無数の月

ゲームの話題をメインに、管理人が興味のあるもの・趣味関係など、色々書いています。ほぼ毎日更新中。 最近は時間とネタがないとお休みしてしまうコトあり。

 今回はNINJA GAIDEN Dragon Swordの体験版の感想です。今日からみんなのニンテンドーチャンネルにて体験版が配信開始されたようなのでさっそくプレイしてみました。

NINJA GAIDEN Dragon Sword
機種/ニンテンドーDS
メーカー/テクモ
ジャンル/3Dアクション
プレイヤー/1人
セーブデータの数/?(体験版なので不明)
操作方法/縦持ち・タッチパネル+ボタン
価格/5,040円(税込)
発売日/2008年3月20日(木)
備考/今回プレイしたのは体験版なので製品版とは異なる可能性あり

○『ニンジャガイデン』とは
 私は『ニンジャガイデン』シリーズはPS3で発売されたNINJA GAIDEN Σの体験版くらいしか遊んだコトがないので、「忍者を操作する3Dアクション」というコトくらいしか分からないです。間違ってはいないでしょうから、たぶんそう思っておけば大丈夫だと思います。

 主なアクションは刀で斬りつける、手裏剣を投げる、様々な忍術を使うとなっていますが、今回のDS版はこれらの操作をすべてタッチペンで行います。たくさんのボタンをフル活用するようなゲームではなさそうではありますが、タッチだけで上手く操作可能なのかどうかが気になるところなのではないでしょうか。

○操作について
 上記したように、今回はガード以外の操作はすべてタッチペンで行います。ガードはL、R、A、B、X、Y、十字ボタンのどれでも可能。それと製品版でも行えるのかは分かりませんが、スターとボタンとセレクトボタンで画面輝度の変更が出来ました。

タッチペンによる操作は以下の通り。
・移動したい場所をタッチペンでタッチし続けるとそこへ移動する
・下から上へタッチペンでスライドするとジャンプする
・敵をタッチペンでスライドすると刀で斬る
・敵をタッチペンでつつくと手裏剣を投げる
・スライドを↓↑↑で「いづな落とし」
・ジャンプ中に↓で落下しながら攻撃
・忍術は体力メーター横のマークをタッチ後に表示される文字をなぞって発動

 色々な操作をタッチペンひとつで行うわけですが、複雑というコトもなく意外とすんなり入り込めました。唯一のボタン操作であるガードはL(R)ボタンを親指で押せばやりにくいコトもないですし、適当にスラスラとペンを動かしているだけ(ガチャプレイ)でもそこそこ動かせるので、操作の敷居は低いと思います。オプションから利き手を設定するコトも出来ます。

ほぼタッチペンのみの操作なので、縦持ちだと横持ちよりも安定して持ちやすいという利点もありますね。

○体験版の内容
 今回の体験版は、体験版の割にはそこそこのボリュームがありました。内容としてはチュートリアルのような作りになっており、ひとつのモードをクリアするとまた新しいモードが出現するという仕組み。私が確認した限りでは3つのモードがありました。3つ目を出現させたのは弟でしたけど(笑)。

各モードごとに異なる操作を学べ、基本的な操作から応用操作へとスライドしていく作りとなってます。学べる内容は違いますが、ステージの作りや出現する敵はほぼ同じでした。流れもザコ戦→たくさんの出てくるザコ戦→ボス戦とまったく同じ。

私がプレイした限りでは難易度も上がっているように感じました。2回目のボスには結局勝てなかった。

○まとめ
 タッチペンのみでも操作性は良好で、グラフィックもよく、体験版としてもよく作られていて面白かったです。今月と来月は欲しいものが多過ぎて買えそうにないですけど……買えたら買ってみたいですね。
ちなみにこの体験版は来週の更新で遊べなくなる可能性があるので、なるべく早くプレイした方がよさそうです。
 同じく配信中のケロロ軍曹の体験版も遊んでみました。横スクロールアクションですが、キャラクターゲームの割に結構楽しめました。バンダイナムコになったから某クロノアなアクションを採用出来たんでしょうね(笑)。

少し気になっただけですので… (´;ω;`)ゴメンね
…先を越されてしまったorz
私も今日から配信がスタートした事に気付いていたのですが
あまり時間がなく、楽しみは後に取っておこうという事でやりませんでした。

>今回の体験版は、体験版の割にはそこそこのボリュームがありました。
>内容としてはチュートリアルのような作りになっており、
>ひとつのモードをクリアするとまた新しいモードが出現するという仕組み。

ttp://kingyo.cure.to/me/archive_427.htm
海外からの情報によれば、ボリュームは少ないらしいですが。
ストーリー展開の方はどんな感じでしたか?下手すると6、7時間で終わるそうです。

その後は「高難易度モード」と呼ばれるモノや
「ランキング」を競うなどして楽しむのでしょうかね?

