バーチャルコンソールのタイトルラインナップが更新、いよいよ6月の配信予定が公開に。それプラス、残りの5月配信分のスケジュールも明らかに。
●5月29日配信予定分
○スーパーファミコン
・『マジカルドロップ』(Gモード)…800Wiiポイント
○ニンテンドウ64
・『F-ZERO X』(任天堂)…1,000Wiiポイント
○PCエンジン
・『ハイブリッド・フロン』(セガ)…700Wiiポイント
○メガドライブ
・『バトルロードランナー』(ハドソン)…600Wiiポイント
●6月配信予定分
・ファミコン
・『アドベンチャーズ オブ ロロ』(任天堂)…500Wiiポイント
・『フロントライン』(タイトー)…500Wiiポイント
・『ふぁみこんむかし話 新・鬼ヶ島(前後編)』(任天堂)…600Wiiポイント
・『フィールドコンバット』(ジャレコ)…500Wiiポイント
・『プーヤン』(ハドソン)…500Wiiポイント
○スーパーファミコン
・『ブレスオブファイア2』(カプコン)…800Wiiポイント
○ニンテンドウ64
・『マリオストーリー』(任天堂)…1,000Wiiポイント
○メガドライブ
・『ゴールデンアックスII』(セガ)…600Wiiポイント
・『ソニック・ザ・ヘッジホッグ2』(セガ)…600Wiiポイント
・『エコー・ザ・ドルフィン2』(セガ)…600Wiiポイント
・『シャイニング&ザ・ダクネス』(セガ)…700Wiiポイント
※『シャイニング&ザ・ダクネス』は5月から6月に延期
○PCエンジン
・『THE 功夫』(ハドソン)…600Wiiポイント
・『ニュートピア2』(ハドソン)…600Wiiポイント
・『デビルクラッシュ』(ハドソン)…600Wiiポイント
・『サイレントデバッガーズ』(Gモード)…600Wiiポイント
・『PC原人3』(ハドソン)…600Wiiポイント
※『PC原人3』は5月から6月に延期
お、5月はスーファミ0本だと思ったら『マジカルドロップ』というソフトがありますね。どうやらパズルゲームみたいですが、個人的に見たコトはあるような気がするというだけでよくは知らないゲームです。
6月のスーファミの予定も『ブレスオブファイア2』一本だけと寂しい状況。こちらも遊んだコトのないシリーズなのでなんとも…。またサプライズ配信とかないかなあ。
そんな中、ニンテンドウ64には『マリオストーリー』が登場。『ペーパーマリオ』シリーズの第一作目です。意外と早く登場しましたね。ステータスが「HP 10/10」「ダメージ 1」とか、桁数が少なくてシンプルなのが印象的でした。それだけに計算もしやすかった(笑)。
他のRPG作品に比べると数字が少な過ぎるために違和感がありますが、遊んでいくうちに慣れちゃってました。最初は「ダメージが1ってかなり低く感じるな…」だったのが、ゲームも後半になると「やった大ダメージ、20ポイントー!」になっちゃうと思います。
これも『スターフォックス』同様実機でプレイ可能なゲームですが、これもダウンロードしてしまうかもなあ(笑)。やっぱり、いちいち64出す手間が省けるのはすごい魅力的です。
PCエンジンとメガドライブはやはり知らない作品が多いです。配信後の評判をチェックして、好評なゲームは検討してみようかと思います。来月のメガドラは続編モノが多いですね。
ほ、欲しいよ〜
か、金がなくなる…w
GCのペーパーとWiiのペーパーはやったのに64のはやってないので是非ダウンロードしてみたいし、F-ZERO Xは、当時私に初代プレステより64を選ばせたきっかけとなったソフトなので、それぐらい思い入れありますし…。
ついでで、マジカルドロップも知ってます。PS1版では友達とガチでハマっていました。
しかしスーパーファミコンでも発売していたのは初耳です。
バーチャルコンソールはホント、キリがないです…w
2007.05.25 23:34 URL | partygame #hCLbhaFQ [ 編集 ]
羨ましい・・・。
2007.05.26 20:27 URL | 古式不動産 #- [ 編集 ]
>partygameさん
本体の発売から五ヶ月ほど経って、バーチャルコンソールの
ラインナップも充実して来ましたね。それだけに嬉しい悲鳴、
というやつなのですが(^^;)。
まったくノーマークだったゲームでも良い評判を聞くと
欲しくなるというコトもありますから、余計にです。
>古式不動産さん
早くネット環境が整うコトをお祈りいたします…(−人−)。
ディスクライターやロッピーの書き換えのように、
店頭にSDカードを持っていって購入可能なシステムが
あるといいんですけどね。ネット環境がない人でも
バーチャルコンソールを利用出来るようになりますし。
最初にダウンロードした本体でのみプレイ可能、といった
仕様のコトを考えると、なかなか難しいのかもしれませんけれど。
2007.05.26 22:53 URL | 管理人@victor #- [ 編集 ]
N64の『マリオストーリー』に関しては、絶対に『ペーパーマリオ』との相乗を狙ってますね(笑)
それにしても、一番ラインナップが多そうなSFCが少ないので心配になってきました。参入メーカーが増えないのは、やはり大人の事情のクリアが大変なんでしょうかね。
2007.05.27 15:49 URL | ヨッシー #ry4fuRYg [ 編集 ]
『面白いゲーム』の定義って、何だろう…か?
