ゲームのはなしさんの記事
 └【Wii】「ロックマン9」Wiiウェアでリリース Nintendo Powerに掲載(スキャン有り)

 『ロックマン』シリーズ最新作がWiiウェアで出る? という情報が海外の雑誌に載っていたのだとか。また、ゲーム情報!ゲームのはなしさんによればXbox Liveやプレイステーションネットワークでも配信される可能性もあるとのコト。

グラフィックはファミコン風のドット絵で、内容もその当時のものに近いらしいです。昔からのファンには受けがよさそうですね。これに合わせて過去の作品もバーチャルコンソールで配信〜、という流れが理想的。
関連リンク:
バーチャルコンソール タイトルラインナップ(任天堂公式サイト)
バーチャルコンソール メガドライブ/マスターシステム(セガ公式サイト)
バーチャルコンソール PCエンジン(ハドソン公式サイト)
バーチャルコンソール NEOGEO(SNKプレイモア公式サイト)

○ファミコン
  ディグダグ(バンダイナムコゲームス)……500Wiiポイント
  『Chack'n Pop』(タイトー)……500Wiiポイント
  『ドンキーコング3』(任天堂)……500Wiiポイント
○スーパーファミコン
  『ファイアーエムブレム トラキア776』(任天堂)……900Wiiポイント
○ニンテンドウ64
  なし
○マスターシステム
  『スペースハリアー』(セガ)……500Wiiポイント
○メガドライブ
  スプラッターハウスPART2(バンダイナムコゲームス)……600Wiiポイント
  『シャイニング・フォースII 古えの封印』(セガ)……700Wiiポイント
○PCエンジン
  精霊戦士スプリガン(naxat soft)……800Wiiポイント
  『奇々怪界』(タイトー)……600Wiiポイント
  『ダライアスプラス』(タイトー)……600Wiiポイント
  『ブラッドギア』(ハドソン)……800Wiiポイント
○NEOGEO
  『真サムライスピリッツ』(D4エンタープライズ)……900Wiiポイント
  『ビッグトーナメントゴルフ』(D4エンタープライズ)……900Wiiポイント
○MSX
  『RELICS』(D4エンタープライズ)……800Wiiポイント
  『EGGY』(D4エンタープライズ)……700Wiiポイント

 バーチャルコンソールの7月の配信予定ラインナップが公開されました。先月はスーパーマリオRPGという超目玉タイトルがありましたが、来月もなかなかよさげっぽいです。

 スーパーファミコンには『ファイアーエムブレム トラキア776』が登場。シリーズ中でもトップクラスの難易度の高さを誇るとの評判はよく聞きますね。私も一応シリーズファンですが、クリアする自信は全然ないです……。ちなみに、通常のROMカセットとして最後に販売されたSFC用ソフトなんだとか。

 『ドンキーコング3』は、ドンキーコングシリーズとしては変り種と言える作品だと思います。前作と前々作は移動やジャンプを駆使してゴールに向かうタイプのアクションゲームでしたが、この『3』は主人公のスタンリーを操作して、画面上部にいるドンキーコングに殺虫スプレーを吹きかけて追い出すといった内容です。

スタンリーは『スマブラ』でフィギュアにもなっているので知っている方も多いかと思います。とはいえ、あんまり目立たないのでたぶんシリーズ中で最も影の薄い主人公ですね(笑)。GC版の『どうぶつの森』でも確かプレイできます。

 あとは『新サムライスピリッツ』が少し気になりますね。「るろうに剣心」の作者が大ファンだそうなので。

 今月も64はなし。容量の多いものがこないのはラッキーといえばラッキーなのですが……。そろそろ開催されるらしいE3で、本体の容量問題の解決方法を提示してもらいたいですね。
 ワンクリックアンケートの結果発表です。“PS2用ソフトなどのパッケージの内側にあるメモリーカード入れを使ったコトはありますか?”と訊いてみました。結果は以下の通り。

ある……8票
  ・友達の家に持っていく時
  ・余裕で
ない……3票
  ・わざわざあんな場所にしまったり持ち歩いたりしないですよねぇ

「メモリーカード入れを使ったコトがある」人の方が多いようでした。いただいたコメントにもありますが、お世辞にもすごい重宝するような場所ではないにも関わらず使用率はそこそこ高めなのでしょうか。といいつつ自分でも使っているのですが(笑)。