>今回プレイしたのは体験版なので製品版とは異なる可能性あり
もうすぐ発売なので、そんな事は普通ないと思うのですが。
何か情報などがあるのでしょうか?それとも前にそのようなことがあったのですか。
もし、そうであるなら…ぜひともお聞きしたい情報なので教えて下さい(_ _)ペコリ

>ちなみにこの体験版は来週の更新で遊べなくなる可能性があるので、
>なるべく早くプレイした方がよさそうです。
確か、配信期間は「3月25日まで」になっていたと思いますが…
そのような情報があるのでしょうか?いやはや、こういう情報はかなり気になるので。
あと、私も近いうちに記事を書くかも知れないので…
…よろしければ教えて頂けると嬉しいです(^^;

>同じく配信中の『ケロロ軍曹』の体験版も遊んでみました。
>横スクロールアクションですが、キャラクターゲームの割に結構楽しめました。
>バンダイナムコになったから某クロノアなアクションを採用出来たんでしょうね(笑)。
こちらも面白そうですよね〜 (^_^)v
私の書くレビュー記事は、(場合によっては)こっちにしようっかな?(笑)

2008.03.12 23:30 URL | リカオン #KjYnT6ng [ 編集 ]


油断すると雑魚でも死にそうになる難易度やアクションの爽快感などが
DSで再現されているので好印象でした。
XBOX360版の最新作は過激な表現でZ指定らしいので爽快って感じではなくなりそうです。

2008.03.13 20:52 URL | ジャム #wxiHtR4M [ 編集 ]


>リカオンさん
>>海外からの情報によれば、ボリュームは少ないらしいですが。
>>ストーリー展開の方はどんな感じでしたか?下手すると6、7時間で終わるそうです。
>>その後は「高難易度モード」と呼ばれるモノや
>>「ランキング」を競うなどして楽しむのでしょうかね?

今回の体験版は序盤のストーリーを知るコトもなく、
『ニンジャガDS』とはどういうゲームなのかを知るコトの出来る
作りだったので、本編のボリュームについては分かりませんでした。
難易度はなかなかのものなので、結構長く楽しめそうな気もします。

>>>今回プレイしたのは体験版なので製品版とは異なる可能性あり
>>もうすぐ発売なので、そんな事は普通ないと思うのですが。
>>何か情報などがあるのでしょうか?それとも前にそのようなことがあったのですか。
>>もし、そうであるなら…ぜひともお聞きしたい情報なので教えて下さい(_ _)ペコリ

「万が一なにかあった時のために」というか、予防線のような感じで書いただけでして、
特にそういった情報を手に入れたというわけではありません(^^;)。

>>>ちなみにこの体験版は来週の更新で遊べなくなる可能性があるので、
>>>なるべく早くプレイした方がよさそうです。
>>確か、配信期間は「3月25日まで」になっていたと思いますが…
>>そのような情報があるのでしょうか?いやはや、こういう情報はかなり気になるので。
>>あと、私も近いうちに記事を書くかも知れないので…
>>…よろしければ教えて頂けると嬉しいです(^^;

こちらは、ニンテンドーチャンネルで配信されている体験版は大抵
翌週の更新でラインナップから消えてしまうので、今回の『ニンジャガ』
もそうなるかもしれないと予想して書きました。
まぎらわしい書き方ですみませんでした……。

>>>同じく配信中の『ケロロ軍曹』の体験版も遊んでみました。
>>こちらも面白そうですよね〜 (^_^)v
>>私の書くレビュー記事は、(場合によっては)こっちにしようっかな?(笑)

あくまで「キャラゲーの割に楽しめた」レベルとも言えますけどね(^^;)。
製品版では使えるキャラも増えるそうなので、体験版が合えば
製品版に手を出しても損をするコトはないかもしれません。


>ジャムさん
>>油断すると雑魚でも死にそうになる難易度やアクションの爽快感などが
>>DSで再現されているので好印象でした。

体験版ですら死にまくっていたので、製品版では
もっと死んでしまうんだろうなーと思ってたりします(笑)。
その難易度の高さが『ニンジャガ』の持ち味だろうと思うので、
DS向けに調整しましたとかよけいな手を出していないのはファンにも
嬉しいところなのかもしれませんね。

2008.03.15 12:17 URL | 管理人@victor #- [ 編集 ]

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2008.03.19 18:34  | # [ 編集 ]















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2008.03.19 22:40 | セグメントゲームズ