私も、いろいろとダウンロードしてみましたので
お勧めをいくつかご紹介しましょう♪(^_^)/
メガドライブでは、(まだ2つしか買ってないですけど)
リスターというのが面白かったですね。
普通の『横スクロール型アクション』かと思っておりましたが、
意外とよく出来ています。
「攻撃や移動」を手を伸ばす事によって行なう、など
不思議な感覚で操作し、それでいて『(ちゃんと)ゲームになってる!』みたいな感じです(爆)
あと他には、PCエンジンの「R・TYPE I」と「スーパースターソルジャー」ですね。
どちらもジャンルはシューティングですが、縦と横のスクロールという違いがあります。
私としてはR・TYPEの方が好きです。
スターソルジャーはゲームシステムに慣れてくると、とても面白くなります。
ちょっとややこしい感じですね、…私の好みが影響しているだけかも知れません。
縦より横の方が若干やり易い感じがしまして。(^_^;)
他には特にない…かな。
PC原人を初めてやってみましたけど、操作がピンときませんでした。(汗)
「攻撃と移動?」が同じアクション(頭突き)ということで、リスターと比べてみると
リスターの方がよく出来ていることが分かります。原人は「変わっていることをやってる」
だけな感じ。ちゃんとアクションとして成立して面白いのはレスターですね。
実は私はPCエンジンを持っていたので、こんな感じ(の面白さ)だったかなぁと
思い出しながらしてみたりもしましたが、やっぱりこれは違う…なと感じました。
ボンバーマンも(ある意味)違いましたね(笑)
今では出なくなった本編?の新作だと思えば少しは楽しめる…かな?
スーファミ版(の3か4辺り)とほとんど同じ作りで、
OPムービーで始まり、(いろんな世界を回って)石版集めてボスと戦う…。
でも何かが違う。BGMとか?他にもあった気がするが…。
おなじみのバトルもフィールドやアイテム同じだし。
踊る(だけの)ルーイはSFC版でいたかどうか忘れたが(笑)
いるし、パスワードがないと一番最初に戻ってしまうのは違うかな?
う〜ん、やっぱり(スーファミ版で)『ボンバーマンに親しんだ者』にとっては
よく分からない仕様ですなぁ。
どうやら、「ファミコン」や「メガドライブ」、「PCエンジン」などでは
それぞれに(ハードに合った)違った面白さがあるようなので、
そのことを年頭に入れて遊ぶのが、良いみたいな気がしますね。(^^;
2007.05.28 21:17 URL | リカオン #KjYnT6ng [ 編集 ]
>ヨッシーさん
『ペーパーマリオ』同士の相乗効果を狙ったというのはありそうですね。
『ヨッシーアイランドDS』の時にもSFC版を出して
欲しかったなあ、とも思ってしまいます(^^;)。
今後もこういう「新作発売前後に旧作を出す」流れはやってほしいですね。
寂しげなSFC用ソフトを重点的に(笑)。
>リカオンさん
メガドライブとPCエンジンには全然詳しくないので、
「このゲームはこういう感じですよ」と教えてもらえるとありがたいですね。
リスターとは『リスター・ザ・シューティングスター』でしょうか?
アクションゲームは好きなので、次にポイントカードを買った時に悩んでみますね。
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