このスペースが活躍する場面というのは、収納しておくメモリーカードがそのパッケージのゲーム専用である場合があると思います。『パワプロ』シリーズや『どうぶつの森』など、使用するブロック数が多いゲームでは容量にもよりますがそのゲーム専用のメモリーカードを用意する場合があると思うので、そういう場合は便利ですよね。

まあ、今の最新ゲーム機は大抵本体内蔵のハードディスクかフラッシュメモリにデータをセーブするので、メモリーカードを入れるスペースなんてディスクケースに用意されていないですけどね。DS用ソフトのケースにはGBAソフトを収納するスペースが用意されていますが、こちらの使用率はどうなっているのでしょう。

 次のテーマは“マリオ系のRPGで一番好きな作品は?”。次の火曜日にバーチャルコンソールでスーパーマリオRPGが配信開始されるのでそれに合わせてみました。やはり1作目に人気が集中するのかな。

私は『スーパーマリオRPG』が一番ですが、『マリオ&ルイージRPG』の2作品もお気に入りです。どちらも携帯機で発売された作品なのですが、据置機のものに並ぶほど完成度が高かったですね。未プレイの方は遊んでみるコトをおすすめします。
ポケモン_サンダー0001

 イラスト日記第0057回目。梅雨すっ飛ばして夏が来たんじゃないかと思うくらい、最近は暑いです……。

今回は伝説の鳥ポケモン、サンダーを描いてみました。リザードンを相手にかみなりを放っているイメージです。体を色鉛筆の山吹色で塗ったら、やや濃くなってしまったかも。リザードンの色は再現が難しいですね。

 今日は学校に行く用事があり、その後色々な店をゲーム店や本屋をメインに見て回りました。あるゲームショップでテイルズ オブ ヴェスペリアの体験版をプレイ出来たので遊んでみた感想を少しだけ。

まずはイベントシーンから始まります。仲間がある程度集まっていたので、序盤からいくらか進めたあたりなんだと思います。スキップ不可でした。個人的には早く戦闘を行ってみたかったので、スキップ可でもよかったんじゃないかと。

戦闘はテイルズ オブ ジ アビスのものを基にしているだけあって、操作感覚は大体同じでした。新システムの操作などで違いはありますが、大きく変更されているわけでもなかったのでシリーズに慣れている人なら問題ないと思います。

遊んでみたら360ごと欲しくなりました。やっぱりテイルズの戦闘は楽しいですね。しかし本体と一緒になんてとても無理……。

 動画を観ているとテイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士-も欲しくなってきまして……。購入のめどがたたなかったので予約はしていないのですが、買えなくはないので少し悩んでます。懸賞で当たっているコトを祈ります。
関連リンク:
『大合奏!バンドブラザーズDX』公式サイト

 今回は、現在みんなのニンテンドーチャンネルで配信されている大合奏!バンドブラザーズDXの体験版を遊んでみた感想を書きます。

大合奏!バンドブラザーズDX
発売日/2008年6月26日(木)
機種/ニンテンドーDS
メーカー/任天堂
ジャンル/音楽ソフト
プレイヤー/1〜8人
セーブデータの数/?(体験版なので不明)
操作方法/横持ち・タッチパネル及びボタン
価格/4,800円(税込)
備考/
・製品版では、ニンテンドーWi-FiコネクションとDS振動カートリッジに対応
・今回プレイしたのは体験版なので、一部のモードのみプレイ可能でした

 この体験版で遊べる楽曲は「ロビンソン」という曲のみ。プレイ出来るモードは、ボタンを使った演奏モードと、DSのマイクを使った歌うモードの2つ。

演奏モードはAボタンのみを使って演奏するアマと、ABXYボタンと十字ボタン上下左右を使い分けて演奏するプロの2種類が用意されています。まずはアマからプレイして、その後にまた好きな方を選んでプレイするといった流れでした。私は演奏モードのみを、アマ→プロの順でプレイしました。

 操作の感覚は前作同様なので、前作に慣れた人はすんなり入っていけます。たくさんのボタンを駆使しなければなりませんが、上記のようにボタンひとつからでも遊べるので、慣れていない人でも段階的に慣れていくコトが出来ますね。

