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●ラインナップ
『おきらくピンポンWii』
メーカー/アークシステムワークス
ジャンル/体感スポーツゲーム
価格/500Wiiポイント
『ことばのパズル もじぴったんWii』
メーカー/バンダイナムコゲームス
ジャンル/知的好奇心くすぐり系パズルゲーム
価格/1,000Wiiポイント
『サクサク アニマルパニック』
メーカー/コナミデジタルエンタテインメント
ジャンル/パズルアクション
価格/1,000Wiiポイント
『Star Soldier R』
メーカー/ハドソン
ジャンル/シューティング
価格/800Wiiポイント
『小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』
メーカー/スクウェア・エニックス
ジャンル/国造りRPG
価格/1,500Wiiポイント
『天使のソリティア』
メーカー/Gモード
ジャンル/テーブル
価格/500Wiiポイント
『Dr. Mario & 細菌撲滅』
メーカー/任天堂
ジャンル/アクションパズル
価格/1,000Wiiポイント
『みんなのポケモン牧場』
メーカー/ポケモン
ジャンル/ポケモンコミュニケーション
価格/1,000Wiiポイント
『LONPOS』
メーカー/元気
ジャンル/頭脳パズル
価格/1,000Wiiポイント
Wii向けの新作ゲームをオンラインで購入出来る「Wiiウェア」の開始時期とラインナップが公開されました。サービス開始と同時に提供されるソフトを上にまとめてみました。詳しくはリンク先。
価格は500〜1,500とバラつきがありますね。個人的に『もじぴったん』と『アニマルパニック』はもう200ポイントくらいは安くてもよかった気もしますけど。それでも廉価版等のゲームよりはだいぶ安いので手は出しやすいですね。
やはり一番の注目作は『小さな王様と約束の国』でしょうか。限られた容量でどこまで出来たのかが気になるところです。あとは『もじぴったん』、『Star Soldier R』、『Dr. Mario & 細菌撲滅』等に期待。
今後のラインナップも気になりますね。本体の容量のやりくりもそろそろ限界がきそうなので救済措置も欲しいところですが……。
今月末にまたポイントを買い足さないといけないようです。
救済処置としては外付けHDDの登場、もしくはSDカードからの直接起動が望ましいです。
と、毎回書いてますが実現するかな?
2008.03.11 20:18 URL | (幽)古式不動産 #- [ 編集 ]
私のWii残容量は数日前に死にました(汗)SDカードからの直起動は無理なのかなぁとよく思います。
思ったより同時配信が多くて驚きました。やはり、N64やGCの反省を活かしてるといったところでしょうかね。
ってか、アイディア勝負のサービスになるべきだと思うんですけど、移植やミニゲーム集みたくならないか心配でもあります。
2008.03.11 20:59 URL | ヨッシー #ry4fuRYg [ 編集 ]
個人的にはゼルダ64バージョンを
ストレスない60フレームでトワイライト
並のモデルにして焼き直ししてほしい
んですけどw無理かな。。
2008.03.11 22:35 URL | marukomu #- [ 編集 ]
>(幽)古式不動産さん
>>救済処置としては外付けHDDの登場、
>>もしくはSDカードからの直接起動が望ましいです。
>>と、毎回書いてますが実現するかな?
SDからの起動はハックの危険があるらしいと聞きますし、
HDDは耐久性の問題から任天堂は対応しないのでは?
という話も聞きますから、どうでしょうね。難しいような気も。
コピーに強く耐久性にも優れた独自規格の外付けメモリを
出してくれるのが一番よさそうですけどね。
なんにせよ対策は用意して欲しいです。
>ヨッシーさん
>>私のWii残容量は数日前に死にました(汗)
>>SDカードからの直起動は無理なのかなぁとよく思います。
やはり直接起動するのはハードルが高そうですね。
レボリューション発表当時は「SDカードにより本体フラッシュメモリを拡張する」とか
言われていましたけど、現在の状態では単なる保存用外部メディアでしかなかったり。
>>ってか、アイディア勝負のサービスになるべきだと思うんですけど、
>>移植やミニゲーム集みたくならないか心配でもあります。
私はむしろ、パズルやミニゲーム系はパッケージではなく
Wiiウェアオンリーにしちゃったらいいのではと思います。
元々手軽さが売りのジャンルだと思うので、手軽に遊べる
Wiiウェアにはぴったりでしょうから。
そればかりでも困るのでバランスよく色々出すのが大事ですけどね。
>marukomuさん
>>個人的にはゼルダ64バージョンを
>>ストレスない60フレームでトワイライト
>>並のモデルにして焼き直ししてほしい
>>んですけどw無理かな。。
モデリングは使い回して、内容は64版そのまんま、という感じでやれば
容量もある程度は節約出来てリメイク作品にありがちな
「よけいに手を加えすぎ」という批判も少なさそうですね。
ただ、それでもWiiウェア向けとしては容量が厳しいかもしれないので
ディスクメディアの方がよさそうです。
3Dではなく2Dドット絵でのリメイクなら実現出来るのかも。
2008.03.12 23:06 URL | 管理人@victor #- [ 編集 ]
これからが大事ですぞ!
