無数の月

ゲームの話題をメインに、管理人が興味のあるもの・趣味関係など、色々書いています。週に何回か更新中。

なぜかというと、サラウンドヘッドホンを買ったからでしょうね。せっかくサラウンドを楽しめるようになったんだから、サラウンド対応のゲームを遊んでみたくなりまして。

PS2なら光ケーブルを使ってよりよい音質で楽しめるのですが、サラウンド対応のゲームとなると手持ちのソフトにはほとんどないんです。今月末発売のキングダムハーツII ファイナルミックス+を弟が買う予定なのですが、それはサラウンド対応らしいです。個人的にはあまり遊ばないシリーズなのがアレですが(^^;)。

ゲームキューブのソフトは結構サラウンドに対応しているものが多いですね。任天堂発売のゲームはほとんど対応です。

久々にバテン・カイトスIIを起動しました。長い間放置していたのでストーリーや戦闘の感覚など綺麗さっぱり忘れてました(笑)。手探りで進めていくと感覚を思い出してきました。やっぱりこのゲームの戦闘はすごく楽しい。
サラウンドの効果は、戦闘中にもっとも感じましたね。プレイヤー視点で音が聴こえる方向が決められているようです。このプレイヤーというのは操作しているキャラクターではなく、実際にコントローラを握って操作しているプレイヤーの視点、という意味です。そのプレイヤーの視点で例えば右後方で爆発が起きたら、ちゃんと右後方から爆発音が聴こえる…という。
分かりにくい説明かもしれませんねえ…(−−;)。でもこう説明するほかないというか。

他にはマリオカート ダブルダッシュ!!も遊びました。にぎやかなゲームだからか、これもサラウンドの効果がすごかったゲームですね。敵カートに追いつかれたり甲羅が迫ってくると、後ろからしっかり音が聴こえるんです。周りにキャラクターがたくさんいたりすると、あっちこっちから音が聴こえてきてかなりの臨場感があります。

サラウンド対応とはいっても、ゲームによって結構効果の程が違いました。サラウンドの恩恵がそれほどないゲームもあったりします(^^;)。まあテレビのスピーカーには戻りたくないですけどね。


追記
この追記は書く予定がなかったのですが、急遽書くコトに。

この記事を書いている時に、ソニックと秘密のリングの体験版が届きました!ファミ通で抽選で1,000名にプレゼントしていたやつです。

かなり嬉しいですね、なんといっても「Wiiで初の体験版」ですから。しかも「ドルビープロロジックII対応」です。感想は明日以降に書いてみる予定です。遊ぶのが楽しみだ。

というか、これが『ソニック』初体験だったりします(笑)。















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