 久々のプレイだからか、それともサビの部分しかまともに知らない楽曲だからなのか(両方ですが)、あんまり上手くプレイ出来ませんでした。曲も中盤に差し掛かると、曲の特徴もつかめてきて後はノリでボタンを押していけば上手く出来ましたけど。プロの方は全然別なボタンを押しまくるという体たらくで途中でリタイア。

 とりあえず、楽曲の演奏に関しては前作とほとんど同じなので前作のファンも文句はないと思います。歌うモードはちょっと時間的にも恥ずかしかったのでやりませんでした。

体験版を触れてみての感想としては、今回は作曲モードとWi-Fiがつながるので、色々な楽曲をプレイ可能なので変な風に変わった純粋なバンブラパワーアップ版として楽しめそうだなと思いました。100曲まで保存可能ではあるものの、ダウンロードした楽曲の消去も出来ないらしいのが残念なところですが……。

任天堂側で払った著作権料が100曲分だったので、消してまたダウンロード出来ると101曲以上ダウンロード出来てしまうコトになるのでそれがアウトなのだとか。まあ100曲埋まるコトは滅多にない……のかも。もし埋まっちゃったらもう1本というのはアレですけどね。
 ワンクリックアンケートの結果発表です。“『風来のシレン』シリーズで一番好きなのは?(リメイク、移植も元の作品と同じものとしてカウント)”と訊いてみました。結果は以下の通り。

『不思議のダンジョン2 風来のシレン』……1票
  ※コメントは無いです
『不思議のダンジョン 風来のシレンGB 月影村の怪物』……1票
  ※コメントは無いです
『不思議のダンジョン 風来のシレン2 鬼襲来!シレン城!』……0票
  ※コメントは無いです
『不思議のダンジョン 風来のシレンGB2 砂漠の魔城』……0票
  ※コメントは無いです
『不思議のダンジョン 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参!』……1票
  ※コメントは無いです
『不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫』……2票
  ・ワイド対応ならもっと良かったです

最新作である『不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫』を一番に上げる人が多いという結果に。私が思っていたよりも票が伸び悩んだ結果になりました。やはりそれほど広くは浸透していないシリーズというコトなのでしょうか。

『シレン3』ですが、評判の方は私がチェックした限りでは「半々」といった印象を受けました。システムやキャラクターの等身が変わったりしたコトに抵抗感を感じたり、内容自体にこれまでとの違いからくる違和感を訴えていたり……。逆にシリーズでは一番という意見も見かけました。

結果的には大成功! とは言い難い作品になってしまったのかなあと。私はまだプレイしていないのですが、プレイする時がきたから他での評判は気にしないで楽しむようにしたいと思います。DS版『砂漠の魔城』はどうなるか……。

 次のテーマは“PS2用ソフトなどのパッケージの内側にあるメモリーカード入れを使ったコトはありますか?”。PS2用ソフトの場合は、ディスクが収まっているところの上のところにあるあれです。DS用ソフトのパッケージにはGBA用ソフト入れがありますが、それを含めていただいても大丈夫です。

私は結構活用しています。複数のディスクケースがあるので、どこにどのメモリーカードが入っているのか忘れてしまうコトがありますけど(笑)。我ながらあまり面白くないテーマだなーと思いますが、たまにはこういうのもいいだろうというコトで……。
ポケモン_ストライク0001

 イラスト日記第0056回目。絵を描くのもいいが、勉強もちゃんとしなければ。

今回はポケモンの「ストライク」です。「はかいこうせん」を繰り出しているところをイメージして描いてみました。しかし、今のはかいこうせんは特殊攻撃に分類されているので、ストライク向きの技ではなくなってしまいました。

ストライクに限らず、前作では相性ばっちりだったケッキング、イメージ的にばっちりだったカイリューやギャラドスなど、こうげきのステータスが高いポケモンはほとんどですね。その代わり、フーディンやミュウツーなどのとくこうが高いポケモンに似合うようになりましたけど。個人的には(光線系なので変かもしれませんが)最強の物理攻撃のままでもよかったかなー……と思ったりします。