>やはり一番の注目作は『小さな王様と約束の国』でしょうか。
>限られた容量でどこまで出来たのかが気になるところです
まぁ、やってみないと分からないのですが…。
スクエニが(WiiやDSで)参入直後に出したモノは
ことごとく賛否が分かれていますね。(^-^;
市場が熟成した後に「ちゃんとしたモノを出す」
というメーカーに(結果的に)なっている気がします…。( ̄▽ ̄;)
個人的には、(スクエニが)携帯で展開している
2Dゲームの新作のような事を「Wiiウェア」でも
やって欲しいなぁ〜と思っています! (≧▽≦)
2Dのニーズはまだあると思うんですよ。
無理やり3Dにせず、昔の雰囲気を活かしたまま
続編または完全新作を作って欲しいです。ヽ( ´∀`)ノ
「実は2Dで作った方が売れる」という自体になったら良いなと…(笑
・ことばのパズル もじぴったんWii (Wi-Fi対戦)
・Star Soldier R (Wi-Fiランキング)
・Dr.MARIO & 細菌撲滅 (Wi-Fi対戦)
・小さな王様と約束の国
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル(使い方が不明)
http://wii.com/jp/articles/ffcc/
思った以上に「ニンテンドーWi-Fiコネクション対応」
のソフトが多かったので、驚きました!
『おきらくピンポンWii』
『LONPOS』
でも、これらのように「ワイド対応」
していないモノもあるので、ちょっと残念です…。
そういえば、ちょっと気になったのですが。
パズルゲームって、ほとんどシステムが同じなのに
どうして、あんなに高いのでしょうか…?
逆にハドソンの『Star Soldier R』には好感が持てます。
他のソフトは500円とか1000円とか区切りの良い
数字に対して、こちらは800円という微妙な価格(笑)
このように「できるだけ安くしよう」
と言う心意気が見えると良いですね♪
でも、「税抜表示」とかはやらないでね(^^;
2008.03.14 08:47 URL | リカオン #KjYnT6ng [ 編集 ]
>>スクエニが(WiiやDSで)参入直後に出したモノは
>>ことごとく賛否が分かれていますね。(^-^;
今回も賛否分かれそうな気がしますねー。
今回の『FFCC』はこれまでのアクションRPGではなく
シミュレーション系のゲームデザインみたいですし。
そのコトについてはスクエニからも情報がありましたが、
これまでどおりの『FFCC』だと思い込んでいる人は
期待外れとなってしまうかもしれません。
>>個人的には、(スクエニが)携帯で展開している
>>2Dゲームの新作のような事を「Wiiウェア」でも
>>やって欲しいなぁ〜と思っています! (≧▽≦)
2Dの新作は私もいいなと思いますね。
3Dではなく2DにWiiリモコンを使ってみるのも楽しそうです。
>>思った以上に「ニンテンドーWi-Fiコネクション対応」
>>のソフトが多かったので、驚きました!
そもそも購入するためにはWiiをネットに接続していなければならないので、
通常のパッケージソフトよりもオンライン対応させやすいというのも
理由としてありそうですね。これは誰かが言っていたコトですけど。
あれもこれもと対応しても、人気のないソフトは過疎りそうですが(^^;)。
>>『おきらくピンポンWii』
>>『LONPOS』
>>でも、これらのように「ワイド対応」
>>していないモノもあるので、ちょっと残念です…。
ほとんどのソフトがワイドに対応している中、
それらのソフトは4:3の画面比率でしたね。
まあピンポンをワイドにして喜ぶ人が多いかといえば
少数派なのでしょうけど(^^;)。
どうせならワイド対応オンリーにすればよかったような気も。
>>そういえば、ちょっと気になったのですが。
>>パズルゲームって、ほとんどシステムが同じなのに
>>どうして、あんなに高いのでしょうか…?
システムなどを使い回し出来る『ドクターマリオ』なども
1,000Wiiポイントでしたね。確かに安く出来そうですが……。
我々が考えている以上に、安くするコトは難しいのでしょうか?
任天堂の場合は確実に利益を取れる価格設定にしているのだと思います。
>>逆にハドソンの『StarSoldierR』には好感が持てます。
>>他のソフトは500円とか1000円とか区切りの良い
>>数字に対して、こちらは800円という微妙な価格(笑)
ハドソンはやけにがんばってますよね。
Wi-Fi対応のボンバーマンなんかは需要もかなりありそうですし。
>>このように「できるだけ安くしよう」
>>と言う心意気が見えると良いですね♪
最初から○○Wiiポイントで提供出来るゲームを作ろう!
という狙いでWiiウェア向けのソフトを制作するところが
出て来たりしたら、それも面白そうですね。
限定的な条件で最大限の努力をメーカーが行うというのも
Wiiウェアの見所のひとつなんじゃないかと思っています。
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2008.03.11 21:21 | セグメントゲームズ




