無数の月

ゲームの話題をメインに、管理人が興味のあるもの・趣味関係など、色々書いています。週に何回か更新中。


以前何回か記事でも書きましたサラウンドヘッドホン、ついに今日買ってしまいました。買ったのはSONY製のMDR-DS6000です、価格は29,800円でした。足りなかったので弟に約半額出してもらっちゃいました。ダメな兄です(^^;)。ちゃんとあとで返します。

他にも選択肢はいくつかあったのですが、実際に店頭に行ってみたらこれの他にはパナソニック製のものしかありませんでした。パイオニア製のものを出来れば選びたかったのですが、ないものは仕方がないのでこれにしました。
ちなみにパナ製のは買ったものより10,000円ほど安かったのですが、評判では向こうが上だったので安さより評判の良さをとりました。

そして帰ってきてからさっそくWiiと接続してみました。Wiiの音声出力は通常のステレオ出力(赤と白のケーブル)しかないので、接続はそれで。ちゃんと赤白の入力端子が付いているのでそこは安心。

このヘッドホンは無線を使っているので、うちにある無線LANと干渉してしまわないかという不安があったのですが、どうやらそういう場合は周波数をずらせる機能があるみたいなので杞憂でした。最初は上手く聴こえませんでしたが、この機能を試したら無事聴こえるように。

とりあえずゼルダの伝説 トワイライトプリンセスをプレイ。ヘッドホンを使って遊ぶのは初めてなので、細かく聴こえてくる音に少し感動。
しかしあまり変わった気がしない。と、そこで弟からの「本体側の設定変えた?」という指摘が。あー、すっかり忘れてた(笑)。一旦Wiiメニューに戻って、本体のサウンド設定を「サラウンド」に変更。プログレッシブもそうですが、こういう設定を本体側で出来るのは便利でいいですね。

再び『ゼルダ』を起動、再開した場所は釣り場の前でした。
まず最初の印象が「ちゃんと川のある方から水の流れる音が聴こえるー!」でした。いやあこれはスゴイ。川に近づくともちゃんと大きくなります。そして川を背にするとちゃんと後ろから水音がするんですよ!ものすごい興奮してしまいました。

ワープしてカカリコ橋へ。敵がいるので戦闘時はどんな感じなのか試して見ました。戦いながらうろうろしてみましたが、ちゃんと敵のいる方から敵の声がしました。まあ相手のいる方向を気にして戦うゲームでもないので、サラウンドによる変化は臨場感の向上でしょうか。
一度クリアしているデータでのプレイだったので、『ゼルダ』に関してはこのくらいです。
他にはゲームキューブのゲームを3、4本ほど試してみましたが、あまり長くプレイはしなかったのであまり良くは分からずでした(^^;)。ちゃんとプレイしてみたらまた違ってくるかも。

そしてバーチャルコンソールも試しました。バーチャルコンソールは過去のゲームを遊ぶものなのでこのヘッドホンはさほど活躍出来ませんが、ちょっと試してみたいコトがあったので。これも何回か書きましたが、うちのテレビ(モノラル)でバーチャルコンソールを遊ぶと一部のソフトの音が正常に鳴らないコトがあるんです。『スーパーマリオワールド』ではヨースター島などマップ画面の音楽が一部途切れたり、『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』ではファイルセレクト画面でやはり音楽の一部が途切れたりなど。
このヘッドホンを使ってそれらの音楽を聴いてみたところ、オリジナル版と同じように再生され音楽が途切れるコトはありませんでした。どうやらモノラルテレビでバーチャルコンソールを遊ぶ場合、正常に音が鳴らないコトがあるみたいですね。
この症状のせいで上記した二つのゲームを遊ぶ意欲がなくなっていたので、ヘッドホンのおかげで改善したのはかなり嬉しかったです。有る意味サラウンドが楽しめるようになったのよりも売れしたかったかも(笑)。

こんな感じでしょうか。あまり長くは使用していなかったので、まだまだヘッドホンの効果を実感出来ていない気がします。これからもっと使っていけば印象がまた違ってくるかと思います。

そういえばモンスターハンターポータブルもサラウンド対応なんですが、これでサラウンドを楽しむにはちょっと別売りのケーブルが必要なのでまだ試してません。ヘッドホン買うので手一杯だったので…こちらはまたいずれ。


サラウンドに対応しているゲームのパッケージには、このように対応しているとの表記があります(対応している形式によって多少書き方が異なる場合がありますが)。ただし対応していてもパッケージには表記がない場合もあるそうですから、まずは手持ちのゲームが対応しているのかどうか調べてみるのが良さそうです。


さすがにスゴそうですね。
5.1ch体験してみたい。

2007.03.04 23:32 URL | ジャム #wxiHtR4M [ 編集 ]


一番サラウンドのすごさを実感できたのは『ゼルダ』でしたね。
これを使って本格的にプレイするとまたすごさを感じられると思います。
もっとサラウンド対応のゲームを遊んでみたくなりますね。

サラウンドというのは『マリオ64DS』というゲームや、
映画館くらいでしか私は体験したコトありませんでしたから、
スピーカーに比べれば劣ると言われているこういう機器でも十分に楽しめました。

ただ、やはり少し値が張るのがネックですね。
ものによっては安いですけど、いいものはやはり高いようです。

2007.03.05 13:13 URL | 管理人@victor #- [ 編集 ]















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