 ところで話は変わって、昨日は大きな地震がありましたね。私の住んでいるところでも震度3か4程度の揺れがありました。不幸中の幸いというのか、震源地である宮城・岩手のところからは離れた場所だったのでそれほど大きな被害はなかったです。

ニュースか何かで言っていましたが、今回の地震はあの阪神大震災にも匹敵するほどのエネルギーがあったとか。山の中にある道路が周囲の地形ごと崩れ落ちてしまった場所もあり、死者も6人を超えてしまったようで……。亡くなった方の御冥福をお祈りいたします。

今後も余震が起こるの可能性は十分にありますし、昨日のものよりも規模がさらに大きくならないという保障もありません。私も次こそは何かしらの被害を受ける可能性だってあります。
いざという時のための食料などの用意はもちろん、大事なものや貴重品を持ち出せるように、大きめのバッグやリュックなどを常にそばに置いておいたほうがいいと実感しました。地震が来てからあれこれ準備しても遅いので、日頃からの準備が大切ですね。

 しばらくは油断しないよう務めたいと思います。
 今日Operaを起動したら新バージョンが出たとの表示があったのでバージョンアップしてみたら、だいぶデザインが変わって少し驚きました。

 とはいっても基本的な仕様感は変わっておらず。一部のキーボードショートカットの操作方法が変わっているようですが、旧バージョン仕様に変更するコトも出来るみたいです。
(ツール→設定→詳細設定→ショートカット→キーボード設定でOpera 9.2 Compatibleに設定 で出来るはず)

 各webサイトの表示速度が体感で分かるくらい早くなりましたし、これまでずーっと出来なかったFC2ブログへの画像アップロードが出来るようになっていたり、個人的に非の打ち所のないブラウザになってくれてすごく嬉しい(以前は画像のアップロードはわざわざFireFoxを起動して行ってました……)。

逆に動画などのFlashコンテンツが軒並み観られなくなっていたりしていましたが……色々と調べた結果、設定を行うコトでちゃんと観られるようになりました。Opera側に非はなかったようで……。一応設定方法を書いておきます。

ツール

設定

詳細設定

ダウンロード

「Opera で開くファイルタイプを表示しない」のチェックを外す

「swf」と入力して検索し、ひとつだけ表示されるやつを選択し「編集」をクリック

「プラグインで開く」にチェックを入れて、「Shockwave Flash」に設定してOK

 インターフェイスなどの変化には慣れが少し慣れが必要そうですが、とりあえず相当快適になったので満足です。
情報元:
ゲーム情報&ブログさんの記事
 └XBOX360発表会記事上げ&リンク。

 Xbox360についての発表会が行われたようで、その会場で発表済みのものを含めた新作が何本か発表されたそうです。

マイクロソフトからは『Fable2』と『Mass Effect』、スクエニからは『ラストレムナント』や『スターオーシャン4』や『インフィニット アンディスカバリー』、バンダイナムコからはテイルズ オブ ヴェスペリアが発表されました。『ヴェスペリア』の方は本体が同梱されたプレミアムパックも発売される予定。

 RPGが多いですね。マイクロソフトのはやはり洋ものっぽさがありますが、スクエニとバンナムのは日本のメーカーのゲームだけに日本人にも受け入れやすそうな感じがします。特にこの2社はRPG得意そうな印象があるので安心感もあったりして。

 まあ日本で売れるかどうかという話になると、あんまり売れなさそうだというのは大半の人が予想しているコトでしょう。今後、PS3に移植される可能性があるかもというコトもまた(もちろんマイクロソフトの2作を除いて)。Xbox360で先行発売されるのは『ラストレムナント』だけではないような気が。
 ワンクリックアンケートの結果発表です。“おサイフケータイって使っていますか?”と訊いてみました。結果は以下の通り。

ある……3票
  ・欲しいのであれば買います
ない……8票
  ・たいてい欲しいゲーム機でもソフトでもないので

「ない」という方が多いみたいです。購入経験がある方は意外と少ないみたいですね。

同梱版といえば、今週にいよいよ発売されるメタルギアソリッド4にも複数の同梱版が発売されますね。コナミスタイルを覗いてみたところ、すべての同梱版が現在は注文できないようで発売前から売り切れているみたいでした。

限定カラーのPS3本体が付属されているセットはどこも売り切れみたいですね。発売日当日に早くから店頭に行けば入手可能……といくのでしょうか? ファミ通あたりがそのあたりの様子をレポートしてくれそうです。

 次のテーマは“『風来のシレン』シリーズで一番好きなのは?(リメイク、移植も元の作品と同じものとしてカウント)”。最新作の風来のシレン3が発売されたので、それに合わせてみました。初代と64版、そして『アスカ』が人気あるそうですが、結果はどうなるでしょうか。

私は初代と64版が特に好きですね。どちらかひとつといえば、ギリギリ初代でしょうか。シリーズ1作目だけにシステムにもまだ隙があったりして、かなりずるっこい遊び方が出来るので(笑)。未だに「フェイの最終問題」をクリアしていません(64版の「最果てへの道」も……)。

『シレン3』は面白いという人もいればダメダメだという人もいるようで、今のところの評価は賛否両論という印象を受けました。私はまだ購入しておらず不安もまだあるのですが、報告を聞いているとやっぱり遊びたくなったりして……。
ポケモン_ドードリオ0001

 イラスト日記第0055回目。今月は検定があるので、いつもよりも忙しい月になりそうです。ちなみに来月にも……。

今日はドードリオを色付きで。少し頭でっかちだったかなあとか、頭が生えている位置変だよなあとか、描き終わってスキャンしてから気付きました。次からは上手く描きたいと思います。バランスよく描けるようにならないと……。

 ポケモン ダイヤモンドの方は相変わらずです。強いディアルガが出てきてくれません。

 据置機の方は、この前久々にWiiを起動してスーパードンキーコング2を再開しました。今は「あやしのもり ダークレム」の「ゴーストコースター」のあたりを攻略中です。一度すべて攻略済みのゲームといっても、ボーナスステージの入り口やDKコインのある場所など結構忘れていて苦戦しています(笑)。

あとはメトロイドプライム3 コラプションも、昨日久々にプレイしました。しばらくプレイしていないとリモコン操作にちょっと戸惑ったりして……。そろそろ惑星ウルトラガスのシードを何とかしようというところまで来ました。

出来るコトなら、どちらも月末に配信されるであろう『スーパーマリオRPG』までにクリアしておきたいですね。
 遊戯王カードについて。闇属性のデッキを調整してみました。
関連リンク:
『不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 〜砂漠の魔城〜』公式サイト
『不思議のダンジョン 風来のシレンGB2 〜砂漠の魔城〜』公式サイト

 ゲームボーイカラーで発売された風来のシレンGB2 〜砂漠の魔城〜がDSでリメイクされるようですね。
DS版1作目ではスーパーファミコン版のリメイクでした。GBでの1作目を飛ばしていきなり『GB2』なのは、前作のグラフィックを使いまわせるからなのか、それとも2作目つながりなのか。

 イベントシーンのグラフィックはほぼ同じイラストが使われているようですが、ハードがGBCからDSに変わったコトでかなり綺麗になってますね。通常のゲーム画面もGBC版を上手くリメイクしたという感じ。

 GBC版は相当やり込んだゲームなので、今回のリメイクは嬉しいです。そういえば、「風来救助隊」というシステムが初登場したのも今作でしたっけ。腕輪の合成アイテムの祝福、モンスターの技を覚えられる仲間、レベルが上がらない壷のダンジョン……などなど、今作ならではの魅力、初登場のシステムがたくさんありました。リメイク版ではいいところは残しつつ、また新たな要素を組み込んで欲しいところ。

 とりあえず、ダンジョンにもぐった時に最初に持っているおにぎりは、ただの「おにぎり」ではなく「大きなおにぎり」にしてほしいですね。
関連リンク:
任天堂ホームページ - 『大合奏!バンドブラザーズDX』公式サイト

 ついに公式サイトがオープンしました。初期収録楽曲ダウンロード出来る楽曲の一部や、Wiiとの連動でダウンロード・利用出来るスピーカーチャンネルカラオケ機能についてなどが見られます。

 初期収録楽曲は……個人的には微妙〜? な感じです。どれも興味のない曲ばかりというのではなくて、好きなアーティストの好きな曲が入ってないとか単なる個人的な好みの問題なんですけど(笑)。day after tomorrow とか misono の曲をいれて欲しかったかな……。

 ダウンロード楽曲で興味のあるのは「エキセントリック少年ボウイのテーマ」と「CHA-LA HEAD-CHA-LA」と「SONG OF ASHLEY(さわるメイドインワリオ)」でしょうか。というかエキセントリックがリストに入っているのが驚き。知っている人どれだけいるんだろう。私が小学生の時に流行った曲でした。

今回は自分が作曲した曲をWi-Fiコネクションを通じて投稿し、それを他の人がダウンロード楽曲としてダウンロード出来るそうです。上で好きな曲がないと書きましたが、誰か作曲の上手な人が私好みの曲を作って投稿してくれれば、それをダウンロードして楽しむコトも出来そうですね。

ネットではたまにすごい才能を発揮する人が出てくるので、ある意味ではどんな曲でも楽しめるようになるのかも。そういう人がぽつぽつ出てくれば一番の目玉機能となりそうです。ちょっとだけ他力本願な楽しみ方な気もしますけど(^^;)。

 スピーカーチャンネルはドルビープロロジックII対応だといいですね。カラオケ機能は精度がどの程度なのかが気になるところ。イヤホンマイクが活躍しそう。
 ワンクリックアンケートの結果発表です。“おサイフケータイって使っていますか?”と訊いてみました。結果は以下の通り。

使っている……2票
  ※コメントは無いです
使っていない……4票
  ・いつもニコニコ現金払い!
  ・ケータイは対応、町は非対応…
  ・主に現金
携帯電話が対応していない……1票
  ※コメントは無いです
携帯電話を持っていない……0票
  ※コメントは無いです

「使っていない」方が多いという結果でした。必要がないという人も多いのだと思いますが、おサイフケータイ対応機種が普及はしても、おサイフケータイを日常的に利用するという習慣がまだ定着していないのでしょうね。

私が通学時に到着する駅なんかは、駅中のお店はスイカやら何やらに対応していても肝心の自動改札が対応していなかったりします。
あとは、電子マネーの種類が多いのも逆にちょっと不便ですね。スイカには対応、ただしEdy非対応だったりすると何とも……。あっちこっちにお金を分散させたくはないので、結局利用する機会を失ったりして。
全部1つにまとめなくてもいいので、1つの店舗で対応している電子マネーの種類は増えて欲しいと思います。色々な事情から難しいケースもありそうですが……。

 次のテーマは“ゲームソフトが同梱されたゲーム機を買ったコトはありますか?”。ゲーム機にゲームが同梱されているのでも、ゲームにゲーム機が同梱されているのでもどちらでも可です。

私は、考えてみたらゲーム機とゲームソフトのセットは買ったコトがないですね。大抵ゲーム機とゲームソフトをセットで買ったり、同梱版が同時発売されてもゲーム機は既に持っていて同梱版を買う必要がなかったり。

周辺機器の同梱版はありましたけどね。64のゼルダの伝説 ムジュラの仮面ドンキーコング64(どちらもメモリー拡張パック付き)、ポケモンスタジアム(64GBパック付き)など。64GBパックはやけに接触不良が多発してました。今はそんなコトないのでいい時代です。
ポケモン_ファイヤー0001

 イラスト日記第0054回目。頭が痛い……。

今回は伝説の鳥ポケモンの1匹、ファイヤーです。ニドキングを描こうと思っていたのですが、こっちの方を描きたくなったのでこっちにしました。ニドキングが思ったよりも難しかったのでこっちにしたというのもあったり……(笑)。

初代(赤緑青黄)のファイヤーは伝説の割にはあまり使い勝手がよくありませんでしたね。自力とわざマシン両方を含めても、覚えるほのおわざが「ほのおのうず」と「だいもんじ」くらいで……。金銀以降は「かえんほうしゃ」などを使えるようになったので強くなっているようです。

 ポケモン ダイヤモンド、未だに強いディアルガをゲットするために足止め食らってます。

とくこうが31のディアルガどころか、性格がひかえめのものすらなかなか出てくれなくて……。捕まえやすいのは助かりますが希望するステータスで捕まってくれなければ意味がありませんね(^^;)。